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Malícia, Malevolência e Malignidade: os detalhes da Temporada dos Malignos de Diablo IV


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foi o assunto do momento no mundo dos videogames nos últimos meses, com milhões de jogadores no console e PC enfrentando a demoníaca Lilith na tentativa de salvar (ou, pelo menos, melhorar um pouquinho a vida) dos habitantes de Santuário.

Seja levantando exércitos dos mortos como um Necromante, esmagando inimigos como um urso Druida ou utilizando uma das outras três classes do jogo para repelir as forças de Lilith, jogadores ao redor do mundo têm feito a sua parte para derrotar o mal. Agora, com a proximidade do lançamento da primeira temporada de Diablo IV, chegou a hora de ver em detalhes as mudanças e o que os jogadores podem esperar quando jogarem em 20 de julho.

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Chamada de Temporada dos Malignos, a primeira temporada de Diablo IV é o início das atualizações contínuas de serviço do jogo. A temática da Temporada dos Malignos gira em torno de uma corrupção em crescimento que se espalha por Santuário e estará diretamente relacionada a todo o novo conteúdo adicionado ao jogo, incluindo novos poderes a serem obtidos por meio dos Corações Malignos, novos itens únicos, aspectos lendários, monstros malignos infectados, um novo tipo de masmorras e mais.

Como aconteceu com as temporadas de Diablo III, a temporada deu aos desenvolvedores da Blizzard uma oportunidade experimentar e expandir a partir do jogo base de Diablo IV com novas mecânicas e temáticas, ao mesmo tempo em que oferece aos jogadores uma chance de começar do zero com novos personagens e vivenciar o conteúdo juntos.

“Novos jogadores vão poder entrar no Reino de Temporada e jogar a campanha principal enquanto aprendem os conceitos básicos e, em seguida, mergulhar diretamente no conteúdo da Temporada e nos novos sistemas introduzidos. Eles também poderão progredir em partes da Jornada de Temporada e Passe de Batalha conforme joga”, disse Joe Shely, diretor de Diablo IV. “Jogadores hardcore poderão criar personagens e experimentar novas builds ou classes, mas com a novidade de todos os conteúdos da temporada. Temporadas adicionam uma forma completamente nova de personalizar personagens e aumentar seus poderes conforme enfrentam desafios pós-game”.

Assim como nos jogos anteriores de Diablo, a ideia de temporadas é dar aos jogadores uma chance de começar a nova jornada novinhos em folha e em um campo justo. Com esse novo começo, jogadores podem ir para novos conteúdos com a sua classe favorita, tentar novas builds que talvez estivessem curiosos ou experimentar mecânicas da temporada para ter uma experiência completamente nova.

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Mas afinal, quais são essas mecânicas mencionadas anteriormente? Na Temporada dos Malignos os jogadores serão apresentados a uma nova ameaça por meio de uma sequência de missões que se desenrola após os eventos da campanha principal. Um novo personagem chamado Cormund irá acompanhá-lo em uma jornada para desvendar os mistérios de uma nova corrupção maligna que se espalha por Santuário.

Conforme a história se desenrola, você começará a ver a Corrupção Maligna corrompendo monstros e a terra com massas grotescas e tentáculos. Ela também se manifesta em um novo tipo de masmorra chamado Túneis Malignos, que são áreas do mundo completamente dominadas pela malignidade e cheias de Monstros Malignos. Você pode entrar nessas masmorras mais curtas para coletar Corações Malignos e aproveitar seus novos poderes.

“A malignidade é um novo tipo de corrupção que infecta os monstros existentes no Santuário. Você notará que os monstros terão vários níveis de infecção maligna que você poderá identificar visualmente pelo grau de massas repugnantes e tentáculos em seu corpo”, disse Shely. “Quando você derrota monstros de elite corrompidos e tenta capturar seus Corações Malignos, eles renascerão como monstruosidades totalmente corrompidas, ainda mais poderosas, e você deve derrotá-los antes de poder aprisionar seus corações e usá-los para aumentar seu próprio poder.”

Esses Corações Malignos são uma forma de adicionar ainda mais poder ao seu personagem, com características e habilidades únicas tão fortes quanto os Aspectos Lendários.

Os Corações Malignos são de quatro tipos diferentes: Perversos, que é um tipo ofensivo de poder; Brutais, que garante poder defensivo; Ardilosos para utilidades e Furiosos, que é um super poder mais geral. Conforme você ganha colares e anéis ao longo da temporada, eles conterão soquetes específicos para inserir certos tipos de Corações Malignos. Depois de encaixá-los, os novos poderes funcionarão em conjunto com outros afixos lendários que você possui.

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Além de ser divertido experimentar o novo conteúdo e as novas mecânicas, há também muitas razões para os jogadores progredirem através de Temporada dos Malignos. A Jornada de Temporada de Diablo IV vai ser estruturada de forma similar a como funcionava em Diablo III, com um sistema de objetivos em vários capítulos, os jogadores podem ganhar recompensas ao completar os diferentes capítulos. Não é necessário completar todos os objetivos para terminar um capítulo, então os jogadores podem se concentrar nos que mais desejam perseguir. No entanto, se eles completarem todos os objetivos na Jornada da Temporada, serão recompensados com um título único.

Também haverá uma variedade de recompensas da Jornada da Temporada, incluindo Aspectos Lendários existentes e novos. Você também poderá ganhar o que chamamos de “Favor” na Jornada da Temporada, que pode ser usado para progredir no Passe de Batalha, onde você pode obter ainda mais recompensas.

No geral, a primeira temporada de

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está se mostrando uma verdadeira mudança para o jogo de várias maneiras. Desde novos aspectos e poderes até novos tipos de masmorras e inimigos, haverá algo para todos os jogadores de Diablo IV aproveitarem bastante quando for lançado nesta quinta-feira.

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