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Kingserver Dúvidas


Zto

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O MEU LOGIN SERVER TA ASIM

 

 

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.

# Usually you have to change the ExternalHostname option to

# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)

# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)

# - WAN IP** (if you want to play with friends over Internet)

# - Questions? =>

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

#

# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"

# **= If you want to get you WAN IP, visit

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

# ===================================================================================================

 

# ================================================================

# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

ExternalHostname = l2on.servegame.com

 

 

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

InternalHostname = 192.168.25.7

 

# Bind IP of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

LoginserverHostname =*

# Loginserver Port

LoginserverPort = 2106

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned

LoginTryBeforeBan = 10

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)

LoginBlockAfterBan = 600

GMMinLevel = 100

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

LoginHostname =*

# The port on which login will listen for GameServers

LoginPort = 9014

 

# If set to true any GameServer can register on your login's free slots

AcceptNewGameServer = False

 

# If false, the license (after the login) will not be shown

# It is highly recommended for Account Security to leave this option as default (True)

ShowLicence = True

 

# Database info

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

URL = jdbc:mysql://localhost/

# Login used in DB

Login = root

# Password used in DB

Password =

# Maximum connections allowed in DB

MaximumDbConnections = 10

 

# Usable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created

# automatically or not.

AutoCreateAccounts = True

 

# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (useful when their IP is dynamic)

IpUpdateTime = 15

 

# ==============================================================

# Test server setting, shoudn't be touched in online game server

# ==============================================================

Debug = False

Assert = False

Developer = False

 

# Enforce GG Authorization from client

# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication

ForceGGAuth = True

 

#FloodProtection. time in ms

EnableFloodProtection = True

FastConnectionLimit = 15

NormalConnectionTime = 700

FastConnectionTime = 350

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

GAME SERVER

 

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection for your server.

# Usually you have to change the ExternalHostname option to

# - 127.0.0.1 (if you want to play alone / testing purpose)

# - LAN IP* (if you want to play from another computer in the network)

# - WAN IP** (if you want to play with friends over Internet)

# - Questions? =>

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

#

# * = If you want to get your LAN IP, simply choose "Start" => "Run..." then type "cmd" => "ipconfig"

# **= If you want to get you WAN IP, visit

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

# ===================================================================================================

 

# ================================================================

# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!

# ================================================================

 

# Bind IP of the Gameserver, use * to bind on all available IPs

GameserverHostname = *

# Gameserver port

GameserverPort = 7777

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

# If this IP is resolvable by Login just leave *

ExternalHostname = l2on.servegame.com

 

 

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

# If this IP is resolvable by Login just leave *

InternalHostname = 192.168.25.7

 

 

# The Loginserver host and port

LoginPort = 9014

LoginHost = 127.0.0.1

 

# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)

RequestServerID = 1

# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved

AcceptAlternateID = True

 

# Database info

#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver

#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb

#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=

URL = jdbc:mysql://localhost/l

# Login used in DB

Login = root

# Password used in DB

Password =

# Maximum connections allowed in DB

MaximumDbConnections = 100

 

# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started

# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack

 

# Define character name template

# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW

# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*

# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew

# Default .* - any name of any symbols

CnameTemplate = .*

PetNameTemplate = .*

 

# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])

CharMaxNumber = 7

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

MaximumOnlineUsers = 100

 

# How meny packets needs to be send to get punished

UnkPacketsBeforeBan = 5

 

# Packet Handler Debug

# NOTE: Leave it false it wont harm your server

PacketHandlerDebug = False

 

# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.

# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.

MinProtocolRevision = 740

MaxProtocolRevision = 746

 

qual seu server o meu é o kingserver.

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  • 0

Meu irmaaaaaaoooooo 2 dias quebrando a cabeça com essa bagaça %&*$#@ pense como to irrado kkkk

 

Galera seguinte quem tiver com essa MERDA de erro de nao entra no sevidor tanto em rede como online é o seguinte

 

pegue essa meleca aqui veja e apague toda essa parte em vermelho.

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

<gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"'>http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"'>http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

<!-- Localhost here -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" />

</gameserver>

 

DEIXANDO ASSIM:

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

<gameserver address="127.0.0.1" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

<!-- Localhost here -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

</gameserver>

 

PRONTO DEIXANDO ASSIM VC JOGA TANDO ONLINE COMO LOCAL PARA COLOCAR ONLINE MUDE ESSA LINHA AQUI

 

<gameserver address="COLOQUE AQUI SEU NO-IP OU IP DO DEDICADO" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

 

SÓ ISSO NE UMA &%$#*+ ISSO VEI KKKK PASSEI 2 DIAS NISSO KKKKKKKKKK

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  • 0

Então Zto post uma solução porfavor para quem usa servidor dedicado onde o ip local é o mesmo da net

O ip local nunca será o mesmo da net, ipv4 e ipv6 são totalmente diferentes, detalhe melhor as configurações e a dúvida.

Editado por Zto
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  • 0

Vou simplificar e pular a parte técnica. O único local, dentro do servidor, que você vai alterar é o ipconfig.xml e mais nada

Olhe o exemplo e mude apenas o que está em vermelho.

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

<gameserver address="Ponha o IP ou No-ip aqui" xmlns:xsi="

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

<!-- Localhost here -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" />

</gameserver

 

Em nossas rev's King basta alterar apenas isso.

Editado por Zto
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  • 0

qual seu server o meu é o kingserver.

 

o meu e tambem e o kingserver. so mudei o log e o game por o no kingserver. não tem o

 

# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

ExternalHostname = l2on.servegame.com

 

 

# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

InternalHostname = 192.168.25.7

 

so mudei isso

LUTAR SEMPRE DESISTIR NÃO E OPÇÃO SIGA SEMPRE EM FRENTE

 

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  • 0

Vou simplificar e pular a parte técnica. O único local, dentro do servidor, que você vai alterar é o ipconfig.xml e mais nada

Olhe o exemplo e mude apenas o que está em vermelho.

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

<gameserver address="Ponha o IP ou No-ip aqui" xmlns:xsi="

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

<!-- Localhost here -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->

<define subnet="10.0.0.0/8" address="10.0.0.0" />

<define subnet="172.16.0.0/19" address="172.16.0.0" />

<define subnet="192.168.0.0/16" address="192.168.0.0" />

</gameserver

 

Em nossas rev's King basta alterar apenas isso.

 

NAO FUNCIONA FOI ALTERADO APENAS ISSO AI E NINGUEM CONSEGUI SE CONECTAR TB USO A REV KINGSERVER

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  • 0

NAO FUNCIONA FOI ALTERADO APENAS ISSO AI E NINGUEM CONSEGUI SE CONECTAR TB USO A REV KINGSERVER

 

eu tambem j fis isso aki podei tudo do mesmo jeito e nem eu entro no serve

botei os no-ip no log no game e no ipconfig e aki não abre eu so consigo bota on pelo hamachi mas quero bota pelo no ip e ta dicfil em quebrado muita cabeça aki

 

o no-ip não pega de jeito nem um ja vi varios tutorias e nada de ajuda o unico jeito da galera ajuda nois e so entrado em nosso pc usado o TeamViewer 8 ai ele vão sabe qual e o problema este aki e meu MSN:[email protected] pra mim ajuda com isso tambem

LUTAR SEMPRE DESISTIR NÃO E OPÇÃO SIGA SEMPRE EM FRENTE

 

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  • 0

eu tambem j fis isso aki podei tudo do mesmo jeito e nem eu entro no serve

botei os no-ip no log no game e no ipconfig e aki não abre eu so consigo bota on pelo hamachi mas quero bota pelo no ip e ta dicfil em quebrado muita cabeça aki

 

o no-ip não pega de jeito nem um ja vi varios tutorias e nada de ajuda o unico jeito da galera ajuda nois e so entrado em nosso pc usado o TeamViewer 8 ai ele vão sabe qual e o problema este aki e meu MSN:[email protected] pra mim ajuda com isso tambem

 

DEIXE ASSIM QUE PEGA FIZ NO MEU A AGORA TODO MUNDO ENTRA NORMALMENTE

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

<gameserver address="SEU NO-IP AQUI" xmlns:xsi="

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd">

<!-- Localhost here -->

<define subnet="127.0.0.0/8" address="127.0.0.1" />

</gameserver>

 

DEIXE EXATAMENTE COMO TA AI MOSTRANDO, DEPOIS DIZ AI SE NAO PEGOU...

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  • 0

Vamos lá: Você está tentando por o server on-line, então não modifique nada que está em loginserver e em gameserver, apenas modifique o que está em ipconfig.xml, geralmente quando não passa dessa tela se trata também das portas. Verifique se suas portas realmente estão abertas, pois existem alguns routers que mostram as portas abertas mas não deixam passar nada, lembre-se de criar regras de entrada e saída no firewall, o firewall também bloqueia, ou seja, você deve abrir as portas também no firewall.

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  • 0

Porque os bigboss quando eu vou sumonar eles não tem HP e quando clico nele tem é uma parada de Quest.

 

outra coisa...

 

Quando vou em //admin "GM" ... "Server", "Game Server" q do "Confirm" não aparece a janela para eu da RR ou shutdown.

Editado por Shunny
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  • 0

Porque os bigboss quando eu vou sumonar eles não tem HP e quando clico nele tem é uma parada de Quest.

 

outra coisa...

 

Quando vou em //admin "GM" ... "Server", "Game Server" q do "Confirm" não aparece a janela para eu da RR ou shutdown.

 

Primeiro: Que rev está usando. Segundo: Vamos resolver esse problema do shutdown, enquanto isso utilize server_shutdown (tempo para desligar)

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  • 0

Use o projeto "KINGSERVER PRECONFIGURADO" e eu tenho dois problemas um a mp realização poções não andam nem normal, nem com a GM pj eu recebo uma lenda e que a habilidade não há como corrigir, e que não é como a edição de o lustre para duram uma hora e como a sonda arquivos xml dansas, mas não consegue encontrar a música e espero sua resposta .. dansas Obrigado.

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