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Jogue através da história dos jogos da Kemco com o Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle


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Resumo

  • Xbox Wire Japan sentou com diretor da Kemco, Masaomi Kurokawa e o gerente internacional Matteo Conti para saber mais da história da companhia
  • A Kemco já publicou uma grande gama de jogos, como Spy vs. Spy, Shadowgate, Drakkhen, Indra no Hikari e Sanada Juyushi
  • Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle já está disponível na Xbox Store

Celebrando seu 40º aniversário no próximo ano, a Kemco lançou vários jogos ao longo de sua história no Xbox – continuando a produzir cerca de 10 jogos por ano desde 2018. Recentemente, eles alcançaram um marco significativo com o lançamento do seu 50º jogo no início deste ano.

Para comemorar esse marco, o

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será lançado em 3 de agosto de 2023, no Xbox One e Xbox Series X|S, apresentando coletivamente a história dos jogos da Kemco, especialmente os RPGs.

Para aqueles que não sabem, a Kemco começou em 1984 com a fundação de sua predecessora, a Kotobuki System Co., Ltd. No início, a empresa desenvolveu e publicou software de jogos, concentrando-se na adaptação de jogos de PC nas décadas de 80 e 90, como Spy vs Spy, Shadowgate, Drakkhen, bem como RPGs originais como Indra no Hikari e Sanada Juyushi.

Mais tarde, após cerca de uma década focada em jogos para dispositivos móveis, a Kemco retornou aos jogos de console no final dos anos 2010. Foi nesse momento que eles estabeleceram uma parceria com a ID@Xbox, o que os levou a começar a publicar seus jogos no Xbox.

Para comemorar o marco de publicarem seu 50º título, o Xbox Wire Japan sentou com o Diretor Executivo da Kemco, Masaomi Kurokawa, e o Gerente Internacional, Matteo Conti, para saber mais sobre a estrutura de desenvolvimento da empresa e como o

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surgiu.

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Masaomi Kurokawa
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Matteo Conti

Fazer parcerias com vários desenvolvedores para criar um sistema capaz de lançar RPGs todos os meses, a Kemco lança cerca de 10 jogos novos por ano, o que equivale a quase um título por mês. Quantas linhas de desenvolvimento vocês têm?

Matteo: No passado, lançamos muitos jogos para celulares comuns e smartphones. Desde então, continuamos a trabalhar com várias empresas de desenvolvimento. Como trabalhamos com eles em RPGs por muito tempo, conseguimos adaptar e adotar ferramentas que evoluíram ao longo dos anos para desenvolver e portar jogos de forma mais eficiente. Em geral, o tempo de desenvolvimento é curto; de seis meses a um ano, e temos várias linhas de desenvolvimento para lançar um jogo quase todos os meses.

Masaomi: Isso é algo que sempre penso, mas quando outras empresas lançam um novo título, muitas vezes seu próximo passo é continuar apoiando o jogo por um ano ou mais após o lançamento com DLCs, atualizações importantes e assim por diante. Aqui na Kemco, esses DLCs e atualizações são lançados na forma de “novos jogos”. Nossa abordagem é continuar publicando novos títulos, como se fossem adições a uma única experiência que os jogadores reconhecem como sendo da Kemco. Essa é a base do nosso raciocínio para lançar um novo game todo mês, tanto quanto possível.

Conte-nos sobre o processo durante a consideração e criação do Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle, que inclui 50 jogos da Kemco?

Matteo: Na verdade, não estávamos prestando muito atenção em quantos títulos havíamos lançado no Xbox até agora. Tudo começou quando eu tive a oportunidade de encontrar um membro local da equipe do ID@Xbox com quem não tinha visto pessoalmente há vários anos devido à pandemia. Ele me disse: “Ah, a propósito, a Kemco vai atingir o marco de 50 títulos”, e foi quando fiquei sabendo e pensei: “O quê? Tantos assim?”. Como empresa, ficamos um pouco surpresos.

Masaomi: Essa revelação levou a Microsoft a propor formalmente a ideia, e a KEMCO decidiu aproveitar a oportunidade. O pacote com 50 títulos estará disponível por um período limitado de 50 dias.

Quais são os jogos que melhor capturam a essência dos 50 títulos no pacote? Você tem alguma recomendação de por onde começar?

Matteo: Embora seja muito difícil escolher apenas um, selecionamos um título de cada desenvolvedor que colaborou conosco, que seriam ótimos pontos de entrada para aprender o estilo deles.

Primeiro temos

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, da Exe Create Inc., um RPG roguelite de construção de cartas que continua recebendo uma resposta positiva desde o lançamento. A Exe Create também produz muitos outros títulos, como a série Asdivine, mas acreditamos que Overrogue seria um ótimo lugar para começar.

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Overrogue

Matteo: Em seguida, temos a Hit-Point Co. Ltd. que lançou recentemente

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, um título planejado, desenvolvido e supervisionado por Jiro Ishii. Embora Raging Bytes não esteja incluído no pacote, recomendamos
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, um RPG de fantasia clássica que ganha vida com a bela arte de pixel pela qual a Hit-Point é muito conhecida. Aqueles que amam arte de pixel da era dos consoles de 16 bits certamente irão apreciá-lo.

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Gale of Windoria

Matteo:

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, da World Wide Software, é um RPG de simulação. Os gráficos dos personagens neste jogo são muito bem desenhados e definitivamente merecem sua atenção.

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Legend of Ixtona

Matteo: Em

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, da Rideon, você desempenha um papel ativo como um aventureiro enquanto administra uma loja de ferreiro. É um RPG único, que combina muitos sistemas, incluindo um sistema de combate e exploração. É um dos títulos altamente aclamados.

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Blacksmith of the Sand Kingdom

Matteo:

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, da Asobox Co. Ltd. é, como parece, muito relaxante e reconfortante, sendo mais um jogo de simulação do que um RPG. É um jogo repleto de diversão na criação, coleta e alquimia, que são os temas do jogo.

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The Smile Alchemist

Matteo:

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, da ArcticNet, é um título único que combina com sucesso o golfe com elementos de RPG. Esse título também recebeu uma resposta muito positiva.

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RPGolf Legends

Matteo: Esses jogos acima são títulos distintos que mostram as características únicas de cada desenvolvedor. Se você não tem certeza de qual jogar no Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle, recomendamos que comece conferindo esses títulos primeiro.

Que tipo de respostas vocês receberam dos jogadores em relação aos títulos da Kemco até agora?

Masaomi: Como esperado, uma vez que temos produzido RPGs há cerca de 20 anos, os fãs parecem considerar os RPGs da Kemco uma escolha segura e sólida. Não temos títulos que levam dezenas de horas para serem concluídos, mas tenho a impressão de que eles são frequentemente escolhidos por pessoas que querem jogar um RPG em seu tempo livre. A resposta no exterior tem sido semelhante, e as pessoas parecem ter uma compreensão de que somos uma empresa que continua lançando títulos de jogos de estilo JRPG clássico e nostálgico.

Além das empresas listadas acima, parece que a Kemco também está trabalhando com novos desenvolvedores independentes para promover outros títulos

Masaomi: The Witch of the Ihanashi se encaixa nessa descrição. Analisamos as avaliações online e conversamos com vários criadores que encontramos em eventos de jogos independentes realizados em todo o país e, em seguida, trabalhamos com aqueles que achamos interessantes e estão inclinados a colaborar. Muitos desenvolvedores independentes lançam apenas versões para PC de seus jogos, então, se eles estiverem interessados em adaptar seus jogos para consoles, estamos prontos para cooperar com eles.

Algumas últimas palavras para os fãs da Kemco e para os jogadores de Xbox que estejam interessados em adquirir o Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle?

Masaomi: Como o nome sugere, esse pacote inclui 50 jogos, cada um com uma duração de aproximadamente 15 horas, o que significa que é necessário muito tempo para jogar todos. Os jogadores do Xbox podem ter comprado o Xbox Series X|S originalmente para jogar títulos AAA, mas esperamos que também aproveitem os jogos da Kemco entre esses títulos.

Matteo: No futuro, lançaremos cada vez mais RPGs novos, o que tornará divertido compará-los com os títulos incluídos no pacote. Tenho certeza de que, em um futuro não muito distante, teremos lançado mais de 100 jogos, e faremos o nosso melhor para não ficarmos sem ideias até lá, bem além desse marco.

O Kemco: 50 RPGs Celebratory Bundle já está disponível no Xbox One e Xbox Series X|S.

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