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Como fazer rates dinâmicos


Kelvin

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Por exemplo, pegue o rate de XP de 10x para o servidor que queremos, e por exemplo, fazer rates do level 1 ao 20 a 15x.

Tabela de exemplo se a taxa básica for x10:
- 1-20 = x15
- 20-40 = x8
- 40 -52 = x5
- 61-76 = x10

O caminho mais fácil é editar a skill de grade:

This is the hidden content, please


<table name="#magicLevel">20 40 52 61 76 76 76</table> -> Intervalos de nível para cada level.
<table name="#power">1.15 0.8 0.5 1 1 1 1</table> -> Multiplicação com base no rate padrão do servidor
<mul order="0x30" stat="ExpMultiplier" val="#power"/> -> Inside sobre o XP.
<mul order="0x30" stat="SpMultiplier" val="#power"/> -> Inside sobre o SP.

Atenção: Atente a ordem do nível. 20 significa os valores do nível inicial até o 20, a casa 40 representa os levels do 21 até o 40 e assim sucessivamente. 

O 20 é o primeiro valor de leval, então no parametro #power o primeiro valor será aplicado, neste caso 1.15. Assim Do level 1 até o 20 o rate padrão desse servidor de exemplo é 10x mas tera uma multiplicação de 1.15 tornando-o 15x.

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