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L2JBlack Project !


kinho!

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Bom pessoal , o //setvip name , nao está funfando , téria como ajeitr ?

 

//setvip retirado.

 

 

 

 

cade o backup da revision 81? ou e tudo naquelas sqls?

 

Use o DataBaseInstaller, se não souber usar na area de tutorias tem explicando.

Ta faltando alguma coisa aqui no fórum, mas não sei o que... (MarucaMetal, Fabio, Revoltado, KhayrusS, entre outros que fazem muita falta para o fórum).

Quero voltar a mexer com l2j, mas estou com muita preguiça e pouco tempo... Mas vou voltar para aprender mais e mais...

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@all

não teria como colocar o mod do //setvip ? vi que ele será muito util :)

 

 

Leia alguns post acima mano. Custa nada.

Será implantado um sistema de VIP+AIO.

Aguarde!

Ta faltando alguma coisa aqui no fórum, mas não sei o que... (MarucaMetal, Fabio, Revoltado, KhayrusS, entre outros que fazem muita falta para o fórum).

Quero voltar a mexer com l2j, mas estou com muita preguiça e pouco tempo... Mas vou voltar para aprender mais e mais...

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@PhysicoL

 

Ta ai mano:

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@DestinyGaming

 

Nao temos esse comando ainda implantado no core, Acho que amanha eu ja Adiciono esse comando + o de AIO , Agurdem...

 

@GERAL

 

Vou postar aki A GEODATA 100% FIX para o projeto L2JBlack , Essa e uma geodata editada pelo -KaKa- um grande colaborador do projeto ( L2JBlack )....

 

Irei editar o post principal, com a geodata daki a poko, ja estou postando para quem kizer...

 

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Creditos: -KaKa-

Eu Apoio!

 

7GZj3.png
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@DestinyGaming

 

oO, JaJa vou olhar na TM e ver si algum Dev fixou o MOD, Mais acho meio impossivel, pq olhei ontem e ainda nao tinha nada.... :unsure:

 

Mais pode ser o cara que copilou a revisao ( -KAka-') que fixou.... Irei ver isso..... :blush:

Sistema AIO jah esta presente na la2base //setaio nomedochar dias Ex -> //setaio kaka 30

aki no meu progeto la2base tem

 

# =========================================

# Aio System by KhayrusS -

# =========================================

# Enable / Disable Name Color

AllowAioNameColor = True

AioNameColor = 88AA88

# Enable / Disable Title Color

AllowAioTitleColor = True

AioTitleColor = 88AA88

 

EnableAioSystem = True

# List of Aio Skills

# Format : skillid,skilllvl;skillid2,skilllvl2;....skillidn,skilllvln

AioSkills = 1085,3;1304,3;1087,3;1354,1;1062,2;1005,3;1243,6;1045,6;1048,6;\

1311,6;168,3;213,8;1007,3;1309,3;1552,3;1006,3;1229,15;1308,3;1253,3;1284,3;\

1009,3;1310,4;1363,1;1362,1;1397,3;1292,6;1078,6;307,1;276,1;309,1;274,1;275,1;\

272,1;277,1;273,1;311,1;366,1;365,1;310,1;271,1;1242,3;1257,3;1353,3;1391,3;\

1352,1;229,7;228,3;1077,3;1218,33;1059,3;1219,33;1217,33;1388,3;1389,3;1240,3;\

1086,2;1032,3;1073,2;1036,2;1035,4;1068,3;1003,3;1282,2;1356,1;1355,1;1357,33;\

1044,3;1182,3;1191,3;1033,3;1189,3;1259,4;1306,6;234,23;1040,3;364,1;264,1;306,1;\

269,1;270,1;265,1;363,1;349,1;308,1;305,1;304,1;267,1;266,1;268,1;1390,3;1303,2;\

1204,2;1268,4;1413,1;4699,8;4700,8;4703,8

 

Esse e o padrao

 

arquivo l2jblack.ini !

 

t+ !

Editado por -KaKa-

Te Ajudei então Curte ai os meus Posts ;)

Duvidas Use o Fórum.

 

bastados.jpg

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Boss debugs e scripts,htmls de algums boss estao em russo! foi a unica coisa que eu vi em russo nos poucos testes que eu fiz!

Editado por -KaKa-

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Aconselho primeiramente a correção de erros e bugs que a rev possa ter e depois a adição de mod...

Estou tentando arruma o meu micro mas rápido possível para ajudar nos testes... No momento estou usando o micro da minha irmã que não tem uma config boa para rodar o server mas o l2.

Ta faltando alguma coisa aqui no fórum, mas não sei o que... (MarucaMetal, Fabio, Revoltado, KhayrusS, entre outros que fazem muita falta para o fórum).

Quero voltar a mexer com l2j, mas estou com muita preguiça e pouco tempo... Mas vou voltar para aprender mais e mais...

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o agression só ta puxando mobs. nao puxa a os players

tiene algo que ver esto???

<skill id="28" levels="49" name="Aggression" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >

<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>

<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>

<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>

<table name="#mpConsume">

20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

30 31 33 34 35 36 37 38 39 40

41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

51 52 53 54 55 57 58 58 59 60

61 62 63 64 65 66 67 67 68

</table>

<table name="#ench2MpConsume">

68 67 66 66 65 64 64 63 62 62

61 60 60 59 58 58 57 56 56 55

54 54 53 52 52 51 50 50 49 48

</table>

<table name="#magicLvl">

22 23 24 26 27 28 30 31 32 34

35 36 38 39 40 41 42 43 44 45

46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

56 57 58 59 60 61 62 63 64 65

66 67 68 69 70 71 72 73 74

</table>

<table name="#power">

655.0 679.0 703.0 752.0 777.0 803.0 855.0 882.0 909.0 965.0

993.0 1021.0 1078.0 1107.0 1136.0 1166.0 1195.0 1224.0 1254.0 1283.0

1312.0 1342.0 1371.0 1400.0 1428.0 1457.0 1485.0 1513.0 1541.0 1568.0

1595.0 1621.0 1647.0 1672.0 1697.0 1721.0 1745.0 1768.0 1790.0 1811.0

1831.0 1851.0 1870.0 1888.0 1905.0 1921.0 1936.0 1950.0 1963.0

</table>

<table name="#ench1Power">

2008 2054 2099 2145 2190 2236 2281 2327 2372 2418

2463 2509 2554 2600 2645 2691 2736 2782 2827 2873

2918 2964 3009 3055 3100 3146 3191 3237 3282 3328

</table>

<table name="#castRange">

400 400 400 400 400 400 400 400 400 400

400 400 600 600 600 600 600 600 600 600

600 600 600 600 600 600 600 600 600 600

600 600 600 800 800 800 800 800 800 800

800 800 800 800 800 800 800 800 800

</table>

<table name="#effectRange">

900 900 900 900 900 900 900 900 900 900

900 900 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100

1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100 1100

1100 1100 1100 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300

1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300 1300

</table>

<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>

<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>

<set name="power" val="#power"/>

<set name="target" val="TARGET_ONE"/>

<set name="reuseDelay" val="6000"/>

<set name="hitTime" val="1000"/>

<set name="coolTime" val="200" />

<set name="skillType" val="AGGDAMAGE"/>

<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>

<set name="castRange" val="#castRange"/>

<set name="effectRange" val="#effectRange"/>

<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>

<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>

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@ xXDoGXx

 

Bug jah foi postado rlx que vai ser resolvido!

 

Revision 82!

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Editado por -KaKa-

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@ PhysicoL

tava com subclass ? , observou se a caradine e lvl 75 ? ta com mais de uma caradine no inventory ?

eu lembro de ter feito a nobles aki trankilamente

Editado por -KaKa-

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A quest de nobles esta funcionando, aqui esta peganto perfeitamente,

 

 

rsrsr os mobs de monasterio falam ? :P legal so tinha visto isso em l2off

Editado por Kais
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@ PhysicoL

 

Tenho servers rodando com + 400 on nessa mesma base e + de 60 on nesse projeto creio que voce fez algo de errado ai!

Editado por -KaKa-

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Tirei um tempinho hoje pra testar a rev, entao logo de cara vi 2 problemas

 

o sistema de buff duração, não funciona

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oque esta funcionado é esse q a rev já tinha, o de multiplicação

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o sistem de divine inspiration tbm nao esta funcionando

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ele nao esta pedindo os books pra ler os lvl da skill, esta pedindo zero de sp, e quando vc ler ele nao libera os slots.

 

e uma coisa tbm que esta faltando no pack é champion mod.

e ja que niguem disse nada tbm, aquele, xml com a possivel correção do aggression tbm nao pegou

 

Espero que essas informações possam ajudar de alguma forma do projeto.

Editado por zeus

,,,

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Obrigado pelo aviso Zeus, a config de multiplicação de Buff eu já tinha visto, mas eu prefiro não interferir no trabalho dos outros Devs.

Quanto ao Divine Inspiration, fazia 5 dias que estava esperando a resposta dos testes do pessoal e me disseram que estava funcionando.

Mas o MOD funcionará quando for terminado de implementar o efeito da skill no CORE, então nada para se preocupar. E a questão do Aggression, a causa de não funcionar em players é porque deve ser setada para ser usada como PvpSkill no CORE. Obrigado pelos testes e estarei corrigindo assim que arrumar meu comp***dor aqui.

Editado por vicfelipe®
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