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    • Pô @BAN - L2JDev agradeço o convite. Com certeza vou dar o meu melhor. Vamos combinar certinho como fazer, já que as HTML editadas pelo core precisam de acesso a source para serem personalizadas. Fora as HTML, tenho boa experiência em Photoshop, onde podemos  dar uma nova cara no visual em algumas coisas da revisão se for o caso também. A pack tá com muita coisa boa, só precisa ter alguém que dê mais atenção nesses detalhes para que o projeto fique mais atrativo, pois como você disse, JAVA é um treco que consome tempo demais, e as vezes deixamos de dar atenção para coisas que achamos bobas, mas que fazem a diferença se forem bem editadas. Se me der esse voto de confiança, pode sim contar comigo aí na staff. Vlw meu querido ♥️
    • Noh mano fico de milhão esse trabalho seu em parabens pode vim para a staff do meu pack xD realmente voce mostro um trabalho bom com seus htm. Meu foco nem sempre deixar uma html bem agradavel porqueo java consome boa parte do tempo. Top de mais   Codigo fonte não sera postado! eu dou o compladoa vocês para que possao usar da forma que deseja. todas as config desse servidor esta do ladode fora do core.   Codigo fonte não sera postado! eu dou o compladoa vocês para que possao usar da forma que deseja. todas as config desse servidor esta do ladode fora do core.   Olha ele ai mano sdd de voce nos tinha uma treta muito boa aqui dentro de quem ajudava mais e quem postava mais java mods hahaha velhos tempos.   não vejo o porque as pessoas te procura sendo que seu Pack e de outra versão do cliente outro site outro autor bom mais mesmo assim trate eles bem ate porque possam ser apenas um curioso querendo saber, Se você faz parte ou não.
    • [Español] Varios usuarios me han pedido ayuda y soporte para este pack. Quiero aclarar que este proyecto no es L2JDevs. Dudas y soporte a su autor @BAN - L2JDev [Português] Vários usuários me pediram ajuda e suporte para este projeto. Quero esclarecer que este projeto não é L2JDevs. Dúvidas e apoio ao seu autor @BAN - L2JDev,
    • Ótimo projeto @BAN - L2JDev, bem completo, não vejo motivos para compartilhar esta fonte, até porque muitos nem tem conhecimento em programação, e alguns espertinhos podem pegar e vender por ai como aconteceu em alguns projetos postado dentro do fórum. Testei o projeto e recomendo para  iniciantes ate avançados que ja mexeram com l2j, se eu encontrar algum erro ou bug de mod, vou lhe avisar meu amigo, tamo junto.
    • Eu tbm queria a source fiz alguns testes e esta bem da hora estou voltando agora para o l2 e queria abrir um server 100X nessa base que esta muito da hora mas como o amigo num post falou algumas htmls e taus teria que dar um toque e outra e ficar avontade para mudar algumas coisas ou adicionar outras oque seria legal tbm.. tirando isso esta top se precisar de ajuda só dar ideia que tamo ai
    • Vocês possuem a source? Como faço para adquirir?
    • Bom estive testando a pack e realmente o projeto tá muito agradável, parabéns @BAN - L2JDev 🙂 Mas notei algumas coisas que no meu ver são chatas para quem pensa em dar inicio em um projeto na revisão, eu pelo menos sou muito detalhista em cada configuração que edito quando começo algo.  Percebi que algumas HTML de NPCs e até de VoicedCommand estão fora do padrão da caixa de diálogo do jogo, e pra mim isso é uma coisa chata, já que muitas dessas HTML só podem ser editadas pelo core. Umas HTMLs que notei que faltam funções ou estão fora de padrão são da Community Board, Scheme Buffer e Raid Bosse Info por exemplo.  Como eu disse, tenho toque de ver alguma coisa fora do lugar e já fico com aquele pensamento de que posso ajudar a melhorar isso aí kkk, pois tenho paciência pra arrumar tudo detalhe por detalhe. Sei que isso é uma coisa chata de se fazer, pois algumas HTML você tem que ajustar dentro do código JAVA, (Scheme Buffer e Raid Boss Info por exemplo) e as vezes não vale a pena perder tempo. Mas se quiser, posso te ajudar a melhorar esses detalhes pra deixar a revisão mais atrativa. Vou tá te mandando uns prints de algumas melhorias que fiz em umas HTML dentro da source: [SCHEME BUFFER] [RAID BOSS INFORMATION] [TELEPORT GLOBAL] Aí alguns exemplos meu caro. Fora isso tem várias outras HTML que modifiquei no core e ficaram bem legal. Vou começar a mexer na Community Board pra deixar um negócio bem bacana na aCis 401 que mexo. É isso mano, se quiser posso contribuir no projeto ajustando esses detalhes pra deixar o projeto mais atrativo. Tempo e disponibilidade eu tenho caso tenha interesse. Valeu, e novamente parabéns ❤️
    • Essa parte eu ja consegui aqui. Deu tudo certo. Estou com problemas com npc buffer. Ao criar macro para buffar summon, ele aparece a mensagem que nao possuo pet. Notei que no summon está como "Servitor" talvez seja isso que eu tenha que mudar no npc buffer, porém nao consigo localizar essa parte para editar
    • Ola bro como voce pode ver o que você tento realmente não funciona, mais e porque o projeto e um pouco diferente.  Você deve ir um mob clicar no target dele e digitar //info Depois voce acha o ID dele e procura em data/xml/npcs/ se ele for da casa 25 Mil ate 26 Mil abre esse arquivo e procure pelo id dele quando achar você deve rolar para baixo e achar a TEG que ta assim <drops>  </drops> Dentro dessa chave vai ter as variavel que da pra fazer e editar ao seu gosto Eu recomendo voce usar da forma que eu vou deixar aqui a baixo. voce deve editar apenas o de cor vermelha    <drops> <category type="CURRENCY" chance="70.0"> <drop itemid="6392" min="1" max="1" chance="100.0"/> </category> </drops>  

Dolby Vision Gaming já disponível nos Xbox Series XIS


L2jBrasil

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Sumário

  • Jogos em Dolby Vision estão sendo lançados hoje para os Xbox Series X|S. Mais de 100 jogos em HDR da nova geração otimizados para Series X|S já estão disponíveis ou chegarão em breve em Dolby Vision. 
  • Além disso, milhares de jogos clássicos em HDR10 e Auto HDR vão se beneficiar de qualidade de imagem aperfeiçoada por meio do novo aprimoramento Dolby Vision nos Xbox Series X|S.  
  • Xbox Series X|S são os primeiros consoles de videogames a oferecer suporte a jogos em Dolby Vision e Dolby Atmos, que elevam o gameplay com visuais deslumbrantes e áudio imersivo. 
  • Dolby Vision é compatível com resursos da nova geração disponíveis nos Xbox Series X|S, como DirectX Raytracing, modo automático de baixa latência (ALLM), taxa de atualização variável (VRR) e até 120FPS. 

Em Xbox, queremos proporcionar aos jogadores a melhor experiência com os jogos com total fidelidade visual e sonora. É por isso que nos unimos à Dolby para trazer áudio imersivo e espacial a nossa plataforma com a Dolby Atmos em 2017, e uma qualidade de imagem ultra-vívida para filmes e streaming com Dolby Vision em 2018. Então, em 2020, com os Xbox Series X|S, lançamos os primeiros consoles a oferecerem suporte a games com Dolby Atmose com compatibilidade futura a Dolby Vision.

Dolby Vision já disponível nos Series XIS

A partir de hoje, jogadores com televisões que possuem Dolby Vision poderão curtir visuais deslumbrantes com a seleção de jogos com suporte a Dolby Vision nos Xbox Series X|S. Com Dolby Vision, mundos épicos – como florestas exuberantes ou cidades futuristas em neon – são trazidas à vida com mais cor. Dolby Vision amplifica a imersão do jogador ao tornar mais fácil identificar oponentes que se escondem nas sombras ou encontrar pistas por meio de contraste expandido e melhor claridade em cenas iluminadas ou escuras.

Para garantir que uma biblioteca de games em constante expansão esteja disponível, Dolby e Xbox estão trabalhando próximas aos desenvolvedores, a fim de garantir as ferramentas que precisam para que os títulos façam total proveito de Dolby Vision. Eles também podem fazer isso por meio de recursos da plataforma Xbox ou podem escolher implementar a tecnologia diretamente na engine do jogo.

Existem mais de 100 títulos em HDR da nova geração otimizados para Series X|S que incluirão suporte a Dolby Vision, e no futuro você verá mais jogos, como Halo Infinite, fazendo total proveito de Dolby Vision.

Tenha a experiência completa de Dolby Atmos e faça o download do Dolby Access hoje.

Xbox Series XIS proporcionarão experiência visual aprimorada para milhares de jogos clássicos

Além dessa seleção de títulos otimizados para Xbox Series X|S, também queriamos garantir que a robusta biblioteca de jogos lançados anteriormente em HDR ou Auto HDR se beneficiassem dessa tecnologia também. Isso nos levou a trabalhar com a Dolby para trazer novos recursos de aprimoramento visual que fazem uso de tecnologia Dolby Vision para entregar uma experiência visual aprimorada para milhares de jogos em HDR10 e Auto HDR já existentes. Quando você estiver conectado a uma tela com suporte a Dolby Vision e Dolby Vision for habilitado nos Xbox Series X|S, os consoles irão aprimorar automaticamente os seus jogos para que proporcionem uma experiência rica, imersiva e comparável a nenhum outro console.

Como os Series XIS e Dolby Vision farão sua experiência com jogos melhor

Dolby Vision leva os jogos a um novo nível por meio de brilho, cores, contraste e detalhamento incrível. Os jogos em Dolby Vision realizam mapeamento automático para qualquer display que possui suporte a Dolby Vision, proporcionando aos jogadores o benefício de ver a melhor imagem disponível. Dolby Vision também é compatível com os recursos de nova geração disponíveis nos Xbox Series X|S, como DirectX Raytracing, modo automático de baixa latência (ALLM), taxa de atualização variável (VRR) e até 120 FPS, dependendo das capacidades da sua TV*.

*Microsoft e Dolby estão trabalhando próximas a fabricantes de TV para atualizar suporte de firmware para recursos Dolby Vision a 120 Hz onde for possível

Otimizando jogos em Dolby Vision com sua TV

A fim de garantir a melhor experiência possível com jogos Dolby Vision, você precisará de duas coisas: uma TV com suporte a Dolby Vision e, então, será necessário ativar as configurações de jogos da nova geração na televisão, como modo automático de baixa latência (ALLM) ou taxa de atualização variável (VRR). Muitas das televisões de 2020 e 2021, além de um número seleto de modelos mais antigos de TV com suporte a Dolby Vision, possuem configurações para jogos da nova geração criadas para gameplay em Dolby Vision.

Microsoft e Dolby têm trabalhado próximas às fabricantes de TV para tornar os jogos em Dolby Vision consistentes e automáticos para o maior número de televisões com suporte a Dolby Vision possível. Jogadores que possuem modelos de TV que não foram otimizados para o uso de Dolby Vision com jogos da nova geração podem ter problemas de latência durante o gameplay. Consulte sua fabricante de TV se uma atualização de firmware está ou estará disponível para a redução de latência. Se o problema persistir, você pode desativar o recurso Dolby Vision no seu console.

Consulte se sua tela possui suporte a Dolby Vision

Para conferir se sua tela possui suporte a Dolby Vision, pressione o botão Xbox para abrir o menu. Então, selecione Configurações> Geral> Opções de TV & display> detalhes de TV 4K.

Ative Dolby Vision nos Xbox Series X|S

Para a melhor experiência Dolby Vision, recomendamos que use o modo automático de baixa latência (ALLM). Para ativar a Dolby Vision, pressione o botão Xbox para abrir o menu. Então selecione Configurações> Geral> Opções de TV & display> Modos de Vídeo> Dolby Vision.

Observação: Confira se o seu Xbox e sua TV possuem o firmware mais recente para ter a melhor experiência com jogos. Para uma lista completa de TVs com suporte a Dolby Vision acesse: dolby.com/experience/xbox.

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