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[Interlude] Pre-Config L2jBrasil

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Estou com problemas, quando eu colocar itens nele vo executar a sql do iten no navicat da erro.

esse erro akee >>>

 

 

[Err] 1054 - Unknown column 'material' in 'field list'

[Err] INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`,

`weight`, `material`, `crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`,

`p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`,

`dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

(9455, 'Dynasty Armor Plate SE', 'chest', 'false', 'heavy', 0,

'wood', 's', 0, -1, 219, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

[Msg] Finished - Unsuccessfully

--------------------------------------------------

 

 

Alguem poderia me dizer oq resolveria isso ?

obrigado!


vg7cx4.jpg

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Proteja seu servidor de ataques DDoS massivos!

VPS EPIC

Estou com problemas, quando eu colocar itens nele vo executar a sql do iten no navicat da erro.

esse erro akee >>>

 

 

[Err] 1054 - Unknown column 'material' in 'field list'

[Err] INSERT INTO armor

(`item_id`, `name`, `bodypart`, `crystallizable`, `armor_type`,

`weight`, `material`, `crystal_type`, `avoid_modify`, `duration`,

`p_def`, `m_def`, `mp_bonus`, `price`, `crystal_count`, `sellable`,

`dropable`, `destroyable`, `tradeable`, `item_skill_id`, `item_skill_lvl`)

VALUES

(9455, 'Dynasty Armor Plate SE', 'chest', 'false', 'heavy', 0,

'wood', 's', 0, -1, 219, 0, 0, 0, 0, 'true', 'false', 'false', 'true', 0, 0);

[Msg] Finished - Unsuccessfully

--------------------------------------------------

 

 

Alguem poderia me dizer oq resolveria isso ?

obrigado!

 

remove da sua sql a tabela 'material' e tenta execultala novamente


vg7cx4.jpg

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To precisando de Uma Ajuda aqui..

Pq os Npcs e Os Chars nao aparecem da pra ver apenas o NOme.. :S

Me ajudem aii por Favor..

 

 

NINGUEM SABE RESPONDER NÃO?????

ME AJUDA AEE PLEASE

Edited by justim

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Bom galera tirei um tempo pra testa ele, e rolo esse error,(Em amarelo) quem quiser ajuda fala aii...

E tem outra duvida!! eu tenho 3GBS de memoria, e porque só esta falando de '248 mb de 508 mb? como posso muda isso, pra pode puxa pelo menos 2Gbs de memoria pro servido.(Em vermelho)

 

 

asasasasu.jpg

 

 

Man crea el hexid


GMDark

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Resolvido

Edited by IceCubic

divulgaao.gif

Só erra quem produz. Mas, só produz quem não tem medo de errar.

 

www.pvpinfernal.ddns.com.br

Te ajudei ? Não custa nada falar obrigado

Voce me ajudou ? Eu falo obrigado !

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Bill oye men porque me da este erro cuando inicia el tvt mira las imagenes

http://imageshack.us/photo/my-images/195/shot00000kfd.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/40/shot00001tq.jpg/


GMDark

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3 posts , net lerda , desculpa :(

Edited by IceCubic

divulgaao.gif

Só erra quem produz. Mas, só produz quem não tem medo de errar.

 

www.pvpinfernal.ddns.com.br

Te ajudei ? Não custa nada falar obrigado

Voce me ajudou ? Eu falo obrigado !

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    • Obrigado a todos pela resposta do tvt 2x2 e 4x4 etc, eu não tenho conhecimento desse evento e coisas semelhantes. Show
    • cara esse evento sempre foi assim. não cola o cara participar do evento se n ganhar nada. o servidor entrega a equipe ganhadora uma quantidade que vc configura exe.: 5 Turnamente o perdedor para n ficar triste o server da 1 pra ele. mas é só vc colocar 0 e pronto.
    • acho que eles erraram na descrição, pois como vai tirar um item que eles não tem.. como pode ver na função Reward = Recompensa eu penso assim, equipe vencedora ganha 5 itens e a equipe perdedora ganha 1 = como premio de participação. 
    • A descrição lá é a seguinte: quantidade que sera retirada para os que perderem.  Pelo que eu entendi dessa descrição, quando perde a luta x itens são retirados da sua conta.  
    • Mano mais é assim mesmo, vc define a quantidade de item que cada um vai receber, tanto faz perder ou ganhar: ArenaLostRewardCount = 1 (Recompensa para arena que perder) ArenaWinRewardCount = 1(Recompensa para arena que ganhar) é sem logica tirar um item que nem mesmo ele tem, e pra entrar no evento teria que ter o item pra poder ser perdido, entendeu a coisa). No mod adicionado é a mesma função tanto para quem ganha como quem perde.
    • não vou adicionar mods nessa pack amigo, ela não é minha, mas eu já postei o código pra adicionar esse mod. só vo resolve problema de bug e nao de mods
    • falta só você adc o mod Skin nele pra fica mais show ainda
    • Christian, no Tournament tá rolando um erro... Exemplo na configuração: # (2x2) quantidade premios para os vencedores ArenaWinRewardCount = 1 # (2x2) quantidade que sera retirada para os que perderem ArenaLostRewardCount = 1 Era pra equipe perdedora perder 1 item, só que ela também está ganhando 1, mesmo perdendo. Tive que deixar 0 ali para que a equipe que perdesse não ganhasse também. Só que assim é foda pq os kras podem fazer esquema de cada hora um vence, e se perder o item quando perder a partida então não tem como. Só não sei como seria o registro inicial, se o npc obrigaria o player a ter o item para fazer o cadastro já que ele vai perder o mesmo caso perca a luta.    
    • Algum moderador coloca os links novos no lugar dos antigos. Source v5 ( ja implementado a correção do dagger e problema no gameserve quando loga por causa do java 11) Pack v6 ( correção do dagger, não tava tirando dano no backtab entre outras skills, só tirava dano quando pegava o lethal e erro ao logar no gameserver por causa do java 11) Patch Limpo (system+systerures) Mysql 5.5 Caso não consiga fazer,por conta do erro. JDK 8 64 BITS Correção das  skills do dagger que tinha bug,para quem já editou e adicionou outros mods, para não recomeçar do zero. Procure a Class Blow.java e coloque todo o codigo Abaixo! Galera,  é a mesma correção da v4,  a unica coisa que foi corrigido ai, foi o erro quando tenta logar no game server causado por causa do java 11, pra quem usa faz tempo essa pack só pega as correções, não ha necessidade de fazer download, somente da class Blow.java
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