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L2jMegaPack Source + Pack


Posts recomendados

Em 31/07/2022 at 03:44, L2carlinhos2020 disse:

L2jMegaPack Source + Pack

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Mods
 

Balanceamento PvP | Olly Class_x_Class

Skills_chance por Config

Vote New PvP Zone

Protection Anti-Bot | Hacker

Enchant System

Anti-Zerg Zone Limit

Newbie System Manager

Player in Mode Offline

Drop Jewels Enchanted

Infinity SoulShot and Arrows

Vip System

Aio System

Painel Skin | Skin Item

Boss respawn random ou Fixo

Announce ID

FlagZone | BossZone Hwid Limit

DualBox Hwid - IP

Events
 

Raid Event

Capture the Fleg

Team vs Team

Tournament

Mission Daily reward Pc bang

Party Farm

PvP Event

PvP In 24 hrs

Phantom Players System
 

Phantom Town

Phantom PvP

Phantom TvT

Phantom Raid Event

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Servido

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Source

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Patch

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Programas utilizado pela revisão 

Banco de Dados 

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Java 11

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MariaDb

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Créditos Por Criação : L2jMegaPark

Créditos Por Compartilha : Carlinhos L2j

Como esta os boss nessa revisão?

Next...

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Em 18/09/2022 at 01:10, Gabriel Valladares disse:

será um pacote de dados estável para um servidor PVP
Alguém sabe quais bugs ele tem .....!

Tem diversos bugs e backdoor.

Um deles é se tu digitar .clean_itemcreate com qualquer char, ele abre o menu para criação de itens. Tem também o .clean_restart entre vários outros. Cuidado com essa pack 

 

Em 30/09/2022 at 02:05, Discord disse:

O Phantom PvP Só gera magos, esta correto isso? E uma limitação do mod?

Tentei configurar de outra forma mas não achei nada para gerar fighters.

Pelo que vi o mod está incompleto. Tem que ajustar para que funcione outras classes.

Em 13/10/2022 at 13:57, Eduardo.SilvaL2J disse:

Como esta os boss nessa revisão?

Frintezza bugado 

Every second is the time to change everything forever.
- Charles Chaplin.

FlyingBirds_zps9a0601a7.gif

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Cuidado para quem for usar 

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Um mundo de diversão no Lineage 2

https://www.primeworld.com.br

Discord: Em breve

Comunidade brasileira de Lineage. Interlude Remastered / High Five / Essence 

Classes remasterizadas, sistemas únicos, diversão garantida.

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1 hora atrás, Nezuko disse:

Cuidado para quem for usar 

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que sujeira isso mds, não cheguei analisar o código dela, porque não tenho nem interesse nada a relacionado a mega pack, mas tem bons mods, e da pra retirar e por em projetos limpos, ainda bem que tem amigos como você e Zeron, sempre de olho nos pre postado e orientando a galerinha da l2jbrasil, obrigado pelas infos, tem amigos meus que tão usando isso, vou orienta-los, Bom dia a todos.

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5 horas atrás, S.Christian disse:

que sujeira isso mds, não cheguei analisar o código dela, porque não tenho nem interesse nada a relacionado a mega pack, mas tem bons mods, e da pra retirar e por em projetos limpos, ainda bem que tem amigos como você e Zeron, sempre de olho nos pre postado e orientando a galerinha da l2jbrasil, obrigado pelas infos, tem amigos meus que tão usando isso, vou orienta-los, Bom dia a todos.

Brasil kkk 
O pior é que quem colocou esse backdoor nojento foi o próprio dono que costuma vender a pack por 1.500,00  🤮

Every second is the time to change everything forever.
- Charles Chaplin.

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34 minutos atrás, Thiago-ADM disse:

@Zeronda pra remover porque eu tava editando essa rev pára por online, faaz uns dois meses que to mexendo nela seria uma perca de tempo

Sim, é só remover do  VoiceCommandHandler

Mas não sabemos se tem outros

 

 

 

Every second is the time to change everything forever.
- Charles Chaplin.

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hace 1 minuto, Zeron dijo:

Esse rev deve ser olhado com o tempo tem muitos erros e o código é cortado em todos os lugares nesecita um longo tempo para ser 100%
1)Remover VoicedHandler (Enchant) 
2)Remover Phantom Player
3)Script Frintezza Bugeado
4)Script Baium - (Minion Attack Baium NO PLAYER (angel.getAI().setIntention(CtrlIntention.ATTACK,)
entre otros..

 

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50 minutos atrás, Thiago-ADM disse:

Aaaah mano então vou encerrar as atividades nessa rev 😔

Cara é só pesquisar no eclipse se tem backs a mais procura algo com getacess ou  comandos shutdown e também cópia alguma linha desse código que postaram aí 

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19 minutos atrás, Bruno.Souza disse:

Cara é só pesquisar no eclipse se tem backs a mais procura algo com getacess ou  comandos shutdown e também cópia alguma linha desse código que postaram aí 

O que eu vejo é que muitos estão iniciando agora, não tem experiência nenhuma com Java, muitos nem abrir o Eclipse sabem.
Esses caras são escrotos de mais por postarem essas merdas, no mínimo deviam ser banido do grupo, isso prejudica muita gente
que está iniciando o projeto, pessoas com falta de experiência e que investem tempo e dinheiro no servidor.

Every second is the time to change everything forever.
- Charles Chaplin.

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PESSOAL  ATE EU QUE POSTEI A REVISÃO FIQUEI SUPRESO  POREM EU JA POSTEI AQUI PORQUE TINHA MUITA GENTE VENDEDO ESSE PROJETO  PARA INICIANTES  POR VALORES ALTOS PRA CARAMBA ENTAO EU RESOLVI POSTA DE GRAÇA AQUI NO FORUM  AGRADEÇO A TODOS OS AMIGOS QUE ESTAO SINALIZADO OS ERRO E OS PROBLEMAS DA REVISÃO !

Carlinhos l2 Fortaleza-Ceara

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Em 21/10/2022 at 19:22, Divulgador Project IL disse:
Em 21/10/2022 at 19:16, Zeron disse:

Esse rev deve ser olhado com o tempo tem muitos erros e o código é cortado em todos os lugares nesecita um longo tempo para ser 100%
1)Remover VoicedHandler (Enchant) 
2)Remover Phantom Player
3)Script Frintezza Bugeado
4)Script Baium - (Minion Attack Baium NO PLAYER (angel.getAI().setIntention(CtrlIntention.ATTACK,)
entre otros..

estou analisando as coisas que tu publico.

Sobre o voiced enchant, ele não é hack e nada do tipo, ele é um comando quando tu ativa ele, abre um html, você pode encantar +1 no tipo do item que tu quer, mas tu gasta coin donate.

mas ele nem estava funcionando porque faltava ativar em voicedcommands.

Já estou removendo os backdoors citados.

explique mais sobre problema do baium?

assim que eu acabar os fixes, eu posto ela pra download e posto tambem as diffs separada da pack, pra quem já editou, não precisarar recomeçar do zero, somente seguir as linhas e corrigi.

image.png.17e36adafa19caf6d202eefef204afe6.png

Editado por S.Christian
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eu tambem tou a 4 meses mexendo nessa rev,graças ao Zeron mostrou os backdoor encontrados ,e conseguir remove - los ,apenas oque ele citou,essa rev é boa e vale a pena consertar ela, @Zeronobrigado mais uma vez por ter me dado esperanças,pra a galerinha

que tem experiencia em java ,poder consertar essa rev e deixar ela o mais top possivel sem backdoor e erros,agradeço imensamente

oque irao fazer pois o sonho de ter um servidor é de muitos,deixo minha maior gratidao para quem for reportando e corrigindo 

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Fiz algumas modificações e remoção de códigos.

1° Removi backdoor
2° Vi que processamento subia muito após começar um tvt ou ctf com Faker players, e quando finalizava, o processamento não diminuía, continuava ativo, ai quando iniciava outro, aumentava ainda mais processamento até chegar 100%,  eu modifiquei algumas linhas pra vê se resolvia o problema. E o processamento diminuía a cada finish do evento, talvez fixei? somente vocês testando para ta 100% certo após essa modificação.
3° O rapaz falo que tinha problema no baium? só vi eles se atacando baium e angels quando não tinha players vivos, isso porque eles não são aliados e sim inimigos, mas removi essa parte do código, agora eles vão atacar somente players, caso não seja esse  o problema, me avise.
Outros bugs? espero por eles.

Diff da correção citada acima.

Fixes v1 L2jmega by S.Christian.rar

Breve posto link da source e pack atualizados, pra os novos usuários que ainda não tão usando o projeto, só preciso que a galera que postou os bugs etc, testem com a diff que postei acima, pra vê se resolvemos esses problemas, claro zipe ela antes de modificar para não te que refazer linha por linha, mais fácil pra vocês :D.

Editado por S.Christian
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9 horas atrás, S.Christian disse:

Fiz algumas modificações e remoção de códigos.

1° Removi backdoor
2° Vi que processamento subia muito após começar um tvt ou ctf com Faker players, e quando finalizava, o processamento não diminuía, continuava ativo, ai quando iniciava outro, aumentava ainda mais processamento até chegar 100%,  eu modifiquei algumas linhas pra vê se resolvia o problema. E o processamento diminuía a cada finish do evento, talvez fixei? somente vocês testando para ta 100% certo após essa modificação.
3° O rapaz falo que tinha problema no baium? só vi eles se atacando baium e angels quando não tinha players vivos, isso porque eles não são aliados e sim inimigos, mas removi essa parte do código, agora eles vão atacar somente players, caso não seja esse  o problema, me avise.
Outros bugs? espero por eles.

Diff da correção citada acima.

Fixes v1 L2jmega by S.Christian.rar 6.42 kB · 3 downloads

Breve posto link da source e pack atualizados, pra os novos usuários que ainda não tão usando o projeto, só preciso que a galera que postou os bugs etc, testem com a diff que postei acima, pra vê se resolvemos esses problemas, claro zipe ela antes de modificar para não te que refazer linha por linha, mais fácil pra vocês :D.

obrigado christian,agradeço imensamente,irei testar e dar o feedback 

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12 horas atrás, S.Christian disse:

Fiz algumas modificações e remoção de códigos.

1° Removi backdoor
2° Vi que processamento subia muito após começar um tvt ou ctf com Faker players, e quando finalizava, o processamento não diminuía, continuava ativo, ai quando iniciava outro, aumentava ainda mais processamento até chegar 100%,  eu modifiquei algumas linhas pra vê se resolvia o problema. E o processamento diminuía a cada finish do evento, talvez fixei? somente vocês testando para ta 100% certo após essa modificação.
3° O rapaz falo que tinha problema no baium? só vi eles se atacando baium e angels quando não tinha players vivos, isso porque eles não são aliados e sim inimigos, mas removi essa parte do código, agora eles vão atacar somente players, caso não seja esse  o problema, me avise.
Outros bugs? espero por eles.

Diff da correção citada acima.

Fixes v1 L2jmega by S.Christian.rar 6.42 kB · 2 downloads

Breve posto link da source e pack atualizados, pra os novos usuários que ainda não tão usando o projeto, só preciso que a galera que postou os bugs etc, testem com a diff que postei acima, pra vê se resolvemos esses problemas, claro zipe ela antes de modificar para não te que refazer linha por linha, mais fácil pra vocês :D.

show cris tu e o cara kkk

Carlinhos l2 Fortaleza-Ceara

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16 horas atrás, S.Christian disse:

estou analisando as coisas que tu publico.

Sobre o voiced enchant, ele não é hack e nada do tipo, ele é um comando quando tu ativa ele, abre um html, você pode encantar +1 no tipo do item que tu quer, mas tu gasta coin donate.

mas ele nem estava funcionando porque faltava ativar em voicedcommands.

Já estou removendo os backdoors citados.

explique mais sobre problema do baium?

assim que eu acabar os fixes, eu posto ela pra download e posto tambem as diffs separada da pack, pra quem já editou, não precisarar recomeçar do zero, somente seguir as linhas e corrigi.

image.png.17e36adafa19caf6d202eefef204afe6.png

Ótima iniciativa, meus parabéns

15 horas atrás, S.Christian disse:

Alguem me explica o problema do fakeplayer? ele trava serve? acontece com fake no tvt ou não precisa do tvt pra travar? mais informações

Pelo que vi, o sistema de fake não está completo, só tem Archer e Mage.

O outro problema era nos eventos, mas aparentemente você corrigiu, irei testar os fix que você fez.

Every second is the time to change everything forever.
- Charles Chaplin.

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