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problema ao Logar no jogo


danielll777

Pergunta

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deve estar mal configurado o gamserver.properties ou server sei la

me passa ae que eu do uma "zoiada" para você

Editado por Douglas.

Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie !!!


:boxing: :boxing: :boxing:

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Edita isso e coloca em texto (PS: Depois edito com a resposta)

Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie !!!


:boxing: :boxing: :boxing:

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Edita isso e coloca em texto (PS: Depois edito com a resposta)

copiei só a parte pra colocar o ip ^^

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# ATENÇÃO: Coloque seu NO-IP ou DDNS aqui em ExternalHostname= se você quiser jogar online.

ExternalHostname=xxxxx.ddns.com.br

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

# ATENÇÃO AQUI ESTÁ CONFIGURADO PARA VOCÊ JOGAR OFFLINE, SE QUISER JOGAR EM LAN COLOQUE SEU IP INTERNO VA EM INICAR>EXECUTAR DIGITE CMD QUANDO ABRIR DIGITE IPCONFIG E VEJA SEU ENDEREÇO E PONHA AQUI EM BAIXO!

InternalHostname=l2pamg.ddns.com.br

# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)

InternalNetworks=192.168.174.128

# Define optional networks and router IPs

# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name

# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).

# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask

# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)

# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server

OptionalNetworks=xxxxx.ddns.com.br

 

# The Loginserver host and port

LoginPort=9014

LoginHost=127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)

RequestServerID = 1

# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved

AcceptAlternateID = True

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as portas tão liberadas ?

Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie!!!


Conhecimento tem preço, então não o deprecie !!!


:boxing: :boxing: :boxing:

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da para explicar melhor? quando tu entrar no jogo passa do login , tu quer mudar o nome bartz?

não , tipo, qnd chega na quela tela ali acima, não entra no jogo, fica só naquilo, e em outro pc da casa do vizinho nem chega na tela que eu entro, o meu eu faço logim, e aparece aquela outra tela e num sai dali, e em outro pc em outro lugar nem chega lá., sou novato nessa área, =]

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vai no navegador e colocar teu ip e da enter

coloca login e senha e libera a porta 8080, 8090 e umas outras la..

qual ip eu coloco? pq eu coloquei o meu e não deu certo, será que é meu moldem ? minha net é velox, eu já liguei lá eles configuraram pra mim ficar com um ip fixo,,mas nem sei se é isso =(

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vai em executar escreve cmd e la escreve ipconfig ai vc pega o endereço de ip la e digita no navegador e entra

olha, entrei no meu moldem e agora como eu configuro pra liberar as portas?

moldem.jpg

 

alguém de de uma solução, por favor =]

olha, oque eu coloco aqui?

 

Virtual Server

 

Select the service name, server IP address and click "Apply" to forward IP packets for this service to the specified server.

 

 

Service Name:

Select from the following list: AUTHDNSFTPIPSECPOP3PPTPSMTPSSHTELNETTFTPWEB

Customized service:

 

Protocol: TCP/UDPTCPUDP

External port: (single or range port:port)

Internal port: (single or range port:port)

Internal server IP address:

WAN Interface: ALL pppoe_0_33

Editado por danielll777
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Isso e problema de revisao ou algo parecido

print o erro que aparece no Game Server logo apos de voce clicar no ping 9999.

mt obrigado amigo por responder ^^ mas não aparece nenhum erro, não acontece nada, eu fico apertando ok e não acontece nada, e só na minha máquina chega até essa tela. então eu cancelo e fecho normalmente.

Editado por danielll777
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mt obrigado amigo por responder ^^ mas não aparece nenhum erro, não acontece nada, eu fico apertando ok e não acontece nada, e só na minha máquina chega até essa tela. então eu cancelo e fecho normalmente.

erro3p.png

apos clicar em ping999,

vai no game server e tira uma print e envia,

nao a print do client do servidor.

A5 Agência Digital


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  • L2JBr ADM

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/39746-ping-9999/

Duvida, ja foi resolvido.

sabes o que e Google? :wink:

Você sabia que a L2JBrasil tem uma empresa de Hosting Oficial?
Conheça a L2JCenter.com

L2JBRASIL - 15 anos vendendo SS e flechas em Giran! (Trade / Adena)

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nunca testei virtualizar o sistema e logar fora, depende do ip e o modem tem que ter o ip da maquina virtual

Tenta fazer fora da maquina virtual

ou entao coloca uma copia de L2 pra destar la dentro

Editado por RTOServers

A5 Agência Digital


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Nunca vi um tópico com tanto FLOOD!!!

 

Ai vem vc floodar junto se ta cheio de FLOOD ñ precisa falar deixa a Moderação tomar conta :aaaa:

Erros são como escrever com caneta. Não existe borracha. E mesmo se você tentar apagar com outra coisa, vai continuar deixando marcas.

hzmy1.png

 

 

Mais 1 bobo perdeu tempo olhando oque tem aki baaka!

 

 

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Pessoal, não desistam de mi ajudar =[ agora eu baixei dinovo a rev do interlude, agora eu coloco tudo certo, da até pra editar o registerGamesever, porem qndo eu tento iniciar o jogo ele não passa da parte do login , e se eu mudar o ip e deixar td 127.0.0.1 dai eu entro no jogo, mas se eu coloco o meu endereço ddns não entra, o que será que é?

Editado por danielll777
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Pessoal, não desistam de mi ajudar =[ agora eu baixei dinovo a rev do interlude, agora eu coloco tudo certo, da até pra editar o registerGamesever, porem qndo eu tento iniciar o jogo ele não passa da parte do login , e se eu mudar o ip e deixar td 127.0.0.1 dai eu entro no jogo, mas se eu coloco o meu endereço ddns não entra, o que será que é?

daniel, manda seu server.propiets e loginserver.propiets copia e cola aqui

se você usa gvt reinicia o modem as vezes acontece isso aqui ..;

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daniel, manda seu server.propiets e loginserver.propiets copia e cola aqui

se você usa gvt reinicia o modem as vezes acontece isso aqui ..;

aqui server propriet

 

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.

# Usually you have to change the ExternalHostname option to

# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)

# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)

# - WAN IP** (if you want to play with friends over internet)

# - Questions? =>

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

#

# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"

# **= If you want to get you WAN IP, visit

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

# ===================================================================================================

 

# ================================================================

# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# ATENÇÃO! ESSE SERVER ESTÁ CONFIGURADO PARA RODAR SOMENTE NO SEU COMPUTADOR SIGA ALGUMAS DAS INSTRUÇÕES ABAIXO PARA RODA EM LAN OU ONLINE.

# Bind ip of the gameserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs

GameserverHostname=0.0.0.0

GameserverPort=7777

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# ATENÇÃO: Coloque seu NO-IP ou DDNS aqui em ExternalHostname= se você quiser jogar online.

ExternalHostname=l2pamg.ddns.com.br

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

# ATENÇÃO AQUI ESTÁ CONFIGURADO PARA VOCÊ JOGAR OFFLINE, SE QUISER JOGAR EM LAN COLOQUE SEU IP INTERNO VA EM INICAR>EXECUTAR DIGITE CMD QUANDO ABRIR DIGITE IPCONFIG E VEJA SEU ENDEREÇO E PONHA AQUI EM BAIXO!

InternalHostname=192.168.174.128

# Define internal networks (10.0.0.0/8,192.168.0.0/16 is default internal networks)

InternalNetworks=l2pamg.ddns.com.br

# Define optional networks and router IPs

# IP (200.100.200.100) or fully qualified domain name

# (google.com) that resolves to an IP (use ping to determine if a domain resolves).

# Format: ip,net/mask;ip,net/mask,net/mask

# (mask 192.168.0.0/16 or 192.168.0.0/255.255.0.0 would be 192.168.*.*)

# Note: keep InternalNetworks and OptionalNetworks blank for compatibility with older login server

OptionalNetworks=l2pamg.ddns.com.br

 

# The Loginserver host and port

LoginPort=9014

LoginHost=127.0.0.1

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)

RequestServerID = 1

# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved

AcceptAlternateID = True

 

# Database info

Driver=com.mysql.jdbc.Driver

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

Login=root

Password=

MaximumDbConnections=50

 

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started

#DatapackRoot=H:/workEclipse/L2J Free/trunk/L2_DataPack_IL

 

# Define character name template

# These ones are regular expressions, visit

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
for details

# Note: Checking lengths are done server side, but keep it in pattern for future purposes

# Character name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )

CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}

# Pet name ( Default [A-Za-z0-9\-]{3,16} )

PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16}

# Clan and ally name ( [A-Za-z0-9 \-]{3,16} )

ClanAllyNameTemplate=[A-Za-z0-9 \-]{3,16}

# Title ( [A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16} )

TitleTemplate=[A-Za-z0-9 \-\\[\\]\<\>\(\)\!\|]{3,16}

 

# Maximum number of chars per account - 0 = illimited - default = 7

CharMaxNumber = 7

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

MaximumOnlineUsers=5000

 

 

# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.

# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.

MinProtocolRevision = 1

MaxProtocolRevision = 999

 

#---------------------------------------------

# Safe Reboot configuration

#---------------------------------------------

# This will prevent some exploit during restart/shutdown process

SafeReboot = True

# To use following options, SafeReboot must be set to True

# Time in seconds before server complete shutdown/reboot, when

# following striction take effect

SafeRebootTime = 10

# Disable item enchant

SafeRebootDisableEnchant=True

# Disable players teleportations

SafeRebootDisableTeleport=False

# Disable craft and crystallize

SafeRebootDisableCreateItem=False

# Disable trades and shops

SafeRebootDisableTransaction=False

# Disable actions between players

SafeRebootDisablePcIteraction=False

# Disable actions on NPC

SafeRebootDisableNpcIteraction=False

 

# Network traffic optimization: minimum time between sending char's hp/mp status update packet.

NetworkTrafficOptimization = False

NetworkTrafficOptimizationMs = 1100

 

# Flood Protection

# if enabled players which send more then PACKETLIMIT packets in PACKETTIMELIMIT ms will get kicked

# warning not tested made a quickhack for squeezed :)

FloodProtection = False

PacketLimit = 500

PacketTimeLimit = 1100

 

 

# ================================================================

# JMX Administration

# ================================================================

# Port to connect with l2jmx, -1 to disable jmx completely

admin_portJMX=-1

# Port to connect to jmx via HTTP, -1 to disable

# disable it if it is not local test

# http adaptor is usefull to see if your server is running with l2jbeans, or to see others beans (JRE, logging)

# It is also possible to use it if you forbid this port for external host, but you have to be sure nobody can reach this url !

admin_portHTTP=-1

# password for keystore_file, the keystore file should be in config folder.

# Comment it or remove the keystore file if you doesn't want to activate secure socket.

#keystore_password=password

# keystore file

# this file is used to store a SSL certificate for your jmx server.

# You have to create it with keytool like this :

# $JAVA_HOME/bin/keytool -genkey -keyalg "RSA" -keystore myKeystore.jks -storepass myPassword -dname "cn=myhost"

# Change myKeystore, myPassword and myhost for your own needs

# You have to give this file to all people that will use l2jmx

#keystore=keystore.jks

 

aqui loginserver.propiets

 

 

# ================================================================

# General login server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# Bind ip of the loginserver, use 0.0.0.0 to bind on all available IPs

LoginServerHostname=0.0.0.0

LoginServerPort=2106

GMMinLevel=100

 

# The port, ip on which login will listen for GameServers

LoginHostname=127.0.0.1

LoginPort=9014

 

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots

AcceptNewGameServer = False

 

# If false, the licence (after the login) will not be shown

ShowLicence = True

 

# Database info

Driver=com.mysql.jdbc.Driver

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

Login=root

Password=

 

# Useable values: "True" - "False", use this option to choose whether accounts will be created

# automatically or not.

AutoCreateAccounts=True

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# (0 = disable)

IpUpdateTime=0

 

 

# ==============================================================

# Test server setting, shoudnt be touched in online game server

# ==============================================================

 

Debug = False

Assert = False

Developer = False

# Enforce GG Authorization from client

# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication

ForceGGAuth=False

 

#FloodProtection. time in ms

EnableFloodProtection=True

FastConnectionLimit=15

NormalConnectionTime=700

FastConnectionTime=350

MaxConnectionPerIP=50

 

#Ban management

# number of attempt before a user is banned when he fails his login

LoginTryBeforeBan=10

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)

LoginBlockAfterBan=600

Editado por danielll777
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