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Npc Buffer scheme


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o link do 4shared do npc para rev "frozen" não está abrindo, poderia reupar por gentileza, ou mandar um link alternativo, obrigado.

aqui ta abrindo normal, tenta outro navegador..

XD

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  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
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E não vai poderia me ajudar ?

 

mano no arquivo scripts.cfg essa linha custom/20702_Buffer/__init__.py

 

tbm vc pode olha esse video pois tudo em scripts e adc da msm forma

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/97460-como-arrumar-erro-de-quest-no-npc/

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Atitudes Que Fazem A Diferença! 

Não vou dar suporte via mp e nem skype obrigado 

Eu não tenho mais arquivos antigos não tem como ajudar em questões antigas abrigado

Galera todos meus conteúdo estão no fórum..video do meu canal no youtube com revisão npc´s e etc.. estão aqui se não achar e pq não tem mais ...obrigado e espero que de tudo certo a vcs.....

 

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mano no arquivo scripts.cfg essa linha custom/20702_Buffer/__init__.py

 

tbm vc pode olha esse video pois tudo em scripts e adc da msm forma

 

http://www.l2jbrasil...e-quest-no-npc/

 

Eu estava tentando abrir o arquivo init.py e não dava coloquei ele para abrir em Bloco de Notas ficou tudo vazio cara :wacko:

Meta:Design e Desenvolvedor

rebirth.gif

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mais agora ja deu certo para adc o buffer ne ?

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mais agora ja deu certo para adc o buffer ne ?

 

O erro persistiu e não consegui nem da spawn mais meu antigo buffer voltou a funfa então deixei para la mas realmente eu queria esse NPC buffer só que não estava nem

dando Spawn dava erro: wrong NPC ID/ Name sempre '-'

Meta:Design e Desenvolvedor

rebirth.gif

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dando Spawn dava erro: wrong NPC ID/ Name sempre '-'

 

se nao me engno esse erro e pq nao ta no data base o id, da uma olhada la pois eu postei um para dream e outro para frozen ve se vc nao pego errado mais antes olha no navicat se o npc foi adc la ,

se nao e so criar um npc com o id 5555 tipo L2Npc

 

faz tanto tempo que nao tenho erro que nem lembro mais

Edited by marcos-sayan
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se nao me engno esse erro e pq nao ta no data base o id, da uma olhada la pois eu postei um para dream e outro para frozen ve se vc nao pego errado mais antes olha no navicat se o npc foi adc la ,

se nao e so criar um npc com o id 5555 tipo L2Npc

 

faz tanto tempo que nao tenho erro que nem lembro mais

 

OK vou ver se é este o meu problema :)

Meta:Design e Desenvolvedor

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O erro persistiu e não consegui nem da spawn mais meu antigo buffer voltou a funfa então deixei para la mas realmente eu queria esse NPC buffer só que não estava nem

dando Spawn dava erro: wrong NPC ID/ Name sempre '-'

Eu acredito que vc esta add no init.py errado vc add no scripits.cfg ( Se eu estiver flw besteira me desculpe)

assinaturayb.png

Deus é maior!

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  • 3 weeks later...
  • 4 weeks later...

mano to usando esse buff so que quando o char ta em modo de atk ele nao consegui buffa como tiro isso? nao e quando ta fleg nao e quando ta em mod de atk ele nao buffa como tiro? vlw

Ninguém nunca viu o rosto escondido sob a Máscara de Yurnero o Juggernaut. E apenas especulação de que ele ainda tem um. Para desafiar um senhor corrupto, Yurnero foi exilado da antiga ilha de Mascaras um castigo que lhe salvou a vida.A ilha logo depois desapareceu sob as ondas em uma noite de magia negativa.Ele permanece sozinho de continuar a tradição de ilha do Jyggernaut tempo, um dos rituais e esgrima praticante ultima da arte , a confiança Yunero e coragem são o resultado da prática sem fim, seu Bladework inventivo prova que ele nunca deixou de desafiar a si mesmo. Ainda assim, seus motivos são tão ilegível quanto sua expressão. Para um herói que perdeu tudo duas vezes , ele luta como se a vitoria é uma conclusão precipitada.

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  • 2 weeks later...

fla verdade nem lembro pois nao to mais mexendo com npc mais so tem dois caminho pelo painel do proprio buffer o pelo navicat tentai ai

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fla verdade nem lembro pois nao to mais mexendo com npc mais so tem dois caminho pelo painel do proprio buffer o pelo navicat tentai ai

 

hmm pelo painel do proprio npc nem tem os buffer divine e elemental (ja olhei todas as guia do 1 ao 7 mill vez e nada) para poder desativar... vo tentar aqui pelo navcat entao se der certo jaja falo.

936722_377739219011127_231368342_n.jpg
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    • Poh passa pra mim, eu não tenho interesse em nada sobre essas coisas, apenas estou rodando o forum que nem louco pra achar uma rev boa pra jogar só eu e minha esposa 😕 Dou minha palavra que não tenho vontade nenhuma de repassar ja que esse tipo de coisa anda rolando na comunidade 😕 Se puder eu agradeço,senao nao tem problema eu entendo completamente ^^ Meu Discord: xii_gaia_iix
    • Olá a todos gostaria de informa que demos um tempo no projeto mais já estamos voltando ativa com uma revisão estável e 100% limpa de mods. Não iremos disponibilizar a soucer do projeto devido a uns caras malandros aqui que já esta vendendo a revisão sem nem esta estável.
    • podes subir denuevo la data por favor 
    • UP!!! Vou Reupar em breve, tive que recriar o app... 
    • Sobre o rate limit. Antes de tudo, é importante entender o seguinte: o SphereAPI é um cluster — não é apenas um único servidor. Existe um servidor público por padrão, mas os outros IPs dos servidores da Sphere são ocultos por questões de segurança e são adicionados manualmente no painel de administração, especificando o IP e a PORTA. Dessa forma, evitamos ataques DDoS. O SphereAPI trabalha de forma paralela, mesmo que os servidores não estejam diretamente conectados entre si. Se alguém tentar fazer um ataque DDoS a um dos servidores da Sphere, isso não afetará os clientes do SphereWeb que estão em outros servidores. O próprio SphereAPI foi escrito na linguagem Golang para distribuir ao máximo a carga, utilizar concorrência e multiprocessamento. Atualmente, no servidor público, tenho dezenas e dezenas de sites conectados, e a cada segundo o Sphere executa requisições e gerencia conexões, enquanto o SphereAPI consome apenas 27MB de RAM. Eu considero isso um bom resultado do meu trabalho. Dos sites SphereWeb, só recebo requisições quando realmente necessário. Se algum site de servidor for alvo de um ataque DDoS, isso não afeta a Sphere de forma alguma.  
    • obg pelas, informações.  desculpe o excesso de perguntas. normalmente as pessoas nao fazem perguntas tao tecnicas, e acabam por desconherem o nivel grande do projeto que estao usando. gosto de fazer essas perguntas, para que fique registrado e as pessoas possam ver depois. sem precisar perguntar novamente : D vc fez algum tipo de ratelimit ?
    • SphereAPI (ela processa todas as conexões) faz consultas ao banco de dados somente quando necessário. Nós armazenamos todos os dados em cache, assim as consultas só são feitas quando o cache está desatualizado. Simplificando: se 100 pessoas acessarem sua página de estatísticas em 1 minuto, a consulta para obter os dados será feita apenas uma vez. E o resultado da consulta é armazenado tanto na memória da SphereAPI quanto da SphereWeb.
    • quais foram as tecnicas que vc usou para evitar excesso de consultas, tais como tops e afins que fazem JOIN nas tabelas, e podem causar lentidão ?
    • Se o servidor da Sphere não conseguir se conectar ou perder a conexão com o banco de dados do servidor de jogo, ou não conseguir executar uma consulta SQL, então o SphereWeb mostrará que o servidor está indisponível no painel de lista de servidores da administração. Na área administrativa será exibida a mensagem de erro, indicando a causa do problema. E se for um erro de consulta SQL, a consulta será pausada para evitar novas tentativas com erro no banco de dados do servidor. A Sphere aguardará até que o problema seja resolvido – ou seja, até que o erro seja corrigido. Depois disso, será possível limpar a lista de erros, e a Sphere tentará se conectar novamente.   Vale destacar que, para otimização, a API da Sphere mantém uma conexão permanente com o banco de dados do servidor de jogo enquanto o site estiver sendo acessado. Se ninguém acessar seu site por mais de 15 minutos, a Sphere se desconectará do banco de dados do jogo e só se reconectará quando alguém acessar novamente.   Provavelmente não expliquei tudo de forma clara, pois há muitos detalhes que não mencionei.
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