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Ted

FROZEN 1004 VS 1132

Question

GOSTARIA DE SABER SE TEM MUITA DIFERENÇA COM RELAÇÃO A CORREÇÃO E MELHORIAS DE ESTABILIDADE ENTRE AS REVS 1004 E A 1132!

 

por favor deem suas opiniões, pois quero atualizar as Revs e muita coisa foi adicionada queria saber se vale a pena o trabalho pois a minha REV atual esta com todas as minhas modificações no java, e se encontra estável.]

 

me ausentei por mais de 2 anos do mundo do L2 e agora estou voltando e estou desatualizado. podem por favor me dar m help em informações?

 

pois pelo que percebi não tem como atualizar e manter as minhas modificações, pois ocorreram mudanças nos arquivos que modifiquei.

 

MUITO GRATO A TODOS QUE AJUDAR ^^

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18 answers to this question

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aonde você achou essa rev frozen 1132? eu achei q a ultima era a 1118 :humm:


"Os problemas significativos que enfrentamos não podem ser resolvidos no mesmo nível de pensamento em que estávamos quando os criamos."


Albert Einstein

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saiu hoje acabei de ver

Aonde? posta o link fazendo favor amigo, pq no fórum da frozen não tem nada... continua a 1118.


"Os problemas significativos que enfrentamos não podem ser resolvidos no mesmo nível de pensamento em que estávamos quando os criamos."


Albert Einstein

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obrigada gente, podem postar o timeline tbm nao estou conseguindo achar, queria ver os fixs da 1118 ate a 1132 :happy:

Edited by Michelle

"Os problemas significativos que enfrentamos não podem ser resolvidos no mesmo nível de pensamento em que estávamos quando os criamos."


Albert Einstein

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@Ted

Cara pode ter certeza que muita coisa mudou ao longo desse tempo e com certeza muita coisa foi corrigida. EU acho melhor vc atualizar e add os mods que vc desejar nela. se vc olhar na time line vai ver quanta modificação foi feita.

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Ola amigos como eu faço pra baixa essa nova rev da Frozen 1132 eu abrir o link mas nao consigo baixa. Obg

Se no Post fixo da Frozen não tiver a ultima versão compilada, vc terá de compilar.

 

Aqui está a SVN: http://subversion.assembla.com/svn/L2jFrozenInterlude/trunk/

Commits: https://www.assembla.com/spaces/L2jFrozenInterlude/subversion/commits/list

 

Recomendo que procure na area de tutoriais sobre como compilar, é muito fácil e bem melhor que baixar REVs, mas se quiser que eu compile pra vc desta vez, mande DM que faço pra vc, ou lhe oriento*.

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Você poderia me ensinar como eu posso fazer isto ?... Não sou tão pratico em compilar... Alias faz muito tempo que não mecho com L2, estou voltando agora peguei a rev da frozen 1118 queria está 1132. Agradeço. Obrigado pela atenção.

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Você poderia me ensinar como eu posso fazer isto ?... Não sou tão pratico em compilar... Alias faz muito tempo que não mecho com L2, estou voltando agora peguei a rev da frozen 1118 queria está 1132. Agradeço. Obrigado pela atenção.

 

Veja esse tutorial que voce ira aprender:

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/9491-tutorial-como-compilar/


A Vida é uma eterna lição...

Estamos sempre aprendendo...

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Por favor alguém me orienta a qual SVN eu uso?

Esta dando erro no Eclipse quando eu adiciono a Url no console,

https://www.assembla.com/spaces/L2jFrozenInterlude/subversion/commits/list

 

Esta rev 1118 está com alguns problemas queria atualizar.

Queria já deixa meu serve on com ela atualizada.

 

Segue o erro!.

 

http://dc582.4shared.com/img/nk7TEDg4ba/s23/1544abf7d00/1224

Edited by danielbaron

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Por favor alguém me orienta a qual SVN eu uso?

Esta dando erro no Eclipse quando eu adiciono a Url no console,

https://www.assembla.com/spaces/L2jFrozenInterlude/subversion/commits/list

 

Esta rev 1118 está com alguns problemas queria atualizar.

Queria já deixa meu serve on com ela atualizada.

 

Segue o erro!.

 

http://dc582.4shared.com/img/nk7TEDg4ba/s23/1544abf7d00/1224

Tenta esse link https://subversion.assembla.com/svn/L2jFrozenInterlude/ você ta usando o link errado


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie !!!


:boxing: :boxing: :boxing:

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Está certo amigo vou tenta esse outro link, estou usando essa rev 1118 esta com alguns problemas em relação ao Aiox também.

E essa e a unica mas nova que eu encontrei. Vou tenta esse link mando notícias Obg.


Tenta esse link https://subversion.assembla.com/svn/L2jFrozenInterlude/ você ta usando o link errado

Cara muito Obrigado esse link seu esta correto conseguir atualizar para 1132 e corrigir 2 bug da 1118.

Edited by danielbaron

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Pessoal boa noite! Estou usando a revisão #1132 e estou tendo dificuldades pra por o PC (Computador) conectado na rede para logar-se no servidor. Tinha esta revisão já na maquina e estava finalizando (Fazendo teste cliente e servidor na mesma máquina.) porém tive alguns problemas pessoais e retornei a alguns dias para finalizar minhas edições encima da rev e usá-la para o público.

 

Segue algumas informações de como esta a princípio as minhas configurações: #

#============================================================#
#                       Frozen Dev.Team                      #
#============================================================#
# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.
# Usually you have to change the ExternalHostname option to
# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)
# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)
# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)
# - Questions? => http://l2jfrozen.com
#
# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"
# **= If you want to get you WAN IP, visit http://www.whatismyip.com
# ===================================================================================================

# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname = 192.168.15.1

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname = 192.168.15.1

# Bind ip of the loginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname =*
LoginserverPort = 2106

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan = 20

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)  
LoginBlockAfterBan = 600
GMMinLevel = 100

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs  
LoginHostname =*

# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort = 9014

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False

# If False, the licence (after the login) will not be shown
# It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True)
ShowLicence = True

# Database Pool Type
# Possible Values: c3p0 or BoneCP
# c3p0: more stable
# BoneCP: more performance
DatabasePoolType = c3p0

# Database info
Driver = com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

# Database Settings
URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

# Parameters Databases - MYSQL
# Login - Mysql's user
Login = root
# Password - Mysql's Password
Password = 
# maximum number of simultaneous connecting to the database
MaximumDbConnections = 50

# Default: 0
MaximumDbIdleTime = 0

# The timeout before a new connection to the database (in ms)
# default 0 disabled
TimeOutConDb = 0

# Sets number of partitions to use. - BoneCP
# In order to reduce lock contention and thus improve performance, 
# each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, 
# i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case 
# when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start 
# to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out).
PartitionCount = 3

# Limit fast connections (input username / password)
FastConnectionLimit = 15
# Time of the normal connection (in ms)
NormalConnectionTime = 700
# Time fast connection (in ms)
FastConnectionTime = 350
# Maximum connections with the 1st IP
MaxConnectionPerIP = 50

# The lifetime of the session with the login server. 
SessionTTL = 25000
MaxSessions = 100

# Choose the option: "true", to create an account when logging in automatically
AutoCreateAccounts = True

# Time to renew the IP address of the server in minutes (for dynamic IP)
IpUpdateTime = 0

# The configuration of the local subnet
# Example : 192.168
# Ppimer : 10.1
NetworkList = 192.168;10.0.

# ===============================================================
# Test server configuration, not to switch on the game server!  =
# ===============================================================
# Use the GG client authentication
# Login server access let the client without GameGuard
ForceGGAuth = False

# Including protection from flood
# IMPORTANT: Put True for server security.
EnableFloodProtection = True

# Enable mode "debugging"
# With debug you will see more log on console and more messages in game.
Debug = False

# Switched on "development"
Developer = False

# =============================================================
# Anti Ddos protection. 
# This system works with iptables
# =============================================================
# iptables -A INPUT -p tcp --dport 7777 -j DROP
# IMPORTANT: Put True for server security.
# IMPORTANT: Active only with LINUX OS.
EnableDdosProSystem = False
# String deny_comms
# IMPORTANT: If you don't know what is it, leave as default
Deny_noallow_ip_ddos = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $IP -j ACCEPT
# Active full log on Login Server console about Ddos protection
Fulllog_mode_print = False

# =============================================================
# Anti Bruteforce protection. (credits RT-Interlude)
# =============================================================
#Count of trying connection to server, after which will be made checking IP addres
#for a possible BrutForce
#Reducing this value will increase the likelihood of false positives
#Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts)
BrutLogonAttempts = 15
#The average time (in seconds) between attempts to connect to the server
#Reducing this value will increase the likelihood of false positives
#Increasing this value will reduce the effectiveness of security (more chance find passwords for large accounts)
BrutAvgTime = 30
#Number of second, for ban IP address, who time BrutAvgTime less specified
#900 second = 15 minute 
BrutBanIpTime = 900
Assert = False
EnableAllExceptionsLog = False
DebugPackets = False

 Se estiver na área errada por favor, perdoe-me! A dúvida é relacionada a questão de por outro pc na mesma rede para abrir o servidor e poder editar sem ser na máquina que esta RODANDO o server. Desde já agradeço a atenção de todo(a)s! 

Edited by profissional1989

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    • é melhor ter vários posts informando e arrumando erros e manter o post " Ativo " do que ficar como está agora sem meus posts. pelo menos comigo tinha alguém tentando resolver e arrumar, agora veja ai se tem 1 pessoa arrumando alguma coisa, NÃO TEM! Eles ficam apenas esperando para clicar em download e depois ctrl C + ctrl V. Eu continuo arrumando as coisas aqui mais não vou postar pra não consumir recursos do site e pra não incomodar vc e nem os outros. kkk ( afinal é muita coisa para escrever e não quero causar " FLOOD " ) kkkkkkk o fato é que não sigo ordens nem na vida real e não vai ser aqui que vou começar a obedecer pessoas que eu nem conheço. mais blz, vc tem razão talvez a comunidade não seja para mim e não mereça meu esforço. xD e tbm vou começar a usar videos e microfone explicando as coisas com minha voz pq afinal não adianta escrever enormes textos se muitas vezes não fica bem explicado e muitos não entendem ou tem preguiça de ler...e tbm eu não preciso dos outros para fazer oque eu quero, basta me dedicar e nunca desistir que sozinho eu consigo. se tem algo que eu aprendi foi isso. bom dia a todos. dexa a foto da minha community de lembrança 😛 legacy é apenas um nome fictício como exemplo. aaa lembrei mais uma coisa que quero dizer... eu postava as coisas para tentar animar a galera a fazer o mesmo que eu... encontrar erros, tentar arrumar e postar algo que conseguiu fazer ou ver se sabia como arrumar o erro citado e ensinar os demais. eu jamais postaria algo que me gerou trabalho e horas a fio no PC a troco de nada, apenas para os outros copiar, a minha intenção era que todos ajudassem em algo. ou pelo menos tentassem. foi mal se pareci um pouco agressivo mais pensei que fosse necessário para as pessoas pararem de ficar esperando e começarem a agir e tentar ajudar um pouco.
    • Obrigado pelo projeto, achei a idéia interessante! Precisar de qualquer coisa estamos ai. Baixei todos os arquivos e vou baixando os updates. Semana que vem começo a testar e reportar. Se tiver algum lugar específico pra eu postar os reports só avisar.
    • fico indi guinado com wallace e os de mais l2jdream que estão criando outros projetos ou sei la oque e deixaram o projeto de lado como fez o leandro da vote games que so pensou em dinheiro, voce estao fazendo pior ainda que cada epoca inventa uma coisa pra arrecadar  dinheiro de nos consumidor isso e uma falta de respeito inventaram a dream depois agora a dream plus e agora estao inventando outra coisa totalmente diferente isso e uma falta de respeito cade a atualização ate agora nada paguei 70, e ja foram 60 dias e nada de atualização e outra ja si passaram mais de 60 dias e atualização ainda estar 170 nao passa disso e o pack estar cheio de bugs.  
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