Ir para conteúdo
  • Cadastre-se
  • 0

LJ BREXTREME - Salvar tempo da instancia


ganker

Pergunta

baixei a rev do br extreme na versao freya para testes, mas testando a quest dark mansion ela esta sem coldown para acessar...
 

Spoiler

package instances.DarkCloudMansion;

import ct25.xtreme.gameserver.ai.CtrlIntention;
import ct25.xtreme.gameserver.instancemanager.InstanceManager;
import ct25.xtreme.gameserver.instancemanager.InstanceManager.InstanceWorld;
import ct25.xtreme.gameserver.model.L2Party;
import ct25.xtreme.gameserver.model.L2Skill;
import ct25.xtreme.gameserver.model.actor.L2Npc;
import ct25.xtreme.gameserver.model.actor.instance.L2DoorInstance;
import ct25.xtreme.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import ct25.xtreme.gameserver.model.entity.Instance;
import ct25.xtreme.gameserver.model.quest.Quest;
import ct25.xtreme.gameserver.model.quest.QuestState;
import ct25.xtreme.gameserver.network.SystemMessageId;
import ct25.xtreme.gameserver.network.serverpackets.MagicSkillUse;
import ct25.xtreme.gameserver.network.serverpackets.NpcSay;
import ct25.xtreme.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage;
import ct25.xtreme.util.Rnd;
import javolution.util.FastList;
import javolution.util.FastMap;


public class DarkCloudMansion extends Quest
{
    public DarkCloudMansion(int questId, String name, String descr)
    {
        super(questId, name, descr);
        
        addFirstTalkId(BSM);
        addFirstTalkId(SOTruth);
        addStartNpc(YIYEN);
        addTalkId(YIYEN);
        addTalkId(SOTruth);
        addAttackId(SC);
        
        for (int mob : BS)
            addAttackId(mob);
        for (int mob : CCG)
            addAttackId(mob);
        for (int mob : TOKILL )
            addKillId(mob);
    }
    
    private static class DMCNpc
    {
        public L2Npc npc;
        public boolean isDead = false;
        public L2Npc golem = null;
        public int status = 0;
        public int order = 0;
        public int count = 0;
    }
    
    private static class DMCRoom
    {
        public FastList<DMCNpc> npcList = new FastList<DMCNpc>();
        public int counter = 0;
        public int reset = 0;
        public int founded = 0;
        public int[] Order;
    }
    
    private class DMCWorld extends InstanceWorld
    {
        public FastMap<String,DMCRoom> rooms = new FastMap<String,DMCRoom>();
        
        public DMCWorld()
        {
        }
    }
    
    private static boolean debug = false;
    private static boolean noRndWalk = true;
    
    private static String qn = "DarkCloudMansion";
    private static final int INSTANCEID = 9;
    
    private static class teleCoord {int instanceId; int x; int y; int z;}
    
    //Items
    private static int CC = 9690; //Contaminated Crystal
    
    //NPCs
    private static int YIYEN       = 32282;
    private static int SOFaith     = 32288; //Symbol of Faith
    private static int SOAdversity = 32289; //Symbol of Adversity
    private static int SOAdventure = 32290; //Symbol of Adventure
    private static int SOTruth     = 32291; //Symbol of Truth
    private static int BSM         = 32324; //Black Stone Monolith
    private static int SC          = 22402; //Shadow Column
    
    //Mobs
    private static int[] CCG = {18369,18370}; //Chromatic Crystal Golem
    private static int[] BM  = {22272,22273,22274}; //Beleth's Minions
    private static int[] HG  = {22264,22264}; //[22318,22319] #Hall Guards
    private static int[] BS  = {18371,18372,18373,18374,18375,18376,18377}; //Beleth's Samples
    private static int[] TOKILL = {18371,18372,18373,18374,18375,18376,18377,22318,22319,22272,22273,22274,18369,18370,22402,22264};
    
    //Doors/Walls
    private static int D1 = 24230001; //Starting Room
    private static int D2 = 24230002; //First Room
    private static int D3 = 24230005; //Second Room
    private static int D4 = 24230003; //Third Room
    private static int D5 = 24230004; //Forth Room
    private static int D6 = 24230006; //Fifth Room
    private static int W1 = 24230007; //Wall 1
    /*private static int W2 = 24230008; //Wall 2
    private static int W3 = 24230009; //Wall 3
    private static int W4 = 24230010; //Wall 4
    private static int W5 = 24230011; //Wall 5
    private static int W6 = 24230012; //Wall 6
    private static int W7 = 24230013; //Wall 7*/
    
    private static int[] _spawnChat =
    {
        1800043, // I'm the real one!
        1800044, // Pick me!
        1800045, // Trust me!
        1800046, // Not that dude, I'm the real one!
        1800047  // Don't be fooled! Don't be fooled! I'm the real one!!
    };
    
    private static int[] _decayChat =
    {
        1800051, // I'm the real one! Phew!!
        1800052, // Can't you even find out?
        1800053  // Find me!
    };
    
    private static int[] _successChat =
    {
        1800054, // Huh?! How did you know it was me?
        1800055, // Excellent choice! Teehee!
        1800056, // You've done well!
        1800057  // Oh... very sensible?
    };
    
    private static int[] _faildChat =
    {
        1800049, // You've been fooled!
        1800050  // Sorry, but...I'm the fake one.        
    };
    
    //Second room - random monolith order
    private static int[][] MonolithOrder = new int[][]
                                                     {
        {1,2,3,4,5,6},
        {6,5,4,3,2,1},
        {4,5,6,3,2,1},
        {2,6,3,5,1,4},
        {4,1,5,6,2,3},
        {3,5,1,6,2,4},
        {6,1,3,4,5,2},
        {5,6,1,2,4,3},
        {5,2,6,3,4,1},
        {1,5,2,6,3,4},
        {1,2,3,6,5,4},
        {6,4,3,1,5,2},
        {3,5,2,4,1,6},
        {3,2,4,5,1,6},
        {5,4,3,1,6,2},
                                                     };
    
    //Second room - golem spawn locatons - random
    private static int[][] GolemSpawn = new int[][]
                                                  {
        {CCG[0],148060,181389},
        {CCG[1],147910,181173},
        {CCG[0],147810,181334},
        {CCG[1],147713,181179},
        {CCG[0],147569,181410},
        {CCG[1],147810,181517},
        {CCG[0],147805,181281}
                                                  };
    
    //forth room - random shadow column
    private static int[][] ColumnRows = new int[][]
                                                  {
        {1,1,0,1,0},
        {0,1,1,0,1},
        {1,0,1,1,0},
        {0,1,0,1,1},
        {1,0,1,0,1}
                                                  };
    
    //Fifth room - beleth order
    private static int[][] Beleths = new int[][]
                                               {
        {1,0,0,1,0,0,1},
                                               };
    
    public void openDoor(int doorId,int instanceId)
    {
        for (L2DoorInstance door : InstanceManager.getInstance().getInstance(instanceId).getDoors())
        {
            if (door.getId() == doorId)
                door.openMe();
        }
    }
    
    private boolean checkConditions(L2PcInstance player)
    {
        if (debug)
            return true;
        else
        {
            L2Party party = player.getParty();
            if (party == null)
            {
                player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.NOT_IN_PARTY_CANT_ENTER));
                return false;
            }
            if (party.getLeader() != player)
            {
                player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.ONLY_PARTY_LEADER_CAN_ENTER));
                return false;
            }
            if (party.getMemberCount() > 2)
            {
                player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.PARTY_EXCEEDED_THE_LIMIT_CANT_ENTER));
                return false;
            }
            for (L2PcInstance partyMember : party.getPartyMembers())
            {
                if (partyMember.getLevel() < 78)
                {
                    SystemMessage sm = SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.C1_LEVEL_REQUIREMENT_NOT_SUFFICIENT);
                    sm.addPcName(partyMember);
                    player.sendPacket(sm);
                    return false;
                }
                if (!partyMember.isInsideRadius(player, 1000, true, true))
                {
                    SystemMessage sm = SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.C1_IS_IN_LOCATION_THAT_CANNOT_BE_ENTERED);
                    sm.addPcName(partyMember);
                    player.sendPacket(sm);
                    return false;
                }
            }
            
            return true;
        }
    }
    
    private void teleportplayer(L2PcInstance player, teleCoord teleto)
    {
        player.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
        player.setInstanceId(teleto.instanceId);
        player.teleToLocation(teleto.x, teleto.y, teleto.z);
        return;
    }
    
    protected int enterInstance(L2PcInstance player, String template, teleCoord teleto)
    {
        int instanceId = 0;
        //check for existing instances for this player
        InstanceWorld world = InstanceManager.getInstance().getPlayerWorld(player);
        //existing instance
        if (world != null)
        {
            if (!(world instanceof DMCWorld))
            {
                player.sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.ALREADY_ENTERED_ANOTHER_INSTANCE_CANT_ENTER));
                return 0;
            }
            teleto.instanceId = world.instanceId;
            teleportplayer(player,teleto);
            return instanceId;
        }
        //New instance
        else
        {
            if (!checkConditions(player))
                return 0;
            L2Party party = player.getParty();
            instanceId = InstanceManager.getInstance().createDynamicInstance(template);
            world = new DMCWorld();
            world.instanceId = instanceId;
            world.templateId = INSTANCEID;
            InstanceManager.getInstance().addWorld(world);
            _log.info("DarkCloudMansion: started " + template + " Instance: " + instanceId + " created by player: " + player.getName());
            runStartRoom((DMCWorld)world);
            // teleport players
            teleto.instanceId = instanceId;
            if (debug && party == null)
            {
                world.allowed.add(player.getObjectId());
                teleportplayer(player,teleto);
            }
            else
            {
                for (L2PcInstance partyMember : party.getPartyMembers())
                {
                    if (partyMember.getQuestState(qn) == null)
                        newQuestState(partyMember);
                    world.allowed.add(partyMember.getObjectId());
                    teleportplayer(partyMember,teleto);
                }
            }
            
            return instanceId;
        }
    }
    
    protected void exitInstance(L2PcInstance player, teleCoord tele)
    {
        player.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
        player.setInstanceId(0);
        player.teleToLocation(tele.x, tele.y, tele.z);
    }
    
    protected void runStartRoom(DMCWorld world)
    {
        world.status = 0;
        DMCRoom StartRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc;
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[0],146817,180335,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        StartRoom.npcList.add(thisnpc);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[0],146741,180589,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        StartRoom.npcList.add(thisnpc);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        world.rooms.put("StartRoom", StartRoom);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: first room spawned in instance " + world.instanceId);
    }
    
    protected void spawnHall(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom Hall = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc;
        world.rooms.remove("Hall");        //remove room instance to avoid adding mob every time
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],147217,180112,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],147217,180209,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148521,180112,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[0],148521,180209,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148525,180910,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],148435,180910,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],147242,180910,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],147242,180819,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        Hall.npcList.add(thisnpc);
        
        world.rooms.put("Hall", Hall);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: hall spawned");
    }
    
    protected void runHall(DMCWorld world)
    {
        spawnHall(world);
        world.status = 1;
        openDoor(D1, world.instanceId);
    }
    
    protected void runFirstRoom(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom FirstRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc;
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(HG[1],147842,179837,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        FirstRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(HG[0],147711,179708,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        FirstRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(HG[1],147842,179552,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        FirstRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(HG[0],147964,179708,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        FirstRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        world.rooms.put("FirstRoom", FirstRoom);
        world.status = 2;
        openDoor(D2, world.instanceId);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned first room");
    }
    
    protected void runHall2(DMCWorld world)
    {
        addSpawn(SOFaith,147818,179643,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        spawnHall(world);
        world.status = 3;
    }
    
    protected void runSecondRoom(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom SecondRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc;
        
        // TODO: find a better way to initialize to [1,0,0,0,0,0,0]
        SecondRoom.Order = new int[7];
        SecondRoom.Order[0] = 1;
        for (int i=1;i<7;i++)
            SecondRoom.Order = 0;
        
        int i = Rnd.get(MonolithOrder.length);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147800,181150,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[0];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147900,181215,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[1];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147900,181345,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[2];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147800,181410,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[3];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147700,181345,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[4];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.npc = addSpawn(BSM,147700,181215,-6117,0,false,0,false, world.instanceId);
        thisnpc.order = MonolithOrder[5];
        SecondRoom.npcList.add(thisnpc);
        
        world.rooms.put("SecondRoom", SecondRoom);
        world.status = 4;
        openDoor(D3, world.instanceId);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned second room");
    }
    
    protected void runHall3(DMCWorld world)
    {
        addSpawn(SOAdversity,147808,181281,-6117,16383,false,0,false,world.instanceId);
        spawnHall(world);
        world.status = 5;
    }
    
    protected void runThirdRoom(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom ThirdRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.isDead = false;
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148765,180450,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],148865,180190,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148995,180190,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[0],149090,180450,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148995,180705,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],148865,180705,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        world.rooms.put("ThirdRoom", ThirdRoom);
        world.status = 6;
        openDoor(D4, world.instanceId);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned third room");
    }
    
    protected void runThirdRoom2(DMCWorld world)
    {
        addSpawn(SOAdventure,148910,178397,-6117,16383,false,0,false,world.instanceId);
        DMCRoom ThirdRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc = new DMCNpc();
        thisnpc.isDead = false;
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148765,180450,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],148865,180190,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148995,180190,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[0],149090,180450,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[1],148995,180705,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        thisnpc.npc = addSpawn(BM[2],148865,180705,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
        ThirdRoom.npcList.add(thisnpc);
        world.rooms.put("ThirdRoom2", ThirdRoom);
        world.status = 8;
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned third room second time");
    }
    
    protected void runForthRoom(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom ForthRoom = new DMCRoom();
        ForthRoom.counter = 0;
        DMCNpc thisnpc;
        int temp[] = new int[7];
        int templist[][] = new int[7][5];
        int xx = 0;
        
        for (int i = 0; i < 7; i++)
            temp = Rnd.get(ColumnRows.length );
        
        for (int i=0; i < 7; i++)
            templist = ColumnRows[temp];
        
        for (int x = 148660; x<149285; x += 125)
        {
            int yy = 0;
            for (int y = 179280; y > 178405; y -= 125)
            {
                thisnpc = new DMCNpc();
                thisnpc.npc = addSpawn(SC,x,y,-6115,16215,false,0,false,world.instanceId);
                thisnpc.status = templist[yy][xx];
                thisnpc.order = yy;
                ForthRoom.npcList.add(thisnpc);
                yy++;
            }
            xx++;
        }
        //TODO: unify this into previous loop
        for (DMCNpc npc : ForthRoom.npcList)
        {
            if (npc.status == 0)
                npc.npc.setIsInvul(true);
        }
        
        world.rooms.put("ForthRoom", ForthRoom);
        world.status = 7;
        openDoor(D5, world.instanceId);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned forth room");
    }
    
    protected void runFifthRoom(DMCWorld world)
    {
        spawnFifthRoom(world);
        world.status = 9;
        openDoor(D6,world.instanceId);
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: spawned fifth room");
    }
    
    private void spawnFifthRoom(DMCWorld world)
    {
        int idx = 0;
        int temp[] = new int[6];
        DMCRoom FifthRoom = new DMCRoom();
        DMCNpc thisnpc;
        
        temp = Beleths[Rnd.get(Beleths.length)];
        
        FifthRoom.reset = 0;
        FifthRoom.founded = 0;
        
        for (int x = 148720; x < 149175; x += 65)
        {
            thisnpc = new DMCNpc();
            thisnpc.npc = addSpawn(BS[idx],x,182145,-6117,48810,false,0,false,world.instanceId);
            thisnpc.npc.setIsNoRndWalk(true);
            thisnpc.order = idx;
            thisnpc.status = temp[idx];
            thisnpc.count = 0;
            FifthRoom.npcList.add(thisnpc);
            if (temp[idx] == 1 && Rnd.get(100) < 95)
                thisnpc.npc.broadcastPacket(new NpcSay(thisnpc.npc.getObjectId(), 0, thisnpc.npc.getId(), _spawnChat[Rnd.get(_spawnChat.length)]));
            else if (temp[idx] != 1 && Rnd.get(100) < 67)
                thisnpc.npc.broadcastPacket(new NpcSay(thisnpc.npc.getObjectId(), 0, thisnpc.npc.getId(), _spawnChat[Rnd.get(_spawnChat.length)]));
            idx++ ;
        }
        
        world.rooms.put("FifthRoom", FifthRoom);
    }
    
    protected boolean checkKillProgress(L2Npc npc, DMCRoom room)
    {
        boolean cont = true;
        for (DMCNpc npcobj : room.npcList)
        {
            if (npcobj.npc == npc)
                npcobj.isDead = true;
            if (npcobj.isDead == false)
                cont = false;
        }
        
        return cont;
    }
    
    protected void spawnRndGolem(DMCWorld world, DMCNpc npc)
    {
        if (npc.golem != null)
            return;
        
        int i = Rnd.get(GolemSpawn.length);
        int mobId = GolemSpawn[0];
        int x = GolemSpawn[1];
        int y = GolemSpawn[2];
        
        npc.golem = addSpawn(mobId,x,y,-6117,0,false,0,false,world.instanceId);
        if (noRndWalk)
            npc.golem.setIsNoRndWalk(true);
    }
    
    protected void checkStone(L2Npc npc, int order[], DMCNpc npcObj, DMCWorld world)
    {
        for (int i=1; i<7; i++)
        {
            //if there is a non zero value in the precedent step, the sequence is ok
            if (order == 0 && order[i-1] != 0)
            {
                if (npcObj.order == i && npcObj.status == 0)
                {
                    order = 1;
                    npcObj.status = 1;
                    npcObj.isDead = true;
                    npc.broadcastPacket(new MagicSkillUse(npc, npc, 5441, 1, 1, 0));
                    return;
                }
            }
        }
        
        spawnRndGolem(world, npcObj);
    }
    
    protected void endInstance(DMCWorld world)
    {
        world.status = 10;
        addSpawn(SOTruth,148911,181940,-6117,16383,false,0,false,world.instanceId);
        world.rooms.clear();
        if (debug)
            _log.info("DarkCloudMansion: finished");
    }
    
    protected void checkBelethSample(DMCWorld world, L2Npc npc, L2PcInstance player)
    {
        DMCRoom FifthRoom = world.rooms.get("FifthRoom");
        
        for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
        {
            if (mob.npc == npc)
            {
                if (mob.count == 0)
                {
                    mob.count = 1;
                    if (mob.status == 1)
                    {
                        mob.npc.broadcastPacket(new NpcSay(mob.npc.getObjectId(), 0, mob.npc.getId(), _successChat[Rnd.get(_successChat.length)]));
                        FifthRoom.founded += 1;
                        startQuestTimer("decayMe",1500, npc, player);
                    }
                    else
                    {
                        FifthRoom.reset = 1;
                        mob.npc.broadcastPacket(new NpcSay(mob.npc.getObjectId(), 0, mob.npc.getId(), _faildChat[Rnd.get(_faildChat.length)]));
                        startQuestTimer("decayChatBelethSamples",4000, npc, player);
                        startQuestTimer("decayBelethSamples",4500, npc, player);
                    }
                }
                else
                    return;
            }
        }
    }
    
    protected void killedBelethSample(DMCWorld world, L2Npc npc)
    {
        int decayedSamples = 0;
        DMCRoom FifthRoom = world.rooms.get("FifthRoom");
        
        for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
        {
            if (mob.npc == npc)
            {
                decayedSamples += 1;
                mob.count = 2;
            }
            else
            {
                if (mob.count == 2)
                    decayedSamples += 1;
            }
        }
        
        if (FifthRoom.reset == 1)
        {
            for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
            {
                if (mob.count == 0 || (mob.status == 1 && mob.count != 2))
                {
                    decayedSamples += 1;
                    mob.npc.decayMe();
                    mob.count = 2;
                }
            }
            if (decayedSamples == 7)
                startQuestTimer("respawnFifth", 6000, npc, null);
        }
        else
        {
            if (FifthRoom.reset == 0 && FifthRoom.founded == 3)
            {
                for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
                    mob.npc.decayMe();
                endInstance(world);
            }
        }
    }
    
    protected boolean allStonesDone(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom SecondRoom = world.rooms.get("SecondRoom");
        
        for (DMCNpc mob : SecondRoom.npcList)
        {
            if (mob.isDead)
                continue;
            else
                return false;
        }
        
        return true;
    }
    
    protected void removeMonoliths(DMCWorld world)
    {
        DMCRoom SecondRoom = world.rooms.get("SecondRoom");
        
        for (DMCNpc mob : SecondRoom.npcList)
            mob.npc.decayMe();
    }
    
    protected void chkShadowColumn(DMCWorld world, L2Npc npc)
    {
        DMCRoom ForthRoom = world.rooms.get("ForthRoom");
        
        for (DMCNpc mob : ForthRoom.npcList)
        {
            if (mob.npc == npc)
            {
                for (int i = 0;i <7; i++)
                {
                    if (mob.order == i && ForthRoom.counter == i)
                    {
                        openDoor(W1+i, world.instanceId);
                        ForthRoom.counter += 1;
                        if (ForthRoom.counter == 7)
                            runThirdRoom2(world);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    @Override
    public String onAdvEvent (String event, L2Npc npc, L2PcInstance player)
    {
        if (npc == null)
            return "";
        
        InstanceWorld tmpworld = InstanceManager.getInstance().getWorld(npc.getInstanceId());
        DMCWorld world;
        if (tmpworld instanceof DMCWorld)
            world = (DMCWorld)tmpworld;
        else
            return "";
        
        if (world.rooms.containsKey("FifthRoom"))
        {
            DMCRoom FifthRoom = world.rooms.get("FifthRoom");
            if (event.equalsIgnoreCase("decayMe"))
            {
                for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
                {
                    if (mob.npc == npc || (FifthRoom.reset == 0 && FifthRoom.founded == 3))
                    {
                        mob.npc.decayMe();
                        mob.count = 2;
                    }
                }
                if (FifthRoom.reset == 0 && FifthRoom.founded == 3)
                    endInstance(world);
            }
            else if (event.equalsIgnoreCase("decayBelethSamples"))
            {
                for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
                {
                    if (mob.count == 0)
                    {
                        mob.npc.decayMe();
                        mob.count = 2;
                    }
                }
            }
            else if (event.equalsIgnoreCase("decayChatBelethSamples"))
            {
                for (DMCNpc mob : FifthRoom.npcList)
                {
                    if (mob.status == 1)
                        mob.npc.broadcastPacket(new NpcSay(mob.npc.getObjectId(), 0, mob.npc.getId(), _decayChat[Rnd.get(_decayChat.length)]));
                }
            }
            else if (event.equalsIgnoreCase("respawnFifth"))
            {
                spawnFifthRoom(world);
            }
        }
        
        return "";
    }
    
    @Override
    public String onKill( L2Npc npc, L2PcInstance player, boolean isPet)
    {
        InstanceWorld tmpworld = InstanceManager.getInstance().getWorld(npc.getInstanceId());
        DMCWorld world;
        if (tmpworld instanceof DMCWorld)
        {
            world = (DMCWorld)tmpworld;
            if (world.status==0)
            {
                if (checkKillProgress(npc, world.rooms.get("StartRoom")))
                    runHall(world);
            }
            if (world.status==1)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("Hall")))
                    runFirstRoom(world);
            }
            if (world.status==2)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("FirstRoom")))
                    runHall2(world);
            }
            if (world.status==3)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("Hall")))
                    runSecondRoom(world);
            }
            if (world.status==4)
            {
                DMCRoom SecondRoom = world.rooms.get("SecondRoom");
                for (DMCNpc mob : SecondRoom.npcList)
                {
                    if (mob.golem == npc)
                        mob.golem = null;
                }
            }
            if (world.status==5)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("Hall")))
                    runThirdRoom(world);
            }
            if (world.status==6)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("ThirdRoom")))
                    runForthRoom(world);
            }
            if (world.status==7)
                chkShadowColumn(world,npc);
            if (world.status==8)
            {
                if (checkKillProgress(npc,world.rooms.get("ThirdRoom2")))
                    runFifthRoom(world);
            }
            if (world.status==9)
                killedBelethSample(world,npc);
        }
        
        return "";
    }
    
    @Override
    public String onAttack(L2Npc npc, L2PcInstance player, int damage, boolean isPet, L2Skill skill)
    {
        InstanceWorld tmpworld = InstanceManager.getInstance().getWorld(npc.getInstanceId());
        DMCWorld world;
        if (tmpworld instanceof DMCWorld)
        {
            world = (DMCWorld)tmpworld;
            if (world.status == 7)
            {
                DMCRoom ForthRoom = world.rooms.get("ForthRoom");
                for (DMCNpc mob : ForthRoom.npcList)
                {
                    if (mob.npc == npc)
                    {
                        if (mob.npc.isInvul() && Rnd.get(100) < 12)
                        {
                            if (debug)
                                _log.info("DarkCloudMansion: spawn room 4 guard");
                            addSpawn(BM[Rnd.get(BM.length)],player.getX(),player.getY(),player.getZ(),0,false,0,false,world.instanceId);
                        }
                    }
                }
            }
            if (world.status == 9)
                checkBelethSample(world,npc,player);
        }
        
        return "";
    }
    
    @Override
    public String onFirstTalk (L2Npc npc, L2PcInstance player)
    {
        InstanceWorld tmpworld = InstanceManager.getInstance().getWorld(npc.getInstanceId());
        DMCWorld world;
        if (tmpworld instanceof DMCWorld)
        {
            world = (DMCWorld)tmpworld;
            if (world.status==4)
            {
                DMCRoom SecondRoom = world.rooms.get("SecondRoom");
                for (DMCNpc mob : SecondRoom.npcList)
                {
                    if (mob.npc == npc)
                        checkStone(npc,SecondRoom.Order,mob,world);
                }
                
                if (allStonesDone(world))
                {
                    removeMonoliths(world);
                    runHall3(world);
                }
            }
            
            if (npc.getId() == SOTruth && world.status == 10)
            {
                npc.showChatWindow(player);
                QuestState st = player.getQuestState(qn);
                if (st == null)
                    st = newQuestState(player);
                
                if (st.getQuestItemsCount(CC) < 1)
                    st.giveItems(CC,1);
            }
        }
        
        return "";
    }
    
    @Override
    public String onTalk (L2Npc npc, L2PcInstance player)
    {
        int npcId = npc.getId();
        if (npcId == YIYEN)
        {
            teleCoord tele = new teleCoord();
            tele.x = 146534;
            tele.y = 180464;
            tele.z = -6117;
            enterInstance(player, "DarkCloudMansion.xml", tele);
        }
        else
        {
            InstanceWorld tmpworld = InstanceManager.getInstance().getWorld(npc.getInstanceId());
            DMCWorld world;
            if (tmpworld instanceof DMCWorld)
                world = (DMCWorld)tmpworld;
            else
                return "";
            
            if (npcId == SOTruth)
            {
                teleCoord tele = new teleCoord();
                tele.x = 139968;
                tele.y = 150367;
                tele.z = -3111;
                if (world.allowed.contains(player.getObjectId()))
                {
                    if (debug)
                        _log.info("DarkCloudMansion - id " + player.getObjectId() + " removed from allowed player in this Instances.");
                    world.allowed.remove(world.allowed.indexOf(player.getObjectId()));
                }
                exitInstance(player,tele);
                int instanceId = npc.getInstanceId();
                Instance instance = InstanceManager.getInstance().getInstance(instanceId);
                if (instance.getPlayers().isEmpty())
                    InstanceManager.getInstance().destroyInstance(instanceId);
                
                return "";
            }
        }
        
        return "";
    }
    
    public static void main(String[] args)
    {
        // now call the constructor (starts up the)
        new DarkCloudMansion(-1,"DarkCloudMansion",qn);
    }
}

 

 

se alguem puder da uma ajuda

 

Editado por NetinhOO
Adicionando spoiler
Link para o comentário
Compartilhar em outros sites

1 resposta a esta questão

Posts recomendados


Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Visitante
Responder esta pergunta...

×   Você colou conteúdo com formatação.   Remover formatação

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Processando...




×
×
  • Criar Novo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.