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TikaLakaTika

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TikaLakaTika last won the day on Março 24 2021

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4 Seguidores

Sobre TikaLakaTika

  • Data de Nascimento 03/29/1992

Informação do Perfil

  • Gênero
    Masculino
  • Localização
    Curitiba
  • Interesses
    Lineage 2

Últimos Visitantes

2307 visualizações

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TikaLakaTika's Achievements

Aprendiz

Aprendiz (4/14)

  • Puxador de assunto Rare
  • Dedicado Rare
  • Reagindo Bem Rare
  • Primeiro Post Rare
  • Uma Semana Completa

Selos Recentes

45

Reputação

  1. Show meu querido, obrigado!!!
  2. Vou verificar, mas acho que está com -h sim
  3. Bom dia! Alguém pode me ajudar a colocar uma função nesse código onde o Chat não seja fechado depois de clicar no botão? Quero que a HTMl permaneça aberta para que o player possa testar as demais skins, sem ter que ficar abrindo toda hora o diálogo com NPC: package services; import l2.commons.threading.RunnableImpl; import l2.gameserver.ThreadPoolManager; import l2.gameserver.data.xml.holder.ItemHolder; import l2.gameserver.model.Player; import l2.gameserver.model.items.Inventory; import l2.gameserver.network.l2.c2s.RequestPreviewItem; import l2.gameserver.network.l2.components.SystemMsg; import l2.gameserver.network.l2.s2c.ShopPreviewInfo; import l2.gameserver.scripts.Functions; import l2.gameserver.scripts.ScriptFile; import l2.gameserver.templates.item.ItemTemplate; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class dress extends Functions implements ScriptFile { public void getDraconic() { Player player = getSelf(); if (player == null) { return; } Map<Integer, Integer> itemList = new HashMap<>(); // Items list int[] itemIds = {7575, 6379, 6382,6380, 6381}; for (int itemId : itemIds) { ItemTemplate template = ItemHolder.getInstance().getTemplate(itemId); if (template == null) { continue; } int paperdoll = Inventory.getPaperdollIndex(template.getBodyPart()); itemList.put(paperdoll, itemId); } player.sendPacket(new ShopPreviewInfo(itemList)); // Schedule task ThreadPoolManager.getInstance().schedule(new RemoveWearItemsTask(player), 15000); // 15000 is preview time } private static class RemoveWearItemsTask extends RunnableImpl { private Player _activeChar; public RemoveWearItemsTask(Player activeChar) { _activeChar = activeChar; } public void runImpl() throws Exception { _activeChar.sendPacket(SystemMsg.YOU_ARE_NO_LONGER_TRYING_ON_EQUIPMENT); _activeChar.sendUserInfo(true); } } @Override public void onLoad() { } @Override public void onReload() { } @Override public void onShutdown() { } } Desde já agradeço quem puder ajudar
  4. Como que faz pro Valakas e Antharas parar de teleportar os players quando o HP deles chega a 50%?
  5. Já resolvi amigo. Era um detalhe no classAccounts.php Pode fechar o tópico!
  6. Boa noite! Alguém pode me ajudar com esse que estou tendo ao criar contas no site? Grato!
  7. TikaLakaTika

    Auto Acp Rev 405

    Código está incompleto, não funciona!!!
  8. Valeu @coldplay deu certo eu fazendo da forma que você propos. Vou postar o código pra galera
  9. Não mano, não decompilei nada, só usando como base mesmo outros projetos pra tentar fazer do zero. Não tenho tanta experiência assim em Java como você. Mas tô me esforçando. Agradeço se puder ajudar a completar o código.
  10. Estou tentando adaptar o código de AutoFarm da aCis 375 postado pelo @S.Christianpara RUSaCis 3.5. Alguém poderia me ajudar com essa parte do código? Pois falta apenas isso para compilar e fazer os testes. AutofarmPlayerRoutine.java: Grato!
  11. Sim mano, mas o erro no game server continua aparecendo quando ativo no .menu
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