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TVT, DM e CTF.


Michelle

Pergunta

Boa tarde amigos do L2JBRASIL *-*

 

Poderiam verificar se eu configurei os eventos corretamente? não sei fazer link de ocultar post para que o mesmo n fique muito longo, não sei se a possibilidade de algum moderador editar, se houver possibilidade ficaria agradecida, me desculpem vou postar normalmente as configurações, acho que eu configurei certo, mas eles ainda não estão presentes no meu servidor :( !!

 

OBS : L2JFrozen 1118.

 

 

 

eventmanager.properties

#============================================================#

# Event Manager #
#============================================================#
# Enable auto events and start time.
# TvT auto start
# Example TVTStartTime=20:00;21:00;22:00;
TVTEventEnabled = Enable
TVTStartTime = 12:00;14:00;16:00;18:00;20:00;22:00;00:00;
# CTF auto start
# Example CTFStartTime=20:00;21:00;22:00;
CTFEventEnabled = Enable
CTFStartTime = 12:30;14:30;16:30;18:30;20:30;22:30;
# DM auto start
# Example DMStartTime=20:00;21:00;22:00;
DMEventEnabled = Enable
DMStartTime = 13:00;15:00;17:00;19:00;21:00;23:00;
tvt.properties
#====================================#
# Team vs Team #
#====================================#
# TvT(Team vs Team) Event: Blue vs Red.
# Setting for Team vs. Team pvp
# TvTEvenTeams=NO|BALANCE|SHUFFLE
# NO means: not even teams.
# BALANCE means: Players can only join team with lowest player count.
# SHUFFLE means: Players can only participate to tzhe event and not direct to a team. Teams will be schuffeled in teleporting teams.
TvTEvenTeams = SHUFFLE
# players there not participated in tvt can target tvt participants?
TvTAllowInterference = False
# tvt participants can use potions?
TvTAllowPotions = False
# tvt participants can summon by item?
TvTAllowSummon = False
# remove all effects of tvt participants on event start?
TvTOnStartRemoveAllEffects = False
# unsummon pet of tvt participants on event start?
TvTOnStartUnsummonPet = False
# on revive participants regain full hp/mp/cp ?
TvTReviveRecovery = True
# announce all team statistics
TvTAnnounceTeamStats = True
# announce reward
TvTAnnounceReward = True
# give price with 0 kills
TvTPriceNoKills = True
# players with cursed weapon are allowed to join ?
TvTJoinWithCursedWeapon = False
# Enable voice command to register on tvt event
TvTCommand = True
# Delay on revive when dead, NOTE: 20000 equals to 20 seconds, minimum 1000 (1 second)
TvTReviveDelay = 10000
# Open Western Fortress doors on tvt finish
TvTOpenFortDoors = False
# Close Western Fortress doors on tvt start
TvTCloseFortDoors = False
# Open Aden Colosseum doors on tvt finish
TvTOpenAdenColosseumDoors = True
# Close Aden Colosseum doors on tvt start
TvTCloseAdenColosseumDoors = True
# TvT Top Killer reward id
TvTTopKillerRewardId = 5575
# TvT Top Killer reward quantity
TvTTopKillerRewardQty = 20000
# Place an aura on participants team ?
TvTAura = False
# Enable event stats logger
TvTStatsLogger = True
# Remove Buffs on player die
TvTRemoveBuffsOnPlayerDie = False
ctf.properties
#============================================================#
# CTF Event Engine #
#============================================================#
# CTF(Capture the flag) Event: Two teams with one flag.
# Setting for Capture The Flag
# CTFEvenTeams = NO|BALANCE|SHUFFLE
# NO means: not even teams.
# BALANCE means: Players can only join team with lowest player count.
# SHUFFLE means: Players can only participate to tzhe event and not
# direct to a team. Teams will be schuffeled in teleporting teams.
CTFEvenTeams = SHUFFLE
# Players there not participated in ctf can target ctf participants?
CTFAllowInterference = False
# Ctf participants can use potions?
CTFAllowPotions = False
# Ctf participants can summon by item?
CTFAllowSummon = False
# Remove all effects of ctf participants on event start?
CTFOnStartRemoveAllEffects = False
# Unsummon pet of ctf participants on event start?
CTFOnStartUnsummonPet = False
# On revive participants regain full hp/mp/cp ?
CTFReviveRecovery = True
# Announce all team statistics
CTFAnnounceTeamStats = True
# Announce Reward
CTFAnnounceReward = True
# Players with cursed weapon are allowed to join ?
CTFJoinWithCursedWeapon = False
# Enable voice command to register on tvt/ctf events
CTFCommand = True
# Place an aura on participants team ?
CTFAura = False
# Enable event stats logger
CTFStatsLogger = True
# Spawn Team Offset to distribute players
CTFSpawnOffset = 300
# Remove Buffs on player die
CTFRemoveBuffsOnPlayerDie = False

 

dm.properties

#============================================================#
# DM Event Engine #
#============================================================#
# DM(DeathMatch) Event: All vs All.
# Players there not participated in DM can target DM participants?
DMAllowInterference = False
# DM participants can use potions?
DMAllowPotions = False
# DM participants can summon by item?
DMAllowSummon = False
# Players with cursed weapon are allowed to join ?
DMJoinWithCursedWeapon = False
# Remove all effects of DM participants on event start?
DMOnStartRemoveAllEffects = False
# Unsummon pet of DM participants on event start?
DMOnStartUnsummonPet = False
# Delay on revive when dead, NOTE: 20000 equals to 20 seconds, minimum 1000 (1 second)
DMReviveDelay = 10000
# On revive participants regain full hp/mp/cp ?
DMReviveRecovery = True
# Enable voice command to register on dm events (.dmjoin / .dmleave / .dminfo)
DMCommand = True
# Announce Reward
DMAnnounceReward = True
# Enable Kill Reward?
DMEnableKillReward = True
# Kill Reward ID
DMKillRewardID = 9995
# Kill Reward Amount
DMKillRewardAmount = 1
# Offset from center DM Spawn
DMSpawnOffset = 100
# Enable event stats logger
DMStatsLogger = True
# Enable healer classes into DM
DMAllowedHealerClasses = True
# Remove Buffs on player die
DMRemoveBuffsOnPlayerDie = False

Editado por Michelle

"Os problemas significativos que enfrentamos não podem ser resolvidos no mesmo nível de pensamento em que estávamos quando os criamos."


Albert Einstein

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Posts recomendados

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Para arrumar essa HTML é só no java amigo, só essas 3 HTML que você citou que é possível a mudança sem necessidade de compilar.

com Java eu não tenho experiencia, não sei nadinha de nada... :( , você como JavaDev dever ser pica das galaxia em Java hehe, se não for incomoda-lo você poderia arrumar para mim? eu sou muito leiga nesse assunto, seria de grande ajuda, e também ao mesmo tempo já poderia ajudar mais pessoas leigas como eu, você me diz o arquivo necessário que precisa para aditar e eu posto ele aqui, obrigada. *-*

Editado por Michelle

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  • 0

estuda aí tutoriais de compilação , tem vídeos tutoriais na área tutoriais java , lá você vai aprender a compilar e aí posto a modificação que você já vai saber aplicar a modificação no java.

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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  • 0

estuda aí tutoriais de compilação , tem vídeos tutoriais na área tutoriais java , lá você vai aprender a compilar e aí posto a modificação que você já vai saber aplicar a modificação no java.

ta bom amigo assim e bom que eu aprendo *-*, mas assim Tayran eu to pesquisando aqui e cada vídeo tem programas diferentes com versões diferentes, eu uso windows 7, não teria como você me passar uma relação apenas com os programas necessários ate mesmo os que voce usa, para mim fazer o download, porque minha internet e apenas 1 mb, e eu vi que os programas são pesados vai demorar muito para fazer o download e ainda corro o risco de baixar algum que n seja compatível, eu percebi que todos rodam em torno de um tal ''ECLIPSE'', sei que estou tirando muito seu tempo ate peço desculpas por estar sendo um pouco chata :(, mas eu estou afim de aprender cada vez mais, Obrigada :D

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  • 0

o Eclipse é o Eclipse IDE for java Developers , não importa se é luna , mars , galileo , essas são versões desse programa , mas todos tem a mesma função com atualizações diferentes, mas a funcionalidade é a mesma.

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Aí está a ultima versão do eclipse necessário, o resto é padrão, só seguir o tutorial.

 

Assim que estiver conseguindo compilar a rev me dá um feedback para mim postar o código para você.

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o Eclipse é o Eclipse IDE for java Developers , não importa se é luna , mars , galileo , essas são versões desse programa , mas todos tem a mesma função com atualizações diferentes, mas a funcionalidade é a mesma.

 

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Aí está a ultima versão do eclipse necessário, o resto é padrão, só seguir o tutorial.

 

Assim que estiver conseguindo compilar a rev me dá um feedback para mim postar o código para você.

Muito Obrigada Tayran ja estou melhorando *-*, configurei aqui tudo certo mas quando eu vou em Build/Run ass, ele executa com sucesso mas no começo da execução da esse erro:

version:
[exec] Execute failed: java.io.IOException: Cannot run program ".\subversion\svnversion" (in directory "C:\Users\Michelle\workspace\L2jFrozen_GameServer"): CreateProcess error=2, O sistema não pode encontrar o arquivo especificado
[echo] L2jFrozen Gameserver Revision: ${l2jfrozen.revision}
compile:
[javac] Compiling 1475 source files to C:\Users\Michelle\workspace\L2jFrozen_GameServer\build\classes
[javac] warning: [options] bootstrap class path not set in conjunction with -source 1.7
[javac] 1 warning

Oque pode ser isso ? sera que e pq eu uso Java JKD 8, e nesse video o rapaz fez com Java JDK 7 :( ? segue o link http://www.l2jbrasil...-compilar-vol2/

up

Editado por Michelle

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Clica botão direito em cima do projeto que você fez checkout e que está no project explorer, em seguida vá em propriedades e depois java compiler, desmarca a primeira caixa que vai ter nessa opção que deve está algo mais ou menos assim : "Use compliance from execution enviroment 'JavaSE...." logo após desmarcar essa caixa você vai na opção abaixo dela que vai ficar livre para edição e então coloque "Compiler compliance level" em 1.7 aplica a configuração , salva e tenta novamente.

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Clica botão direito em cima do projeto que você fez checkout e que está no project explorer, em seguida vá em propriedades e depois java compiler, desmarca a primeira caixa que vai ter nessa opção que deve está algo mais ou menos assim : "Use compliance from execution enviroment 'JavaSE...." logo após desmarcar essa caixa você vai na opção abaixo dela que vai ficar livre para edição e então coloque "Compiler compliance level" em 1.7 aplica a configuração , salva e tenta novamente.

Tayran, fiz oque me falou mas pra mim n tem a opção em 1.7 só tem 1.4, 1.5, 1.6.

 

Estou usando os seguintes programas:

eclipse-SDK-3.6.1-win32-x86_64

jdk-8u45-windows-x64

TortoiseSVN-1.6.16.21511-x64-svn-1.6.17

Slik-Subversion-1.6.17-x64

 

estou instalando o novo software com:

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Albert Einstein

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Você baixou o eclipse que te mandei o link ? sua versão está desatualizada.

ok amigo vou abaixar e vou fazer oque me disse no post anterior, assim que testar aqui volto para informar detalhes *-*

ok amigo vou abaixar e vou fazer oque me disse no post anterior, assim que testar aqui volto para informar detalhes *-*

ele ainda compila porem esta ocasionando os seguintes problemas no inicio da execução.

 

version:
[exec] Result: 1
[echo] L2jFrozen Gameserver Revision: svn: This client is too old to work with working copy '.'. You need
[echo] to get a newer Subversion client, or to downgrade this working copy.
[echo] See
O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
[echo] for details.
compile:
[javac] Compiling 1475 source files to C:\Users\Michelle\workspace\L2jFrozen_GameServer\build\classes
[javac] warning: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_66\lib\rt.jar(java/util/StringTokenizer.class): major version 52 is newer than 51, the highest major version supported by this compiler.
[javac] It is recommended that the compiler be upgraded.

 

ok amigo vou abaixar e vou fazer oque me disse no post anterior, assim que testar aqui volto para informar detalhes *-*

fiz o download da nova versão do eclipse ele ainda compila porem esta ocasionando os seguintes problemas no inicio da execução.

 

version:
[exec] Result: 1
[echo] L2jFrozen Gameserver Revision: svn: This client is too old to work with working copy '.'. You need
[echo] to get a newer Subversion client, or to downgrade this working copy.
[echo] See
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[echo] for details.
compile:
[javac] Compiling 1475 source files to C:\Users\Michelle\workspace\L2jFrozen_GameServer\build\classes
[javac] warning: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_66\lib\rt.jar(java/util/StringTokenizer.class): major version 52 is newer than 51, the highest major version supported by this compiler.
[javac] It is recommended that the compiler be upgraded.

 

consegui resolver o aviso em laranja na parte do compile instalando o Java 7 e mudando a variável pro java 7, agora só persiste o erro no version segue abaixo:

 

version:
[exec] Result: 1
[echo] L2jFrozen Gameserver Revision: svn: This client is too old to work with working copy '.'. You need
[echo] to get a newer Subversion client, or to downgrade this working copy.
[echo] See
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[echo] for details.
Notei esses 2 erros dentro do quadro vermelho, segue imagem:
HQHBwnt.jpg

up

Editado por Michelle

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parece que está compilando normalmente , ignora esse primeiro erro, não é nada que você deva se preocupar.

Editado por Tayran.JavaDev

"Tente ser uma pessoa de valor , não de sucesso" - Albert Einstein

 

 

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parece que está compilando normalmente , ignora esse primeiro erro, não é nada que você deva se preocupar.

Ola Tayran, mas esses 2 erros da imagem não vão prejudicar minhas olimpíadas? e agora como faço para alterar as mensagens e htmls no java e salvar elas no servidor? Obrigada mesmo por me ajudar *-*

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Albert Einstein

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Não vão prejudicar é um Warning e não um erro. mas funciona normal.

Muito obrigada tayran continue assim ajudando quem precisa *-* :*

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