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Tudo que Gabrieljdb postou
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Meu parça, não sei como vc arrumou isso, de onde, quem, mas eu garanto que isso não é igual a dream atual, faz 10 meses que não mexo com L2, mas garanto que o Wallace não iria dar a source de um trabalho de anos assim de mao beijada, a dream tem um sistema de acesso pago, quem nao paga nao tem acesso a pack vip e a source é guardada a 7 chaves. creio que o que vc tem possa ser uma copia, ou algo antigo. provavelmente e dream v1 , cheia de bugs, creio que seria melhor vc ir por uma frozen 1.5 tem aqui no forum
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me mostra da onde vc pegou pq se for dream v2 esquece pq nao tem source disponivel na vdd se for v1 tmb esquece pq tem muito bug e é muito antiga, então se eu fosse vc esqueceria DREAM A DREAM v2 é otima excelente porem não tem como add mods
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qual dream v1 ou v2?
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faz se der erro posta ai e te ajudarei no que eu souber irmão
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provavelmente os ids que ele fez são diferentes de alguns que vc usa, tem buffs de clan hall que são iguais, pode ser q seja isso
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kkkk não é dificil é só procedimentos em fila, é uma ordem que depois que tu faz 10x já fica expert Eu sei adicionar no eclipse, me viro add mods, até modificar ao meu gosto, sei compilar, sei editar 60% das coisas, e nunca fiz curso nenhum, o tempo ensina, a pratica é o melhor professor.
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L2JMobius Version (Last Active 08/06/2020) Compiled
Tópico respondeu ao Bittersweet de Gabrieljdb em CT0 ~ Interlude
Creio que preferem frozen e acis pq esse core é muito pesado, mais que frozen e nem se compara a performance da acis. A acis por mais que falte coisas, a performance dele é a melhor dentre qualquer uma, a foi praticamente refeita, AI, movimentos, la pela revisão 420 tenho certeza que ele superara todas outras em todos os aspectos. -
L2JMobius Version (Last Active 08/06/2020) Compiled
Tópico respondeu ao Bittersweet de Gabrieljdb em CT0 ~ Interlude
Este projeto usa JavaDK14, MariaDb e HikariCP, as libs estão limpinhas e o código sempre atualizado. E pelo que eu li, o banco de dados SQL esta cada vez mais diminuido e sendo passado para XML, porem tem basicamente os mesmos mods da L2JFrozen, mas esta muito bom, core falta ajustar muito, mas da pra dizer que esta sendo feito um belo trabalho. very nice -
Diff é um Pacote de atualizações, só pra quem já usa a 382 e quer migrar para a 383, para não perder suas edições, vai la e aplica a diff. Porem o certo seria aplicar manualmente código a código pois com certeza se foram feitas edições, a diff não encontrará os caminhos corretos e não se aplicara sozinha. Aplicar manualmente é um tarefa árdua na aCis, pois só essa Diff tem 130 mil linhas, então já sabe que se fizer isso terá uma tonelada de substituições. Agora se você não usava a 382, o certo é você baixar a source 383, pois nele já foram aplicadas as atualizações. Já se você não sabe compilar eu não recomendo você começar com L2jaCis, pois aqui o campo é mais digamos (não agradável a novatos). Más, agora se você é daqueles que gosta de aprender no difícil mesmo, baixe e instale esses programas nessa ordem: * Java DK 11 * Eclipse 2019 * Maria DB 10.4 * Navicat de sua escolha e baixe UMA dessas sources zipadas * 382 direto do repositório oficial = AQUI! * 383 que o @Menadel postou AQUI! e siga esses videos na ordem E BOA SORTE...
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[aCis] Criando item HTML de dois cliques sem java Mod
um tópico no fórum postou Gabrieljdb Tutoriais
Bom dia! Muitos não sabem, assim como eu também não sabia, mas aprendi abrindo uma classe do java esses dias e vendo algumas variaveis existentes pras XMLs dos itens. Hoje vou mostrar como criar um iten que quando você clica duas vezes (ou com botão direito) abre uma html e lhe da a condição de edita-la perfeitamente. primeiramente vamos pegar a base da XML do Livro de tutorial. Vá até a pasta ...\Servidor\gameserver\data\xml\items e abra o arquivo 5500-5599.xml procure pelo id 5588 e teremos <item id="5588" type="EtcItem" name="Tutorial Guide"> <set name="default_action" val="show_html" /> <set name="material" val="LIQUID" /> <set name="weight" val="10" /> <set name="price" val="1" /> <set name="is_dropable" val="false" /> <set name="handler" val="Book" /> </item> Duas linhas aqui são nosso segredo, são elas: <set name="default_action" val="show_html" /> <set name="handler" val="Book" /> Vc vai criar seu item mantendo essa configuração, ou copie o item do tutorial inteiro e somente troque o ID. O segredo aqui é um codigo inserido na source do projeto aCis Esse código abaixo é só pra entendimento,, ele já está inserido, não há necessidade de inseri-lo. package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers; import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.ActionFailed; import net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; public class Book implements IItemHandler { public void useItem(Playable playable, ItemInstance item, boolean forceUse) { if (!(playable instanceof Player)) { return; } Player activeChar = (Player)playable; int itemId = item.getItemId(); NpcHtmlMessage html = new NpcHtmlMessage(0); html.setFile("data/html/help/" + itemId + ".htm"); html.setItemId(itemId); activeChar.sendPacket(html); activeChar.sendPacket(ActionFailed.STATIC_PACKET); } } na linha html.setFile("data/html/help/" + itemId + ".htm"); isso nos diz o que? que o ID do seu item vai nomear a HTML correspondente. então vamos criar um item e colocar na pasta .../data/html/help/ se o ID escolhido for 9999 ficara assim 9999.htm edite esse HTML ao seu gosto , crie o item na parte do cliente e VOALAAA. Aqui em baixo eu criei um item que mostra informações sobre AIO Buffer, porem não coloquei a html de proposito pra mostrar o caminho que pede pra colocar a html, uma dica o nome do item na XML determinara o titulo da html Então até a próxima -
Vc pensa em atualizar? atualizar a base pra 382? se sim, poderia colocar o mod "dress me" e criar uma variavel igual 'premium_duration' para o chero né pra por na xml dos itens handler? tipo um "chero_duration" ^^ seria massa, a rev é muito boa! Parabens!
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obrigado! vou testar ----------------------------- funcionou, porem tive que configurar essas system, porque esta setada para o russo e option em 3d (no meu pc deu erro) então configurei ela certinho em localhost e esta ai Download
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@Alexandre Assunção Nessa nova revisão não passa da tela de Login uso: Java 8 update 241, MySql 5.7, Navicat Premium 12 com w10x64 Configs e Ips como vieram, unica coisa que fiz foi instalar o banco de dados pelo installer e setar uma database, porem não passa do Login, no GS não apresenta erro, ja usei a system que o @Christian-SDM disponibilizou acima e a mesma coisa acontece. A conta é criada normal, mas não passa da escolha do servidor. prints abaixo Poderia me dizer qual o protocolo usado? tem algum lugar onde posso editar ele? tem como disponibilizar um backup?
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Ei, tudo bem?
por acaso vc tem o mod startup system pra acis 382? obrigado!!!
sua caixa ta cheia
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E ai Christian,
Essa Source da L2jFrozen 1.5 do dia 14/11/2019 do post abaixo é ultima revisão que você tem, ou tem mais alguma atualizada?
Se você tem alguma mais atualizada posta ai por favor...
Obrigado!
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Gostei muito do Servidor, achei um pouco mal organizado, mas isso se resolve. Está de parabéns. Um BUG encontrado no momento: Skill Rapid Shot (id=99) Ela trava o char: Quando testei estava sem nenhum buff e full buff tambem, estava de char master admin level 8 e quando tento usar outra skill aparece You may not equip items while casting or performing a skill. nenhum erro de GS. skill: <skill id="99" levels="2" name="Rapid Shot" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" > <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#ench1time"> 1240 1280 1320 1360 1400 1440 1480 1520 1560 1600 1640 1680 1720 1760 1800 1840 1880 1920 1960 2000 2040 2080 2120 2160 2200 2240 2280 2320 2360 2400 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 20 20 19 19 19 18 18 18 17 17 17 16 16 16 15 15 15 14 14 14 13 13 12 12 12 11 11 11 10 10 </table> <table name="#ench2MpConsume_Init"> 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#mpConsume"> 10 20 </table> <table name="#mpInitialConsume"> 4 5 </table> <table name="#stackOrder"> 1 2 </table> <table name="#rate"> 1.08 1.12 </table> <table name="#aggro"> 303 549 </table> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="1500"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <enchant2 name="mpInitialConsume" val="#ench2MpConsume_Init"/> <for> <effect name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#stackOrder" stackType="attack_speed_up_bow"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#rate"> <using kind="BOW"/> </mul> </effect> </for> <enchant1for> <effect name="Buff" time="#ench1time" val="0" stackOrder="2" stackType="attack_speed_up_bow"> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.12"> <using kind="BOW"/> </mul> </effect> </enchant1for> </skill>
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Quer dizer que falta o html na referida pasta data/html/custom/dressme/Mais.hmtl Source é o código fonte, para usuários mais avançados poderem fazer atualizações nos códigos, remover bugs, etc... Se não sabe usar, use somente a Pack compilada. Se quer aprender a usar leias os tutoriais aqui mesmo no fórum.
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Olá pessoal. Li todo o tópico porem fiquei confuso. Os Links do tópico principal já estão atualizados? Se não, alguém poderia postar os links corretos. Obrigado!
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(Resolvido) Minha maquina e internet suporta quantos players?
pergunta respondeu ao Lamartinexd de Gabrieljdb em Dúvidas
Baseado no servidor da Dream = A dream deve guentar uns 5.000 no maximo dos maximos Baseado na sua internet = uns cálculos loucos da net dizem que tu divide por 5 o upload ou seja 50mb deve ter uns 5.000 kbps de up, dai fica 5000 /5 = 1000 players Baseado na sua RAM = dizem que um player em média consome 4MB de Ram, ou seja, 16384 MB (que é 16GB) - UNS 4GB que o server + aplicações consome = 12000 MB /4 = 3000 PLAYERS Baseado no processador eu não encontrei nada. eu digo não tem como determinar exatamente mas deve guentar de boa sem gargalo, uns 500 a 1000 players. depende tambem se essa maquina vai ser só pra isso, se vai usar windows server, linux, ou se sua net não oscila muito. já vi gente abrir server com mais configs e deu menos players.mas deve ser por ai. mas sabe né na hora da siege ou pvp, muito players usando skill no mesmo mapa, não tem config que guente, vai dar LAG. -
L2JDream Interlude v2.0 - Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao Wallz de Gabrieljdb em CT0 ~ Interlude
Certamente, por isso não paguei, tambem peguei a frozen 1,5 e to aprendendo com ela, vou dizer pra ti que esse tipo de rev vip sem source só bota um sv online quem tem muito dinheiro pra investir, e lá na frente quando quiser mais um novo evento, mais um novo mod, terá que tmb ter muito dinheiro. nada contra, mas eu não me encaixo nesse modelo kkkk investindo o suado dinheirinho pra aprender devagar, eu ainda faço parte dos milhões que o Presidiário não tirou da pobreza :D -
L2JDream Interlude v2.0 - Revisões Oficiais
Tópico respondeu ao Wallz de Gabrieljdb em CT0 ~ Interlude
Sabe que eu ia pagar VIP mas desanimei pq a vip é fornecida por tempo, e eles demoram muito pra atualizar, deveria ser feito em numero de revisões, ex: um vip te daria acesso a esta +5 proximas atts, vamos dizer sei la. posso ta falando m... mas pra mim não valia a pena. mas sou fã do projeto, no meu ver o melhor sem duvidas. -
Acredito que o conceito "totalmente gratuito" com estipulação de preço de doação não seja válido, principalmente neste fórum. Também acredito que cada um é livre para produzir e poder vender sua criação sem quaisquer tipo de ônus ou critica por estar cobrando, veja que eu não disse critica por conteúdo. O "normal" seria você por revisões FREE para a galera ir testando, e depois fazer Packs e acesso VIP para "pagadores". A palavra doação é muito vaga nesse modelo, veja: eu doando 1 R$ terei o mesmo acesso de quem doa 500 R$? Se não voltamos ao ponto que estipular preço para dar acesso, não se pode chamar de doação, sim pagamento/comércio. Boa sorte na sua jornada.
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Eu não entendo nada a respeito disso, na verdade nunca nem reparei isso, mas o que posso ajudar é curtindo e realçando que isso é um trabalho bem feito com certeza, tantos customs, mas ninguém se atentou a isso. Parabéns
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eu fiz uma tmb é deu: Your IP : 172.68.26.138 You are using a proxy, you ip on your server votesytem maybe is 200.163.186.43 Your proxy IP : 200.163.186.43 You are using a mascaraed connection, you ip on your server votesytem maybe is 200.163.186.43 Your vote IP : 200.163.186.43 You're able to receive the vote reward
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Meu personagem cai em cima de um rio qnd mando nascer!
pergunta respondeu ao LendarioBR de Gabrieljdb em Dúvidas
é por isso que não gasto dinheiro com isso, o mercado de revisões de L2, é obscuridade pura, não sei se essa revisão é open-source mas cara vale muito mais apena investir essa dinheiro em conhecimento pra aprender a fazer, pq dai vc terá o conhecimento não só pra L2, mas pra tudo que envolva java, mysql, ou o que vc se dedicar.Sei la minha opinião, mas entra em contato com o suporte deles e tenta resolver, igual o @NetinhOO disse.
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Atualizações Recentes de Status
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Por favor, compartilhe a fonte da versão revisada do Orion. Obrigado.· 0 respostas
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The Event - Team vs Team· 0 respostas
The Event - Team vs Team
The event cannot be terminated when participating in the event.
The event does not end.
The event starts and does not end after teleporting.
Please tell me how. Please.
Even if the event is held for 2 minutes, it will not end.
I don't know how to proceed...