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Painel Admin


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A query de entrega de doação está com sintaxe errada.

 

 

Tayran
A sintaxe padrão é essa abaixo:
send = mysql_query ("INSERT INTO items (owner_id, object_id, item_id, count, enchant_level, loc, loc_data, price_sell, price_buy, custom_type1, custom_type2, mana_left) VALUES ('$OBJ_ID', '$object_items', '$ItemID', '$Amount', '$Enchant', 'INVENTORY', '0', '0', '0', '0', '0', '-1')") or die(mysql_error());
Obs: A versão do WampServer é 2.1
A versão do Mysql é 5.5.8

Saberia informar aonde estaria o erro?
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a SQL que está dando erro não é essa , só de ver pela linha de erro dá para ver que parece ser uma SQL de Busca do tipo : SELECT * FROM items WHERE item_id = '$ItemID'; deve ser alguma SQL que faz uma checagem antes de inserir o item.

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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a SQL que está dando erro não é essa , só de ver pela linha de erro dá para ver que parece ser uma SQL de Busca do tipo : SELECT * FROM items WHERE item_id = '$ItemID'; deve ser alguma SQL que faz uma checagem antes de inserir o item.

 

Se me permitem, aqui está desde o inicio.

 

 

<?php
include '../config/config.php';
$Char =$_GET['char'];
$ItemID =$_GET['item_id'];
$Amount =$_GET['amount'];
$Enchant =$_GET['enchant'];
######################################################################################################
$procurar = mysql_query("SELECT * FROM characters WHERE char_name='$Char'") or die(mysql_error());
while($Obj = mysql_fetch_assoc($procurar)){$OBJ_ID = $Obj['obj_Id'];}
######################################################################################################
$Items = mysql_query("SELECT * FROM items") or die(mysql_error());
while($itens = mysql_fetch_array($Items)){$object_items =++$itens['object_id'];}
######################################################################################################
$armor = mysql_query("SELECT * FROM armor WHERE $col_item='$ItemID'")or die(mysql_error());
$weapon = mysql_query("SELECT * FROM weapon WHERE $col_item='$ItemID'")or die(mysql_error());
$etc = mysql_query("SELECT * FROM etcitem WHERE $col_item='$ItemID'")or die(mysql_error());
######################################################################################################
if(mysql_num_rows($armor)==0){
if(mysql_num_rows($weapon)==0){
if(mysql_num_rows($etc)==0){echo "<script>alert('Esse item não existe')</script>";}
else{//ELSE ETC
######################################################################################################
if($Enchant >0){echo "<script>alert('Esse não pode ser enchantado')</script>";}
else{
while($ETC = mysql_fetch_assoc($etc)){$Item_Etc=$ETC['name'];}
echo "<script>alert('".$Item_Etc." entregue')</script>";
$send = mysql_query ("INSERT INTO items (owner_id, object_id, item_id, count, enchant_level, loc, loc_data, price_sell, price_buy, time_of_use, custom_type1, custom_type2, mana_left, preco) VALUES ('$OBJ_ID', '$object_items', '$ItemID', '$Amount', '$Enchant', 'INVENTORY', '0', '0', '0', 'Null', '0', '0', '-1', '0')") or die(mysql_error());
echo '<meta http-equiv="refresh" content="0;URL=" />';
}
######################################################################################################
}
}//IF WEAPON
else{//ELSE WEAPON
######################################################################################################
if($Enchant > $MAX_ENCHANT){echo "<script>alert('Valor máximo de enchant excedido')</script>";}
else{
while($WEAPON = mysql_fetch_assoc($weapon)){$Item_Weapon=$WEAPON['name'];}
echo "<script>alert('".$Item_Weapon." entregue')</script>";
$send = mysql_query ("INSERT INTO items (owner_id, object_id, item_id, count, enchant_level, loc, loc_data, price_sell, price_buy, time_of_use, custom_type1, custom_type2, mana_left, preco) VALUES ('$OBJ_ID', '$object_items', '$ItemID', '$Amount', '$Enchant', 'INVENTORY', '0', '0', '0', 'Null', '0', '0', '-1', '0')") or die(mysql_error());
echo '<meta http-equiv="refresh" content="0;URL=" />';
}
######################################################################################################
}
}//IF ARMOR
else{//ELSE ARMOR
######################################################################################################
if($Enchant > $max_enchant){echo "<script>alert('Valor máximo de enchant excedido')</script>";}
else{
while($ARMOR = mysql_fetch_assoc($armor)){$Item_ARMOR=$ARMOR['name'];}
echo "<script>alert('".$Item_Weapon." entregue')</script>";
$send = mysql_query ("INSERT INTO items (owner_id, object_id, item_id, count, enchant_level, loc, loc_data, price_sell, price_buy, time_of_use, custom_type1, custom_type2, mana_left, preco) VALUES ('$OBJ_ID', '$object_items', '$ItemID', '$Amount', '$Enchant', 'INVENTORY', '0', '0', '0', 'Null', '0', '0', '-1', '0')") or die(mysql_error());
echo '<meta http-equiv="refresh" content="0;URL=" />';
}
######################################################################################################
}
?>
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Normal mano, isso é muito comum de quem ta começando. :D

Mas vc leva jeito, ta indo no caminho certo. ^^

 

Abraço.

Né. Negócio agora é estudar mais pra melhorar esse painel.

 

Estou usando esse painel, porém não passa do login.

 

Sua conta ta com access level maior que 0?

Pessoal boa tarde!!

 

Quando vou em entregar Doação, adiciono tudo certinho, Id, quantidade e enchant, mas ao clicar em Entregar gera esse erro abaixo:

 

 

You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '='57'' at line 1

 

 

 

Poderiam me ajudar a resolver? :S

Verifique se a variável '$col_item' em config.php tá vazia ou errada.

Editado por Maxwellx

"As pessoas que nao tem muito respeito pelo proximo, é porque tem menos ainda por si mesmo"

''Nós não podemos esquecer o passado nunca (jovens), por pior que ele seja, ele faz parte da sua historia e contribui para te lembrar quem você era, e foi a razão para você se tornar o que você é agora."

Zangado Games

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Alguem me responde qual é esse erro?

Warning: session_start(): Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /home/lreborni/public_html/painel_admin/config/config.php:1) in/home/lreborni/public_html/painel_admin/admin.php on line 4

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/lreborni/public_html/painel_admin/config/config.php:1) in/home/lreborni/public_html/painel_admin/admin.php on line 7

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Alguem me responde qual é esse erro?

Warning: session_start(): Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /home/lreborni/public_html/painel_admin/config/config.php:1) in/home/lreborni/public_html/painel_admin/admin.php on line 4

 

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/lreborni/public_html/painel_admin/config/config.php:1) in/home/lreborni/public_html/painel_admin/admin.php on line 7

Esse erro é chato -_-; tenta fazer isso:

Abre o admin.php,

e substitui as linhas 1-11;

 

Tá assim:

<?php

include 'config/config.php';



session_start();



if(empty($_SESSION['login_user']))

{

header('Location: index.php');

}



?>

Deixe assim:

<?php

session_start();



include 'config/config.php';



if(empty($_SESSION['login_user']))

{

header('Location: index.php');

}



?>

E veja se é resolvido.

"As pessoas que nao tem muito respeito pelo proximo, é porque tem menos ainda por si mesmo"

''Nós não podemos esquecer o passado nunca (jovens), por pior que ele seja, ele faz parte da sua historia e contribui para te lembrar quem você era, e foi a razão para você se tornar o que você é agora."

Zangado Games

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Esse erro é chato -_-; tenta fazer isso:

Abre o admin.php,

e substitui as linhas 1-11;

 

Tá assim:

<?php

include 'config/config.php';



session_start();



if(empty($_SESSION['login_user']))

{

header('Location: index.php');

}



?>

Deixe assim:

<?php

session_start();



include 'config/config.php';



if(empty($_SESSION['login_user']))

{

header('Location: index.php');

}



?>

E veja se é resolvido.

Agora resolveu um mais apareceu esse

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/lreborni/public_html/valeforadmin/config/config.php:1) in/home/lreborni/public_html/valeforadmin/admin.php on line 15

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  • 3 weeks later...

Alguem pode me ajudar nesses erros que ficam aparecendo . Ficaria muito grato!

 

Fiz a instalação corretamente e oq aconteceu .

 

Em config/config.php qnd fui olhar

 

<?php

$Host = "Aqui Apareceu certo";
$User = "root";
$Pass = "Aqui ficou vazio";
$Banco = "Aqui apareceu certo";
############################################################################################################
$connect = mysql_connect($Host, $User, $Pass) or die (mysql_error());
$db = mysql_select_db($Banco, $connect) or die (mysql_error());
############################################################################################################
$server_name = "Aqui ficou vazio";
$col_item = "Aqui ficou vazio";
$EXP = "Aqui ficou vazio";
$SAFE_ENCHANT = "Aqui apareceu certo";
$MAX_ENCHANT = "Aqui apareceu certo";
$data = date("d-m-Y");
$data = str_replace("-","/",$data);
?>
Ai eu fui e preenchi e consegui logar , mas aparece o seguinte erro:
3bzpmxP.jpg
Alguem pode me ajudar...
Editado por FlávioXD
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Em $col_item coloque o nome da sua coluna item_id

"As pessoas que nao tem muito respeito pelo proximo, é porque tem menos ainda por si mesmo"

''Nós não podemos esquecer o passado nunca (jovens), por pior que ele seja, ele faz parte da sua historia e contribui para te lembrar quem você era, e foi a razão para você se tornar o que você é agora."

Zangado Games

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  • 2 weeks later...
  • 1 month later...

Alguem poderia dar uma ajuda ai por favo nesse erro

 

 

Warning: mysql_connect(): Headers and client library minor version mismatch. Headers:50547 Library:50629 in /home/l2ellite/public_html/site/panel/config/config.php on line 8

Warning: session_start(): Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /home/l2ellite/public_html/site/panel/config/config.php:1) in /home/l2ellite/public_html/site/panel/admin.php on line 4

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/l2ellite/public_html/site/panel/config/config.php:1) in /home/l2ellite/public_html/site/panel/admin.php on line 7

masterchief.png?1377700349

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  • 4 weeks later...
  • 2 weeks later...

Antes de começar, uma breve explicação. O Painel foi desenvolvido com base em um banco de dados do projeto Frozen. Se você usa um projeto (Interlude) diferente, ou até mesmo de outra crônica, poderá acontecer algum erro. Caso isso aconteça, me avise (por meio deste post ou via MP) para eu fazer as atualizações necessárias o mais rápido possível. Enfim, vamos ao que interessa!! Let’s GO, bitch!

 

Sobre o painel não tem muito que falar, apenas irei mostrar as funções e fazer algumas observações sobre elas no spoiler respectivo a cada uma.

- Buscar Item (id);
- Entregar Doação;
- Trocar Senha;
- Editar Clan’s:
•Nome;
•Atribuir Castelo (apenas castelos sem dono);
•Level;
•Reputação;
•Adicionar Skills;
- Trocar Nick
- Editar Personagem;
- Apagar Personagem
- Banir / Desbanir;
- Visualizar Personagem:
•Itens Equipados;
•Itens no Inventário;
•Status;
- Informações sobre o servidor;

Atualizações

 

 

[Ajustado]

 

[Entregar Doação] Agora é necessário confirmar para que o item seja enviado, assim evitando duplicar. (18/11/2015)
[Configurações] Necessário confirmar para realizar as alterações. (18/11/2015)

[Adicionado]

 

[Comemorativo] Imagem de Natal e Ano novo. (18/11/2015)
[Visualizar Char] Adicionado as tabelas ‘custom_armor’ e ‘custom_weapon’ na visualização de Itens Equipados e Itens Inventário. (18/05/2015)
[Retirar Item] Adicionado (para download) 'Withdraw_item". obs: Esqueci de colocar junto com o painel -_-.

[Removido]

 


 

 

As imagens abaixo são as mesmas que postei na área de desenvolvimento.

 

 

Instalação

 

 

D9FtC1U.png

 

 

Login

 

 

Sj36icV.png

 

 

Procurar item

 

 

5fK3U35.png

 

 

Entregar Doação

 

 

s7akREb.png

 

 

Trocar Senha

 

 

Obs: No campo "Conta" o autocomplete seleciona todas as Acc no BD.

7uROnG9.png

 

 

Clan

 

 

 

   Aqui preciso dar uma pequena explicação. No campo "Castelo" só irá mostrar os castelos disponíveis, se 
houver algum clan com castelo X ele será ocultado. Sendo assim, não será possível retirar um castelo que já 
possui dono.
  Se um castelo for atribuído para um clan, será necessário reiniciar o servidor. 

uq1MEgf.png

 

 

Trocar Nick

 

 

8GVb8nB.png

 

 

Editar Char

 

 

m4AdCvT.png

 

 

Deletar Char

 

 

TO1s7x4.png

 

 

Banir / Desbanir

 

 

ps7tVUh.png

 

 

Visualizar Char

 

 

 

BAExkUN.png

 

 

AsohK8Y.png

 

 

 

Informações

 

 

O503TdM.png

 

 

Configurações

 

 

cQpqj7f.png

 

 

 

 

 

Bom, é isso! Com o tempo vou postando DLC, tanto de novos conteúdos como também de correções, para dar um UP no painel. Quando não tiver mais nada para adicionar e/ou corrigir eu irei substituir os links que estão abaixo e colocar os da "Versão Completa".

(Não se preocupe, não vou cobrar por essas "dlc's". EA feelings.)

------------------------------------

Link para testar online

Login: maxwell

Senha: 123

------------------------------------

Download:

MediaFire | Zippyshare | MEGA

Necessário ter 'access level' maior que 1 na conta.

------------------------------------

Complementos:

withdraw_item (Esqueci de colocar na pasta do painel -_-. Esse arquivo vai na pasta 'Codes')

------------------------------------

Créditos: Maxwellx

 

 

Caro amigo, revisões onde não há accesslevel na coluna Characteres, como exemplo a L2JDream v2, como é possível utilizar esse painel?

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  • 4 weeks later...
  • 4 months later...
  • 2 weeks later...
<div style="overflow:scroll; height:500px;">
<?php 
$sql_char = mysql_query("SELECT * FROM characters WHERE char_name='$_SESSION[visualizar_char]'")or die(mysql_error());
		while($char = mysql_fetch_object($sql_char)){$obj = $char->obj_Id;}
?>

<div id="clan" style="background:none;  width:32px;"></div>
<div id="clan">Itens no Inventário</div>
<div id="clan" style="background:#e74c3c; width:50px;">Ação</div>

<?php 
$buscar_item = mysql_query("SELECT * FROM items WHERE owner_id='$obj' AND loc_data = 0")or die(mysql_error());
	while($buscar_item_ID = mysql_fetch_array($buscar_item)){
?>

<?php 
$buscar_item_armor = mysql_query("SELECT * FROM armor WHERE item_id='$buscar_item_ID[item_id]'")or die(mysql_error());
	if(mysql_num_rows($buscar_item_armor) == 1){
	while($buscar_item_armor_NAME = mysql_fetch_array($buscar_item_armor)){
?>


<div style=";">
<table width="279" border="0" align="left" style="border:1px solid #cccccc; border-spacing: -5px -15px;">
  <tr>
<td width="32">
<div id="clan" style="background:none;  width:32px;   height:32px; ">
<?php if(file_exists("imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png")){echo "<img src='imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png'/>";}
else{echo "<img src='imgs/itens/nophoto.jpg'/>";}?>
</div>
</td>
<td width="105" style=" ;">
<div id="clan" style="background:#333333; height:32px; width:200px;"><?php 
echo $buscar_item_armor_NAME['name']; ?></div>
</td>
<td width="132">

<a href="codes/withdraw_item.php?action=del&id=<?php echo $buscar_item_ID['item_id'];?>&char=<?php echo $buscar_item_ID['owner_id'];?>&name=<?php echo $buscar_item_armor_NAME['name'];?>" target="_blank"><div id="retirar" style=" width:50px; height:32px;">Deletar</div></a>
</td>
</tr>

</table>
</div>

<?php 
}/*While $buscar_item_armor*/
}/*If MYSQL NUM ROWS $buscar_item_armor*/ 
else{	
	$buscar_item_weapon = mysql_query("SELECT * FROM weapon WHERE item_id='$buscar_item_ID[item_id]'")or die(mysql_error());
	while($buscar_item_weapon_NAME = mysql_fetch_array($buscar_item_weapon)){
	?>	
    

<div style=";">
<table width="279" border="0" align="left" style="border:1px solid #cccccc; border-spacing: -5px -15px;">
  <tr>
<td width="32">
<div id="clan" style="background:none;   width:32px;  height:32px; ">
<?php if(file_exists("imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png")){echo "<img src='imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png'/>";}
else{echo "<img src='imgs/itens/nophoto.jpg'/>";}?>
</div>
</td>
<td width="61" style=" ;">
<div id="clan" style="background:#333333; height:32px;width:200px; "><?php echo $buscar_item_weapon_NAME['name'];?></div>
</td>
<td width="91">
<a href="codes/withdraw_item.php?action=del&id=<?php echo $buscar_item_ID['item_id'];?>&char=<?php echo $buscar_item_ID['owner_id'];?>&name=<?php echo $buscar_item_weapon_NAME['name'];?>" target="_blank"><div id="retirar" style=" width:50px; height:32px;">Deletar</div></a>

</td>
</tr>

</table>
</div>
<?php 
}/*While $buscar_item_weapon_NAME*/
}/*ELSE*/?>

<?php 
$buscar_item_armor = mysql_query("SELECT * FROM custom_armor WHERE item_id='$buscar_item_ID[item_id]'")or die(mysql_error());
	if(mysql_num_rows($buscar_item_armor) == 1){
	while($buscar_item_armor_NAME = mysql_fetch_array($buscar_item_armor)){
?>


<div style=";">
<table width="279" border="0" align="left" style="border:1px solid #cccccc; border-spacing: -5px -15px;">
  <tr>
<td width="32">
<div id="clan" style="background:none;  width:32px;   height:32px; ">
<?php if(file_exists("imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png")){echo "<img src='imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png'/>";}
else{echo "<img src='imgs/itens/nophoto.jpg'/>";}?>
</div>
</td>
<td width="105" style=" ;">
<div id="clan" style="background:#333333; height:32px; width:200px;"><?php 
echo $buscar_item_armor_NAME['name']; ?></div>
</td>
<td width="132">

<a href="codes/withdraw_item.php?action=del&id=<?php echo $buscar_item_ID['item_id'];?>&char=<?php echo $buscar_item_ID['owner_id'];?>&name=<?php echo $buscar_item_armor_NAME['name'];?>" target="_blank"><div id="retirar" style=" width:50px; height:32px;">Deletar</div></a>
</td>
</tr>

</table>
</div>

<?php 
}/*While $buscar_item_armor*/
}/*If MYSQL NUM ROWS $buscar_item_armor*/ 
else{	
$buscar_item_weapon = mysql_query("SELECT * FROM custom_weapon WHERE item_id='$buscar_item_ID[item_id]'")or die(mysql_error());
	while($buscar_item_weapon_NAME = mysql_fetch_array($buscar_item_weapon)){
	?>	
    

<div style=";">
<table width="279" border="0" align="left" style="border:1px solid #cccccc; border-spacing: -5px -15px;">
  <tr>
<td width="32">
<div id="clan" style="background:none;   width:32px;  height:32px; ">
<?php if(file_exists("imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png")){echo "<img src='imgs/itens/$buscar_item_ID[item_id].png'/>";}
else{echo "<img src='imgs/itens/nophoto.jpg'/>";}?>
</div>
</td>
<td width="61" style=" ;">
<div id="clan" style="background:#333333; height:32px;width:200px; "><?php echo $buscar_item_weapon_NAME['name'];?></div>
</td>
<td width="91">
<a href="codes/withdraw_item.php?action=del&id=<?php echo $buscar_item_ID['item_id'];?>&char=<?php echo $buscar_item_ID['owner_id'];?>&name=<?php echo $buscar_item_weapon_NAME['name'];?>" target="_blank"><div id="retirar" style=" width:50px; height:32px;">Deletar</div></a>

</td>
</tr>

</table>
</div>
<?php 
}/*While $buscar_item_weapon_NAME*/
}/*ELSE*/?>

<?php }/*While $buscar_item_ID*/ ?>
</div> 

 

 

man consegui tudo certo pode diser como eu deixo isso aqui para poder ver os coin do serve tb tipo medal. essas coisas?

 

 

 

 

Antes de começar, uma breve explicação. O Painel foi desenvolvido com base em um banco de dados do projeto Frozen. Se você usa um projeto (Interlude) diferente, ou até mesmo de outra crônica, poderá acontecer algum erro. Caso isso aconteça, me avise (por meio deste post ou via MP) para eu fazer as atualizações necessárias o mais rápido possível. Enfim, vamos ao que interessa!! Let’s GO, bitch!

 

Sobre o painel não tem muito que falar, apenas irei mostrar as funções e fazer algumas observações sobre elas no spoiler respectivo a cada uma.

- Buscar Item (id);
- Entregar Doação;
- Trocar Senha;
- Editar Clan’s:
•Nome;
•Atribuir Castelo (apenas castelos sem dono);
•Level;
•Reputação;
•Adicionar Skills;
- Trocar Nick
- Editar Personagem;
- Apagar Personagem
- Banir / Desbanir;
- Visualizar Personagem:
•Itens Equipados;
•Itens no Inventário;
•Status;
- Informações sobre o servidor;
Atualizações

 

 

[Ajustado]

 

 

[Entregar Doação] Agora é necessário confirmar para que o item seja enviado, assim evitando duplicar. (18/11/2015)
[Configurações] Necessário confirmar para realizar as alterações. (18/11/2015)
[Adicionado]

 

 

[Comemorativo] Imagem de Natal e Ano novo. (18/11/2015)
[Visualizar Char] Adicionado as tabelas ‘custom_armor’ e ‘custom_weapon’ na visualização de Itens Equipados e Itens Inventário. (18/05/2015)
[Retirar Item] Adicionado (para download) 'Withdraw_item". obs: Esqueci de colocar junto com o painel -_-.
[Removido]

 

 


 

As imagens abaixo são as mesmas que postei na área de desenvolvimento.

 

 

Instalação

 

 

D9FtC1U.png

 

 

Login

 

 

Sj36icV.png

 

 

Procurar item

 

 

5fK3U35.png

 

 

Entregar Doação

 

 

s7akREb.png

 

 

Trocar Senha

 

 

Obs: No campo "Conta" o autocomplete seleciona todas as Acc no BD.
7uROnG9.png

 

 

Clan

 

 

 

 

   Aqui preciso dar uma pequena explicação. No campo "Castelo" só irá mostrar os castelos disponíveis, se 
houver algum clan com castelo X ele será ocultado. Sendo assim, não será possível retirar um castelo que já 
possui dono.
  Se um castelo for atribuído para um clan, será necessário reiniciar o servidor. 
uq1MEgf.png

 

 

Trocar Nick

 

 

8GVb8nB.png

 

 

Editar Char

 

 

m4AdCvT.png

 

 

Deletar Char

 

 

TO1s7x4.png

 

 

Banir / Desbanir

 

 

ps7tVUh.png

 

 

Visualizar Char

 

 

 

BAExkUN.png

 

 

AsohK8Y.png

 

 

 

Informações

 

 

O503TdM.png

 

 

Configurações

 

 

cQpqj7f.png

 

 

 

 

 

Bom, é isso! Com o tempo vou postando DLC, tanto de novos conteúdos como também de correções, para dar um UP no painel. Quando não tiver mais nada para adicionar e/ou corrigir eu irei substituir os links que estão abaixo e colocar os da "Versão Completa".

(Não se preocupe, não vou cobrar por essas "dlc's". EA feelings.)

 

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Link para testar online

Login: maxwell

Senha: 123

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Download:

MediaFire | Zippyshare | MEGA

Necessário ter 'access level' maior que 1 na conta.

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Complementos:

withdraw_item (Esqueci de colocar na pasta do painel -_-. Esse arquivo vai na pasta 'Codes')

------------------------------------

Créditos: Maxwellx

 

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Poderia coloca um opção para da Wip no servidor :)

 

Tá doido irmão por isso num painel ? isso é fácil fazer só executando uma SQL.

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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  • 3 months later...

Boa noite, sei que o topico é antigo, e seu criador raramente tem respondido nele. porem gostaria de uma ajuda. baixei este projeto para testar, configurei conforme nas imagens, dei acess level pra conta maior que 1, porem quando digito o usuário e a senha ele volta na pagina inicial com os respectivos campos em branco.

 

alguém pode ajudar? desde já obrigado.

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  • 3 months later...

Antes de começar, uma breve explicação. O Painel foi desenvolvido com base em um banco de dados do projeto Frozen. Se você usa um projeto (Interlude) diferente, ou até mesmo de outra crônica, poderá acontecer algum erro. Caso isso aconteça, me avise (por meio deste post ou via MP) para eu fazer as atualizações necessárias o mais rápido possível. Enfim, vamos ao que interessa!! Let’s GO, bitch!

 

Sobre o painel não tem muito que falar, apenas irei mostrar as funções e fazer algumas observações sobre elas no spoiler respectivo a cada uma.

- Buscar Item (id);
- Entregar Doação;
- Trocar Senha;
- Editar Clan’s:
•Nome;
•Atribuir Castelo (apenas castelos sem dono);
•Level;
•Reputação;
•Adicionar Skills;
- Trocar Nick
- Editar Personagem;
- Apagar Personagem
- Banir / Desbanir;
- Visualizar Personagem:
•Itens Equipados;
•Itens no Inventário;
•Status;
- Informações sobre o servidor;

Atualizações

 

 

[Ajustado]

 

[Entregar Doação] Agora é necessário confirmar para que o item seja enviado, assim evitando duplicar. (18/11/2015)
[Configurações] Necessário confirmar para realizar as alterações. (18/11/2015)

[Adicionado]

 

[Comemorativo] Imagem de Natal e Ano novo. (18/11/2015)
[Visualizar Char] Adicionado as tabelas ‘custom_armor’ e ‘custom_weapon’ na visualização de Itens Equipados e Itens Inventário. (18/05/2015)
[Retirar Item] Adicionado (para download) 'Withdraw_item". obs: Esqueci de colocar junto com o painel -_-.

[Removido]

 


 

 

As imagens abaixo são as mesmas que postei na área de desenvolvimento.

 

 

Instalação

 

 

D9FtC1U.png

 

 

Login

 

 

Sj36icV.png

 

 

Procurar item

 

 

5fK3U35.png

 

 

Entregar Doação

 

 

s7akREb.png

 

 

Trocar Senha

 

 

Obs: No campo "Conta" o autocomplete seleciona todas as Acc no BD.

7uROnG9.png

 

 

Clan

 

 

 

   Aqui preciso dar uma pequena explicação. No campo "Castelo" só irá mostrar os castelos disponíveis, se 
houver algum clan com castelo X ele será ocultado. Sendo assim, não será possível retirar um castelo que já 
possui dono.
  Se um castelo for atribuído para um clan, será necessário reiniciar o servidor. 

uq1MEgf.png

 

 

Trocar Nick

 

 

8GVb8nB.png

 

 

Editar Char

 

 

m4AdCvT.png

 

 

Deletar Char

 

 

TO1s7x4.png

 

 

Banir / Desbanir

 

 

ps7tVUh.png

 

 

Visualizar Char

 

 

 

BAExkUN.png

 

 

AsohK8Y.png

 

 

 

Informações

 

 

O503TdM.png

 

 

Configurações

 

 

cQpqj7f.png

 

 

 

 

 

Bom, é isso! Com o tempo vou postando DLC, tanto de novos conteúdos como também de correções, para dar um UP no painel. Quando não tiver mais nada para adicionar e/ou corrigir eu irei substituir os links que estão abaixo e colocar os da "Versão Completa".

(Não se preocupe, não vou cobrar por essas "dlc's". EA feelings.)

------------------------------------

Link para testar online

Login: maxwell

Senha: 123

------------------------------------

Download:

MediaFire | Zippyshare | MEGA

Necessário ter 'access level' maior que 1 na conta.

------------------------------------

Complementos:

withdraw_item (Esqueci de colocar na pasta do painel -_-. Esse arquivo vai na pasta 'Codes')

------------------------------------

Créditos: Maxwellx

 

 

Não tô conseguindo fazer a instalação, me da um Help ? tambem não to conseguindo acessar na tua hospedagem pra testar :(

persista mesmo que tudo vá contra você!
Sou um cara cheio de dúvidas, mas gosto de ajudar no que sei e até onde eu sei!

ass jbrasil.jpg
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    • Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?     Teria como fazer do dusk shield e do zombie shield dessa maneira?    
    • muchas gracias muy lindos NPC 🙂
    • relaxa jovem gafanhoto, testa as quests. e posTa os erros indesejaveis.  
    • Se alguém pudesse me ensinar como codificar as missões, eu ficaria feliz em fazer isso sozinho ou pelo menos ajudar. Eu realmente quero jogar em um servidor onde todas as quests funcionem bem e melhor ainda se você puder fazer quests customizadas!
    • mas no interlude, nem todas as quests de class,  vai mostrar onde tem que ir, ate o reborn nao mostrava quando era interlude, só mostrou depois que eles colocaram client classic pra rodar, e ficou melhor ainda quando virou hellbound em diante, mas ha sim alguma chance de modificar isso direto no script para fazer igualmente, só basta te um pouco de paciencia e persistencia exato
    • 408_PathToElvenwizard dá Orion eu tive que mexer tbm, até modifiquei e consegui deixar ela igual do Classic, com a seta e a marcação no mapa. (não retail IL) Dá pra importar py de várias revs, o foda é que não da regular as quest py através do debug em tempo real, pelo menos eu não consegui rsrs
    • Hasta el momento todas las QUESTS son completables si te guias con un tutorial de youtube. El problema es que tienen bugs de locacion y de subquests que no avanzan o no te marcan correctamente a donde ir en el mapa, cosa que en Retail si se ve como corresponde.
    • estranho, mas pelo menos a galera nunca reclamo das quests quando tinha aberto 5x, geral fez class primeira e segunda job, poucos que compraram a class
    • en RUSaCis-3.5 data pack, las Quests estan en formato .java y son diferentes a como estan redactadas en jOrion y jFrozen 1.5 (ProyectX) package net.sf.l2j.gameserver.scripting.quest; import net.sf.l2j.commons.random.Rnd; import net.sf.l2j.gameserver.enums.Paperdoll; import net.sf.l2j.gameserver.enums.QuestStatus; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Creature; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Npc; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.SocialAction; import net.sf.l2j.gameserver.scripting.QuestState; public class Q224_TestOfSagittarius extends SecondClassQuest { private static final String QUEST_NAME = "Q224_TestOfSagittarius"; // Items private static final int BERNARD_INTRODUCTION = 3294; private static final int HAMIL_LETTER_1 = 3295; private static final int HAMIL_LETTER_2 = 3296; private static final int HAMIL_LETTER_3 = 3297; private static final int HUNTER_RUNE_1 = 3298; private static final int HUNTER_RUNE_2 = 3299; private static final int TALISMAN_OF_KADESH = 3300; private static final int TALISMAN_OF_SNAKE = 3301; private static final int MITHRIL_CLIP = 3302; private static final int STAKATO_CHITIN = 3303; private static final int REINFORCED_BOWSTRING = 3304; private static final int MANASHEN_HORN = 3305; private static final int BLOOD_OF_LIZARDMAN = 3306; private static final int CRESCENT_MOON_BOW = 3028; private static final int WOODEN_ARROW = 17; // Rewards private static final int MARK_OF_SAGITTARIUS = 3293; // NPCs private static final int BERNARD = 30702; private static final int HAMIL = 30626; private static final int SIR_ARON_TANFORD = 30653; private static final int VOKIAN = 30514; private static final int GAUEN = 30717; // Monsters private static final int ANT = 20079; private static final int ANT_CAPTAIN = 20080; private static final int ANT_OVERSEER = 20081; private static final int ANT_RECRUIT = 20082; private static final int ANT_PATROL = 20084; private static final int ANT_GUARD = 20086; private static final int NOBLE_ANT = 20089; private static final int NOBLE_ANT_LEADER = 20090; private static final int BREKA_ORC_SHAMAN = 20269; private static final int BREKA_ORC_OVERLORD = 20270; private static final int MARSH_STAKATO_WORKER = 20230; private static final int MARSH_STAKATO_SOLDIER = 20232; private static final int MARSH_STAKATO_DRONE = 20234; private static final int MARSH_SPIDER = 20233; private static final int ROAD_SCAVENGER = 20551; private static final int MANASHEN_GARGOYLE = 20563; private static final int LETO_LIZARDMAN = 20577; private static final int LETO_LIZARDMAN_ARCHER = 20578; private static final int LETO_LIZARDMAN_SOLDIER = 20579; private static final int LETO_LIZARDMAN_WARRIOR = 20580; private static final int LETO_LIZARDMAN_SHAMAN = 20581; private static final int LETO_LIZARDMAN_OVERLORD = 20582; private static final int SERPENT_DEMON_KADESH = 27090; public Q224_TestOfSagittarius() { super(224, "Test Of Sagittarius"); setItemsIds(BERNARD_INTRODUCTION, HAMIL_LETTER_1, HAMIL_LETTER_2, HAMIL_LETTER_3, HUNTER_RUNE_1, HUNTER_RUNE_2, TALISMAN_OF_KADESH, TALISMAN_OF_SNAKE, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN, REINFORCED_BOWSTRING, MANASHEN_HORN, BLOOD_OF_LIZARDMAN, CRESCENT_MOON_BOW); addQuestStart(BERNARD); addTalkId(BERNARD, HAMIL, SIR_ARON_TANFORD, VOKIAN, GAUEN); addMyDying(ANT, ANT_CAPTAIN, ANT_OVERSEER, ANT_RECRUIT, ANT_PATROL, ANT_GUARD, NOBLE_ANT, NOBLE_ANT_LEADER, BREKA_ORC_SHAMAN, BREKA_ORC_OVERLORD, MARSH_STAKATO_WORKER, MARSH_STAKATO_SOLDIER, MARSH_STAKATO_DRONE, MARSH_SPIDER, ROAD_SCAVENGER, MANASHEN_GARGOYLE, LETO_LIZARDMAN, LETO_LIZARDMAN_ARCHER, LETO_LIZARDMAN_SOLDIER, LETO_LIZARDMAN_WARRIOR, LETO_LIZARDMAN_SHAMAN, LETO_LIZARDMAN_OVERLORD, SERPENT_DEMON_KADESH); } @Override public String onAdvEvent(String event, Npc npc, Player player) { String htmltext = event; QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; // BERNARD if (event.equalsIgnoreCase("30702-04.htm")) { st.setState(QuestStatus.STARTED); st.setCond(1); playSound(player, SOUND_ACCEPT); giveItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); if (giveDimensionalDiamonds39(player)) htmltext = "30702-04a.htm"; } // HAMIL else if (event.equalsIgnoreCase("30626-03.htm")) { st.setCond(2); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, BERNARD_INTRODUCTION, 1); giveItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } else if (event.equalsIgnoreCase("30626-07.htm")) { st.setCond(5); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_1, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } // SIR_ARON_TANFORD else if (event.equalsIgnoreCase("30653-02.htm")) { st.setCond(3); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_1, 1); } // VOKIAN else if (event.equalsIgnoreCase("30514-02.htm")) { st.setCond(6); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_2, 1); } return htmltext; } @Override public String onTalk(Npc npc, Player player) { String htmltext = getNoQuestMsg(); QuestState st = player.getQuestList().getQuestState(QUEST_NAME); if (st == null) return htmltext; switch (st.getState()) { case CREATED: if (player.getClassId() != ClassId.ROGUE && player.getClassId() != ClassId.ELVEN_SCOUT && player.getClassId() != ClassId.ASSASSIN) htmltext = "30702-02.htm"; else if (player.getStatus().getLevel() < 39) htmltext = "30702-01.htm"; else htmltext = "30702-03.htm"; break; case STARTED: int cond = st.getCond(); switch (npc.getNpcId()) { case BERNARD: htmltext = "30702-05.htm"; break; case HAMIL: if (cond == 1) htmltext = "30626-01.htm"; else if (cond == 2 || cond == 3) htmltext = "30626-04.htm"; else if (cond == 4) htmltext = "30626-05.htm"; else if (cond > 4 && cond < 8) htmltext = "30626-08.htm"; else if (cond == 8) { htmltext = "30626-09.htm"; st.setCond(9); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HUNTER_RUNE_2, 10); giveItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond > 8 && cond < 12) htmltext = "30626-10.htm"; else if (cond == 12) { htmltext = "30626-11.htm"; st.setCond(13); playSound(player, SOUND_MIDDLE); } else if (cond == 13) htmltext = "30626-12.htm"; else if (cond == 14) { htmltext = "30626-13.htm"; takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); takeItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); takeItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); giveItems(player, MARK_OF_SAGITTARIUS, 1); rewardExpAndSp(player, 54726, 20250); player.broadcastPacket(new SocialAction(player, 3)); playSound(player, SOUND_FINISH); st.exitQuest(false); } break; case SIR_ARON_TANFORD: if (cond == 2) htmltext = "30653-01.htm"; else if (cond > 2) htmltext = "30653-03.htm"; break; case VOKIAN: if (cond == 5) htmltext = "30514-01.htm"; else if (cond == 6) htmltext = "30514-03.htm"; else if (cond == 7) { htmltext = "30514-04.htm"; st.setCond(8); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } else if (cond > 7) htmltext = "30514-05.htm"; break; case GAUEN: if (cond == 9) { htmltext = "30717-01.htm"; st.setCond(10); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, HAMIL_LETTER_3, 1); } else if (cond == 10) htmltext = "30717-03.htm"; else if (cond == 11) { htmltext = "30717-02.htm"; st.setCond(12); playSound(player, SOUND_MIDDLE); takeItems(player, MANASHEN_HORN, 1); takeItems(player, MITHRIL_CLIP, 1); takeItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1); takeItems(player, STAKATO_CHITIN, 1); giveItems(player, CRESCENT_MOON_BOW, 1); giveItems(player, WOODEN_ARROW, 10); } else if (cond > 11) htmltext = "30717-04.htm"; break; } break; case COMPLETED: htmltext = getAlreadyCompletedMsg(); break; } return htmltext; } @Override public void onMyDying(Npc npc, Creature killer) { final Player player = killer.getActingPlayer(); final QuestState st = checkPlayerState(player, npc, QuestStatus.STARTED); if (st == null) return; switch (npc.getNpcId()) { case ANT: case ANT_CAPTAIN: case ANT_OVERSEER: case ANT_RECRUIT: case ANT_PATROL: case ANT_GUARD: case NOBLE_ANT: case NOBLE_ANT_LEADER: if (st.getCond() == 3 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_1, 1, 10, 500000)) st.setCond(4); break; case BREKA_ORC_SHAMAN: case BREKA_ORC_OVERLORD: if (st.getCond() == 6 && dropItems(player, HUNTER_RUNE_2, 1, 10, 500000)) { st.setCond(7); giveItems(player, TALISMAN_OF_SNAKE, 1); } break; case MARSH_STAKATO_WORKER: case MARSH_STAKATO_SOLDIER: case MARSH_STAKATO_DRONE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, STAKATO_CHITIN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, REINFORCED_BOWSTRING)) st.setCond(11); break; case MARSH_SPIDER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, REINFORCED_BOWSTRING, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case ROAD_SCAVENGER: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MITHRIL_CLIP, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(MANASHEN_HORN, REINFORCED_BOWSTRING, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case MANASHEN_GARGOYLE: if (st.getCond() == 10 && dropItems(player, MANASHEN_HORN, 1, 1, 100000) && player.getInventory().hasItems(REINFORCED_BOWSTRING, MITHRIL_CLIP, STAKATO_CHITIN)) st.setCond(11); break; case LETO_LIZARDMAN: case LETO_LIZARDMAN_ARCHER: case LETO_LIZARDMAN_SOLDIER: case LETO_LIZARDMAN_WARRIOR: case LETO_LIZARDMAN_SHAMAN: case LETO_LIZARDMAN_OVERLORD: if (st.getCond() == 13) { if (((player.getInventory().getItemCount(BLOOD_OF_LIZARDMAN) - 120) * 5) > Rnd.get(100)) { playSound(player, SOUND_BEFORE_BATTLE); takeItems(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, -1); addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } else dropItemsAlways(player, BLOOD_OF_LIZARDMAN, 1, 0); } break; case SERPENT_DEMON_KADESH: if (st.getCond() == 13) { if (player.getInventory().getItemIdFrom(Paperdoll.RHAND) == CRESCENT_MOON_BOW) { st.setCond(14); playSound(player, SOUND_MIDDLE); giveItems(player, TALISMAN_OF_KADESH, 1); } else addSpawn(SERPENT_DEMON_KADESH, player, false, 300000, true); } break; } } }  
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