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Capa para Interlude


Sir Gabranth

Pergunta

Já sei que é impossível adaptar as capas de outras versões para o Interlude pela falta do sistema de ventos e tal, mas... alguém já tentou utilizar as capas já existentes no interlude, como a dos Boss Varkas Horus e Lord Ipos? São capas totalmente funcionais nos mobs, mexem enquanto estão parados, correndo e batendo... estava editando drops desses boss e fiquei com esse questionamento, alguém já tentou?

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5 respostass a esta questão

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В 18.08.2020 в 06:36, vdezanetti сказал:

Os próprios npcs também tem capas com efeitos de vento e movimentos funcionais, eu vou tentar separar a capa do model do npc e vou ver como que fica a animação dela sem o npc.

Don't waste your time. The NPCs has its own skelet and its own animation, its own cloak animation specifically for it what works with bones of NPCs. In lineage 2 if we say about cloaks everything is much - much more complicated, if it were real, then there would have been cloaks a long time ago for Interlude and etc. Can be done with curved animation, with textured animation with frames, but it will not be quite the desired result. You also can downgrade the client below, but that's a completely different story. :)

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Eu já tive o mesmo pensamento, tem um NPC que não lembro o ID agora, salve engano da SevenSigns que usa uma armadura meio que dourada com um helmet que usa uma Cloak vermelha e sempre me perguntei por que ninguém nunca tentou retirar dele, eu não tenho o conhecimento pra tal se não já teria tentado.

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Em 15/08/2020 at 19:35, arthursergiop disse:

Eu já tive o mesmo pensamento, tem um NPC que não lembro o ID agora, salve engano da SevenSigns que usa uma armadura meio que dourada com um helmet que usa uma Cloak vermelha e sempre me perguntei por que ninguém nunca tentou retirar dele, eu não tenho o conhecimento pra tal se não já teria tentado.

Pois é... vejo pessoal falando que é impossível adaptar as capas do H5 mas nunca vi ninguém comentando nada sobre utilizar as capas que existem e são funcionais no próprio cliente.

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4 horas atrás, NevesOma disse:

Don't waste your time. The NPCs has its own skelet and its own animation, its own cloak animation specifically for it what works with bones of NPCs. In lineage 2 if we say about cloaks everything is much - much more complicated, if it were real, then there would have been cloaks a long time ago for Interlude and etc. Can be done with curved animation, with textured animation with frames, but it will not be quite the desired result. You also can downgrade the client below, but that's a completely different story. :)

 

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