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Cursed Monsters By WarinG (Perfect Team)


WariinG

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Opa, eae galerinha!
Hoje estarei postando esses dois mobs que achei extremamente fodásticos, espero que gostem!

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Créditos: WariinG (Perfect Team)

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Editado por Nattan Felipe
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  • L2JBr ADM

Esses npcs tem pelo menos 3 vezes esse tamanho mas tá show de bola ;D

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Esses npcs tem pelo menos 3 vezes esse tamanho mas tá show de bola ;D

 

Pois é... quando fui ajeitar a colision deles original estava bem mais alto do que eu imaginava, que pena que não é o tamanho normal deles. :P

Editado por WariinG
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Bem que alguma Team que meche com desenvolvimento de NPCs poderiam tentar corrigir o Tiat né, ele não se move é Statico ta sem animação nenhuma e é 1 Boss Muito Sinistro

 

 

 

Link de 1 video de 1 antigo servidor que ele funciona -->

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E mais uma coisa tem 2 tipo de Mobs destes tem os Gigantes e os Pequenos vc deve ter pegado os pequenos =/

Editado por Bian
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Bem que alguma Team que meche com desenvolvimento de NPCs poderiam tentar corrigir o Tiat né, ele não se move é Statico ta sem animação nenhuma e é 1 Boss Muito Sinistro

 

 

 

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E mais uma coisa tem 2 tipo de Mobs destes tem os Gigantes e os Pequenos vc deve ter pegado os pequenos =/

 

Não peguei o pequeno, é um problema na Scale do mob.

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Bem que alguma Team que meche com desenvolvimento de NPCs poderiam tentar corrigir o Tiat né, ele não se move é Statico ta sem animação nenhuma e é 1 Boss Muito Sinistro

 

Trabalho não muito difícil de se fazer

 

Não peguei o pequeno, é um problema na Scale do mob.

Porque não simplesmente não aumenta o tamanho dele?

Você pode deixar ele maior que o Baium, ou menor que os Gremlins..

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WariinG consegue corrigir as animações do Tiat?

 

Amanhã vejo isso. ;)

 

 

Pra que aumentar o tamanho dele? Isso é realmente necessário ? Tenho toda certeza que não. :ph34r:

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Pra que aumentar o tamanho dele?

 

Pra eles ficarem com seu tamanho original

 

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  • 3 weeks later...

meu npcgrp só veio 65000 não veio 65001

 

 

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