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Mini Tutorial de como mudar o caminho da UTX na system


PsicotikoO

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Vou ensinar aqui uma coisa que aprendi hoje xD. Bem é o seguinte... toda vez que alguem vai criar uma tela de loading por exemplo ele tem que descriptar e encriptar. vai colocar no patch mais 20mb de 1 só arquivo ( L2Font-e ) axei facil e pratico isso. Com esse tutorial voce pode criar a UTX e salvar como quizer (deve ficar ums 150kp no max 500 kb) e modificar na system como mostrado abaixo!

 

Abra o arquivo Localization.ini com o File Edit.

 

[English]

English_Code=e

English_Font=L2Font-e.SmallFont-e

English_Glyph=SmallFont-e.gly

English_Font2=L2Font-e.LargeFont-e

English_Glyph2=LargeFont-e.gly

English_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap

English_LogoTexture=L2Font-e.start_logo-e

English_LoadingTexture=L2Font-e.loading02-e

English_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e

English_TownMap=L2Font-e.TownMap

English_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

 

Lugar que fica o logo do lineage 2. Aquele da tela de login!

Lugar que fica a tela de loading.

 

No caso voce com sua UTX iria fazer o seguinte:

Tendo a sua UTX (ex: L2Font2-e) voce irá mudar nos seguintes lugares do arquivo Localization.ini

[English]

English_Code=e

English_Font=L2Font-e.SmallFont-e

English_Glyph=SmallFont-e.gly

English_Font2=L2Font-e.LargeFont-e

English_Glyph2=LargeFont-e.gly

English_Minimap=L2Font-e.Minimap.int_worldmap

English_LogoTexture=L2Font2-e.start_logo-e

English_LoadingTexture=L2Font2-e.loading02-e

English_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e

English_TownMap=L2Font-e.TownMap

English_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

 

e salvar na versão 111... Pronto!

 

 

pode mudar os outros tbm que são:

English_MiniLogoTexture=L2Font-e.mini_logo-e

English_ReplayLogoTexture=L2Font-e.Replay_logo-e

Menssenger: [email protected]

Qz46y.png

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