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NPC BUFFER NAO RESTAURA HP/MP


Kr3w

Pergunta

Olá denovo pessoal, estou com um novo problema dessa vez

o Npc buffer que eu uso só restaura CP ai o que eu fiz? fui na "__init__.py" e coloquei:

 

#Restore CP

if event == "100":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().restoreCP()

st.getPlayer().restoreHP()

st.getPlayer().restoreMP()

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

para restaurar os 3 de uma vez só e não dei, o que eu fiz dai... eu criei mais dois Icones onde um era HP e outro MP e coloquei assim certinho na '1.htm' qual skills ele usaria, no caso o ID do CP é : 100, o do HP era 101 e do MP 102 e eu configurei o link dos icones certinho

mais quando eu clico la no npc buffer restaurar HP e resutaurar MP aparece uma janelinha em branco escrito: Script Error mais não informa o error

 

alguem poderia me dizer como arrumo isso e o porque da Janela?

By: Kr3w^sA

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12 respostass a esta questão

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  • 0

Desculpe o time lapse, mas conseguiu resolver?

"Não podemos alterar o passado e desenhar um novo agora, mas podemos alterar o agora e desenhar um novo amanhã"

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#Restore CP

if event == "100":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore HP

if event == "101":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore MP

if event == "102":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

tenta usar essas

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#Restore CP

if event == "100":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore HP

if event == "101":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore MP

if event == "102":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp())

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

tenta usar essas

 

mesmo assim não deu mano, o CP restaura com sucesso usando:

 

#Restore CP

if event == "100":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().restoreCP()

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

ja o MP e o HP quando eu coloco para restaurar junto ou separado, da Script Error e aparece isso no GameServer.dat

em ambos aparece a mesma coisa HP/MP

 

alguem...?

 

ERROR:

 

QQAAAL6N_EG4TSviVRH2jlCw82s04xDxAf4Bi3FMAeCGewut-RlQEiR8H4jiwOOutavTOfHrRMzururremgYST3Bjwa16Kx5alHqvlBZyx2B8unnAJtU9VBfgdIot94LOdTMYXukXwyYDebjOw.jpg

By: Kr3w^sA

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deve ser problema entao no st.getPlayer().restoreHP() pode ser st.getPlayer().restoreHp()

 

 

não rodou tambem olha como ta minha _init_.py

 

 

#Restore CP

if event == "100":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().restoreCP()

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore HP

if event == "101":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().restoreHp()

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

 

#Restore MP

if event == "102":

st.takeItems(ADENA_ID,0)

st.getPlayer().restoreMp()

return "1.htm"

st.setState(State.COMPLETED)

By: Kr3w^sA

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frozen não reconhece esses comandos...

tente usar as padrões que ele usa:

RestoreHpMp

 

creio eu que seja mais ou menos assim, se não me falhe a memoria.

 

Olá, Seja bem vindo, deixei de fazer videos faz tempo, mas ainda tenho canal! KKK Eram bons videos, muita coisa bacana, mas cansei! Agora só desenvolvo! KAKAK 
Se tiver dúvidas, mande uma mensagem!

▶️ youtube.com/allaanz1n
🌐 allanalc [Discord]

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