Ir para conteúdo

Tayran.JavaDev

Moderador
  • Total de itens

    8.093
  • Registro em

  • Última visita

  • Prêmios recebidos

    117

Tayran.JavaDev last won the day on Outubro 13

Tayran.JavaDev had the most liked content!

Reputação

1.840 Excelente

Sobre Tayran.JavaDev

  • Rank
    L2J-Insight Project
  • Data de Nascimento 26-06-1990

Profile Information

  • Gênero:
    Masculino
  • Localização:
    Goa - India

Contact Methods

  • Facebook:
    http://www.facebook.com/tayran.java420
  • Skype:
    Tayran L2JBrasil
  • Site:
    http://www.l2jcannabis.com

Últimos Visitantes

19.745 visualizações
  1. Attack Speed

    Eu tento te entender e não consigo, mas enfim eu entendi o que ele queria e a solução provavelmente vai funcionar, aguardo respostas do proprietário do tópico.
  2. Attack Speed

    Já vou te adiantando com meu conhecimento, sim é possível ! Agora vamos parar de conversa e aguardar os testes.
  3. Duvidas com o Announcements To ALL

    Para fazer isso você vai ter que ter a localização de giran em x e y e você vai colocar esse método que criei dentro de sua classe e vai chamar ele da seguinte forma : anunciaPorCidade("O Evento iniciou!", xGiran, yGiran); Você tem que pegar o x e o Y da cidade que quer fazer esse anúncio, para cada cidade que for anunciar isso vai ter que colocar uma chamada do método. private void anunciaPorCidade(final String text, int x, int y) { final CreatureSay cs = new CreatureSay(0, Say2.ANNOUNCEMENT, "", text); final int region = MapRegionTable.getInstance().getMapRegion(x, y); for (final L2PcInstance player : L2World.getInstance().getAllPlayers()) { if (region == MapRegionTable.getInstance().getMapRegion(player.getX(), player.getY())) { player.sendPacket(cs); } } }
  4. Attack Speed

    Sim e pelo seu entendimento em java onde te diz que a solução apresentada acima não funcionará ? a princípio eu não entendi o que ele queria mesmo não, mas na segunda postagem já trouxe a solução como ele quer, e ai você comenta como se estivesse errado sem nem testar.
  5. Attack Speed

    O que ? eu entendi nada que você quer dizer, se quer ajudar, testa e me fala o resultado, será melhor, ou se sabe do que ta falando, programe a solução e posta ai. abraço.
  6. Attack Speed

    Teste dessa forma que deverá mudar só visualmente na janela de status. diff --git a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/CharInfo.java b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/CharInfo.java index 21bf14b..74bdb48 100644 --- a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/CharInfo.java +++ b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/CharInfo.java @@ -102,7 +102,7 @@ public class CharInfo extends L2GameServerPacket _z = _activeChar.getZ(); _heading = _activeChar.getHeading(); _mAtkSpd = _activeChar.getMAtkSpd(); - _pAtkSpd = _activeChar.getPAtkSpd(); + _pAtkSpd = (_activeChar.getPAtkSpd() / 2); _moveMultiplier = _activeChar.getMovementSpeedMultiplier(); _attackSpeedMultiplier = _activeChar.getAttackSpeedMultiplier(); _runSpd = (int) (_activeChar.getRunSpeed() / _moveMultiplier); diff --git a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java index 9e10a03..e13963d 100644 --- a/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java +++ b/gameserver/head-src/com/l2jfrozen/gameserver/network/serverpackets/UserInfo.java @@ -208,8 +208,10 @@ public class UserInfo extends L2GameServerPacket writeH(0x00); writeH(0x00); + int fakeAtkSpd = _activeChar.getPAtkSpd() / 2; + writeD(_activeChar.getPAtk(null)); - writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); + writeD(fakeAtkSpd); writeD(_activeChar.getPDef(null)); writeD(_activeChar.getEvasionRate(null)); writeD(_activeChar.getAccuracy()); @@ -217,7 +219,7 @@ public class UserInfo extends L2GameServerPacket writeD(_activeChar.getMAtk(null, null)); writeD(_activeChar.getMAtkSpd()); - writeD(_activeChar.getPAtkSpd()); + writeD(fakeAtkSpd); writeD(_activeChar.getMDef(null, null));
  7. Duvidas com o Announcements To ALL

    Amigo me explica primeiro o que quer, agora eu to entendendo mais nada, o código que fiz vai anunciar o que você quer só se a pessoa estiver dentro de uma zona de paz, ou seja dentro de uma cidade.
  8. Duvidas com o Announcements To ALL

    String text = "O que voce quer anunciar aqui"; CreatureSay cs = new CreatureSay(0, Say2.ANNOUNCEMENT, "", text); for(L2PcInstance player : L2World.getInstance().getAllPlayers()) { if(player.isInsideZone(L2Character.ZONE_PEACE)) player.sendPacket(cs); }
  9. alguem pode me ensinar isso

    Posta a XML de como deixou as duas.
  10. Mostrar quantidade de dias do Vip/Donator

    Sua print não abriu e você não informou a revisão.
  11. encontrar ´player trader off

    O que seria os players trade OFF ?
  12. Boa noite amigo desculpe o incomodo

    e que mudou muitas coisas no fórum queria uma ajudar de como por um conteúdo para ficar oculto em um poste aqui no fórum, lembro que usava um comando com a / dentro em cima e outro embaixo do conteúdo ou link para cobri-lo, ai a pessoa tinha que clicar para abrir para visualizar o link ou uma imagem !

  13. acis 360 java problem

    Naquela aba de erros clica em algum que ta com esse erro de java 1.7 e aperta ctrl + 1, la vai conseguir fazer o Fix disso.
  14. acis 360 java problem

    Botão direito em cima do projeto, vai em cima de Build Path e clique em configure build path, em Libraries apague o JRE atual que está lá e coloque o java 1.8 pelo botão add library e selecione do java 1.8, caso não tenha o JDK 1.8 instalado, faça a instalação antes.
  15. logo.utx npc

    Onã isso que está fazendo é contra as regras, você leu as regras ? Não faz isso.
×