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BezneR

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Tudo que BezneR postou

  1. BezneR

    Mods para rusacis

    [Hidden Content]
  2. BezneR

    Roubo de dados?

    Remova as regras somente do modem, mantenha as regras do firewall na máquina que vai hospedar o servidor e configure um endereço IPV4 fixo nela. Usando o cmd e digitando o comando "ipconfig" (sem as aspas) você consegue as informações que necessita. Procure colocar um ip com uma numeração "elevada", Ex.: 192.168.100.123, pois os ip's iniciais geralmente são usados por outros dispositivos que estejam na rua rede, devido ao DHCP. Se sua máscara de sub rede for /24 igual a minha procure usar um range entre 100 e 200.
  3. BezneR

    Roubo de dados?

    Isso está parecendo "port scan", se você criou regras no firewall e/ou modem liberando as portas para acessar seu servidor remova-as e verifique se o problema irá persistir.
  4. Também estou a procura de uma "rave", mas pra mim pode ser "suja" mesmo, na chuva e no barro, azar...
  5. É importante você dizer qual a versão da sua acis pois até a versao 387 era usado o algoritmo de criptografia Base64 e a partir da 387 passou-se a usar BCrypt.
  6. Não sei exatamente em qual revisão começou, mas pelas quais eu usei, desde da 382 já existe.
  7. aCis_gameserver/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/Player.java public void addAdena(String process, int count, WorldObject reference, boolean sendMessage) { if (sendMessage) sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S1_ADENA).addNumber(count)); if (count > 0) { _inventory.addAdena(process, count, this, reference); final InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate(); - iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance()); + if (_inventory.getAdenaInstance() != null) + iu.addModifiedItem(_inventory.getAdenaInstance()); + else + iu.addItem(_inventory.getAdenaInstance()); sendPacket(iu); } }
  8. Provavelmente removeu alguma parte que não devia.
  9. if (schemeSkills.contains(skillId)) { switch (skillId) { case 4699: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1331", "\" fore=\"icon.skill1331", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4700: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1331", "\" fore=\"icon.skill1331", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4702: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1332", "\" fore=\"icon.skill1332", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4703: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1332", "\" fore=\"icon.skill1332", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; default: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill", skillId, "\" fore=\"icon.skill", skillId, "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillunselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; } } else { switch (skillId) { case 4699: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1331", "\" fore=\"icon.skill1331", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4700: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1331", "\" fore=\"icon.skill1331", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4702: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1332", "\" fore=\"icon.skill1332", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; case 4703: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill1332", "\" fore=\"icon.skill1332", "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox_checked\" fore=\"L2UI.CheckBox_checked\"></td>"); break; default: StringUtil.append(sb, "<td align=center width=\"32\"><button width=32 height=32 back=\"icon.skill", skillId, "\" fore=\"icon.skill", skillId, "\"></td><td align=center width=\"200\"><br>", SkillTable.getInstance().getInfo(skillId, 1).getName(), "<br></td><td align=center width=\"32\"><br><button action=\"bypass npc_%objectId%_skillselect ", groupType, " ", schemeName, " ", skillId, " ", page, "\" width=16 height=16 back=\"L2UI.CheckBox\" fore=\"L2UI.CheckBox\"></td>"); break; } } Tenta isso e faz a mesma coisa com as doenças, aguardando tua resposta.
  10. Não está puxando porque o id das skills não correspondem aos icones. Gift of Queen - 4700 - icon.skill1331 Blessing of Queen - 4699 - icon.skill1331 Gift of Seraphim - 4703 - icon.skill1332 Blessing of Seraphim -4702 - icon.skill1332
  11. Acho que você está extremamente equivocado amiguinho, em nenhum momento me passei por "gringo". "Quando você está na casa de outra pessoa, você respeita as regras dela."
  12. Já que você insisti: Mikado Rhongominyad L2jServer - Freya Alguma semelhança nessa parte? E isso é só um dos arquivos com parte desnecessárias. É fato comprovado que você usou a source do russo em outros fóruns de base para suas modificações, de qualquer forma a comunidade agradece seu conteúdo. Encerro aqui.
  13. Não vou divulgar, mas tem um servidor "famosinho" interlude rodando com cliente h5 Não estou usando a source dele que é cópia de uma que compartilhada por um russo nos fóruns de l2j por ai, mas estou fazendo algo semelhante baseado no h5 e você não precisa necessariamente utilizar e nem implementar todas as funções da outra cronica, depende também do que você quer, meu intuito é deixar o mais próximo do interlude possível, com um cliente que tem mais desempenho. Ainda não finalizei ambas as partes (java/cliente) mas até o momento consegui o resultado abaixo:
  14. A coisa deve ta feia pra eles mesmo, começaram colocando alguns private na justiça e agora vão atacar até os streamers.
  15. BezneR

    L2jOrion

    Essa mudança é direto na dll, vou fazer como pediu e posto aqui. Edit.: @Robert-Downey ta ai, mudei pra "GameGuard". [Hidden Content]
  16. BezneR

    L2jOrion

    [Hidden Content] Creio que seja só de testes do Vilmis.
  17. BezneR

    L2jOrion

    Valeu pelo report! Novo link: [Hidden Content]
  18. BezneR

    L2jOrion

    Ai mano véio! [Hidden Content] Já fiz alguns testes de login (funcionaram), removi a jguard,strix e a orion (que é uma cópia mal feita da rguard). Coloquei o sistema de hwid que tem por todo lado ai pelos fóruns. Qualquer coisa, chama nóis!
  19. BezneR

    L2jOrion

    Não irei utiliza-la, mas assim que sobrar um tempo irei testar e se porventura eu consiga corrigir, eu posto aqui.
  20. BezneR

    L2jOrion

    Fiz umas modificações aqui, porem não criei diff. Dentro da pasta src tem dois arquivos (Config.java e GameServer.java) só substitui-los na source. Dentro da pasta "game" tem duas configs (OrionGuard.properties e developer.ini) só coloca-los nos respectivos locais. O intuito é ver o quer essa "OrionGuard" apresenta, no download que fiz da rev 21 vi que já esta sem o "PSystem". Alguém poderia compilar e testar? [Hidden Content]
  21. CharInfo // envia as informações do seu personagem para os outros(jogadores) UserInfo // envia as informações do seu personagem para si próprio.
  22. BezneR

    L2.exe Error

    Perhaps it is incompatibility between OS. Make sure the files are compatible with the OS you are using.
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