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[Freya] L2JServer Pré Configurado - by mathuza


mathuza

Posts recomendados

man nem mesmo Oficial [en] recebe atualizaçoes que já vem recebendo o koreano!

Nem é 100% que irá ter atualizaçao da atual rev do l2jserver pro part 3!

Se eu fosse vc centrava na sua atual rev em corrigir erros e bugs q possa parecer, e quando jah tiver uma rev estavel migrar pra outra!

Vejo muitos server Ct2.2 que nem se quer atualizou pro gracia final rodano com grande numero de player, pq? pq é mais comodo ter uma rev estavel sem erros do que migrar pra uma nova e encontrar trilhoes de erros!

Quer um sv, estavel com minimo erros? concerteza freya nao é opçao ideal, nao digo no geral digo vc que ta usando um pre-configurado, o que é diferente de um dev, que copila e corrige seus proprios erro

E que eu nao manjo muito ainda de add itens npcs e corrigir erros como de boss scripts

Masi eu ja tava pensando em pegar um interlude que ta muito bomm mesmo que um amigo que me passa

E depois que o freya tiver legalzinho eu vo pro freya

Neeh

 

Mathuza vlw pela atençao

2qnvcx1.png

WWW.L2REVIVAL.COM

VENHA JOGAR NO MELHOR SERVIDOR INTERLUDE DO BRASIL

ADMIN HARDWARE

Amd Phenom X6 1100t - Asus M4a88td-v Evo/usb3 - Cooler CPU Thermaltake SpinQ VT - SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1GB GDDR5

Corsair Dominator-Gt 16Gb com Cooler Airflow - Hd Seagate 1 tera - Thermaltake Armor+MX Extreme Edition - VH8000BWS

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TIPO TO COM UM BUG AQUI FODA, SE PUDER AJUDAR FICO GRATO, UM BUG QUE NAO ACONTECIA NA REV ANTIGA.

APOS DAR SPAWNS NOS NPCS DA O SEGUINTE ERROR NO GAME SERVER:

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

E OS NPCS NÃO SALVAM APOS DAR RESTART NO SERVIDOR.

 

AGUARDO SUA RESPOSTA E OBRIGADO ;D

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"algo que realmente importa" Algo que realmente importa pra vc!

Nao dou suporte e nem esclareço duvidas! Pack ta ae use por sua conta e risco!

Primeiro sua pergunta pode ser respondida em varios tutoriais na seçao tutoriais do forum.

 

Dica quer mexer com l2java deveria no minimo saber como funciona 1 NPC. Quem disse pra vc que segue a regra todos NPC terem html ?

 

Nao vem fazer draminha falando de que paciencia e virtude!

 

Preguisa de aprender é burrice!!!

pow mathuza saber ler nao paciencia e uma virtude?.....estava dizendo para mim mesmo pois eu com meu parceiro de staff descobrimos o que voce disse tarde demais que nem todos os npcs sao implementados da mesma forma,mas eles tem html sim mas nao precisam estar separados sempre.Mathuza vo te mandar a real bota sua viola no saco que voce apenas pega o trabalho dos outros faz um copia e cola e diz que foi voce que fez!!!!!,ja me disseram isso pessoas que te conhecem,o vergonha kkkkkkkkkk

 

obs:Preguisa de aprender é burrice!!! ,mathuza voce vem falar em java sem nem o portugues se sabe,Fala serio!!!!!compra um Aurélio XD

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tipo nao estou intendendo tbm sobre o ipconfig encontrado dentro da pasta game serve / config

 

 

segue os seguites dados do arquivo ipconfig;

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Put old contents of ExternalHostname here, used by default -->

<gameserver address="192.168.1.182">

<!-- Localhost access -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- LAN's, put old contents of InternalHostname here -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="l2eclipse2010.servegame.com/16" address="192.168.1.182" />

</gameserver>

 

 

No game server tah assim;

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = l2eclipse2010.servegame.com

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

E no loguinserver tah assim;

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com

LoginserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com

LoginHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

alguem fala onde eu to errando aee?

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tipo nao estou intendendo tbm sobre o ipconfig encontrado dentro da pasta game serve / config

 

 

segue os seguites dados do arquivo ipconfig;

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Put old contents of ExternalHostname here, used by default -->

<gameserver address="192.168.1.182">

<!-- Localhost access -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- LAN's, put old contents of InternalHostname here -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" /> <<<<< aki vc poen seu ip

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" /> <<<< aki tbm

<define subnet="l2eclipse2010.servegame.com/16" address="192.168.1.182" />

</gameserver>

 

 

No game server tah assim;

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = l2eclipse2010.servegame.com<<< 127.0.0.1

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com<<<<< vc poen *

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

E no loguinserver tah assim;

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com

LoginserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com default e *

LoginHostname = l2eclipse2010.servegame.com <<<<*

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

alguem fala onde eu to errando aee?

O mas novo server de lineage 2 1000xp 1000sp 2000 adena drop 70% normal enchant 80% blessed safe +5 max+20

 

acesse: www.l2sidy.webs.com

 

>>Trailer do server<<

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pow mathuza saber ler nao paciencia e uma virtude?.....estava dizendo para mim mesmo pois eu com meu parceiro de staff descobrimos o que voce disse tarde demais que nem todos os npcs sao implementados da mesma forma,mas eles tem html sim mas nao precisam estar separados sempre.Mathuza vo te mandar a real bota sua viola no saco que voce apenas pega o trabalho dos outros faz um copia e cola e diz que foi voce que fez!!!!!,ja me disseram isso pessoas que te conhecem,o vergonha kkkkkkkkkk

 

obs:Preguisa de aprender é burrice!!! ,mathuza voce vem falar em java sem nem o portugues se sabe,Fala serio!!!!!compra um Aurélio XD

 

O que vc ja fez pra ajudar aqui no forum mesmo? O que eu copio e colo vc usa :dry: :blink: :laugh: :tongue: :aaaa:

 

Vo nem perde tempo com vc!

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Quem ta com problema no IP problema nisso problema naquilo

Revisa o topico inteiro pq ja foi respondido

Pra quem ta pedindo suporte pro Mathuza o cara falo que nao vai dar

Pra quem ta postando duvidas de site e configuraçao

Ta no lugar errado

E pra quem nao sab monta servidor faiz igual eu le primeiro uns tutoriais

Começa montando um interlude testa ve se da certo e começa a evoluir pra

Gracia Epilogue Freya aii sim

Pessoal sab que e perda de tempo vim pedi isso e aquiko aqui

Aqui e o lugar pra quem monto ta funcionando e arrumando as coisas

Nao e pra sab como coloca ON ou isso e aquilo

 

Flw pro seis aee

2qnvcx1.png

WWW.L2REVIVAL.COM

VENHA JOGAR NO MELHOR SERVIDOR INTERLUDE DO BRASIL

ADMIN HARDWARE

Amd Phenom X6 1100t - Asus M4a88td-v Evo/usb3 - Cooler CPU Thermaltake SpinQ VT - SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1GB GDDR5

Corsair Dominator-Gt 16Gb com Cooler Airflow - Hd Seagate 1 tera - Thermaltake Armor+MX Extreme Edition - VH8000BWS

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aew mathuza onde edita os danos dos mobs da stance porque eles estao com 500 ap def m atak m def onde edita isso

O mas novo server de lineage 2 1000xp 1000sp 2000 adena drop 70% normal enchant 80% blessed safe +5 max+20

 

acesse: www.l2sidy.webs.com

 

>>Trailer do server<<

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SS DO LOGIN !

 

naoconsigologar.jpg

 

SS DO SERVER !

configuraesdoserver.jpg

 

 

 

 

to com este msm erro na rev freya do mathuza alguem sabe oq e isso e como concerta????

 

 

 

 

alguem da umaolhada to com este problema e nao sei resolver

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = 212.124.123.37

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = 212.124.123.37

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 10

LoginTryBeforeBan = 10

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 600 (10 minutes)

LoginBlockAfterBan = 600

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = True

 

# Enforce GameGuard authorization from client?

# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.

# Default: False

ForceGGAuth = False

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = True

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Developer Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False

Debug = False

 

# Default: False

Assert = False

 

# Default: False

Developer = False

 

 

 

 

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

#

# Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml

#

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = 212.124.123.37

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = 212.124.123.37

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Default: 1

RequestServerID = 1

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Default: True

AcceptAlternateID = True

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Default: 100

MaximumOnlineUsers = 100

 

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.

# Delimiter is ;

# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>

# Default: 216

AllowedProtocolRevisions = 216

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Player Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Character name template.

# Examples:

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*

# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf

# Default .* (allows any symbol)

CnameTemplate = .*

 

# This setting restricts names players can give to their pets.

# See CnameTemplate for details

PetNameTemplate = .*

 

# Maximum number of characters per account.

# Default: 7 (client limit)

CharMaxNumber = 7

Editado por Developer
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SS DO LOGIN !

 

naoconsigologar.jpg

 

SS DO SERVER !

configuraesdoserver.jpg

 

 

 

 

to com este msm erro na rev freya do mathuza alguem sabe oq e isso e como concerta????

 

 

 

 

alguem da umaolhada to com este problema e nao sei resolver

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginserverHostname = 212.124.123.37

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: *

LoginHostname = 212.124.123.37

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 10

LoginTryBeforeBan = 10

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 600 (10 minutes)

LoginBlockAfterBan = 600

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = True

 

# Enforce GameGuard authorization from client?

# If True, login server will kick client if the client bypassed GameGuard authentication.

# Default: False

ForceGGAuth = False

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = True

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Developer Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False

Debug = False

 

# Default: False

Assert = False

 

# Default: False

Developer = False

 

 

 

 

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

#

# Note: External/Internal address definitions was moved to the ipconfig.xml

#

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = 212.124.123.37

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = 212.124.123.37

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = l2jdb/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/l2jdb

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Default: 1

RequestServerID = 1

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Default: True

AcceptAlternateID = True

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

#DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Default: 100

MaximumOnlineUsers = 100

 

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.

# Delimiter is ;

# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>

# Default: 216

AllowedProtocolRevisions = 216

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Player Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Character name template.

# Examples:

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*

# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf

# Default .* (allows any symbol)

CnameTemplate = .*

 

# This setting restricts names players can give to their pets.

# See CnameTemplate for details

PetNameTemplate = .*

 

# Maximum number of characters per account.

# Default: 7 (client limit)

CharMaxNumber = 7

Basta vc revisa o topico

Que eu ja respondi como configura os ips

E se o seu problema e esse ae e pq os ips do gameserver ta configurado errado

2qnvcx1.png

WWW.L2REVIVAL.COM

VENHA JOGAR NO MELHOR SERVIDOR INTERLUDE DO BRASIL

ADMIN HARDWARE

Amd Phenom X6 1100t - Asus M4a88td-v Evo/usb3 - Cooler CPU Thermaltake SpinQ VT - SAPPHIRE VAPOR-X HD5770 1GB GDDR5

Corsair Dominator-Gt 16Gb com Cooler Airflow - Hd Seagate 1 tera - Thermaltake Armor+MX Extreme Edition - VH8000BWS

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tipo nao estou intendendo tbm sobre o ipconfig encontrado dentro da pasta game serve / config

 

 

segue os seguites dados do arquivo ipconfig;

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Put old contents of ExternalHostname here, used by default -->

<gameserver address="192.168.1.182">

<!-- Localhost access -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- LAN's, put old contents of InternalHostname here -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="l2eclipse2010.servegame.com/16" address="192.168.1.182" />

</gameserver>

 

 

No game server tah assim;

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# Default: 127.0.0.1

LoginHost = l2eclipse2010.servegame.com

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# Default: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# Default: 7777

GameserverPort = 7777

 

E no loguinserver tah assim;

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com

LoginserverHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# Default: l2eclipse2010.servegame.com

LoginHostname = l2eclipse2010.servegame.com

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)

# Default: 15

IpUpdateTime = 15

 

 

alguem fala onde eu to errando aee?

Revisa o topico que ja foi respondido isso

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Corsair Dominator-Gt 16Gb com Cooler Airflow - Hd Seagate 1 tera - Thermaltake Armor+MX Extreme Edition - VH8000BWS

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bsta e a p*** q te paril fala direito comigo palhaco

Pra quem vc disse isso

Nao e pra mim nao neeh

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lek qualquer serve que eu fassa da erro....

 

da esse erro aki

java' nao é reconhecido como um comando interno ou externo ,um programa operavel ou um arquivo em loter

 

nao sei como colocas ss

 

Ricardo eu já devo ter postado como resolver esse seu problema mas não sei se foi nessa rev do Mathuza ou na rev do Dark mas dah uma revisada que vc acha acho que na area de tutoriais tem algo como "problemas com java" estou sem tempo para responder certinho mas de uma revisada que vc vai encontar a solução! vlw brother !

Mas desde já o pessoal tem que começar a entender que o Mathuza apenas postou a rev aqui para o pessoal aproveitar de um servidor freya mas quanto a intalar e colocar on o pessoal tem que aprender que tem a area de duvidas para que seja resolvido o problema.

E outra quem segue o [Tutorial] Criando Servidor de Lineage 2 by Kelvin eh meio dificil encontrar algum erro na instalação pois mais explicado que aquilo é meio complicado.

 

Para os demais é impossivel querer ajudar a todos mas no mais nós tentamos porém tem coisas que já foram respondidas 1000 vezes e o pessoal com preguiça de revisar o forum vem e faz a pergunta mais uma vez...

 

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/30700-tutorialsolucao-para-boa-parte-dos-problemas-com-java-pros-iniciantes/ <<< Ricardo deve ser esse problema que vc está tendo. até mais Brother!

Editado por fail
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mathuza me da um help

o meu server ta pronto mais ta dando problema no ping ta sem 9999 e da essa msg

"due to high traffic,your login attempt has failed. please try again soon."

se poder me ajudar eu agradeço

Logoercan.png

 

L2Hitman Em Breve

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Ricardo eu já devo ter postado como resolver esse seu problema mas não sei se foi nessa rev do Mathuza ou na rev do Dark mas dah uma revisada que vc acha acho que na area de tutoriais tem algo como "problemas com java" estou sem tempo para responder certinho mas de uma revisada que vc vai encontar a solução! vlw brother !

Mas desde já o pessoal tem que começar a entender que o Mathuza apenas postou a rev aqui para o pessoal aproveitar de um servidor freya mas quanto a intalar e colocar on o pessoal tem que aprender que tem a area de duvidas para que seja resolvido o problema.

E outra quem segue o [Tutorial] Criando Servidor de Lineage 2 by Kelvin eh meio dificil encontrar algum erro na instalação pois mais explicado que aquilo é meio complicado.

 

Para os demais é impossivel querer ajudar a todos mas no mais nós tentamos porém tem coisas que já foram respondidas 1000 vezes e o pessoal com preguiça de revisar o forum vem e faz a pergunta mais uma vez...

 

 

http://www.l2jbrasil.com/index.php?/topic/30700-tutorialsolucao-para-boa-parte-dos-problemas-com-java-pros-iniciantes/ <<< Ricardo deve ser esse problema que vc está tendo. até mais Brother!

Fail Apoiado

*Para os demais é impossivel querer ajudar a todos mas no mais nós tentamos porém tem coisas que já foram respondidas 1000 vezes e o pessoal com preguiça de revisar o forum vem e faz a pergunta mais uma vez...*

Todas as perguntas que tao sendo feitas ultimamente ja forao respondidas a alguns posts atraz

Entre is Ips COnfig e outro

Mais a galera nao via atraz mesmo

Outra o Mathuza dexo claro que nao vai ajuda na config ou como monta como coloca on e tals nem nada

Entao nem adinta fica Mathuza isso Mathuza aquilo

O cara ate paro de posta o pre dele por causa disso com certeza

 

Ate mais pro se Fail

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Ai pessoal com alguem tambem acontece isso na Rev Final da uma olhada.

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Isso ocorre depois de um tempo online e tento por alguma coisa no banco de dados como NPC ou qualquer outra tabela, até mesmo mudar o nome do NPC no jogo ocasiona isso.

 

EDT: Esqueci de dizer o que acontece depois ^^ apos da o erro nenhum NPC fica salvo apos o Restart. Todos sempre somem ou se você mudou de lugar volta ao lugar aonde estava...

 

Até + abraços

 

 

 

EDT2: Como eu havia imaginado... Dessa vez usei outro PC e nem mesmo sai do local aonde nasce o char ao terminar de configurar o servidor. olha o resultado ao Mudar apenas o ID da aparencia do NPC Gatekeeper e da Restart. Aconteceu o mesmo que adicionar um npc... ou qualquer coisa feita na Rev Final.

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

Vou Continuar na Rev Anterior a Final a 10 dias sem erro algum mesmo não tendo proteções mais está bem melhor a não ser que esteje errado não é possivel 2 PC a mesma coisa e está a mais de 10 dias com a anterior sem problemas quem souber resolver tento novamente até + abraço a todos.

Editado por Juggernaut
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