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rogeriomorais

status da xml de uma revisões não contido em outras...

Pergunta

L2JFROZEN/PJX

outra revisão = 

		<add order="0x40" stat="ItemDropMultiplier" val="0.3"/>
		<add order="0x40" stat="AdenaDropMultiplier" val="0.3"/>
		<add order="0x40" stat="SpoilDropMultiplier" val="0.3"/>

status de algumas xml de uma revisões não contido em outras...

até onde eu sei 

a frozen usa esse status = para aplicarmos XP/SP aumentados seja como buff item set etc. só saber aplicar e o que está fazendo porem

    <mul order="0x30" stat="rExp" val="1.50"/> <!-- EXP/SP RATES +50% -->

porem esse status não difere no drop adena item ou spoil

e também não achei ou não sei qual é o code correto para aplicarmos rates no drop item / spoil drop / adena drop quest etc.

 

qual seria PARA ADICIONARMOS na frozen/pjx por favor

 

a biblioteca da frozen possui essas extensões para se adicionar esses rates?  qual seria

 

Aproveitando este tópico onde eu descubro quais são todos  os status  adicionáveis para xml da frozen se existir claro kk 

eu sei que tem esses aqui = 

 

que por sinal respondeu varias duvidas minhas porem queria algo mais completo  hehe 

Editado por rogeriomorais

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4 respostass a esta questão

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  • 0
1 hora atrás, rogeriomorais disse:

 

é pelo jeito tem que mexer no java pra isso.

Mas voce me deu uma boa ideia, vou ler/procurar pra saber como criar esses status de xml's, de onde eles vem, e como criar cada uma deles, por que o accCombat ele vem de algum lugar certo? haha

 

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  • 0
1 hora atrás, Onã disse:

é pelo jeito tem que mexer no java pra isso.

Mas voce me deu uma boa ideia, vou ler/procurar pra saber como criar esses status de xml's, de onde eles vem, e como criar cada uma deles, por que o accCombat ele vem de algum lugar certo? haha

 

POizé tava olhando os files da lucera 3 bloquiada e a biblioteca dela é extende até esses que citei!

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  • 0
Em 11/05/2018 at 19:33, Onã disse:

é pelo jeito tem que mexer no java pra isso.

Mas voce me deu uma boa ideia, vou ler/procurar pra saber como criar esses status de xml's, de onde eles vem, e como criar cada uma deles, por que o accCombat ele vem de algum lugar certo? haha

 

até onde li e pesquisei  é um mod que esta presente nas outras revisões e nao na frozen, me parece ser um mod especifico implementar essa nova biblioteca! 

@Tayran.JavaDev confirma para mim me de sua opinião...? pfv?

Editado por rogeriomorais

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    • Muito obrigado ai meu amigo e desculpa por me pronunciar no local errado! Ticket encerrado.
    • Alguem Por favor Poderia mim Ajudar com esse erro, ja perdi os cabelos ate da cabeca do dedo e nada resolveu, ai decidir apela para ajuda aki no forum, (ja tentei de tudo, desde reinstalação do sistema ate formatação da maquina e nada resolveu, Rev L2jFrozen 936... Ajuda ae...

      Tentei por imagem  aki mas nao foi,
      Vou Deixar um link aki para vcs ver a imagem i mim ajudar

      https://uploaddeimagens.com.br/imagens/erro_l2walk-jpg

      https://ibb.co/g2WHff
       
    • Oi, @ADM-KHALIFA Esses botões são pela textura utilizada no L2, ele colocou a textura do Gracia no interlude, que é apenas um arquivo que você vai substituir em sua pasta do cliente. TEXTURA Agora os botões da GK podem ser aquele normal azul que quando você fizer a substituição da textura, os botões ficaram marrom.  Lembrando que ficará marrom apenas para quem tiver esse arquivo em sua pasta Texturas do client interlude.
    • Oi @L2-T1T4N-Vini Olha esses tutoriais que achei aqui no fórum:  
    • Oi, @marcone Tudo bom? eu não tenho exatamente esse site que vc mostra, tenho uns sites feitos e postados aqui mesmo no fórum que estão um pouco "enterrados" digamos assim kkk. Segue abaixo o link de alguns:   Espero ter ajudado, abraço!
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