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TheKon

Vote Reward System

Posts recomendados

Bom Dia!

Percebi que muitos estavão atras desse Sistema

Em que alguns Servidores usam pagos

Porém encontrei um desenvolvedor dele na L2JFree

Segue abaixo:

 

Adicionar na tabela Characters:

Name: 'vote'  Type: 'int' Lenght: 10  Decimals: 0 Allow null:[ ] Default: 0 Unsigned: [x]

 

Agora segue o codigo para o Java:

   1. Index: D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java
  2. ===================================================================
  3. --- D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 4875)
  4. +++ D:/Eclipse/Core/com/java/com/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy)
  5. @@ -267,8 +267,8 @@
  6. private static final String DELETE_SKILL_SAVE = "DELETE FROM character_skills_save WHERE charId=? AND class_index=?";
  7.  
  8. // Character Character SQL String Definitions:
  9. - private static final String UPDATE_CHARACTER = "UPDATE characters SET level=?,maxHp=?,curHp=?,maxCp=?,curCp=?,maxMp=?,curMp=?,face=?,hairStyle=?,hairColor=?,heading=?,x=?,y=?,z=?,exp=?,expBeforeDeath=?,sp=?,karma=?,pvpkills=?,pkkills=?,rec_have=?,rec_left=?,clanid=?,race=?,classid=?,deletetime=?,title=?,accesslevel=?,online=?,isin7sdungeon=?,clan_privs=?,wantspeace=?,base_class=?,onlinetime=?,in_jail=?,jail_timer=?,newbie=?,nobless=?,pledge_rank=?,subpledge=?,last_recom_date=?,lvl_joined_academy=?,apprentice=?,sponsor=?,varka_ketra_ally=?,clan_join_expiry_time=?,clan_create_expiry_time=?,banchat_timer=?,char_name=?,death_penalty_level=?,trust_level=? WHERE charId=?";
 10. - private static final String RESTORE_CHARACTER = "SELECT account_name, charId, char_name, level, maxHp, curHp, maxCp, curCp, maxMp, curMp, face, hairStyle, hairColor, sex, heading, x, y, z, exp, expBeforeDeath, sp, karma, pvpkills, pkkills, clanid, race, classid, deletetime, cancraft, title, rec_have, rec_left, accesslevel, online, char_slot, lastAccess, clan_privs, wantspeace, base_class, onlinetime, isin7sdungeon, in_jail, jail_timer, banchat_timer, newbie, nobless, pledge_rank, subpledge, last_recom_date, lvl_joined_academy, apprentice, sponsor, varka_ketra_ally, clan_join_expiry_time,clan_create_expiry_time,charViP,death_penalty_level,trust_level FROM characters WHERE charId=?";
 11. + private static final String UPDATE_CHARACTER = "UPDATE characters SET level=?,maxHp=?,curHp=?,maxCp=?,curCp=?,maxMp=?,curMp=?,face=?,hairStyle=?,hairColor=?,heading=?,x=?,y=?,z=?,exp=?,expBeforeDeath=?,sp=?,karma=?,pvpkills=?,pkkills=?,rec_have=?,rec_left=?,clanid=?,race=?,classid=?,deletetime=?,title=?,accesslevel=?,online=?,isin7sdungeon=?,clan_privs=?,wantspeace=?,base_class=?,onlinetime=?,in_jail=?,jail_timer=?,newbie=?,nobless=?,pledge_rank=?,subpledge=?,last_recom_date=?,lvl_joined_academy=?,apprentice=?,sponsor=?,varka_ketra_ally=?,clan_join_expiry_time=?,clan_create_expiry_time=?,banchat_timer=?,char_name=?,death_penalty_level=?,trust_level=?,vote=? WHERE charId=?";
 12. + private static final String RESTORE_CHARACTER = "SELECT account_name, charId, char_name, level, maxHp, curHp, maxCp, curCp, maxMp, curMp, face, hairStyle, hairColor, sex, heading, x, y, z, exp, expBeforeDeath, sp, karma, pvpkills, pkkills, clanid, race, classid, deletetime, cancraft, title, rec_have, rec_left, accesslevel, online, char_slot, lastAccess, clan_privs, wantspeace, base_class, onlinetime, isin7sdungeon, in_jail, jail_timer, banchat_timer, newbie, nobless, pledge_rank, subpledge, last_recom_date, lvl_joined_academy, apprentice, sponsor, varka_ketra_ally, clan_join_expiry_time,clan_create_expiry_time,charViP,death_penalty_level,trust_level,vote FROM characters WHERE charId=?";
 13.  
 14. // Character Subclass SQL String Definitions:
 15. private static final String RESTORE_CHAR_SUBCLASSES = "SELECT class_id,exp,sp,level,class_index FROM character_subclasses WHERE charId=? ORDER BY class_index ASC";
 16. @@ -289,7 +289,9 @@
 17. private static final String RESTORE_CHAR_RECOMS = "SELECT charId,target_id FROM character_recommends WHERE charId=?";
 18. private static final String ADD_CHAR_RECOM = "INSERT INTO character_recommends (charId,target_id) VALUES (?,?)";
 19. private static final String DELETE_CHAR_RECOMS = "DELETE FROM character_recommends WHERE charId=?";
 20. -
 21. + private static final String RESTORE_CHAR_VOTE = "SELECT vote FROM characters WHERE charId=?";
 22. + private static final String UPDATE_CHAR_VOTE = "UPDATE characters SET vote=? WHERE charId=?";
 23. +
 24. // Character Transformation SQL String Definitions:
 25. private static final String SELECT_CHAR_TRANSFORM = "SELECT transform_id FROM characters WHERE charId=?";
 26. private static final String UPDATE_CHAR_TRANSFORM = "UPDATE characters SET transform_id=? WHERE charId=?";
 27. @@ -408,6 +410,10 @@
 28.  
 29. /** The number of player killed during a PvP (the player killed was PvP Flagged) */
 30. private int _pvpKills;
 31. +
 32. + /** The number of the player's votes */
 33. +
 34. + private int _voteCount;
 35.  
 36. /** The PK counter of the L2PcInstance (= number of non PvP Flagged player killed) */
 37. private int _pkKills;
 38. @@ -2****6 +2107,19 @@
 39. return _pvpKills;
 40. }
 41.  
 42. +
 43. + public int getVoteCount()
 44. + {
 45. + restoreVote();
 46. + return _voteCount;
 47. + }
 48. +
 49. + public void setVoteCount(int vote)
 50. + {
 51. + _voteCount = vote;
 52. + updateVote();
 53. + }
 54. +
 55. /**
 56. * Set the the PvP Kills of the L2PcInstance (Number of player killed during a PvP).<BR><BR>
 57. */
 58. @@ -6794,7 +6813,8 @@
 59. player.setAllianceWithVarkaKetra(rset.getInt("varka_ketra_ally"));
 60. player.setDeathPenaltyBuffLevel(rset.getInt("death_penalty_level"));
 61. player.setTrustLevel(rset.getInt("trust_level"));
 62. -
 63. + player.setVoteCount(rset.getInt("vote"));
 64. +
 65. // Add the L2PcInstance object in _allObjects
 66. // L2World.getInstance().storeObject(player);
 67.  
 68. @@ -7030,6 +7050,57 @@
 69. finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
 70. }
 71.  
 72. +
 73. + private void restoreVote()
 74. + {
 75. + Connection con = null;
 76. +
 77. + try
 78. + {
 79. + con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(con);
 80. + PreparedStatement statement = con.prepareStatement(RESTORE_CHAR_VOTE);
 81. + statement.setInt(1, getObjectId());
 82. + ResultSet rset = statement.executeQuery();
 83. + while (rset.next())
 84. + {
 85. + _voteCount=(rset.getInt("vote"));
 86. + }
 87. +
 88. + rset.close();
 89. + statement.close();
 90. + }
 91. + catch (Exception e)
 92. + {
 93. + _log.error("could not restore vote: ", e);
 94. + }
 95. + finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
 96. + }
 97. +
 98. +
 99. + private void updateVote()
100. + {
101. +
102. +
103. +
104. + Connection con = null;
105. + try
106. + {
107. + con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection(con);
108. + PreparedStatement statement = con.prepareStatement(UPDATE_CHAR_VOTE);
109. + statement.setInt(1, _voteCount);
110. + statement.setInt(2, getObjectId());
111. +
112. + statement.execute();
113. + statement.close();
114. + }
115. + catch (Exception e)
116. + {
117. + _log.fatal("Vote insert info: " + e);
118. + }
119. + finally { try { if (con != null) con.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } }
120. + }
121. +
122. +
123. /**
124. * Store recipe book data for this L2PcInstance, if not on an active sub-class.
125. */
126. @@ -7203,7 +7274,8 @@
127. statement.setString(49, getName());
128. statement.setLong(50, getDeathPenaltyBuffLevel());
129. statement.setLong(51, getTrustLevel());
130. - statement.setInt(52, getObjectId());
131. + statement.setInt(52, getVoteCount());
132. + statement.setInt(53, getObjectId());
133. statement.execute();
134. statement.close();
135. }
136. Index: D:/Eclipse/Core Version 1.2.6/src/main/java/com/l2jfree/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
137. ===================================================================
138. --- D:/Eclipse/Core/com/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java
139. +++ D:/Eclipse/Core/com/l2j/gameserver/handler/VoicedCommandHandler.java (working copy)
140. @@ -48,6 +48,8 @@
141. registerVoicedCommandHandler(new CastleDoors());
142. registerVoicedCommandHandler(new Hellbound());
143. registerVoicedCommandHandler(new VersionInfo());
144. + registerVoicedCommandHandler(new VoteCount());
145. + registerVoicedCommandHandler(new VoteChange());
146. if (Config.ALLOW_WEDDING)
147. {
148. registerVoicedCommandHandler(new Wedding());

Este acima é para reconhece a nova linha Adicionada no Sql do DataBase

Juntamente com o comando de voto

 

Criar arquivo seguinte a linha:

handler/voicedcommandhandlers/VoteChange.java

 

Logo adicionar:

   1. package com.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
  2. import com.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
  3. import com.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
  4. /**
  5. * @author Rizel
  6. *
  7. */
  8. public class VoteChange implements IVoicedCommandHandler
  9. {
 10. private static final String[] VOICED_COMMANDS =
 11. { "change" };
 12. public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
 13. {
 14. if (command.startsWith("change"))
 15. {
 16. if (activeChar.getVoteCount() == 0)
 17. {
 18. activeChar.sendMessage("You don't have any vote points.");
 19. return true;
 20. }
 21. else
 22. {
 23. activeChar.addItem("Loot", 6393, activeChar.getVoteCount(), activeChar, true);
 24. activeChar.sendMessage("You changed " + activeChar.getVoteCount() + " vote points to Medal!");
 25. activeChar.setVoteCount(0);
 26. return true;
 27. }
 28. }
 29. return false;
 30. }
 31. public String[] getVoicedCommandList()
 32. {
 33. return VOICED_COMMANDS;
 34. }
 35. }

 

E o ultimo arquivo java a ser criado:

handler/voicedcommandhandlers/VoteCount.java

 

   1. package com.l2j.gameserver.handler.voicedcommandhandlers;
  2. import com.l2j.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler;
  3. import com.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
  4. /**
  5. * @author Rizel
  6. *
  7. */
  8. public class VoteCount implements IVoicedCommandHandler
  9. {
 10. private static final String[] VOICED_COMMANDS =
 11. { "vote" };
 12. public boolean useVoicedCommand(String command, L2PcInstance activeChar, String target)
 13. {
 14. if (command.startsWith("vote"))
 15. {
 16. activeChar.sendMessage("Your vote points: " + activeChar.getVoteCount());
 17. return true;
 18. }
 19. return false;
 20. }
 21. public String[] getVoicedCommandList()
 22. {
 23. return VOICED_COMMANDS;
 24. }
 25. }

 

Então porque esta em Desenvolvimento?

Porque precisamos de 3 Arquivos PhP

1 para Reconhecer a Conta

2 para Confirma junto com o database o Ip do voto junto com a conta

3 para reconhecimento da configuração do Database

 

Não so fera em PhP mas estou tentando criar essas paginas com formas avançadas

Caso eu consiga estarei postando para vcs

 

Creditos de Desenvolvimento : Rizel

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Muito bom isto Sempre quiz este Mod mas nunca achei um que funcionace vou testar

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Sim so falta os arquivos em php

Voçês manja mais do que eu em PhP

Talvez vc consiga adapta-los

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Ainda estou em função

Estou esperando o Gelson logar no msn

Para me dar algumas instruções :tongue:

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3 Arquivos Fabio

Para que possa reconhecer a conta do Player

E o seu voto mandando tipo um comando para o Server avisando

sobre o voto junto com um bloqueio de sql injection :D

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Diretamente no Ip

Mas pelo que to vendo acho que esse script so seria possivel na HopZone

Sendo os outros Top Sites acho que precisaria da conexao com o db deles

Tambem poderia prover de 1 codigo direcionando para a pessoa Utilizar no Painel

e conferindo a checagem do Ip juntamente com a conta

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A partir do momento que você abre o site para interferir em seu banco de dados (diretamente), você está vulnerável a qualquer ataque. Felicidades com seu sistema de votação e cuidado com sql injectors.

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Rock Roll vc não entendeu?

Eu falei logo nos comentarios que seria necessario sql protection na body do config

E logo os dados são criptografados não haveria problemas com sqstm

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Eu tenho esse sistema da Hopzone aqui... mas mesmo assim.. ele nao funciona legal.. é fácil de burlar... só usar proxy... pessoas com ip dinâmico tbm fodem com tudo.... em fim... nao vale a pena ao meu ver. é prejuizo.

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bom, nunca tinha ouvido falar neste mod, mas mano vo tentar fazer ai pra vcs quando tiver tempo...

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mas no fim é a msm coisa

boa sorte.

Editado por Guma

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