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quero deixar o server online usando ddns ou no ip


David71

Pergunta

Tenho um servidor gracia final do revoltado so que nao estou acertando deixa ele para os meus amigos logarem nas casas deles,ja liberei as portas,ja li tutorial e nada

so pra meu pc ele fica blz + pra eles nao vai alguem poderia me ajudar

 

Obs: quando uso ip 127.0.0.1 so pra mim.

e pra eles logarem o q tenho q fazer?

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192.168.254.1

 

ou pode ser

 

127.0.0.1

 

melhor deixa no interno o 127.0.0.1 (ja que vc nao esta com o server numa lan)

 

Fiz como vc mandou olha o q deu agora

 

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e so para vc e pro seus amigos usa hamachi entaum e mais facil e rapido

no ip inter vc coloca seu hamachi

e no l2.ini

da manda sua system pro seus colega e manda eles se conectarem na sala do hamachi

e gogogogo

jogue e divirtasse

tem um tuto do hamachi aki no forum

procura ok

vo procura se eu acha eu posto akiiii ok

terceirolugar.png

metas.jpg

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(_)segundolugar.png

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Fiz como vc mandou olha o q deu agora

 

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olha o q apareceu agora afffff

 

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vc coloco 127.0.0.1 no seu l2.ini da sua system?

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

O que seria dos tópicos se nós nao mudassemos o assunto deles??

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e so para vc e pro seus amigos usa hamachi entaum e mais facil e rapido

no ip inter vc coloca seu hamachi

e no l2.ini

da manda sua system pro seus colega e manda eles se conectarem na sala do hamachi

e gogogogo

jogue e divirtasse

tem um tuto do hamachi aki no forum

procura ok

vo procura se eu acha eu posto akiiii ok

 

naum gosto hamachi

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cara na sua system vc edita o l2.ini com 127.0.0.1 e na system dos jogadores de fora vc coloca seu ddns no l2.in

 

sera dificil entender isso?

 

um l2.ini pra vc e outro pra system dos player de fora!

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

O que seria dos tópicos se nós nao mudassemos o assunto deles??

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cara na sua system vc edita o l2.ini com 127.0.0.1 e na system dos jogadores de fora vc coloca seu ddns no l2.in

 

sera dificil entender isso?

 

um l2.ini pra vc e outro pra system dos player de fora!

 

 

coloquei e deu o mesmo

 

 

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querido leia os tuto com atençao!

 

ou entao busque pq ja tem respostas sobre isso!

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

O que seria dos tópicos se nós nao mudassemos o assunto deles??

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querido leia os tuto com atençao!

 

ou entao busque pq ja tem respostas sobre isso!

 

ae eu so quero saber onde colocar os ips interno e externos so isso

vc poderia me dizer..

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cara no l2.ini

 

no seu 127.0.0.1

 

no l2.ini da system que o pessoal de fora vai usar o seu no-ip ou ddns

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

O que seria dos tópicos se nós nao mudassemos o assunto deles??

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vc ta usando no-ip?

 

ta com ele ativo?

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

O que seria dos tópicos se nós nao mudassemos o assunto deles??

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coloquei e deu o mesmo

 

 

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alguem pode me ajudar nesse erro

 

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alguem pode me ajudar nesse erro

 

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vc nao crio o host isso e que ta falando aiii pq vc nao cria no no-ip que e so vc criar e coloca no l2.ini e manda pra galera ;) ou vc nao aceitou o host ;)

 

 

 

Espero Ter Ajudado...

 

 

 

:love_l2jbr:

Obrigado vira em Breve


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David vc usa ip fixo na sua maquina ow usa dhcp ?

 

mano isso ali nao tem nada a ver com o ip =/ akilo ali e do host que nao ta se conectando ;)

 

 

 

 

:love_l2jbr:

Obrigado vira em Breve


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vc ta usando no-ip?

 

ta com ele ativo?

 

sim e sei usa ele!!

acaso e q estou fazendo como mandam e nao da certo, por q no interlude eu ja coloquei meu server on

 

ONDE EU COLOCO OS RESPECTIVOS IPS??

 

 

Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

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. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: *

ExternalHostname = << =====o que coloco aqui# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: *

InternalHostname = << =====o que coloco aqui#

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = << =====o que coloco aqui#

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Default: *

GameserverHostname =<< =====o que coloco aqui#

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

 

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/NOME DATABASE

 

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

 

# Database connection password

Password = SENHA SE TIVER NO MYSQL SE NÃO TIVER DEIXE EM BRANCO

 

# Default: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Default: 1

RequestServerID = 5

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Default: True

AcceptAlternateID = true

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Default: 100

MaximumOnlineUsers = 1000

 

# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.

# Warning: You must make sure that the minimum revision is always less than or equal to the maximum revision.

# Default: 83

MinProtocolRevision = 83

 

# Default: 87

MaxProtocolRevision = 87

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Player Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Character name template.

# Examples:

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*

# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf

# Default .* (allows any symbol)

CnameTemplate = .*

 

# This setting restricts names players can give to their pets.

# See CnameTemplate for details

PetNameTemplate = .*

 

# Maximum number of characters per account.

# Default: 7 (client limit)

CharMaxNumber = 7

 

Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

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. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

ExternalHostname = << =====o que coloco aqui#

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

InternalHostname = << =====o que coloco aqui#

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers

# local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# ---------------------------------------------------------------------------

# RouterHostname =

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = << =====o que coloco aqui#

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = << =====o que coloco aqui#

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 10

LoginTryBeforeBan = 10

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 600 (10 minutes)

LoginBlockAfterBan = 600

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = true

 

# Enforce GameGuard authorization from client?

# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.

# Default: True

ForceGGAuth = True

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/NOME DATABASE

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password = SENHA SE TIVER NO MYSQL SE NÃO TIVER DEIXE EM BRANCO

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = True

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Developer Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False

Debug = False

 

# Default: False

Assert = False

 

# Default: False

Developer = False

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tenta fase assim..

 

Game Server Settings

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Login Server Settings

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svn | timeline

activeMember.sendMessage("Quase tudo é possível quando se tem dedicação e habilidade. Grandes trabalhos são realizados não pela força, mas pela perseverança")

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Game Server Settings

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Login Server Settings

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Onde vejo meu ip interno

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Game:

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = IP EXTERNO <==== 127.0.0.1

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Default: *

GameserverHostname = IP EXTERNO < ====127.0.0.1

 

===========================================

 

Login:

 

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

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. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

ExternalHostname = 189.104.251.109 <=== seu no-ip ou ddns

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

InternalHostname = 192.168.254.1 <=== seu ip interno

 

 

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = 189.104.251.109 <==== 127.0.0.1

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = 189.104.251.109 <==== 127.0.0.1

Você não é intelectual. Você não é artista. Você não é crítico. Você só tem acesso à Internet!!!

 

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Game:

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = IP EXTERNO <==== 127.0.0.1

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Default: *

GameserverHostname = IP EXTERNO < ====127.0.0.1

 

===========================================

 

Login:

 

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# Common settings...

# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server

# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect

# x.x.x.x - WAN IP obtained from

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# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

ExternalHostname = 189.104.251.109 <=== seu no-ip ou ddns

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.

# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: 127.0.0.1

InternalHostname = 192.168.254.1 <=== seu ip interno

 

 

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = 189.104.251.109 <==== 127.0.0.1

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = 189.104.251.109 <==== 127.0.0.1

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coloca e faz um teste! nao te custa nada!

 

depois fala se deu ou nao certo

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