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Administração de Servidores (introdução)


Zayne

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Como informado no título não será dado o curso completo, apenas uma introdução.

E ela é no intuito de ajudar o pessoal iniciante e ou inexperiente a começar ou corrigir seu modo de pensar.

 

O que é um servidor de jogos on-line?

Nada mais é que uma dentre várias fontes de entretenimento virtual e cai na mesma categoria do Youtube por exemplo.

Indiferente do jogo seja um LineageII para PC ou até um Angry Birds para celular o conceito e a categoria são o mesmo.

Então assim definimos que servidores são um produto de entretenimento on-line.

 

Servidores de Lineage II (entretenimento)

A maior vantagem e atrativo do nome e da marca NCSoft sempre foi a união entre as siglas:

RPG = rule played game = jogando com regras e MMO = massive multiplayer online = muitos jogadores online.

Levando em conta a tradição do nome que consagra-se nos anos de serviços online oferecidos pelo planeta;

A marca NCSoft e o jogo LineageII é uma das maiores franquias mundiais em entretenimento e vem perdendo terreno.

Com a grande quantia de jogos para celular, vídeos e outras formas de entretenimento virtual o ramo encontra-se "saturado".

E as chances de sucesso vem caindo ferozmente a cada dia para os novatos no setor do entretenimento.

 

Como planejar o sucesso de um nome fantasia? (server de L2)

Agora que entendemos que um servidor de L2 é um produto de entretenimento e tem fortes e renomados concorrentes...

Podemos criar uma estratégia e receitas pré prontas para um caminho de sucesso, ainda que não sejam simples, entendam:

A criação de "um nome fantasia" que será o seu nome é o primeiro passo e isso depende de alguns fatores.

- Qualidade dos serviços oferecidos (oferecer um belo site e um ótimo servidor é fundamental)

- Suporte Qualificado e Educado (no mundo virtual o uso de CAPSLOCK é considerado gritar, e ninguém quer "ouvir" gritos de um GM)

- Duração da prestação de serviços (quantos mais anos somados ao nome melhor se respeitar a indicação anterior)

- Propagandas reais! (nunca faça uma propaganda daquilo que você não tem à oferecer isso gera efeito contrário sempre)

- Indicação do consumidor (seus players são sempre a melhor propaganda do seu servidor)

Estas são metas imediatas, de médio e longo prazo somados, mas o assunto não acaba aqui.

 

Estrutura física e planejamento futuro.

Como eu já tenho uma postagem sobre o assunto leiam a mesma antes de dar seguimento nesse tutorial (curso)

Leiam e retornem: http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/109939-700-players-estavel-por-menos-de-300-reais/

Sabendo-se que a estrutura tem de ser flexível para expansão futura evitando interrupções do serviço respeitamos todos quesitos anteriormente citados.

E assim também seguimos para o próximo item que é:

 

Oferta e procura: qual será meu publico alvo?

Primeiro falaremos sobre limitações de gestão que é onde o Administrador tem a capacidade esta gabaritado para absorver seu publico;

Exemplo: - "não adianta um jogador de servidores pvp a vida toda tentar fazer um servidor low rate baseado em quests que ele desconhece"

Para oferecer algo você tem de saber em primeira questão o que esta oferecendo (vendedores de sapatos feminino não sabem vender pneu de carro)

Segundo falamos sobre o publico alvo "qual será o tipo de jogador ao qual eu busco e tenho capacidade de atender?"

Em respeito a primeira regra temos a resposta da questão na segunda regra a qual falamos agora...

Para atingir seu publico alvo você deve ter total conhecimento do tipo de produto que eles buscam, ou seja:

- "se ofereço um servidor low tenho de saber fazer todas as quests do jogo e se ofereço um servidor pvp tenho de saber jogar com todas as jobs"

Retornando assim ao quesito capacitação!

Terceiro falamos sobre o atendimento ao consumidor e venda de mercadorias:

Como trata-se de um jogo MMO a venda de mercadorias e moeda virtual é pratica comum, mas quase sempre feita de forma errada!

Para vender algo (vender é o ato de receber por um produto e ou serviço) é preciso ter uma loja e para isto é preciso ter uma firma aberta com CNPJ.

A famosa página de "Donate" é a mais errada das formas de se vender algo em seu jogo (doar é o ato dar sem receber nada em troca como gesto de agradecimento)

Para alguns tipos de publico alvo que pouco se importam com nada pode funcionar a "maldita pagina donate entregando itens", mas...

Se seu publico passou dos 18 anos de idade, trabalha e dá valor ao seu dinheiro cuidado! "podem ser eles a denunciar seu mercado ilegal e acabar com seu server".

Então buscar a legalidade e moralidade é parte do primeiro quesito de sucesso.

 

E para encerrar esta introdução...

Considerações para abertura de um servidor de LineageII Privado.

Usar uma revisão L2J "código fonte aberto" é permitido e você irá andar dentro da lei (revisões L2Off são ilegais e o FBI vai lhe processar assim que lhe encontrar é só questão de tempo)

Abrir firma obter seu CNPJ e usar uma loja on-line no seu site também é estar legalizado e pagar seus impostos (evitar problemas com as leis federais e policia federal é altamente recomendado)

Comprar um licença de uso do cliente da NCSoft também é recomendado para permanecer de modo legal (Fórum da Dream: http://l2jdream.org/forum/index.php?/topic/58-jud%C3%ADcial-lineage2-private-server/ )

Desenvolver ou aperfeiçoar sua revisão para atender perfeitamente seu publico alvo é fator indispensável (segundo quesito da lei de oferta e procura que citamos acima)

Pesquisa de mercado é algo que deve ser levado seriamente antes de iniciar qualquer projeto (não falamos sobre isto, mas praticamente é pesquisar o que os players procuram em um server)

Propagandas devem ser feitas em formas que não se tornem mentirosas ou enjoativas (imagens e vídeos bem humorados "virais" são um exemplo de propaganda de retorno positivo)

Longevidade! quanto mais tempo online seu servidor (respeitando tudo que foi dito acima) maior será a força de seu "nome" e chances de sucesso.

 

Esta introdução contém as dicas fundamentais para o sucesso de qualquer servidor de Lineage2 que pretende disputar o mercado atual (ano de 2015)

O respeito as leis e a qualidade do serviço oferecido sempre foram fundamentais e deixados para depois o que acarreta até hoje na abertura e fechamento todos os dias dos servidores privados.

Façam bom uso desse conhecimento e saibam também que "nada é de graça e milagres só acontecem em histórias da bíblia";

Boa sorte a todos!

Curso de Administradores no Setor de Entretenimento

Resumo e adaptação do texto: Zayne Millano

Edited by Zayne
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Belo tópico, tinha noção de algumas coisas contidas no tópico outras completamente desconhecidas valeu cada linha lida.

quem sabe com essa ajuda veremos menos quantidade e mais qualidade por parte dos servidores em vez de ver algo se deteriorando em menos de um mês.

 

Obrigado pelas informações e pelo novo ponto de vista.

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Interessante! Vai ajudar o povo brasileiro a entender melhor as coisas. haha

Realmente o brasileiro tem de entender que "de grátis" e "levar vantagem" na verdade sai muito caro e todos perdem!

(veja ai o governo da bolsa "miséria" ops! família afundando o pais de modo vergonhoso e transformando nosso povo em piada internacional)

E nada melhor do que trabalhar corretamente para ter clientes decentes e fiéis...

Clientes de RPG é bem diferente de cliente de MMO porque além de gastar uma grana no jogo (porque eles trabalham e podem gastar) são fiéis e não te abandonam!

Mas isso é assunto para um outro tópico, que seria a sequencia de tudo que venho falando e vivo no meu dia a dia.

 

Belo tópico, tinha noção de algumas coisas contidas no tópico outras completamente desconhecidas valeu cada linha lida.

quem sabe com essa ajuda veremos menos quantidade e mais qualidade por parte dos servidores em vez de ver algo se deteriorando em menos de um mês.

 

Obrigado pelas informações e pelo novo ponto de vista.

Eu quem agradeço pela opinião madura e sensata de seu comentário.

Muito se fala sobre os servidores de LineageII "private", mas realmente são poucos e raros os que entendem que isso não é um cofrinho de dinheiro e sim um emprego sério!

Quando falamos de emprego... bom quem mais se ferra é o dono da firma (administrador) que tem de pensar e conhecer tudo, das alegrias as responsabilidades de seu negócio.

Apenas abri um pouco mais a parte esquecida (ou que ninguém gosta de falar) "as responsabilidades dos administradores!"

Porque é sempre assim... na hora da festa vem todo mundo, mas na hora de limpar o salão poucos restam!

 

 

Galerinha obrigado pelo ótimo feedback que venho recebendo em assuntos sérios como este.

Se todos continuarem entendendo e absorvendo essas informações técnicas, profissionalizantes e jurídicas pode ser que eu dê seguimento no assunto.

Abração à todos.

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Eu tenho mó prazer de ter você em meus contatos pessoais cara, você é um exemplo de pessoa com experiência e capacidade de desenvolver e passar adiante conhecimentos e trabalhos!

Sobre o tópico: Uma coisa que ninguém nunca aqui no fórum procurou informar ( ao menos nunca vi um tópico sobre ) foi sobre o CNPJ... hoje em dia não demora mais do que 5 dias para abrir uma empresa e ter seu negócio padrão e certinho.

Mais o pessoal só quer saber de gastar com hospedagem, VPS e domínio!

Sobre o suporte com educação também, muito servidor dando suporte em fan page do servidor... hoje em dia é tão simples instalar um chat online, más mesmo assim é difícil, por que nunca se tem horário certo para atendimento... é na hora que o adm ou gm estiver online e pronto. Isso por que não é um trabalho para ele, obviamente.

Que você continue a postar conteúdos do tipo Anderson! Aguardo ansiosamente por novos tópicos para aprimorar meus conhecimentos!

Gosta de comédia? Veja meu canal no Youtube :D


http://bit.ly/neMON

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........

Cara o prazer é meu, você é um carinha bacana pacas se morasse perto de ti eu iria morrer de tanto rir (porque tu também é divertido)

E indo direto ao assunto como o povo gosta:

CNPJ é uma obrigação de quem será um Administrador (admin) no ramo de Entretenimento.

Porque com ele é possível vender itens e moedas virtuais e montar lojas físicas (por exemplo venda de camisetas e bonés estampados) o que ajuda muito na renda.

Isso faz parte do curso como um todo e esta na parte de Marketing & Business (mas é assunto para outro tópico)

 

Claro que andar "ilegal" como 98% dos servidores private é igual barraquinha de camelô nas grandes cidades sempre vai ter;

Mas o problema é que "o rapa" neste caso são Policia Federal, FBI e outras agências internacionais que protegem o copyright da NCSoft e Unreal que forma o cliente L2;

Assim como o server L2Off é ilegal (pois possui uma parte de sua programação "a base" que foi roubada da NCSoft) o uso do patcher "decriptado ou não" também é crime.

E isso só quem faz um curso de Administração de Empresa ou Gestão de Recursos Comerciais vai saber exatamente a profundidade e gravidade de quebrar o copyright internacional.

 

Então... se o pessoal ficar atento em fazer servidores legalizados (L2J pois o Java é igual Linux e permite esse tipo de uso) vai também começar se preocupar em comprar sua licença de uso do cliente "eu tenho a minha a mais de 4 anos e paguei em suaves prestações", o que é claro vai filtrar e separar servidores sérios e focados em um trabalho real de entretenimento dos "espertinhos que só querem uma grana extra nas costas dos otários que se julgam muito espertos"...

Não levem a mal, não estou generalizando, há ótimas pessoas ai trabalhando sério na ilegalidade, e para eles este tópico é uma puxada de orelha "de pai para filho" no intuito de realmente levarmos à sério o que é ser administradores e proprietários de uma empresa de entretenimento massivo online (server de mmo em suma é isto)

 

Galera:

O feedback esta sendo ótimo e não tenham medo de perguntar no tópico, não precisa recorrer a MP okay...

Eu respondo quando ver aqui um comentário ou duvida, só não me perguntem besteiras de como eu consegui isso ou aquilo pois a 4 anos atrás era mais complicado então....

...se eu posso fazer certo e bem feito a mesma regra vale para todos!

Abração!

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Sem comentário, excelente.

Adicionado e destacado ao tópico de tutoriais.

[Guia] - Tutoriais *-*

Opa, valeu pelo elogio isso exalta o ego da gente 20.gif

 

E aproveitando a resposta aqui para deixar um recado pra galera:

- "não me perguntem em MP por favor usem o tópico! sua duvida pode ser a de outros usuários".

 

Trazendo a tona os assuntos das MPs...

- Galera faz mais de 4 anos que comprei a licença da NCSoft e da Unreal Engines, naquela época era preciso também ter licença da Microssoft DirectX.

Dica: "atualmente não precisa mais comprar a licença de uso para aplicações privativas do DirectX9c ou DirectX10 as outras continuam sendo necessárias".

Então como faz tempo não sei como esta à política comercial e onde foi para o atendimento as empresas de entretenimento da NCSoft, mas o caminho de comprar continua o mesmo, e requer:

- CNPJ da sua empresa de entretenimento registrada para uso de comercios real e virtual.

- O primeiro contato deve ser feito pelo telefone internacional da NC Institucional com fornecimento do seu "[email protected]" da sua empresa para segundo contato que vem do setor jurídico da NC.

- Após conseguir a licença de uso do Cliente (C1 ao IL e expansões até o Gods) da NCSoft procure o setor de patentes da Unreal Engines...

- Com seu CNPJ + NC Autentic Partner (ambos registros em mãos) à Unreal Engines vai gerar e cobrar por sua última licença necessária para trabalhar.

Pronto! com esses 3 documentos em mãos vá no registro de patentes do seu estado e cadastre direitos autorais para seu nome fantasia "ex: L2JBrazuka" e pode trabalhar despreocupado!

 

Os impostos e taxas serão cobrados pelo governo federal segundo seu CNPJ;

Para pagar à prestação as licenças NCSoft e Unreal Engines somente é possível com uso de cartão de crédito internacional 4 ou 5 estrelas

(o antigo cartão da classe Ouro ou Platina)

 

Sobre os valores das licenças NCSoft & Unreal hoje, não há como eu saber, mas tenho uma base...

NCSoft até o cliente Interlude (válida por 5 anos) é o preço de um CAMARO V8 0KM em média, a expansão (ex: para o CT1 Kamael) soma-se +10% da licença clássica (até o Interlude)

Unreal Engines é mais barato (também é valida por 5 anos) e o preço é de 10% à 20% do valor pago na licença da NCSoft.

A renovação das licenças é tranquilo porque você passa a ter acesso direto ao setor comercial e o valor fica bem mais "suave"...

(eu vou pagar menos de 3mil reais nas duas renovações de +5 anos em breve)

08.gif

 

EDIT: Vou deixar um link interessante para quem ainda ama o Interlude... Plaync.co.kr/review2006/Interlude

É o site oficial de época que esta preservado no tempo, matem sua curiosidade.... (não tem tradução infelizmente)

 

Outras duvidas basta comentar neste tópico e não precisa dar "reply" nas minhas postagens porque atenderei a todos com maior prazer.

Abração!

Edited by Zayne
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Eu tenho mó prazer de ter você em meus contatos pessoais cara, você é um exemplo de pessoa com experiência e capacidade de desenvolver e passar adiante conhecimentos e trabalhos!

Sobre o tópico: Uma coisa que ninguém nunca aqui no fórum procurou informar ( ao menos nunca vi um tópico sobre ) foi sobre o CNPJ... hoje em dia não demora mais do que 5 dias para abrir uma empresa e ter seu negócio padrão e certinho.

Mais o pessoal só quer saber de gastar com hospedagem, VPS e domínio!

Sobre o suporte com educação também, muito servidor dando suporte em fan page do servidor... hoje em dia é tão simples instalar um chat online, más mesmo assim é difícil, por que nunca se tem horário certo para atendimento... é na hora que o adm ou gm estiver online e pronto. Isso por que não é um trabalho para ele, obviamente.

Que você continue a postar conteúdos do tipo Anderson! Aguardo ansiosamente por novos tópicos para aprimorar meus conhecimentos!

só para complementar sua citação. Uma empresa MEI leva 2 horas ou menos para ficar pronta, e você pode fazer isso pela internet sem precisar da mediação de um contator para registrar, dentro de 6 dia sai a inscrição estadual "que dá o direito de fazer vendas" e o restante é ser feliz.

 

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só para complementar sua citação. Uma empresa MEI leva 2 horas ou menos para ficar pronta, e você pode fazer isso pela internet sem precisar da mediação de um contator para registrar, dentro de 6 dia sai a inscrição estadual "que dá o direito de fazer vendas" e o restante é ser feliz.

 

Bom mas ai vem outro problema...

Judicialmente falando seu CNPJ deve ser sobre empresa de entretenimento com setor comercial (ou seja diversão e vendas)

É preciso sim apresentar-se como pessoa jurídica e requerer pessoalmente (com ou sem suporte) sua inscrição federal com validade internacional.

Lembre-se que serviços on-line (.com) precisam ser internacional e serviços nacionais (.com.br) não pode negociar pelo paypal por exemplo.

É tão simples e talvez até mais rápido fazer o certo e pessoalmente do que começar errado e depois ter de corrigir pagando taxas extras absurdas!

Pois no Brasil a burrocracia ops! burocracia para mudar quaisquer coisa é 50x mais caro e demorado do que para criar algo.

 

Só fazendo esta observação para ninguém partir para o rumo "errado".

E aproveitando para comentar que mais um brasileiro conseguiu este mês a licença da NCSoft e estamos nos falando pelo "zapzap";

No momento ele não deseja divulgar seu nome, mas ele conseguiu a licença mais rara que é a de "Fã Server" (não comercial) gratuita para todos clientes até o Interlude.

Já estou dando suporte para ele terminar a papelada legal e abrir ainda este ano seu servidor legalizado.

Bom é isso, agora só anda errado e fora da lei quem quer experimentar a vida de "bandido"...

Abração Galerinha!!!

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