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Spawn NPC Mammon


Odin Borson

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Gerei os npcs ferreiro e mercador mammon em giran "id 31113 e 31126" quando dou rr eles aparecem, logo depois desaparecem.

# Add to Blacksmith oportunidades smithy and trader of Mammon
SignsOptionsAtBlacksmith = True 

Após 40 minutos eles somes, acredito que ficam spawnando nas catacombs de forma aleatória como é.
 

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  • 9 months later...

  • 2 weeks later...

Na lucera, caso você queira usar o NPC Mammon e Blacksimith de forma custom é necessário recriar os npcs com outro id. é possível aproveitar a html e template antiga mas o id precisa ser outro pois os ids atuais dos npcs estão vinculados ao java no sistema da 7s

Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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Outra maneira é muder os Type do npc, funciona 100%
Após mudar os types, pegue as Html que estao na pasta config/data/sevensings, e cole na pasta config/data/merchant
    <set name="ai_type" value="CharacterAI"/>  ---- > Mude Para CharacterAI

    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant

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  • 1 month later...
Em 05/02/2024 at 17:00, luis_Antares disse:

Outra maneira é muder os Type do npc, funciona 100%
Após mudar os types, pegue as Html que estao na pasta config/data/sevensings, e cole na pasta config/data/merchant
    <set name="ai_type" value="CharacterAI"/>  ---- > Mude Para CharacterAI

    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant

Estou com esse problema também, fiz isso.... mas essa linha não deu certo, n abriu dialogo com eles 
    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant /// então deixei como sevensings

 

 

Em 19/01/2024 at 17:25, luis_Antares disse:

tive o mesmo problema, resolvi criando outros NPC's, com as mesmas multisell, pra mim funcionou só dessa forma

Consegue passar detalhadamente como fez isso? seria de grande ajuda

 

Existem 3 tipos de pessoas infelizes: Aquela que não sabe e não pergunta, aquela que sabe e não ensina e a que ensina e não faz.

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Em 15/03/2024 at 02:11, MorTao disse:

Estou com esse problema também, fiz isso.... mas essa linha não deu certo, n abriu dialogo com eles 
    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant /// então deixei como sevensings

 

Consegue passar detalhadamente como fez isso? seria de grande ajuda

 

gameserver/data/npc/id do npc q nao lembro
*na linha ai_type, mude para ChatacterAi, vai estar BlacksmithMammon *
    <set name="ai_type" value="CharacterAi"/>  ---- > Mude Para CharacterAI

*na linha type, mude para Merchant, Vai estar SignsPriest*
    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant

 

Após mudar os types, pegue as Html que estao na pasta config/data/sevensings, e cole na pasta config/data/merchant
só seguir que é sucesso, abraço e boa sorte!

Obs: Provavelmente nao leu as html, pq vc nao trocou elas para a pasta Config/Data/Merchant (Elas estao no caminho : Config/data/sevensings, mais atenção jovem gafanhoto !

 

Editado por luis_Antares
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22 horas atrás, luis_Antares disse:

gameserver/data/npc/id do npc q nao lembro
*na linha ai_type, mude para ChatacterAi, vai estar BlacksmithMammon *
    <set name="ai_type" value="CharacterAi"/>  ---- > Mude Para CharacterAI

*na linha type, mude para Merchant, Vai estar SignsPriest*
    <set name="type" value="Merchant"/> -- > Mude para Merchant

Após mudar os types, pegue as Html que estao na pasta config/data/sevensings, e cole na pasta config/data/merchant
só seguir que é sucesso, abraço e boa sorte!

Obs: Provavelmente nao leu as html, pq vc nao trocou elas para a pasta Config/Data/Merchant (Elas estao no caminho : Config/data/sevensings, mais atenção jovem gafanhoto !

tinha colado sim, mas apenas deixei como Sings ao invés de merchant, altererei só o CharacterAl e funcionou perfeitamente

Existem 3 tipos de pessoas infelizes: Aquela que não sabe e não pergunta, aquela que sabe e não ensina e a que ensina e não faz.

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  • 4 weeks later...
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