Ir para conteúdo

Tayran.JavaDev

Moderador
  • Total de itens

    8.151
  • Registro em

  • Última visita

  • Prêmios recebidos

    120

Tayran.JavaDev last won the day on Outubro 22

Tayran.JavaDev had the most liked content!

Reputação

1.869 Excelente

Sobre Tayran.JavaDev

  • Rank
    L2J-Insight Project
  • Data de Nascimento 26-06-1990

Profile Information

  • Gênero:
    Masculino
  • Localização:
    Goa - India

Contact Methods

  • Facebook:
    http://www.facebook.com/tayran.java420
  • Skype:
    Tayran L2JBrasil
  • Site:
    http://www.l2jcannabis.com

Últimos Visitantes

19.875 visualizações
  1. edit npc script parte 1

    Bom que deu certo, agora entendi o que falou do item. Abraço amigo.
  2. Projeto Frozen {Correção de Bugs}

    Uma dica é remover toda aquela caralhada de MOD que quase ninguém usa e coisas inúteis do Core. além de Bugs esse é outro ponto crítico.
  3. edit npc script parte 1

    Caralho, o fórum ta reformatando o código. import sys from com.l2jserver.gameserver.model.quest import State from com.l2jserver.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jserver.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "8500_LevelDown" NPCid = [666004] NPC = [666004] ITEM = 57 QUANTIDADE = 1000 QuestId = 8500 QuestName = "LevelDown" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "Regress Level Npc Sucessfully imported" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st) : htmltext = event level = st.getPlayer().getLevel() #Regress level for 1kk if event == "1": if level <= 79: htmltext = "Voce tem que esta no level 80" return htmltext elif st.getQuestItemsCount(ITEM) >= QUANTIDADE: st.takeItems(ITEM,QUANTIDADE) delexp = (st.player.getStat().getExp() - st.player.getStat() .getExpForLevel(level-79)) st.player.getStat().addExp(-delexp) return "2.htm" else: htmltext = "You do not have item requiriments." return htmltext def onTalk (self,npcid,player): st = player.getQuestState(qn) st.setState(State.STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId) Agora ta certinho parceiro, já conferi, todas as 3 vezes coloquei certo e foi reformatado aqui no tópico.
  4. edit npc script parte 1

    import sys from com.l2jserver.gameserver.model.quest import State from com.l2jserver.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jserver.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "8500_LevelDown" NPCid = [666004] NPC = [666004] ITEM = 57 QUANTIDADE = 1000 QuestId = 8500 QuestName = "LevelDown" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "Regress Level Npc Sucessfully imported" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st) : htmltext = event level = st.getPlayer().getLevel() #Regress level for 1kk if event == "1": if level <= 79: htmltext = "Voce tem que esta no level 80" return htmltext elif st.getQuestItemsCount(ITEM) >= QUANTIDADE: st.takeItems(ITEM,QUANTIDADE) delexp = (st.player.getStat().getExp() - st.player.getStat() .getExpForLevel(level-79)) st.player.getStat().addExp(-delexp) return "2.htm" else: htmltext = "You do not have item requiriments." return htmltext def onTalk (self,npcid,player): st = player.getQuestState(qn) st.setState(State.STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId) Era só identação, coloquei tbm para que volte para o LEVEL 1 invés de diminuir 1 level.
  5. Questao de Buffers/HOT

    Eu falei errado, é : checkPvpSkill(L2Object target, final L2Skill skill, final boolean srcIsSummon) Uma outra abordagem que dará certo tbm é : gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/L2Skill.java | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/L2Skill.java b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/L2Skill.java index fc0fa95..e718a4d 100644 --- a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/L2Skill.java +++ b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/model/L2Skill.java @@ -1218,6 +1218,14 @@ public abstract class L2Skill public final boolean isPvpSkill() { + switch (_id) + { + case 4551: + case 4552: + case 4553: + case 4554: + return false; + } switch (_skillType) { case DOT:
  6. erro no gameserver

    2013 foi postado, acredito que ele não deve precisar dessa ajuda mais.
  7. Erro avançado Login Server no Ubuntu

    Porta do Login server sendo usada por outro programa, o console está avisando que a porta está ocupada. E isso é dúvida, não pedido.
  8. Joias Boss o Lineage ja vem com elas por padrão, e as Tattoo você tenta colocar e o que acontece ? explique melhor assim não dá para ajudar não.
  9. Dúvida Spawn

    Essa é a melhor forma de se aprender, Parabéns por se esforçar.
  10. Troquei de IDE, R.I.P. Eclipse, foi bom usar você por todos esses anos meu amigo, Mas você sabe que tudo evolui e nessa evolução você ficou para trás, Intellij IDEA <3 

  11. Galera para de me mandar MP e fazer postagem no meu perfil achando que é Tópico de dúvidas, to ignorando todos.

    1. Mostrar comentários anteriores  %s mais
    2. CymBals 

      CymBals 

      Pow mano ajuda ai, to com problema no meu game server

    3. Tayran.JavaDev

      Tayran.JavaDev

      CymBals tem gente muito sem noção, e acham ainda que somos pregos de não querer dar suporte pessoal privado para eles kkkkkkk

      Para os outros : Suporte pessoal com total atenção só me pagando, caso contrário posta na área de dúvidas que assim que tiver livre eu sempre passo por lá ajudando, é muito fácil chegar na Caixa de mensagem de alguém pedindo suporte como se ela tivesse obrigação de suporte.

    4. CymBals 

      CymBals 

      kkkkkkkk tem que ter paciência 

  12. edit npc script parte 1

    Me mostra o arquivo de log que esse erro ai fez. e eu entendi nada a respeito desses itens e etc.
  13. edit npc script parte 1

    1. ele funcionava antes ? 2. mostre os erros no gameserver.
  14. edit npc script parte 1

    import sys from com.l2jserver.gameserver.model.quest import State from com.l2jserver.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jserver.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "8500_LevelDown" NPCid = [666004] NPC = [666004] ITEM = 57 QUANTIDADE = 1000 QuestId = 8500 QuestName = "LevelDown" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" print "Regress Level Npc Sucessfully imported" class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st) : htmltext = event level = st.getPlayer().getLevel() #Regress level for 1kk if event == "1": if level <= 79: htmltext = "Voce tem que esta no level 80" return htmltext elif st.getQuestItemsCount(ITEM) >= QUANTIDADE: st.takeItems(ITEM,QUANTIDADE) delexp = (st.player.getStat().getExp() - st.player.getStat() .getExpForLevel(level-1)) st.player.getStat().addExp(-delexp) return "2.htm" else: htmltext = "You do not have item requiriments." return htmltext def onTalk (self,npcid,player): st = player.getQuestState(qn) st.setState(State.STARTED) return InitialHtml QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId) Para mudar item e quantidade mude nessa variável aqui : ITEM = 57 QUANTIDADE = 1000 Fiz as modificações e agora pede level 80 tbm.
  15. Problema ao inserir Dagger Parry

    Não faça UP se não tiver pelo menos no segundo dia sem respostas.
×