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Boas-vindas ao Forza Motorsport: de Forza Horizon a se apaixonar por carros


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Desde o lançamento do primeiro Forza Motorsport, em 2005, a franquia Forza sempre foi sobre se apaixonar por carros e construir uma comunidade. Como um dos fundadores da Turn 10 Studios, tive a honra de trabalhar no primeiro Forza Motorsport e estive com o estúdio por 20 anos.

Nesse tempo, crescemos consideravelmente, mas, apesar de tudo, o que sempre permaneceu constante foi nosso amor por carros, a busca pelos limites da tecnologia de jogos e a criação de uma comunidade de corrida para todos.

Com menos de duas semanas para o lançamento global do novíssimo

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, em 10 de outubro, queríamos compartilhar mais de nossa visão para o jogo, explicar como os títulos Forza Horizon influenciaram nossa simulação de corrida e apresentar nossa abordagem tanto para novos jogadores quanto para nossa comunidade principal.

Para começar, nos perguntaram por que não chamamos isso de ‘Forza Motorsport 8’, e é uma pergunta justa. Desde o início, projetamos o mais recente Forza Motorsport para ser uma plataforma de corrida em constante evolução, com novo conteúdo que acrescenta à experiência de entretenimento automobilístico por meio de habilidade e competição. Na semana passada, compartilhamos um pouco mais sobre o que os jogadores podem esperar com nossa plataforma de corrida em constante evolução em

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. É devido a essa mudança que não precisamos de um número no título; criamos uma plataforma.

Para começar, nos perguntaram por que não chamamos o novo jogo de ‘Forza Motorsport 8‘, e é uma pergunta justa. Desde o início, projetamos o mais recente Forza Motorsport para ser uma plataforma de corrida em constante evolução, com novo conteúdo que acrescenta à experiência de entretenimento automobilístico por meio de habilidade e competição.

Na semana passada, compartilhamos um pouco mais sobre o que os jogadores podem esperar com nossa plataforma de corrida em constante evolução em forza.net (em inglês). É devido a essa mudança que não precisamos de um número no título; criamos uma plataforma.

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No Horizonte

Em 2012, nossos parceiros de estúdio na Playground Games lançaram o primeiro Forza Horizon, colocando sua característica única na corrida de mundo aberto enquanto desenvolviam o jogo dentro de nossa engine ForzaTech.

É seguro dizer que o trabalho deles tornou a franquia Forza ainda melhor. Muita coisa aconteceu desde o nosso último título Motorsport, o Forza Motorsport 7. A Playground Games lançou dois jogos incríveis, o Forza Horizon 4 e o Forza Horizon 5. Mudamos para uma nova geração de consoles com o Xbox Series X|S, expandimos nossas plataformas para PC, Steam e Cloud Gaming, e o Xbox Game Pass se tornou o melhor custo-benefício em jogos e é sinônimo de Xbox.

Muitas vezes nos perguntam sobre a diferença entre ambos os títulos dentro da franquia geral. Onde o Forza Horizon expressa sua visão por meio da liberdade e exploração, o Forza Motorsport se concentra na competição e no aprimoramento de suas habilidades – e ambos focam na acessibilidade, autenticidade e imersão à sua maneira.

Uma vez que as raízes do Motorsport estão na simulação de corridas, queríamos que você se imergisse assim que começasse a jogar Forza Motorsport. Você experimentará a belamente recriada pista de Maple Valley no Chevrolet Corvette E-Ray de 2024, seguido imediatamente pelo empolgante circuito de Hakone no Japão, no Cadillac V-Series.R de 2023.

Você pode conferir quase 18 minutos de jogabilidade inicial de Forza Motorsport aqui para ver por si mesmo.

Forza Motorsport possui uma rica história de defesa da acessibilidade nos jogos. Inovações como a linha de direção abriram as corridas para milhões de jogadores. Forza Horizon 5 focou na acessibilidade e no design inclusivo desde os primeiros estágios de desenvolvimento.

O suporte inovador para a Língua de Sinais Americana (ASL) e a Língua de Sinais Britânica (BSL) nas cenas cinematográficas do jogo Forza Horizon 5 foi apenas uma das muitas características de acessibilidade. Todos nós em Xbox incorporamos o valor de que os jogos são para todos, e estamos orgulhosos de que Forza Motorsport continue essa tradição.

Seja com as inovadoras Assistências de Direção para Cegos ou a Direção com um Toque, graças ao excelente trabalho de nossa equipe e ao feedback de nossos incríveis consultores de acessibilidade, criamos o nosso Motorsport mais acessível de todos.

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Isso é Forza Motorsport

Vamos falar um pouco mais sobre o que Forza Motorsport é essencialmente. Utilizamos o período desde o nosso último lançamento para inovar, recriar e focar novamente no cerne do jogo. Toda a experiência de correr no limite, melhorar suas habilidades, aprimorar seu carro e competir na pista foi completamente repensada.

Nosso objetivo era criar uma plataforma de corrida competitiva ao vivo, conectada, imersiva, acessível e em constante evolução que crescerá junto com nossa comunidade. Criamos uma experiência de corrida mais competitiva, precisa e recompensadora graças a melhorias fundamentais em nossa física e IA – mais do que todas as edições anteriores de Motorsport combinadas. Se você conhece Forza, sentirá a diferença imediatamente.

No lançamento, teremos 20 pistas de todo o mundo com múltiplas configurações, incluindo 5 pistas inéditas em Motorsport, e mais de 500 carros. E isso é apenas o começo. Todos os carros, pistas, recursos e inovações estão altamente focados em nossa visão maior.

Esperamos que você encontre os cerca de 10 carros que mais importam para você, e que esses carros evoluam ao longo do tempo, se transformando à medida que você os aprimora e desenvolve suas habilidades. Nosso jogo crescerá à medida que você aprimora suas habilidades e encontra seu lugar nesta comunidade competitiva e criativa. Em resumo, esperamos que você se apaixone por carros por meio de habilidade e competição.

Mal podemos esperar para ver vocês no grid de largada. Para todos, boas-vindas ao Forza Motorsports.

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está disponível em 10 de outubro no Xbox Game Pass, consoles Xbox Series X|S, PC Windows e Steam, e Cloud Gaming (em beta). Adquirir a edição
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na pré-venda garante acesso ao jogo completo 5 dias antes do lançamento.

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