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Icones não aparece.


YKZFuuh

Pergunta

ola´gostaria de uma ajuda, baixei uma datapack interlude 2024 que tem aqui no forum (acis 372) by mikado.

ela esta com alguns bug nos icones, de malaria, flu, cholera...

embora apareça na barra de buffs na interface do jogo ela nao aparece o icone no Npc pra pegar esses buffs, ja tentei de varias formas, sem interface, cliente limpo, system limpa, adicionei nos icones custom mod XML que tem esse pré, ja tentei colocar até uns icones custom de hots que tem aqui no forum e nada altera ele. alguem poderia me ajudar? 

Shot00000.jpg

kleiton fulucho

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10 respostass a esta questão

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Na classe SchemeBuffer.java, adicione o trecho abaixo conforme a imagem.

image.png.238f9c99fada84f6ae3c490fe7557f1a.png

Pastebin para melhor visualização já com o trecho: 

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Editado por Schuster
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20 horas atrás, Schuster disse:

Na classe SchemeBuffer.java, adicione o trecho abaixo conforme a imagem.

image.png.238f9c99fada84f6ae3c490fe7557f1a.png

Pastebin para melhor visualização já com o trecho: 

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no caso vc me diz pra fazer isso la na souce ne? pra depois compilar, faz tempo que eu nao faço isso, vou ve se eu saio vivo kkkkkkk... mas vlw ai irmao. poderia me dizer quais programas ainda usa pra fazer isso? eu usava o eclipse antes. 

kleiton fulucho

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2 horas atrás, YKZFuuh disse:

no caso vc me diz pra fazer isso la na souce ne? pra depois compilar, faz tempo que eu nao faço isso, vou ve se eu saio vivo kkkkkkk... mas vlw ai irmao. poderia me dizer quais programas ainda usa pra fazer isso? eu usava o eclipse antes. 

Sim, essa alteração é na Source.

Pode usar o Eclipse para esta alteração.

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Em 28/11/2024 at 17:24, Schuster disse:

Sim, essa alteração é na Source.

Pode usar o Eclipse para esta alteração.

Testei seu código com rus aCis, houve modificações, mas veja só eu tenho buffs de hot springs na aba premium.
Mas o seu código só corrige os icones na opção de scheme.
Na opção de magic support ele continua preto.

Fiz algumas modificações mas ainda nada, você adicionou mais código para corrigir o resto ou no seu caso funcionou 100% apenas com isso?

spacer.png

 

spacer.png

Editado por Leonardo Alves ツ
Inserindo imagens.

O que a mente do homem pode conceber e acreditar, pode ser alcançada.

 

 

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Em 30/11/2024 at 22:23, Leonardo Alves ツ disse:

Testei seu código com rus aCis, houve modificações, mas veja só eu tenho buffs de hot springs na aba premium.
Mas o seu código só corrige os icones na opção de scheme.
Na opção de magic support ele continua preto.

Fiz algumas modificações mas ainda nada, você adicionou mais código para corrigir o resto ou no seu caso funcionou 100% apenas com isso?

Essa alteração reflete apenas para a classe SchemeBuffer, que trata somente o Scheme. Para o buffer normal não conferi nada, até porque entendi que o pedido do colega era no Scheme, conforme as imagens, entre esta noite e amanhã consigo ver a classe de buffer e posto aqui.

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Em 30/11/2024 at 22:23, Leonardo Alves ツ disse:

Testei seu código com rus aCis, houve modificações, mas veja só eu tenho buffs de hot springs na aba premium.
Mas o seu código só corrige os icones na opção de scheme.
Na opção de magic support ele continua preto.

Fiz algumas modificações mas ainda nada, você adicionou mais código para corrigir o resto ou no seu caso funcionou 100% apenas com isso?

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Para os buffes você tem que mudar o ico na html do npc buffer.

 

Apenas um aprendiz

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2 horas atrás, Schuster disse:

Essa alteração reflete apenas para a classe SchemeBuffer, que trata somente o Scheme. Para o buffer normal não conferi nada, até porque entendi que o pedido do colega era no Scheme, conforme as imagens, entre esta noite e amanhã consigo ver a classe de buffer e posto aqui.

Não há outra classe na rus acis é uma type em instance com o SchemeBuffer e somente lá você pode realizar modificações.
Sua resposta não me ajudou em nada para ser sincero mas eu agradeço a sua atenção o problema foi resolvido.

 

1 hora atrás, pioneer disse:

Para os buffes você tem que mudar o ico na html do npc buffer.

 

Nada de html em datapack meu amigo, é tudo no core na classe SchemeBuffer.java.
Coisa boba eu bati a cabeça por uma condição errônea mal pensada, mas isso faz parte.
Obrigado pela intenção de ajudar apesar de eu ter pegado carona no tópico que né é sobre o mesmo assunto.

 

SCHEME

spacer.png

NON-SCHEME

spacer.png

 

O que a mente do homem pode conceber e acreditar, pode ser alcançada.

 

 

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34 minutos atrás, Leonardo Alves ツ disse:

Não há outra classe na rus acis é uma type em instance com o SchemeBuffer e somente lá você pode realizar modificações.
Sua resposta não me ajudou em nada para ser sincero mas eu agradeço a sua atenção o problema foi resolvido.

 

Nada de html em datapack meu amigo, é tudo no core na classe SchemeBuffer.java.
Coisa boba eu bati a cabeça por uma condição errônea mal pensada, mas isso faz parte.
Obrigado pela intenção de ajudar apesar de eu ter pegado carona no tópico que né é sobre o mesmo assunto.

 

SCHEME

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NON-SCHEME

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Aproveitando, o scheme da o lvl maximo de todos os buffes, sendo assim malaria buffa no scheme com level 10, o certo para dar cash é level 4.

 

Apenas um aprendiz

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5 minutos atrás, pioneer disse:

Aproveitando, o scheme da o lvl maximo de todos os buffes, sendo assim malaria buffa no scheme com level 10, o certo para dar cash é level 4.

 

no rus acis você define o level do buff na xml.

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Dessa forma isso não é um problema.

O que a mente do homem pode conceber e acreditar, pode ser alcançada.

 

 

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En 2/12/2024 a las 18:45, Leonardo Alves ツ dijo:

Não há outra classe na rus acis é uma type em instance com o SchemeBuffer e somente lá você pode realizar modificações.
Sua resposta não me ajudou em nada para ser sincero mas eu agradeço a sua atenção o problema foi resolvido.

 

Nada de html em datapack meu amigo, é tudo no core na classe SchemeBuffer.java.
Coisa boba eu bati a cabeça por uma condição errônea mal pensada, mas isso faz parte.
Obrigado pela intenção de ajudar apesar de eu ter pegado carona no tópico que né é sobre o mesmo assunto.

 

SCHEME

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NON-SCHEME

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rusacis:

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Editado por Giardino
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