Jonasthasan
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Tudo certo, esse foi o tutorial mais simples e direto do L2jBR. Perfeito.. Parabens pela iniciativa e brigado por compartilhar.
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[Smallz'] L2JFrozen Pré-Configurado V. 4
Tópico respondeu ao Smallz' de Jonasthasan em CT0 ~ Interlude
Ta dando critical erro nas customs Icarus, Vesper e Armaduras. Tô usando as textures e animations que vc publicou! :huh: -
hjuehuehue! Okay, tô procurando aqui e já vlto com as configs de login, gameserver e ipconfig.xml! @wallister Eu não acho que seja o IP que esse site fornece, até pq ele muda a cada conexão que faço. Eu vou mostrar a configuração que coloco e coloquei que um dia funcionou e hj já não funciona mais pro Ivan Pires! EDIT @Ivan Pires LOGINSERVER # This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server. # Usually you have to change the ExternalHostname option to # - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose) # - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network) # - WAN IP** (if you want to play with friends over Internet) # - Questions? => [Hidden Content] # # * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig" # **= If you want to get you WAN IP, visit [Hidden Content] # =================================================================================================== # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 127.0.0.1 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 10.1.1.2 # Bind IP of the LoginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = * # Loginserver Port LoginserverPort = 2106 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 10 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs LoginHostname = * # The port on which login will listen for GameServers LoginPort = 9014 # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = False # If false, the license (after the login) will not be shown # It is highly recommended for Account Security to leave this option as default (True) ShowLicence = True # Database info #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Login used in DB Login = root # Password used in DB Password = # Maximum connections allowed in DB MaximumDbConnections = 10 # Usable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created # automatically or not. AutoCreateAccounts = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (useful when their IP is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudn't be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = True #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 50 ---- GAMESERVER # This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server. # Usually you have to change the ExternalHostname option to # - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose) # - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network) # - WAN IP** (if you want to play with friends over Internet) # - Questions? => [Hidden Content] # # * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig" # **= If you want to get you WAN IP, visit [Hidden Content] # =================================================================================================== # ================================================================ # General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!! # ================================================================ # Bind IP of the Gameserver, use * to bind on all available IPs GameserverHostname = * # Gameserver port GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # If this IP is resolvable by Login just leave * ExternalHostname = 127.0.0.1 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname # If this IP is resolvable by Login just leave * InternalHostname = 10.1.1.1 # The Loginserver host and port LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = True # Database info #Driver=org.hsqldb.jdbcDriver #Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver Driver = com.mysql.jdbc.Driver #URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb #URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password= URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb # Login used in DB Login = root # Password used in DB Password = # Maximum connections allowed in DB MaximumDbConnections = 100 # Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started # DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack # Define character name template # Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW # Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew # Default .* - any name of any symbols CnameTemplate = .* PetNameTemplate = .* # Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit]) CharMaxNumber = 7 # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. MaximumOnlineUsers = 100 # How meny packets needs to be send to get punished UnkPacketsBeforeBan = 5 # Packet Handler Debug # NOTE: Leave it false it wont harm your server PacketHandlerDebug = False # Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect. # You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 740 MaxProtocolRevision = 746 PS.: Não achei nenhum arquivo chamado "ipconfig.xml" !! E na verdade, as configs não estavam assim, acabei de reconfigurá-las da maneira que funcinou uma vez comigo lá em 2010, to fazendo um teste pra ver se funfa! xD Pq no prompt de comandos onde carrega o server e login apareceu de maneira diferente de como mostrei la no começo desse tópico: Vou mostrar na imagem abaixo: LOGINSERVER STATUS --- E pra cê ter uma base. Entrei no meu meu router, olha as configurações: Line Rate - Upstream (Kbps): 574 Line Rate - Downstream (Kbps): 5660 LAN IP Address: 10.1.1.1 MAC Address: 1C-AF-F7-C3-E8-C0 Default Gateway: 200.217.89.*?* Primary DNS Server: 200.222.145.** Secondary DNS Server: 200.165.132.***** Date/Time: Sun Oct 2 13:55:49 2011 - O IP em vermelhor acima é o Gatway Padrão, aqui uso e serve pra eu pder me conectar aos PC's no compartilhamento de aarquivos e pastas e também para poder acessar a web. Já o 10.1.1.2 (é o da maquina onde o servidor é ligado), 10.1.1.3 até 10.1.1.5 (são as máquinas onde quero jogar). Eu já add o IP 10.1.1.2 nos scripts de propriedades de login e gameserver milésimas vezes, adicionei o gatway 10.1.1.1 e nada de funcionar tmb.!!! Não creio qeu há algo errado com a rede. Nas configurações sim. Se internal IP deve ser o IP da máquina onde roda o server, não sei o que deve ser e os caras aí já disseram que não pode mudar LoginHostName, realmente, quando mudo, da "terminated abnormally". Com essas informações, não tem como vc por exemplo escrever o que é pra colocar em cada uma das configs do game e login server? Tipo, edita ai no Notepad+++ o jeito que tenhjo que colok aqui, com esses IPS que te passei?
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@wallister QUando coloco desta maneira, aparece em loginserver "terminated abnormally" :(
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@Ivan Pires Eu imaginava isso desde o principio, pq não consegui de maneira alguma entrar em rede com o IP 127.0.0.1, quando alterei para o IP da máquina nos scripts tmb não tive sucesso. pq além de ele ser o IP da minha conexão ele (10.1.1.2) é o IP da minha rede local Entrei no meu roteador e lá tem uma tabela com alguns dados e encontrei o LAN IP, que é o mesmo que já mostrei aqui: 10.1.1.2 (PC rodando o login e game server). Como já mostrei também, já alterei os IPs nos scripts de gameserver.proprietes e loginserver.proprietes e no L2.ini na system. @wallister Já disse eu já fiz isso! PS.: Houve uma vez que consegui fazer isso no Windows XP dessa mesma maneira. Mas eu com a ajuda de você tô tendo uma base pra lembrar, pq tipo, eu tô colocando o IP da máquina e não o da rede, que no caso é o 10.1.1.1, vou ver se consigo dessa vez e volto pra responder se cosegui!
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Na mesma... continuo sem poder logar na rede local... tá tudo correto aqui!! Agora, como pode um peixe vivo, viver fora da bacia? Pessoal, me ajudem!
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saquei sim... cê não é o Lula, mas vc é O Cara! Tiger$!! vlw vlw... Vou ver no que dá aqui, qualquer coisa posso abusar? hehehe abçs!
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Gente desculpem me a insistencia, mas ainda não consegui (não lembro) como poder jogar em rede local para fazer testes em rede. Se vocês puderem me ajudar agradeceria mto. Agora nem o pc que o server roda chega a tela de logar no servidor "Bartz"... Aperto em Login um monte de vez e não sai do canto, alguem pode me ajudar????
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@Daniel2 Cliente, como assim? Interlude? Se for interlude, está correto sim. Mas suspeito que o fileedit deve ser errado,não tenho certeza, na parinha lá, salvo como "413". E não sou o primeiro a ter problemas em logar na rede. Sempre há alguma informação faltando (por minha conta, no caso de colocar nos scripts alguma informação errada como aque o Feilpe falou! @Felipe Vou mudar e testar! @iury95 Cara, desculpa a ignorancia, mas eu não sei. Uso esses IP (10.1.1.2) pra acessar minha rede nas configurações de rede local e também acesso a internet atravpes dele, mas pelo Getway padrão, que é 10.1.1.1 . Exemplo: 10.1.1.1 - getway padrão 10.1.1.2 - PCMASTER (onde o servidor tá rodando junto com loginserver), máquina principal. 10.1.1.3 (PC1), 10.1.1.4(PC2), 10.1.1.5(PC3) (máquinas pra jogar) Uso Windows 7 Ultimate em todas as máquinas. Com esses endereços consig acessar rede domestica e a internet!
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Então Tige$, valeu por tentar me ajudar! Eu queria um tuto passo-a-passo pra n ta abusando os kras, mas se vc puder pow, explica aaí. Eu fiz uma coisa errada, ams já concertei, eu acho. Ex.: Eu não sei exatamente qual meu Internal IP e se ele tá correto, mas vou mostrar as configurações de IP da minha máquina principal, do game e loginserver e do l2.ini r tmb o telnet: GAMESERVER # Bind IP of the Gameserver, use * to bind on all available IPs GameserverHostname = 10.1.1.2 # Gameserver port GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # If this IP is resolvable by Login just leave * ExternalHostname = 10.1.1.2 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname # If this IP is resolvable by Login just leave * InternalHostname = 10.1.1.2 # The Loginserver host and port LoginPort = 9014 LoginHost = 10.1.1.2 --- LOGINSERVER # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 10.1.1.2 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 10.1.1.2 # Bind IP of the LoginServer, use * to bind on all available IPs LoginserverHostname = 10.1.1.2 # Loginserver Port LoginserverPort = 2106 # How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned LoginTryBeforeBan = 10 # Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600) LoginBlockAfterBan = 600 GMMinLevel = 100 # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs LoginHostname = 10.1.1.2 # The port on which login will listen for GameServers LoginPort = 9014 # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = False --- L2.ini --- IPCONFIG --- TELNET #Telnet is disabled by default. EnableTelnet = False #This is the port Telnet server will bind to StatusPort = 12345 #If the following is not set, a random password is generated on server startup. #StatusPW = somePass #This list can contain IPs or Hosts of clients you wish to allow. #Hosts must be resolvable to an IP. #The format is as follows: #ListOfHosts = 0.0.0.0,host,0.0.0.1,host2,host3,host4,0.0.0.3 #Make sure there are no spaces between hosts/IPs ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost, OBS.: Se eu colocar "True" em "EnableTelnet" e add meu ip da máquina principal em "ListOfHosts", da erro "terminated abnormally". @edit: quando eu falo máquina principal é a máquina onde o server roda! E uma dúvida, como é na rede, não é necessário add os ips de outras máquinas, ou ele deve funfar automático?
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Queria saber se alguém pode me ajudar um tutorial passo-a-passo de como jogar L2 Interlude em uma rede local. O server está completo e tudo certo, as configurações de login e game server eu tmb acredito que estejam, por exemplo, vou mostrar a imagem e vocês me digam o que piode estar de errado pra não funcionar: Acho que tá tudo certo, só não consigo loca por exemplo nas outras máquinas! Não sai da tela de login!!! e no GameServer mostra que eu tentei ligar. OBS.: Ainda não tentei logar na tela que o gameserver e login server estão rodando... vou tentar e dps vejo se consigo e aviso aqui. @edit: a unica coisa que me pareceu errado e mesmo mexendo, é esse tal de TELNET esta desabilitado! Já configurei pra reu para abilitar e adicionei o IP damáquina onde roda o server, mas dar erro e precisa fechar! alguém pode me ajudar? Dese já agradeço ao forum que sempre ajuda os miseros newbies como eu que vem sempre abusar!! É de um noob que se faz um ADM MASTER!!! hehehe ajuda ae galerinha! @edit2: Pessoal, tentei logar na tela onde o game e login server estão rodando e não pude entrar, só chega a essa tela e não sai: E no caso das máquinas da rede, nem a essa tela cega, pq? Me mostrem um tuto passo-apasso bem legal ae gente!! espero respostas! abçs! ;Þ
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Desculpa, mas ninguém mais se disponiibiliza a me ajudar???
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Pessoal, fiz os procedimentos acima em partes, pq há muita coisa, por exemplo pra colocar em True ou False... O que extamente edito em sm "gameserver\config\General.properties para resolver o problemas de criar npcs, mopnstros etcccccc...? ajudem me please!
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fiz beckup, mas a pasta tools tá lá, não mexi em nada! Vou tentart a dica de cima, volto já pra ver se reolvo!
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Desculpa a ingnorancia, mas onde se encontra essa pasta? Como sei mais especificamente se os NPCs estão liebrados ou não? Como liberá-los caso não estejam? @Edit: Acho que achei a pasta com os arquivos: Exemplo: [freya][l2jserver]\sql\custom\custom_npc_buffer.sql e outros como custom_npc.sql custom_notspawned.sql e etc...
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Atualizações Recentes de Status
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Hello, someone can help me, is there a problem or something wrong with what I did because it doesn't want to run log in and gameserver, I hope you can help me, thank you very much for helping· 0 respostas