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    • Pô @BAN - L2JDev agradeço o convite. Com certeza vou dar o meu melhor. Vamos combinar certinho como fazer, já que as HTML editadas pelo core precisam de acesso a source para serem personalizadas. Fora as HTML, tenho boa experiência em Photoshop, onde podemos  dar uma nova cara no visual em algumas coisas da revisão se for o caso também. A pack tá com muita coisa boa, só precisa ter alguém que dê mais atenção nesses detalhes para que o projeto fique mais atrativo, pois como você disse, JAVA é um treco que consome tempo demais, e as vezes deixamos de dar atenção para coisas que achamos bobas, mas que fazem a diferença se forem bem editadas. Se me der esse voto de confiança, pode sim contar comigo aí na staff. Vlw meu querido ♥️
    • Noh mano fico de milhão esse trabalho seu em parabens pode vim para a staff do meu pack xD realmente voce mostro um trabalho bom com seus htm. Meu foco nem sempre deixar uma html bem agradavel porqueo java consome boa parte do tempo. Top de mais   Codigo fonte não sera postado! eu dou o compladoa vocês para que possao usar da forma que deseja. todas as config desse servidor esta do ladode fora do core.   Codigo fonte não sera postado! eu dou o compladoa vocês para que possao usar da forma que deseja. todas as config desse servidor esta do ladode fora do core.   Olha ele ai mano sdd de voce nos tinha uma treta muito boa aqui dentro de quem ajudava mais e quem postava mais java mods hahaha velhos tempos.   não vejo o porque as pessoas te procura sendo que seu Pack e de outra versão do cliente outro site outro autor bom mais mesmo assim trate eles bem ate porque possam ser apenas um curioso querendo saber, Se você faz parte ou não.
    • [Español] Varios usuarios me han pedido ayuda y soporte para este pack. Quiero aclarar que este proyecto no es L2JDevs. Dudas y soporte a su autor @BAN - L2JDev [Português] Vários usuários me pediram ajuda e suporte para este projeto. Quero esclarecer que este projeto não é L2JDevs. Dúvidas e apoio ao seu autor @BAN - L2JDev,
    • Ótimo projeto @BAN - L2JDev, bem completo, não vejo motivos para compartilhar esta fonte, até porque muitos nem tem conhecimento em programação, e alguns espertinhos podem pegar e vender por ai como aconteceu em alguns projetos postado dentro do fórum. Testei o projeto e recomendo para  iniciantes ate avançados que ja mexeram com l2j, se eu encontrar algum erro ou bug de mod, vou lhe avisar meu amigo, tamo junto.
    • Eu tbm queria a source fiz alguns testes e esta bem da hora estou voltando agora para o l2 e queria abrir um server 100X nessa base que esta muito da hora mas como o amigo num post falou algumas htmls e taus teria que dar um toque e outra e ficar avontade para mudar algumas coisas ou adicionar outras oque seria legal tbm.. tirando isso esta top se precisar de ajuda só dar ideia que tamo ai
    • Vocês possuem a source? Como faço para adquirir?
    • Bom estive testando a pack e realmente o projeto tá muito agradável, parabéns @BAN - L2JDev 🙂 Mas notei algumas coisas que no meu ver são chatas para quem pensa em dar inicio em um projeto na revisão, eu pelo menos sou muito detalhista em cada configuração que edito quando começo algo.  Percebi que algumas HTML de NPCs e até de VoicedCommand estão fora do padrão da caixa de diálogo do jogo, e pra mim isso é uma coisa chata, já que muitas dessas HTML só podem ser editadas pelo core. Umas HTMLs que notei que faltam funções ou estão fora de padrão são da Community Board, Scheme Buffer e Raid Bosse Info por exemplo.  Como eu disse, tenho toque de ver alguma coisa fora do lugar e já fico com aquele pensamento de que posso ajudar a melhorar isso aí kkk, pois tenho paciência pra arrumar tudo detalhe por detalhe. Sei que isso é uma coisa chata de se fazer, pois algumas HTML você tem que ajustar dentro do código JAVA, (Scheme Buffer e Raid Boss Info por exemplo) e as vezes não vale a pena perder tempo. Mas se quiser, posso te ajudar a melhorar esses detalhes pra deixar a revisão mais atrativa. Vou tá te mandando uns prints de algumas melhorias que fiz em umas HTML dentro da source: [SCHEME BUFFER] [RAID BOSS INFORMATION] [TELEPORT GLOBAL] Aí alguns exemplos meu caro. Fora isso tem várias outras HTML que modifiquei no core e ficaram bem legal. Vou começar a mexer na Community Board pra deixar um negócio bem bacana na aCis 401 que mexo. É isso mano, se quiser posso contribuir no projeto ajustando esses detalhes pra deixar o projeto mais atrativo. Tempo e disponibilidade eu tenho caso tenha interesse. Valeu, e novamente parabéns ❤️
    • Essa parte eu ja consegui aqui. Deu tudo certo. Estou com problemas com npc buffer. Ao criar macro para buffar summon, ele aparece a mensagem que nao possuo pet. Notei que no summon está como "Servitor" talvez seja isso que eu tenha que mudar no npc buffer, porém nao consigo localizar essa parte para editar
    • Ola bro como voce pode ver o que você tento realmente não funciona, mais e porque o projeto e um pouco diferente.  Você deve ir um mob clicar no target dele e digitar //info Depois voce acha o ID dele e procura em data/xml/npcs/ se ele for da casa 25 Mil ate 26 Mil abre esse arquivo e procure pelo id dele quando achar você deve rolar para baixo e achar a TEG que ta assim <drops>  </drops> Dentro dessa chave vai ter as variavel que da pra fazer e editar ao seu gosto Eu recomendo voce usar da forma que eu vou deixar aqui a baixo. voce deve editar apenas o de cor vermelha    <drops> <category type="CURRENCY" chance="70.0"> <drop itemid="6392" min="1" max="1" chance="100.0"/> </category> </drops>  

Ashley Tisdale interpreta Rachel King, implacável agente da CIA, em The Dark Pictures: House of Ashes


L2jBrasil

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House of Ashes
 é o mais recente título da Dark Pictures Anthology da Supermassive Games. Você provavelmente já notou a presença de Rachel King no jogo em trailers anteriores. Nesse gameplay de 15 minutos, você verá mais da personageme e descobrirá mais sobre a relação dela com outros personagens.

É por isso que hoje quero falar sobre a estrela de House of Ashes: Rachel King, que é interpretada por ninguém menos que a talentosa Ashley Tisdale, pop star e atriz de “High School Musical”! Em House of Ashes, Rachel é uma agente da CIA que tem a missão de procurar armas de destruição em massa. Na escuridão sob as Zagros Mountains, ela encontra muito mais do que esperava!

House-of-Ashes-Ashley-Tisdale-1.jpg

Para quem ainda não sabe, House of Ashes se passa em 2003, próximo do final da guerra do Iraque. As forças da coalizão estão vasculhando o país em busca de evidências de armas de destruição em massa, que supostamente estão enterradas em depósitos secretos. Na história do nosso jogo, os aliados são auxiliados pelo programa Caelus: um sistema de radar por satélite inovador que tem o poder de rasterar estruturas subterrâneas. Quando Caelus detecta uma estrutura suspeita na fronteira com o Irã, uma equipe das Forças Especiais liderada por Rachel King é enviada para investigar. Infelizmente, Caelus processou a informação errada – a estrutura que eles acabam invadindo é um templo sumério de 4 mil anos de idade. Um templo que agora abriga um ninho de criaturas horríveis!

Desde o início, projetamos Rachel como uma personagem durona. Ela está no comando de uma equipe de elite que opera em território hostil, então ela precisa ser capaz de tomar decisões difíceis sob pressão. Personagens interessantes sempre possuem muitas camadas, então nos perguntamos o que poderia tirar uma pessoa assim da sua zona de conforto. A resposta era nítida: seus próprios relacionamentos pessoais.

House-of-Ashes-Ashley-Tisdale-2.jpg

O comportamento rígido e inflexível de Rachel certamente não poderia se estender para sua própria vida amorosa: ela deve ter um lado mais tenro! Com isso em mente, criamos seu casamento com Eric, um genial cientista que trabalha para a Força Aérea dos Estados Unidos (e o cérebro por trás do programa Caelus). Quando nossa história tem início, o casamento de Eric e Rachel está em ruínas: após uma separação, os dois foram absorvidos pelo trabalho e não se vêem há um ano. Rachel mudou e agora está em um novo relacionamento com Nick, um dos fuzileiros navais da sua equipe. Quando Eric chega inesperadamente à base e assume o comando no lugar dela, todos os problemas desse triângulo amoroso são forçados a se tornar aparentes a todos.

Quando escalamos Rachel, precisávamos de alguém que pudesse interpretar uma personagem implacável, mas que também tem um lado mais tenro, e Ashley Tisdale tinha todas as qualidades que procurávamos. Além de ser uma atriz fantástica, ela possui uma sensibilidade que foi base para Rachel em seus momentos mais vulneráveis. Ashley também tem um ótimo timing para comédia, então ela realmente adicionou uma nova camada nos momentos em que Rachel responde alguém de forma cortante. A jornada de Rachel tem algumas reviravoltas – algumas das quais devem permanecer um mistério por ora – e, assim como todos os personagens da Dark Pictures, ela pode morrer de várias formas horríveis. Foi tremendamente divertido conduzir Ashley por toda essa loucura, e ela abordou tudo com muito humor e tenacidade sem limites.

No vídeo, você pode ver Rachel e Eric sendo atacados pelas forças iraquianas, que também estão presas no subsolo desse templo antigo. Neste ponto do jogo, a ameaça dos monstros não é tão aparente para eles, então as equipes continuam a lutar entre si e Rachel e Eric precisam escapar. Outro breve tremor joga Rachel para o lado de uma fenda e Eric luta desesperadamente para segurá-la enquanto tenta não ser baleado. Esta já seria uma situação difícil se fossem completos estranhos, mas Rachel é a esposa de Eric e, como jogador, você vai se deparar com algumas escolhas muito difíceis: corte a corda para se salvar ou segure firme e salve Rachel, mas com isso você corre o risco de levar um tiro. Esse cenário pode se desenrolar de várias formas diferentes. Tudo depende das escolhas que você fizer não apenas neste ponto, mas nas cenas anteriores também.

Esperamos que tenha gostado desse breve relato sobre como foi trabalhar com Ashley Tisdale. Foi tremendamente divertido conduzí-la por toda essa loucura, e ela abordou tudo com muito humor e tenacidade sem limites. Mal podemos esperar que você conheça a personagem dela no jogo.

Fique de olho, porque House of Ashes chega ao Xbox One e Xbox Series X|S em 22 de outubro.

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Xbox Wire

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