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Protocolo Diferente!


FaRM

Pergunta

Bom galera, estou com um problema, o server abre corretamente, porém quando vou logar fala que o protocolo é diferente!

como podem ver uso rev freya, e estou com o client FREYA...

INFORMAÇÕES:

Gameserver config:

 

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.

# Delimiter is ;

# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>

# Default: 216

AllowedProtocolRevisions = 216;146;148;152;214

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

FOTO:

 

semttuloyln.jpg

 

 

-------------

 

System: System do critical error:

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

---

 

OBRIGADO! GOGO ta na hora de ajudar o TIO FaRM!

Editado por FaRM

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17 respostass a esta questão

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Tio Farm, boa noite!

Você tem muitos items custom no seu server? Asas? etc.. etc.. etc..

 

Se não, o server for limpo deixa eu dar uma sugestão... Instala o Freya, faz o full update da NCSoft e usa um programa chamado "L2Dat_EncDecSetup_Rev40" pra descriptografar a system, e no mesmo programa tem como você editar o IP pra conectar no seu server, de tudo isso que eu disse, a única coisa que demora é pra instalar o Lineage, o resto, é um tapa.

 

Estou sugerindo isso porque tentar resolver erro de system eu acho um saco.

 

As vezes voce arruma um, baixando uma system de alguem, mas ganha outro problema de brinde.

 

Se tiver problemas com o gameguard, procura no 4shared um arquivo chamado dsetup.dll de uns 8,5kb, e soca ele dentro da system.

Boa sorte.

 

Obs: esvazia a caixa postal homem, fui mandar umas mulé pelada lá e tava cheia!

Editado por pindel

01001010101001010100101010101001001011101011111010100001<br1>

00001000010101000010001010000010000101000000000100010010<br1>

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Faça o que eu disse em apenas uma máquina sua pra testar, dae você vai ter um client full Freya, limpo, sem customs, sem bugs, sem problemas.

Não custa nada tentar...

 

Quanto aos seu players, você não me deu muita informação a respeito e presumo que você tenha um server que seja possível conectar várias versões de client?

 

Isso? Se for assim, então você tem player com client Epiloque e player com client Freya... É isso? Que salada! Acredito que deva funcionar, mas sei lá...

 

AllowedProtocolRevisions = 216;146;148;152;214

Com a configuração acima seu server permite a conexão de Epiloque, Freya e mais alguns que eu não sei direito.

Se você puxar o full update da NC seu client vai ficar com ProtocolRevision:216, que é a última versão do Freya e quem fizer isso, vai conectar de boa.

01001010101001010100101010101001001011101011111010100001<br1>

00001000010101000010001010000010000101000000000100010010<br1>

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Cara Seguinte, eu testei aqui!

Eu to com 2 servidores no mesmo dedicado, mas 1 com as portas e o ip diferente!

e quando eu coloquei o IP de 1 entro no outro!

sabe o que pode ser?

 

vlw!

Editado por FaRM

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CONFIGURACOES DO SERVERS:

 

portas:

server 1: 7777, 2106 , 9014 Ip: 173.233.73.69

server 2: 7778, 2107, 9015 Ip: 173.233.73.92

 

Na ini ta:

server 1: porta: 7777 Ip: 173.233.73.69

server 2: porta: 7778 Ip: 173.233.73.92

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Qual era o IP configurado no L2.INI da system antiga?

 

Já tentou trocar somente os IPs da L2.INI?

 

Já esvaziou sua caixa postal? 8D

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00001000010101000010001010000010000101000000000100010010<br1>

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Sim, olha eu tenho 1 updat do server 1, o server 2 ainda ta off!

 

mas eu testando do jeito que te falei ai nao da, eu configuro a minha system ( FREYA ) com a porta do server 2 e o IP e logo no server 1!

 

sao dois servers 1 EPILOGUE e 1 FREYA > Server 1 = epilogue, server 2 = Freya!

 

ja tentei de tudo e nada!

 

AJUDA O TITIO FARM GOGO! : :sad:

Editado por FaRM

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Vou dar uns tiros no escuro pra ver se ajuda...

Vai na DB do server 1.

Vai em Tables, e procura 'gameservers'.

Em 'gameservers' pode existir o seguinte...

O serverid e o hexid do server que esta no ar.

 

Só tem isso? Não tem mais nada?

Então talvez seja isso, vai na DB do server 2, gameservers, copia o serverid e o hexid do server 2.

 

volta pra DB do server 1, vai em gameservers e cola o serverid e o hexid.

Ah, não é colar por cima.

Na gameservers do server 1, você vai ter 2 linhas, em cada linha um server id e um hexid de cada server.

 

Reinicia os servers.

 

A portas estão liberadas para os 2 servers no firewall?

Editado por pindel

01001010101001010100101010101001001011101011111010100001<br1>

00001000010101000010001010000010000101000000000100010010<br1>

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Estão no dedicado, vou ver as portas aqui!

 

A DB Estao corretas!

 

agora eu fiz aqui correto, o server 1 entra no server 1

o server 2 fica ON, porém ele nao passa do PLEASE AWAINTING MOMENT!

 

nao sei o que é, os ips estao corretos e a INI tambem!

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Por exemplo...

 

Servidor 1

gameserver1/config/server.properties

GameserverPort=7777

 

Servidor 2

gameserver2/config/server.properties

GameserverPort=7778

01001010101001010100101010101001001011101011111010100001<br1>

00001000010101000010001010000010000101000000000100010010<br1>

1011011011101111110111011101101100000000000000000 Error loading...

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Ja fiz isso, e o server 2 nao passa do lugar que te falei!

 

CREIO EU QUE SEJA FIREWALL OU PORTA FECHADA PORQUE TANTO OFF OU NAO, ELE NAO PASSA DO LUGAR QUE EU CITEI!

Editado por FaRM

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Qual a versão do lineage que você usa?

Live Client ou Public Test Server(PTS) ou não sabe dizer??

 

Use essa

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e verifique porta a porta se todas estão abertas.

Realmente está parecendo que você tem uma porta fechada.

Editado por pindel

01001010101001010100101010101001001011101011111010100001<br1>

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sobre o protocolo diferente,baixa uma system limpa e atualizada, sobbre logar no server 1 e ir pro server 2 tu tem que altera a porta do l2.ini que vai conecta direto

 

Aquele que aprendeu e reviveu aqui na l2jbrasil

Faço muitos trabalhos para esta comunidade, assim como tambem ajudo aos que precisão.

A VIDA E UMA CAIXINHA DE SUPRESAS, NAO DEIXE PARA DEPOIS O QUE PODES FAZER AGORA!

 

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@Viny

Ja tentei

@TheLorDByJrmhpl2j

ja tentei tambem!

 

------------------------

 

Entao cofere pra mim as configurações:

 

 

Game Server:

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

#

# Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml

#

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = 173.233.73.92

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9015

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = 173.233.73.92

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7778

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Default: 1

RequestServerID = 2

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Default: True

AcceptAlternateID = True

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Default: 100

MaximumOnlineUsers = 150

 

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.

# Delimiter is ;

# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>

# Default: 216

AllowedProtocolRevisions = 216;146;148;152;214

 

 

 

 

 

Login Server:

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = 173.233.73.92

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2107

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = 173.233.73.92

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9015

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 10

LoginTryBeforeBan = 10

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 600 (10 minutes)

LoginBlockAfterBan = 600

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = True

 

# Enforce GameGuard authorization from client?

# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.

# Default: False

ForceGGAuth = False

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = False

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

 

 

IP CONFIGs:

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Put old contents of ExternalHostname here, used by default -->

<gameserver address="173.233.73.92">

<!-- Localhost access -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.0" />

<!-- LAN's, put old contents of InternalHostname here -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" />

</gameserver>

 

 

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