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Google Stadia: Destaques da Live do dia 6 de Junho e os jogos apresentados.

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Serviço chegará em novembro de 2019 em 14 países, porém, Brasil não está incluso nesse primeiro momento.

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A Google apresentou nesta quinta-feira (6) mais detalhes sobre o Stadia, seu serviço de streaming pela internet. Em uma conferência antes da E3, a companhia revelou preço e primeiros locais que vão receber a plataforma. Ainda, apresentou alguns games iniciais que estarão no lançamento.

Se você não viu a live de lançamento ainda recomendo dar uma conferida aqui: 

 

O Google divulgou novas informações sobre o Stadia, seu serviço de streaming de games. A empresa confirmou data de lançamento, preço, primeiros jogos lançados, países que vão receber a plataforma e mais.

O Stadia tem lançamento marcado para novembro deste ano, chegando, inicialmente, a 14 países:

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O Brasil deve receber a plataforma apenas em 2020 ou além.

 

Na live foi difvulgado que no lançamento poderá ser adrquirido a "Founders Edition", que conta com um controle edição limitada na cor Night Blue, um Chromecast Ultra, o jogo Destiny 2 e três meses de assinatura do Stadia Pro para você e mais um amigo. 

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Além disso, há a possibilidade de escolher seu nome no Stadia, sem a necessidade de colocar números para se diferenciar de pessoas com nicknames iguais. O kit vai custar US$129 (aproximadamente R$500). Para quem quiser jogar com amigos, é possível comprar um controle avulso. Serão três modelos disponíveis: Wassabi, Just Black e Clear White ao preço de $89 (aproximadamente R$346). 

Você poderá jogar com qualquer controle que se conecte a um computador ou tv, A diferneça desse controle é que assim como o chromecast ele  tem comunicaçã o direta com o servidor sem ter que passar por algum hardware ou rede para que funcione dando uma resposta melhor.

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A proposta é também que haja um pacote gratuito, chamado de Stadia Base com possibilidade de jogar em até 1080p e 60fps, sem que você possa ter acesso a nenhum jogo. Ou seja, é o plano em que há apenas acesso à plataforma, sendo que você pode comprar o game individualmente.

Há um pacote de assinaturas mensal chamado de Stadia Pro por US$ 9,99, que dá acesso a um leque de games já no lançamento. Aqui, será possível jogar em 4K e 60 fps. Contudo, haverá apenas alguns jogos no início para este pacote, sendo que os outros games a serem adicionados serão cobrados à parte pela companhia.

Requisitos básicos

A velocidade de internet é algo que preocupou muitos quando o Stadia foi anunciado, ainda mais se ele chegar ao Brasil. Felizmente, não será necessária uma internet da NASA para rodar os jogos de forma satisfatória. Os requisitos mínimos para jogos em 1080p são de 10 Mbps de download e 1Mbps de upload. Para aqueles que querem a qualidade máxima que o 4K oferece, a internet deve ser um pouco melhor, atingindo um mínimo de 35 Mbps.

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Não sabe sua velocidade? Faça o teste em https://fast.com/

Outra novidade é que a plataforma vai funcionar pelo Chromecast Ultra ainda no seu lançamento. Contudo, é possível usar qualquer outro device com Google Chrome.

A empresa promete que, em 2020, todos os dispositivos com acesso ao Google Chrome podem utilizar o serviço. A lista da empresa inclui até mesmo os smartphones e tablets da série Pixel. Essa estratégia faz parte da ideia do Google em fazer com que o usuário possa usar qualquer dispositivo para rodar jogos no Stadia, bastando ter o controle específico conectado.

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Jogos para o lançamento 

A Google ainda não especificou quantos jogos vão chegar ao serviço já no lançamento, mas apresentou 26 jogos até agora.

Na live foi possível ver o logo de muitas produtoras famosas como a EA(Dragon Age, Need for Speed) , EA Sports (FIFA, NBA), Bethesda (Elder Scrolls), CAPCOM (Street Fighter) , Ubisoft(Assasins Creed)

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Veja aqui alguns destaques:

  • Baldur’s Gate 3, da Lurian Studios - a continuação de uma das séries mais clássicas de RPGs;

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  • Get Packed, Desenvolvido pela Coastsink - um coop em que até quatro pessoas precisam fazer uma mudança, sem serem atropelado. Conta com coop local e online;

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  • The Division 2, já lançado pela Ubisoft, para mostrar o papel de jogar online;

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A lista de todos os jogos apresentados é a seguinte:

  • Doom Eternal
  • Destiny 2
  • Doom Eternal
  • Grid
  • FM
  • Power Rangers Battle for The Grid
  • Mortal KOmbat 11
  • Farming Simulator 19
  • Elder Scrolls Online
  • Darksiders Genesis
  • Trials Rising
  • Wolfenstein Youngblood
  • Bulder’s Gate 3
  • Just Dance
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Thumper;
  • Dragon Ball Xenoverse 2
  • Final Fantasy XV
  • Ghost Recon Breakpoint
  • Rage 2
  • The Division 2
  • Samurai Shodown
  • Metro Exodus
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Gilt
  • Get Packed


Créditos das imagens: Captura/Youtube

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      “Algumas notícias não podem esperar pela #E3.”. Foi com essa chamada que a empresa que encontra tudo achou um jeito de roubar a cena na E3, antes mesmo do evento começar. Através de seu twitter oficial, o Google comunicou que irá revelar data e preço do Stadia já nessa quinta-feira (6).
       
       
      Live de lançamento:
       
       
       
      Além da data de lançamento e preço do Stadia, a empresa promete revelar ainda detalhes de lançamento, jogos e mais. A notícia acelerou ainda mais as promessas feitas pela empresa na semana passada, quando prometeu novidades para o verão do hemisfério norte.
       
       
       
      “Nesse verão, três dos desejos que você está pedindo serão finalmente atendidos:
      – Preços Revelados;
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      – Informações de lançamento;
      – Fique atento aqui para mais detalhes do Stadia em breve.
       
       
       
      Sobre o Stadia

       
      Projeto do Google para a área de games, o Stadia é um serviço de jogos em nuvem que é capaz de transmitir jogos em resolução 4K, com suporte a HDR e a 60 FPS. 
      Nesse sistema, a promessa é de que os servidores do Google consigam realizar a maioria do trabalho pesado, tornando assim mínimo o processamento no computador do gamer. Contudo, ainda será necessário ter uma internet com alta velocidade para jogar. A Microsoft também já fala em algo semelhante com o chamado Projeto xCloud, que já está em testes.
      Ambos serviços funcionam da seguinte forma: um jogador pode usar o aparelho mais simples que tiver, seja um PC (sem ser daqueles com hardware poderosos ou placa de vídeo de última geração), tablet, laptop, smartphone ou quaisquer outros com conexão à internet. Isso porque o processamento não acontece na máquina do usuário, mas em supercomputadores que enviam os sinais por nuvem. No caso da Google, a capacidade é de 10,7 teraflops de GPU, encabeçados por chips da AMD. Em comparação, o PlayStation 4 tem 4,2 teraflops, enquanto o Xbox One X alcança até 6,0 teraflops.

       
      Se é preciso somente uma conexão à internet, qual a qualidade dela para que tudo rode bem? Aliás, o Brasil tem capacidade de oferecer infraestrutura para que um serviço deste tipo funcione aqui? Vamos à uma análise.
      O que é preciso?
      Para que um sistema desse funcione são necessárias duas coisas: velocidade de download e latência. A primeira diz respeito ao quanto de dados o dispositivo consegue baixar da rede por segundo. Já a segunda é relativa ao tempo de resposta entre o jogador fazer um comando e o sistema responder.
      A google disponibilizou um site que permite verificar se sua internet é compatível para jogar com uma resução de pelo menos 720p, acesse aqui e faça o teste: https://projectstream.google.com/speedtest
       
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