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Popular Content

Showing content with the highest reputation since 21-07-2018 em todas as áreas

  1. 12 points
    Hey Guys, Welcome to L2JBlueHeart Desenvolvedores: @vert | @TurtleLess Sinto falta de jogar um servidor no tempo livre, comecei a jogar a uns 10 anos atrás, joguei por 8 anos, agora trabalho e estudo então sobra pouco tempo, nas minhas ultimas tentativas de jogar L2, eu entrava em um servidor e ele fechava em menos de 1 semana, então cheguei a conclusão de que só estava perdendo meu tempo. Decidi montar um servidor para os players que se sentem como eu se divertirem, algo bem old school; eu joguei vários PvPs e o BrThunder por 8 anos (ele mudou de nome e de crônica várias vezes) mas manteve a essencia do comércio e da jogabilidade (até nos seus ultimos anos, apesar de que acabou perdendo essa essencia infelizmente). A minha ideia de mexer nessa revisão é montar um 20x o mais próximo de como o BrThunder era, focado no comércio, sem customs, com suporte ativo, etc... Vou postar aqui as correções que já fiz nessa pack da JSunrise postada pelo Hl4p3x. L2JBlueHeart 💙 Changes & Fixes & Details XP em Party - No trecho do código onde é calculado o xp em party, antes o xp em party era a quantia definida no Rates.ini dividida pelos membros na pt, então se a pt tivesse 7 membros e o xp em pt fosse 20x(vezes o xp do mob) (enquando o xp normal é 10x), seria 20 / 7 = 2,85x(vezes o xp do mob), e para contornar esse desfalque, se a rate do xp em party fosse aumentada, uma pt de 2 players receberia bem mais e seria injusto, tornando inviável um servidor low/mid rate ser balanceado. Agora o xp em pt é multiplicado pela quantidade de pessoas na PT; exemplo: servidor é 20x normal, 1.1x xp em party (upar em pt irá render 10% a mais de xp, se fosse 1.6, seria 60%, etc...), pois o calculo ficou assim: (xp mob) * (rate xp * rate xp party * quantidade de players na party). Item-mall (Shop Prime) - Ele estava duplicando items: se a pessoa já tivesse 1 item do que seria comprado, aí o sistema agia como o esperado e só adicionava, caso não tivesse nenhum item, os items eram comprados em várias quantidades, exemplo: não tenho enchant armor S e pretendo comprar 10 no shop prime, ele iria me entregar 10 enchant armor S (10) 10 vezes, ficaria com 100 enchants no total. Era uma verificação escrita sem atenção e acabou gerando o "bug". Transformação AIO - Transformação aio criada, 7 dias e 30 dias (fotos). Voice Command EXP (.exp|.expoff|.expon) - O que veio na revisão só funcionava se a configuração do .ccp estivesse ativa, então criei um voice command separado, o .exp funciona como um switch (se estiver on, destiva, se estiver off, ativa). Nevit System - O buff do vitality estava ativando com muita frequencia, agora ele ativa de 20 em 20 leveis (apróximadamente), o que é ótimo para os players novos e não se torna uma bola de neve para os players avançados. Beginner's Pack - Ao criar um personagem, o mesmo recebe um auxilio do sistema, alguns itens: soulshot, spiritshot, cocktail buff, revita pop, armors shadow até a grade A. Infos & Configs Buffs = 20 min RateXp = 20 RateQuestDrop = 3 // Preciso verificar essa rate, pensei em quests básicas como a de monstone mas não chequei as que dão s84 lá de antharas. RateDropItemsById = 57,7.5 // (adena 7.5x) RateCommonHerbs = 0.5 RateHpHerbs = 0.5 RateMpHerbs = 0.5 RateSpecialHerbs = 0.5 RateVitalityHerbs = 0.3 DecreaseSkillOnDelevel = False // Importante para chars de farm, como upar um titan pra 81, add forgotten nele, delevar pra 76 e farmar elemental stone. MaxLvlDiffCanKeepSkillLvl = 9 AltWeightLimit = 6 AutoLearnSkills = True // Focar no que importa: se divertir AutoLearnForgottenScrollSkills = False // Um mundo precisa ter comércio, até o L2 MaxBuffAmount = 24 MaxTriggeredBuffAmount = 12 MaxDanceAmount = 12 DanceCancelBuff = True // Allow players to cancel dances/songs via Alt+click on buff icon AutoLearnDivineInspiration = False // ;) MagicFailures = True // Está bem tranquilo upar de mago ou de fighter... AltSubClassWithoutQuests = False // Hello boss de sub AltTransformationWithoutQuest = False // Hello quest chata de transformação RestoreServitorOnReconnect = True // Restaura os summons ao reconectar RestorePetOnReconnect = True // Restaura os pets ao reconectar EnableVitality = True MaxSubclass = 3 MaxSubclassLevel = 80 EnchantChanceElementStone = 50 EnchantChanceElementCrystal = 30 EnchantChanceElementJewel = 15 EnchantChanceElementEnergy = 10 AugmentationNGSkillChance = 15 AugmentationMidSkillChance = 30 AugmentationHighSkillChance = 45 AugmentationTopSkillChance = 60 AugmentationNGGlowChance = 0 AugmentationMidGlowChance = 40 AugmentationHighGlowChance = 70 AugmentationTopGlowChance = 100 CraftMasterwork = True AltMaxNumOfClansInAlly = 3 AltClanMembersForWar = 15 AltLeavePartyLeader = True // Quando o lider da party sai, o próximo membro de torna o lider ao invés de desfazer a pt UnstuckInterval = 30 AllowDiscardItem = True AutoDestroyDroppedItemAfter = 600 // 10 min AutoDestroyHerbTime = 15 // 15 secs EnableCommunity = False // Por enquanto o community board está desabilitado HellboundWithoutQuest = False // Hello hellbound Fotos do Projeto Há mais fotos do projeto, todas estão aqui: https://imgur.com/a/jTjinyw Caso encontrem algo que precise de correção ou mudança, é só postar aqui no tópico, vou tentar manter o tópico atualizado com as informações pra vocês. Suportes ativos, tudo balanceado (o máximo possível), ter um server pra sempre se divertir com os amigos, etc... Andei pesquisando e testando, consigo por o servidor online no linux entre 80 a 60 reais ou até menos dependendo da estrutura que eu montar (login, game, banco de dados), a forma do servidor se pagar seria com mana potions, enfeites, etc... Nada que atrapalhasse a jogabilidade, são 200 mana potions por 3 reais, cp potion, etc... Para ganhar dinheiro eu trabalho, o servidor seria pra matar a saudade dos velhos tempos (tanto pra mim quanto pros outros jogadores), gostaria de relembrar a infância em um servidor que não reabrisse todo mês... Para a galera que quer contribuir, testar e se divertir, o servidor de testes está online: download system Para os que vão contribuir e testar, podem utilizar esse tópico pra reportar bugs e melhorias. Para os que vão apenas se divertir, pretendo tratar o servidor como um servidor pronto e real (não irei ficar derrubando a máquina toda hora para atualizar), esse é o Alpha Test, então os que jogarem não estarão perdendo tempo pois as participações no Alpha Test e no Beta Test ficarão registradas e receberão alguns brindes no servidor após os períodos de teste. Como não é um servidor real, não possui site, a criação de conta é in game e estou disponibilizando um Account Panel Manager pra vocês se divertirem. Instruções sobre o ACP: ao deslogar, é preciso vir aqui e clicar no link novamente pra dizer ao painel em qual servidor se conectar, caso queiram deixar o link salvo na barra de favoritos, eis aqui o link completo: http://panel.lineage2.store/login/4EA3-AEB2-F32A-F7A123 Se for feita alguma doação para o servidor através do ACP, uma parte será destinada a pagar a manutenção das máquinas em que o servidor de teste está online e outra parte será convertida em doação aqui para a JBr para auxiliar nos custos de manter o fórum. As moedas serão registradas no banco de dados, e poderão ser transferidas para o game além de serem usadas no shop do ACP. Como teremos os registros delas, elas serão reembolsadas (enviadas sem precisar doar novamente) após o período de testes. Os períodos do Teste Beta e do Teste Alpha não estão definidos, podendo durar várias semanas ou meses... O intuito desse projeto não é ganhar dinheiro, mas sim disponibilizar um servidor legal para todos se divertirem, auxiliar na manutenção da JBr como agradecimento pelo conhecimento que adquirimos aqui e trocar informações sobre bug fixes dos que já foram fixados e os que ainda serão; Qualquer dúvida ou feedback é só postar ;D PS: Irei manter os créditos da JSunrise no core do projeto, não da pra ver na foto que coloquei no tópico, mas mantive todos os créditos, somente adicionei os meus já que estou usando a Sunrise como base. Os releases serão postados no github e aqui no tópico, então fiquem de olho no tópico. PS 2: As correções só serão feitas com base no que vocês reportarem, se não reportarem nada, não haverá novos releases; É um projeto que deve ser mantido pela comunidade, então conto com todos; Vocês terão o que contribuírem, caso não contribuam, não terão nada. Tópico na área de desenvolvimento: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Custom html dressme by @alexfabiano: Em agradecimento pelo dressme estou postando uma html opcional do painel .dressme editado por mim! Substituir a pasta: \game\data\html\sunrise\dressme Também adicionei o botão de back to menu nas abas de cada dressme. Espero que gostem! DOWNLOAD ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Cálculo do XP e XP em party; | vert Cálculo dos pontos Nevit's recebidos a cada level | vert Shop Prime (item mall) | vert DressMe | TurtleLess, alexfabiano, Reign Siege | Reign TW | Reign Grácia Área | Reign Hellbound | Reign Flag Zone | Reign Chaotic Zone | Reign Manor Manager | Reign Level Up | Onã Game Play | Onã Skills Transformation AIO ++ | Reign Premium Admin | alexfabiano Queen e Orfen | xRodox ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Download Revisão: https://github.com/danielbarion/L2JBlueHeart
  2. 7 points
    V Interface Full Functions Cracked Features: Auto Augment Auto Enchant Auto Skill Enchant Auto Macros Usage Fast Items Deletion trought Inventory Auto Farm = Bot Debuffs & Timer Olympiad Damage Calculator e muito mais. Download: MEGA Download V2: MEGA Craqueado por: Iordanov | Nao dou Suporte pro mesmo, então use por conta e risco e boa sorte!
  3. 5 points
    L2BattleRoyale. Quick, fun, fair. The server The game engine is designed to run infinite instanced games in parallel, so you don't have to wait to play a game. Every character has the same stats. Level is 1 and it doesn't matter. You cannot level up (for now). Armors are COSMETIC ONLY. They give no stats or skills. The main game lobby is the town of Giran. You can queue for a game using the Tutorial window which is always visible in the lobby. There are no classes. Instead your class is set based on the item you are currently wielding. There are 5 ranks of weapons D Grade: One low level skill C Grade: One higher level skill B Grade: An extra skill A Grade: An extra skill S Grade: An extra skill You gain adena in games and you can use them to buy cosmetic items. The game's rules The objective is simple. Be the last man standing in the game. Each game has 4 phases. Teleport to the map Game starting n Circle stages Game ending Each map has a minimum and a maximum amount of players it can host. When the minimum amount is in the queue then a game will start it's teleport stage. If the game isn't full at this stage then people can still join. If someone leaves, the game is aborted. During the "Game starting" stage you can run around but you cannot attack or pickup items. At the end of this stage the chests will spawn. During the "Circles" stage you must loot chests for weapons and other items like potions and prepare for the pvp that is to come. Two circles will also spawn. - The Blue Circle indicates that if you go outside you will take damage per second. - The White circle indicates where the blue circle will be at the end of the round. You have to stay inside the blue circle if you don't want to take any damage. While outside the White Circle, you will get a radar above your character pointing you to the White Circle. Be the last man standing and win the game. The season system After the launch a season system will be introduced. Each season lasts for 1 month. During this period all your stats will be recorded. By the end of the month the top 5 players will get Hero aura and Hero Circlets, while the top one will get the Castle Circlet. A leaderboard with all the stats will be ingame and on the website. The weapon classes Rogue Mage Duelist Archer Warlord Fists dude (Need a better name) Gameplay Here are a couple of videos showcases what a 5man game looks like Disclaimer This server is NOT your typical L2. It bites off the Battle Royale genre and it adapts it for Lineage2. If quick and fair pvp sounds fun then I would highly recommend you give it a go before rejecting it. This is also NOT a pay to win server. In fact there will NEVER BE DONATIONS THAT GIVE ANY COMPETITIVE ADVANTAGE EVER. Doesn't matter if you start today or in 2 months, you will have equal chances in winning. Wanna join the fun? The server is up on Technical Alpha stage. You can test our 5-Man map and the 7 Weapon Classes today at 17:00 BST (19:00 Greek time) Download the l2.ini here http://l2battleroyale.com For more info join us on Discord today!
  4. 5 points
    Bom tarde galera! tava olhando meu HD acabei achando esse programa, trago para vocês hoje o xml editor Créditos no print :P
  5. 4 points
    Vou contar um segredo nunca antes revelado na L2jBrasil
  6. 3 points
    Olá, achei um bom projeto na Net então resolvi da uma atenção. o Projeto tem base, L2script/Essence/L2jAirin e agora (L2Dg Nosso Projeto). Tenho em mente em fazer teste no server e colcoar todas as suas funcionabilidade em primeiro lugar, venho aqui pedir ajuda pois sei que muitos querem um ótimo servidor então quem puder ajudar. Espero que nossa meta seja fazer um servidor jogável até 1x. Na source quem for atualziar algo só me mandar uma .Diff que eu atualizo aqui na página ( Eventos básicos por gentileza) Source 5.0 Rev 01 Source com fix descritos in source para o post não ficar muito extenso. Parte do Projeto esta com Script L2off http://www.mediafire.com/file/79rqwjot426vku9/source_Interlude.rar/file Conforme irei atualizando Fix Quest TrialOfScholar Necromance Fix Delay Mana Potion Bosses Quest + Boss Valakas 100% Events Event Tickt / Corrida 100% Classes Humano Humano 1º Wizard primeira Job Quest 100% ----- Testado Humano 2º Necromance Segunda Job Quest 100% ( Quest TrialOfScholar 100% / Quest TestimonyOfTrust 100% / Quest TestOfWitchcraft 100%). ----- Testado Elfo Dark Elfo Orc Anão
  7. 3 points
    https://www.youtube.com/watch?v=0jOkmIqkgZk Download H5 and IL: https://drive.google.com/open?id=1dK9xBAJkRbdDT-fs58HIEoBC6OLJeczf https://mega.nz/#!EUYjFaJL!EhOTO_E8ZOZv9zXKx5cqClgOHOS8J2RfDkj9x8ozC6g
  8. 3 points
    Boa tarde, Recomendo que para projetos desse nível, ou pelo menos do nível esperado, usem GitHub, pois assim evita vários uploads de atualizações da rev e uma maior segurança na hora de voltar o projeto para versão anterior caso for necessário! É uma dica valiosa que torna o projeto mais profissional! Abraços !!!
  9. 3 points
    Skills: Improve Combat Improve Condition Improve Critical Attack Improve Magic Improve Movement Improve Shield Defense http://www.mediafire.com/file/btv3owj6gc33jdi/sgerfjs+improve+skills.rar
  10. 3 points
    Estou querendo emitir uma nota de informação no fórum. Tem coisas que só por Deus na aCis. Vi alguns bugs que não tinha antes aparecendo agora, e me deu uma leve impressão que foram colocados de propósito para vender atualização ou algo do tipo! Vou estudar mais sobre o caso e dar um parecer pra essa galerinha não se sair perdendo. Vou copiar seu coments! :)
  11. 3 points
    Dear, L2JBrasil Community today i would love to share with you a detailed interface i've fixed a lot of bugs and changed a lot of things since me & Iordanov are 6 years Friends he told me share it clean w/o bugs the reason we do this is because a Brazilian person T3ddy & Moshpit selling on black market the current version but they are kinda stupid since interface not work on 80% of servers with smartguard people pming me to fix their thing but since they bought it from other hands i no offer any support to them lets start Note: we are not responsible if interface not works on some protected servers you want bypass? buy it and we can disccus about it. Some Screens.. Shows in different Row Domi/WC/Ressists/simple buffs Shows Debuffs in Seperate Row Options: Party Classes / & New Party Icons Auto Assist 1st Ma 2nd Ma Classic Mini Map: KeyBinds: Invite/Dismiss/Changepartyleader/trade Shows Enemy casted skills Skill Gauge Debuffs & Timer Olympiad Damage Calculator Download Link: http://rgho.st/6PB2L4FkQ
  12. 3 points
    Olá amigos da L2jbrasil. Achei na net esse set e resolvi trazer para vocês. Créditos : Asuki Tex
  13. 2 points
    Olá galerinha, faz um tempinho que não ensino nada para vocês, certo? Então irei ensinar hoje como extrair texturas para edição de qualquer crônica do lineage. http://www.youtube.com/watch?v=s6HosjC7TV8 Download: Créditos: Lucas Costa (Vulgo: WariinG)
  14. 2 points
    350 e 355 tá boa, problema mesmo que eu vi, foi algumas quests. Para um servidor pvp, está valendo!
  15. 2 points
    Hello, i was bored and i decided to create a small script for your lineage website. It shows the GM's of your Server and the Online / Offline Status (If they're ingame or not). I hope you like it! Preview: Download: https://mega.nz/#!XKolVI6T!9aAavsOMgVblx5z5C51hvFl9e26JmPsoBPOpXyTs6pQ Password: baksteen BR: Olá, Eu estava entediado e decidi criar um pequeno script para o seu site de linhagem. Ele mostra os GM's do seu Servidor e o Status Online / Offline (se eles estão no jogo ou não). Espero que você goste! Visualizar: Download: https://mega.nz/#!XKolVI6T!9aAavsOMgVblx5z5C51hvFl9e26JmPsoBPOpXyTs6pQ Senha: baksteen
  16. 2 points
    Pessoal, a NCSfot anunciou o novo Update do jogo, o Fafurion (Dragão de Água). Fiz um vídeo comentando um pouco.
  17. 2 points
    Frozen é muito boa e muitos servers usam ela atualmente, mas se for comprar, n compre da JNetservidores pq as revs deles são todas bugadas 😉
  18. 2 points
    ============================= L2TeleportInstance.java ============================= @Override public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command) { player.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); int condition = validateCondition(player); StringTokenizer st = new StringTokenizer(command, " "); String actualCommand = st.nextToken(); // Get actual command if (actualCommand.equalsIgnoreCase("goto")) { if (st.countTokens() <= 0) return; if (condition == COND_REGULAR || condition == COND_OWNER) { doTeleport(player, Integer.parseInt(st.nextToken())); return; } } + else if (command.startsWith("tele_guardian")) + { + ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new Runnable() + { + @Override + public void run() + { + L2RaidBossInstance.unSpawnTele(); + } + }, Config.TELEPORT_DELETE_TIME * 1000); + + player.teleToLocation(Config.TELEPORT_LOCX, Config.TELEPORT_LOCY, Config.TELEPORT_LOCZ, 80); + + } + ============================= L2RaidBossInstance.java ============================= if (killer != null) { final L2PcInstance player = killer.getActingPlayer(); if (player != null) { + if (getNpcId() == Config.ID_GUARDIAN) + { + ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new Runnable() + { + @Override + public void run() + { + teleport_B1.add(spawnNPC(Config.TELEPORT_LOCX, Config.TELEPORT_LOCY, Config.TELEPORT_LOCZ, Config.ID_TELEPORT)); + } + }, Config.TELEPORT_RESPAWN_TIME * 1000); + } + protected static ArrayList<L2Spawn> teleport = new ArrayList<>(); + protected static void unSpawnTele() + { + for (L2Spawn s : teleport) + { + if (s == null) + { + teleport.remove(s); + return; + } + + s.getLastSpawn().deleteMe(); + s.stopRespawn(); + SpawnTable.getInstance().deleteSpawn(s, true); + + } + } + ============================= Config.java ============================= + /** by MeGaPacK Guardian Boss */ + public static int ID_GUARDIAN; + + public static int ID_TELEPORT; + public static int TELEPORT_LOCX; + public static int TELEPORT_LOCY; + public static int TELEPORT_LOCZ; + public static int TELEPORT_LOCX; + public static int TELEPORT_LOCY; + public static int TELEPORT_LOCZ; + public static int TELEPORT_RESPAWN_TIME; + public static int TELEPORT_DELETE_TIME; + ENABLE_GUARDIAN = Boolean.parseBoolean(guardian.getProperty("Enable_Event", "False")); + + ID_GUARDIAN = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Id_Guardian", "0")); + ID_TELEPORT = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Id_Teleport", "0")); + TELEPORT_LOCX = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Teleport_LocX", "0")); + TELEPORT_LOCY = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Teleport_LocY", "0")); + TELEPORT_LOCZ = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Teleport_LocZ", "0")); + TELEPORT_LOCX = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Zone_LocX", "0")); + TELEPORT_LOCY = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Zone_LocY", "0")); + TELEPORT_LOCZ = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Zone_LocZ", "0")); + TELEPORT_RESPAWN_TIME = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Teleport_Respawn_Time", "0")); + TELEPORT_DELETE_TIME = Integer.parseInt(guardian.getProperty("Teleport_Respawn_Delete", "0")); ============================= properties guardian ============================= +#---------------------------------------------------------------- +## ##### ## ## ## ###### ##### ### +## # ## #### #### ## ## ## ## +## ### ## ### ## #### ## ##### ## #### ####### +## # ## ## ## ## ## ## ## ## ## +###### ##### ## ## ## ###### #### ## ## + ## + ## ## + ######## +#---------------------------------------------------------------- +# Ativar Guardioes Event +Enable_Event = true + +#----------------------------- +# Guardian +#----------------------------- +# ID do Guardiao +Id_Guardian = 90005 + +# ID do teleport que aparecera ao matar o Guardiao +Id_Teleport = 80006 +Teleport_LocX = 82798 +Teleport_LocY = 148472 +Teleport_LocZ = -3470 + +# Loc da Zona que os players irao ao utilizar o teleport +Zone_LocX = 113273 +Zone_LocY = 14692 +Zone_LocZ = 10075 + +# Tempo em Segundos que o teleport aparecera, depois da morte do Guardiao. +Teleport_Respawn_Time = 1 + +# Tempo em Segundos levara para deletar o teleport apos qualquer Jogador utilizar o Teleport. +Teleport_Respawn_Delete = 30 +
  19. 2 points
    Eu só testei com Adena como item requerido. Além de comprar o item sem ter adenas suficiente, vc ainda ganha adenas. Eu tenho 1kk de adena e fui comprar dyes, cada 10 dyes custava 50kk, então eu fui la na barra pra escolher a quantidade e coloquei 3k. Ganhei 30k de days e mais 300kk de adenas. kkkk Mas eu consegui arrumar isso!
  20. 2 points
    Packets não utilizados na source http://prntscr.com/kamin0 E o pior de tudo, é aCis 374, todo mundo sabe que a aCis 374 tá cheia de problema o Tryskell só tem feito atualização bosta e incompleta e até as zonas que ele tentou pegar com base L2OFF estão erradas. Claro não da pra desmerecer o trabalho do cara, não. Mas não rola usar, tem várias coisas que ele estava mudando o funcionamento e deixou incompleto por que parou de mexer, estes dias ele postou na MXC que ele tá totalmente sem vontade alguma de continuar o projeto. aCis você usa 355 - acima disso só vai ter dor de cabeça, mas obrigado por compartilhar a source, da pra extrair algumas coisas exclusivas que eles tem sim.
  21. 2 points
    Campeão, é um painel l2, você pode usar ou não, eu deixei ele de brinde pra vocês testarem no servidor de testes da BlueHeart; A JBlueHeart é uma revisão de release free, mas esse painel é pago (Não estou divulgando nada, apenas disponibilizei o painel para quem quiser brincar no servidor de testes, ter coisas pra mexer e se divertir, como um shop online). É só logar no game pra criar a conta e depois usar a mesma conta no painel e ver as funcionalidades; Mais alguma dúvida fera ?
  22. 2 points
    Oi, tudo bom meu caro? Opção Sub Class: Dependendo da revisão, ele tem uma opção do tipo como pegar sub classe e quais itens precisam ou até mesmo pode recompensar o player que pega.
  23. 2 points
    Eae, gente? Belezinha! Também tenho a mesma impressão. Se tiverem alguns bugs eu posso emitir uma nota técnica no fórum para alertar os usuários desses problemas ou até mesmo conversar com alguns desenvolvedores do projeto aqui no fórum para que compilem uma revisão sem alguns bugs críticos. Um deles é o bug da multisell, ele não tinha em revs anteriores e hoje tem. Os usuários conseguem comprar itens muito acima sem ter o item no inventário para comprar. Se tiverem algo para me falar, me avisem que vou tentar melhorar essa política e compilar essas diffs com algumas que tenho em privado e corrigir isso. Afinal o Lineage 2 em java é algo para ser melhorado e é uma pena ter picaretas desse tipo ferrando nossos projetos e também o fórum que distribui esse conteúdo.
  24. 2 points
    Spyro era um personagem muito conhecido nos anos 90. O simpático dragão roxo estrelou uma trilogia de jogos para o Playstation que hoje é vista de maneira nostálgica. Quando Crash Bandicoot ganhou um remaster para sua trilogia clássica E Aí, quem jogou?
  25. 2 points
    Fala galera da L2JBrasil, estou aqui trazendo um tutorial especial pra iniciantes ou demais que queiram utilizar a ferramenta de debug do eclipse e não tem conhecimento de como fazer, então resolvi trazer pra vocês, muito importante pra consertar erros dos mais diversos, pra não precisar ficar enchendo seu projeto de "logs", "printlns" se é que vocês me entendem, isso irá ajudar muita gente, assim eu espero! Passos: 1- Compilar o seu projeto(tanto gameserver, quanto datapack): 2- Criar uma pasta no seu computador, do seu servidor compilado(tanto gameserver, quanto datapack), e extraia eles nessa pasta: 3- Configurar o servidor(essa pasta) normalmente(Loginserver, gameserver e a Hexid), igual quando você abre o mesmo: 4- Clique sobre seu projeto principal(gameserver ou core), vá em Run> Run Configurations... : 5- Clique com o botão direito do mouse em Java Application > New : 6- Na aba Main, em Project: selecione o projeto principal(gameserver ou core) : 7- Ainda na aba Main, em Main Class: clique em Search e selecione a classe principal do gameserver que é GameServer.java : 8- Agora na aba Arguments, em Other: clique em File System, e ache a pasta (gameserver ou game), que você configurou : 9- Pule a aba JRE e vá pra aba Classpath, clique em User Entries, vá em Add JARs, e ache todas as libs do seu projeto principal : 10- Ainda na aba Classpath, clique em Advanced> Add External Folder e selecione a pasta onde fica o arquivo log4j.xml (Só alguns projetos possuem) : 11- Ainda na aba Classpath, clique em Add Projects, e selecione os dois projetos do seu servidor(gameserver e datapack) : 12- Agora na aba Source, clique em Add, selecione os dois projetos novamente(gameserver e datapack) : 13- Agora na aba Common, marque as opções Debug e Run, em Display in favorites menu : 14- Agora mude o nome para Gameserver, lá em cima : 15- Repita o mesmo processo(5 ao 14) porém agora vamos configurar o Loginserver, na parte Main Class: selecione a class principal do Loginserver.java : 16- E na parte da aba Arguments(8), em vez da pasta game, selecione a pasta (login ou loginserver) : 17- Após ter feito todos passos tanto para Gameserver quanto Loginserver, nas opções Run ou Debug, ficarão assim : 18- Se seguiu os passos todos certinho, basta você abrir nessas opções o Loginserver e o Gameserver, ficando assim : Pronto, você estará pronto para Debugar, seu projeto do jeito que você quiser. Espero que gostem e que isso sirva de ajuda! Créditos: Meus(BioKryptY)
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