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Weuller Krysthian

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Tudo que Weuller Krysthian postou

  1. Quero fazer um server divertido e original, e procuro alguém para ajudar no server e na parte da divulgação, caso queira fazer somente a divulgação por mim está ok, mas seria legal se curtisse o server e quisesse colaborar também. Sou programador e tenho o objetivo de trabalhar na parte do servidor, criando eventos etc.. então seria legal alguém que gosta bastante de L2 de jogar e tenha interesse em divulgar. Vou dar uma retorno financeiro também. Mais detalhes do servidor: Interlude Rates: 1000xp/sp 1200adena Max Enchant: +25 Safe: +10 Buffs: 20 + 4 Weapon Icarus - Armor Dynasty GMSHOP - NPC BUFFER - GK GLOBAL - AUGMENTER - NOBLESS NPC - TvT - CTF - DM - TW Npcs e comandos exclusivos. O servidor já está todo montado junto do site, quem se interessar mande pm que dou mais detalhes.
  2. A que pé está? Posso dar enviar uns merge?
  3. Tava pensando em colocar algo ali embaixo da logo, a abertura ou os status do server, tipo online e qtd de players.
  4. Faz muito tempo que não faço nada para Lineage2, principalmente a respeito de site e design, então resolvi tirar a poeira do fireworks e fazer um layout pra dar uma aquecida. O que acharam?
  5. Você tem que habilitar o CURL no php.ini: Procure o arquivo php.ini dentro do seu php, pode estar dentro da pasta do apache, e procure a linha: ;extension=php_curl.dll Remova o ponto e virgula do começo e reinicie seu apache. Caso o erro persista, tente copiar os arquivos php_curl.dll, ssleay32.dll e libeay32.dll para a sua pasta Windows/system32, você pode localizá-los dentro da pasta do PHP. Ou tente procurar "como habilitar o CURL do PHP" no Google que encontrará alguns tutoriais úteis.
  6. Opa, tenho alguns serviços prontos aqui, como dedicado e site, e também estou abrindo um servidor, qualquer coisa a gente pode fazer junto se animar. Qualquer coisa me manda um pm ok?
  7. 1 - Não estou muito certo do que pode ter acontecido ai, mas a principio me parece que o build path (Caminho para onde vão os arquivos após serem compilados) não esta configurado corretamente. Tente verificar o arquivo build.xml e ver se os caminhos estão corretos, comparando as pastas dentro do projeto. 2 - Tente compilar por onde marquei na imagem. Tente verificar essas coisas e ver se aquele erro do src sai, provavelmente é alguma configuração nos patch. [Hidden Content]
  8. Massa, só pra saber mesmo, pq vou redistribuir no git. Só uma outra dúvida, pode ser meio irrelevante mas é pq estou utilizando a acis pela primeira vez e tem algum tempo que não programo em java, queria saber se preciso aplicar as diff que vem em cima da source? ou ela já vem atualizada e esses diffs são só as mudanças e tal, pra quem tem alguma versão anterior.
  9. Beleza então, tava olhando no site da acis, eles tem algumas liberações para quem ajuda ativamente na rev, talvez dependendo do que já fez vc consegue se adiantar lá um pouco também. Eu vi algumas restrições sobre ir compilando as diffs que eles liberam e ir atualizando num pack só, alguém sabe dizer se a parada do git teria algum problema? Posso verificar depois também, mas só pra deixar exposto aqui. Essa parte do que falta a gente pode fazer tipo uma lista do que tem mais prioridade, do que cada um pode se comprometer a fazer e tal, eu só vou precisar de alguns dias para deixar tudo certinho aqui e assim posso dedicar um tempo para ajudar nessas soluções também. Ai assim que arrumar aqui eu solto um git com a revisão que o Bian postou, @Bian Tudo bem utilizar a rev que liberou pra gente?
  10. É também to com umas ideias assim, o bom do git é que teria um caminho em comum saca, a responsabilidade principal seria manter uma base fixa e a partir dai ir compilando as diffs que saem e ir mandando para lá, na brench master, ai cada um enviaria o que quer saca, mesmo 5 fazendo, e ai teria também um ponto fácil de acesso para a gelera que ta aprendendo a programar agora, java é uma linguagem muito boa, que da uma base muito boa para quem quer aprender e desenvolver na área, mas acho que muita gente não pega firme por que não consegue mergulhar nos passos iniciais, eu inclusive to todo garrado nessa parte de configuração, mas no git teria tudo bonitinho, a galera que ta começando agora e quer mexer no seu server e tal, nessa parte, só daria clonaria de dentro da ide e ficaria mais facil, a gente só teria o trabalho de manter a base sempre atualizada e controlaria o que ia ser integrado a nossa base principal. Pois assim cada um pode contruibuir entende, as vezes alguem sabe mexer nas xml e tal, outros gostam de mexer na core etc.. Sobre o git eu to pensando assim: A master, que é a base, exemplo: 364 A segunda brench seria nosso patch, que estaria atualizado. Assim se sair uma diff 365, a gente arruma e envia, atualizando a master, que depois passaria a ser a 365. Mas todos os mods e tal, o que a gelera faria junto, ficaria separado, não to lembrado de todos os esquemas do git, mas seria tipo, vc clonaria meu git e adicionaria seus mods, mas trabalharia com seu projeto normal paralelo, assim enviaria só seus mods, junto dos recursos e modificações para funcionar, ai teriamos sempre essa atualização de forma dinamica, e um ponto em comum de onde começar. Ai se eu quiser algo seu que tem exclusivo eu pegaria do seu proprio git, baseado no git oficial. Não sei se ta muito certo isso ai, se alguém que manja mais de git poder da uma ajuda nessa parte para organizar tudo certinho, eu mesmo faria aqui mais tarde. O que acham?
  11. Olá gente, então, queria pedir a ajuda da galera ai pois estou com algumas dúvidas, será que a acis não possui um repositório oficial tipo no git ou os antigos svn? Andei pesquisando mas não achei muita coisa solida, pois vejo que a galera solta as diffs, e compartilha o projeto free, e isso é bacana, mas ai tava pensando, se a gente unisse essas ultimas diffs e criasse um git publico, que seria responsável por adicionar as diffs e a galera atualizar, assim cada um teria acesso ao git e enviaria as atualizações que bem entenderem. E assim a propria galera que gerencia a acis poderia aproveitar alguma coisa que fosse interessante para o desenvolvimento oficial do projeto. A minha ideia é só organizar e ter um ponto em comum, pois caso algum desenvolvedor faça algum mod e se sinta no seu direito de preservar aquilo que fez ou compartilhar com a galera ele terá essa liberdade, assim pode manter um tópico da sua própria rev aqui, onde pode tirar duvidas, receber sugestões, etc.. Bom essa é minha ideia e a outra ajuda que queria pedir é que to muito interessado em estar mexendo na área de l2 novamente, e como desenvolvedor quero estar desenvolvendo na área de mods e eventos, porem to um desligado um pouco da área java, ai queria saber se alguém poderia me dar um help, que tem algum projeto que trabalha nele, só para a gente interagir e assim eu conseguir alcançar um mindset mais voltado para esse dev. E tipo, vou ter um server onde quero testar essas aplicações, mas minha intenção é compartilhar tudo que desenvolver. Atualmente to garrado nessa parte de decidir qual rev usar, por enquanto estou mexendo na acis que o bian compartilhou recentemente, mas como estou vendo algumas pessoas comprometidas no dev, acho que seria massa começar isso de quem quer mesmo, o foco principal seria a organização e uma distribuição/acesso melhor para todos.
  12. Ficou daora demais cara, parabéns, bem legal :D
  13. Sou Analista Desenvolvedor também :D
  14. Não consegui, vo tenta denovo então, pra mim precisava de key ainda.
  15. Ainda tem alguma key amigo? To afim de jogar, se alguem poder me arrumar uma, agradeço, valeu :D
  16. Avisando aqui, que a web ja ta praticamente pronta, falta criar a página para gerênciar os sliders. fazer a instalação da database(tenho que olhar a melhor maneira, pois esta tudo com procedures e views), e pronto, dar uma revisada. - Agradeço ao pessoal que me ofereceram uma hospedagem, eu n peguei pq achei que meu cartão ia desbloquar antes, vou estar contratando uma e coloco online pra vocês verem. - @isacasj91 - Já te falei que o template é exclusivo para a web que estou fazendo, quando eu postar pode utilizar do jeito que quiser, mas até lá, só sera disponibilizado através da web.
  17. Meu nick é Sam The Lunatic De vez em quando eu jogo também, quem quiser me add, jogo em qualquer lane. Curto adc e jg. - Vou te adicionar lá Netinho.
  18. Não sei muito a fundo sobre essa restrição especifica, mas creio que ela ative a verificação se o usuário (player) pode equipar a cloak, essa configuração pode ser ativada ou desativada no banco. Se remover a linha, deixara de verificar se existe uma verificação de restrição para a utilizadação da cloak.
  19. Deixa isso para lá cara, perder tempo com gente RAGE não leva a nada. Estou esperando meu cartão desbloquear (rs) que vou comprar uma hospedagem pra colocar o site online, ai a galera pode fazer um teste geral antes de postar. Agora só falta fazer o crud dos sliders, a parte de suporte dentro do site, configuração, e a instalação, agora estou terminando a parte de informações da sidebar.
  20. Só pra avisar aqui, consegui compilar e rodar sem problemas no netbeans 8. Estava tendo alguns erros com o eclipse, instalei um plugin para ter suporte ao java 8 mas mesmo assim não funcionou muito bem, rodei no netbeans e funcionou 100%. Para quem quiser é só baixar(efetuar checkout) e abrir o projeto com o netbeans e compilar normalmente.
  21. Esse erro também deu comigo, você tem que selecionar o tool.jar do jre8, que fica dentro de: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05\lib\tool.jar Para mudar clica com o botão direito em cima de um projeto, pode ser o game, que vai alterar para os outros: Game->Properties->Java Build Path->Libraries: Selecione a JRE -> Edit -> Selecione Alternate JRE -> clica em installed JRE-> Vai abrir uma caixa com o endereço da jre8 -> clique 2x sobre o location -> e selecione o caminho para a tool.jar dentro do jdk1.8. Aqui uma print dos caminhos: Só que eu estou tendo um outro problema na hora de compilar: Se alguém puder ajudar :D - Edit - Consegui arumar o erro, tem que mudar o compliance level em game->properties->java compiler, tava 1.4 aqui, coloquei para 1.6.
  22. Esse erro está sendo gerado provavelmente por que não esta conseguindo acessar o DNS l2rs.sytes.net. Caso esteja utilizando o no-ip para criar o dns verifique se ele esta funcionando normalmente. Se não, troque o ip na configuração do loginserver e gameserver de l2 para 127.0.0.1.
  23. Boa noite, vou dar uma breve explicação a respeito da demora do projeto. Gostaria de estar disponibilizando de mais tempo para me dedicar aos meus projetos pessoais, que inclui a La2Web, porem tenho compromissos profissionais e pessoais que me impossibilitam de estar dedicando grande parte do meu tempo a essas tarefas. Como trabalho com desenvolvimento web no período integral, e faço faculdade a noite, não me resta muito tempo, e aos finais de semana tenho outras atividades para realizar. O que tenho é bastante vontade de ajudar e contribuir com meu trabalho, só que nem sempre sai como planejado, as vezes falta motivação, outras coisas atrapalham, etc.. Porem a La2Web está quase concluída e vendo ela parada do jeito que estava, fiquei com dó de ver horas de esforço e trabalho parados, sem ter aproveitamento. Então resolvi retomar o desenvolvimento e pretendo entregar o mais breve possível, só que como disse antes, não tenho muito tempo para me dedicar, então vou continuar desenvolvendo, a medida que posso, mas com frequência e vou dando o feedback para vocês. É isso, espero que entendam, e quanto ao La2Web, agora estou na parte de pequenos scripts, como usuários online, multiplicador de players online, etc..
  24. Posta o erro que esta dando. Pois não tenho database populada da versão high five, o que imposibilita a realização de uma adaptação.
  25. É o código fonte do projeto, antes de ser compilado. O que acontece é quem criou o pré configurado, adiciona os mods e depois compila, gerando os arquivos para rodar o servidor. Após os arquivos serem gerados(compilados), não é possível adicionar mais mods. So é possível adicionar no código fonte original e assim compilar novamente.
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