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Kingserver Dúvidas


Zto

Pergunta

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Primeiro: Que rev está usando. Segundo: Vamos resolver esse problema do shutdown, enquanto isso utilize server_shutdown (tempo para desligar)

 

Estou usando a Rev 20

Me explica uma coisa, eu baixei o Server depois o "DataPack" e "Community" e joguei no "Server" e substitui. Ta errado? ou é assim mesmo , pq sou novo nessa Area de servidor

e não sei oq seria o DataPack e Comunity , sera que vc poderia explicar pra mim exatamente oq é aqueles 2 links q eu baixei e joguei no "server".

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@Nery

 

Procura pelas colunas name_color e title_color

 

@artu

 

Atualize apenas o que está no servidor, só mexa nas tabelas se informarmos alguma mudança no sql, e quando informarmos diremos em que tabela para que você não precise mudar tudo.

Eu aconselho que antes de você atualizar separa os arquivos configuráveis para que não tenha que configurar tudo novamente e substitua o restante, ou seja, tudo o que estiver nas pastas "config" e você achar chato de configurar você não substitui.

 

@Shunny

 

Pela ordem: Extraia o Server, depois o DataPack e por último a Community.

DataPack: É onde se encontram os arquivos da l2jserver, arquivos que muitas vezes não são alterados, contem as quests padrão e outras coisas.

Community: É a pasta da comunidade, quando você aperta alta+b no jogo e aparece aquela tela com alguns menus, aquilo é a comunidade, vamos começar a trabalhar em uma comunidade similar ao do oficial.

Server: Essa pasta contem os arquivos editados no projeto, não que o programador não possa mudar o que está em Datapack, mas tudo que é, digamos, custom ou particular do projeto está nessa pasta.

Referente a atualização das rev's, leia o que eu escrevi para o artu.

 

@Supremo0

 

Você usou set_hero ou foi olimpíada?

Editado por Zto
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zto

 

 

pergunto nao o local eu sei quais sao pergunto que tipo de cores pga la de qual tabelas vcs se baseram HTML? pois o navecat la nao aceita codigos assim #8B3A3A e nen assim 8B3A3A

 

outra como faço para quando atacar o npc fake ele vir me atacar e nao ficar parado so atacando quando estou perto dele, parece que eles estao colados no chao. kkkkk

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Pessoal, boa noite.

Sou leigo em montar servidores de L2, por curiosidade resolvi tentar fazer um server HI5.

Estou com o seguinte erro no gameserver e não sei como resolver, mas se alguem resolver pra mim pago uma caixa de gelada rsrsrs.

sds

 

Silvio Andrade

errogameserver.gif

 

Você precisa ligar o loginserver primeiro. Você ligou o gameserver antes de ligar o login.

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os fakc ate pode ser mas no caso de vc clonar um ostro ele fica igual os fake nao saem do lugar

Aqui esta tudo normal, e outra, se você bater com o GM como invul e invis os mobies param de bater

 

@artur

 

Vá em l2jmods e procure por estas linhas e deixe-as da mesma maneira que abaixo:

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Mana Drugs/Potions

# ---------------------------------------------------------------------------

# This option will enable core support for:

# Mana Drug (item ID 726), using skill ID 10000.

# Mana Potion (item ID 728), using skill ID 10001.

EnableManaPotionSupport = True

 

A segunda parte de sua pergunta eu não entendi, tente ser mais claro.

 

 

@Pagedown

 

Amigo, configure o seu ipconfig.xml

Editado por Zto
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Você precisa ligar o loginserver primeiro. Você ligou o gameserver antes de ligar o login.

 

Eu liguei primeiro o LoginServer, mas parece que um não se comunica com o outro.

Na tela de escolher o servidor, aparece o server bartz off line,

Veja a seguir a tela com Login e Server startados, porém com servidor off.

Já assisti alguns tutoriais, mas não consegui achar o problema.

 

serveroff.gif

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  • 0

Eu liguei primeiro o LoginServer, mas parece que um não se comunica com o outro.

Na tela de escolher o servidor, aparece o server bartz off line,

Veja a seguir a tela com Login e Server startados, porém com servidor off.

Já assisti alguns tutoriais, mas não consegui achar o problema.

 

 

 

Amigão, me posta aqui o teu gameserver e o loginserver + o ipconfig.xml

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  • 0

Amigão, me posta aqui o teu gameserver e o loginserver + o ipconfig.xml

 

A cerveja já está gelando!!!

 

********************************************************************************************************************************************************************************************************************

GameServer

# ---------------------------------------------------------------------------

# Game Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Where's the Login server this gameserver should connect to

# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>

# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>

# Padrao: 127.0.0.1

LoginHost = *

 

# TCP port the login server listen to for gameserver connection requests

# Padrao: 9014

LoginPort = 9014

 

# Bind address for gameserver. You should not need to change it in most cases.

# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>

# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>

# Padrao: * (0.0.0.0)

GameserverHostname = *

 

# Padrao: 7777

GameserverPort = 7777

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/kingserver (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/kingserver

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = kingserver/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/kingserver

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Padrao: 100

MaximumDbConnections = 100

 

# Padrao: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server ID that the Game Server will request.

# Example: 1 = Bartz

# Padrao: 1

RequestServerID = 1

 

# True = The Login Server will give an other ID to the server if the requested ID is already reserved.

# Padrao: True

AcceptAlternateID = True

 

# Datapack root directory.

# Defaults to current directory from which the server is started unless the below line is uncommented.

# WARNING: <u><b><font color="red">If the specified path is invalid, it will lead to multiple errors!</font></b></u>

# Padrao: .

DatapackRoot = .

 

# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.

# Padrao: 100

MaximumOnlineUsers = 100

 

# Numbers of protocol revisions that server allows to connect.

# Delimiter is ;

# WARNING: <u><b><font color="red">Changing the protocol revision may result in incompatible communication and many errors in game!</font></b></u>

# Padrao: 267;268;271;273

AllowedProtocolRevisions = 267;268;271;273

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc Player Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Character name template.

# Examples:

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*

# The above setting will allow names with first capital letter, next three small letters,

# and any letter (case insensitive) or number, like OmfgWTF1

# CnameTemplate = [A-Z][a-z]*

# The above setting will allow names only of letters with first one capital, like Omfgwtf

# Padrao .* (qualquer caractere)

# Recomendado = ([A-Za-z0-9]{3,16})

CnameTemplate = .*

 

# This setting restricts names players can give to their pets.

# See CnameTemplate for details

# Padrao .* (qualquer caractere)

# Recomendado = ([A-Za-z0-9]{3,16})

PetNameTemplate = .*

 

# This setting restricts clan/subpledge names players can set.

# See CnameTemplate for details

# Padrao .* (qualquer caractere)

# Recomendado = ([A-Za-z0-9]{3,16})

ClanNameTemplate = .*

 

# Maximum number of characters per account.

# Padrao: 7 (client limit)

CharMaxNumber = 7

************************************************************************************************************************************************************************************************************************

LoguinServer

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Login Server Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server.

# This was written with the assumption that you are behind a router.

# Dumbed Down Definitions...

# LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you.

# WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet).

# x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers.

# ---------------------------------------------------------------------------

# Networking

# ---------------------------------------------------------------------------

 

# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs

# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>

# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>

# Default: * (0.0.0.0)

LoginserverHostname = *

 

# Default: 2106

LoginserverPort = 2106

 

# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs

# WARNING: <u><b><font color="red">Please don't change default IPs here if you don't know what are you doing!</font></b></u>

# WARNING: <u><b><font color="red">External/Internal IPs are now inside "ipconfig.xml" file.</font></b></u>

# Default: * (0.0.0.0)

LoginHostname = *

 

# The port on which login will listen for GameServers

# Default: 9014

LoginPort = 9014

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Security

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: True

LogLoginController = True

 

# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned.

# Default: 5

LoginTryBeforeBan = 5

 

# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login.

# Default: 900 (15 minutes)

LoginBlockAfterBan = 900

 

# If set to True any GameServer can register on your login's free slots

# Default: False

AcceptNewGameServer = False

 

# Flood Protection. All values are in MILISECONDS.

# Default: True

EnableFloodProtection = True

 

# Default: 15

FastConnectionLimit = 15

 

# Default: 700

NormalConnectionTime = 700

 

# Default: 350

FastConnectionTime = 350

 

# Default: 50

MaxConnectionPerIP = 50

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Database

# ---------------------------------------------------------------------------

# Specify the appropriate driver and url for the database you're using.

# Examples:

# Driver = com.mysql.jdbc.Driver (default)

# Driver = org.hsqldb.jdbcDriver

# Driver = com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

Driver = com.mysql.jdbc.Driver

# Database URL

# URL = jdbc:mysql://localhost/kingserver (default)

# URL = jdbc:hsqldb:hsql://localhost/kingserver

# URL = jdbc:sqlserver://localhost/database = kingserver/user = sa/password =

URL = jdbc:mysql://localhost/kingserver

# Database user info (default is "root" but it's not recommended)

Login = root

# Database connection password

Password =

 

# Default: 10

MaximumDbConnections = 10

 

# Default: 0

MaximumDbIdleTime = 0

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Misc.

# ---------------------------------------------------------------------------

# If False, the license (after the login) will not be shown.

# Default: True

ShowLicence = True

 

# Default: True

AutoCreateAccounts = True

 

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Developer Settings

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False

Debug = False

 

# ---------------------------------------------------------------------------

# Restart LS every 24 hours?

# ---------------------------------------------------------------------------

# Default: False, 24

LoginRestartSchedule = False

LoginRestartTime = 24

 

********************************************************************************************************************************************************************************************************************

IPCONFIG.XML

 

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

 

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

-<gameserver xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd" xmlns:xsi="

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
address="127.0.0.1">

<!-- Localhost here -->

<define address="127.0.0.1" subnet="127.0.0.0/8"/>

<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->

<define address="10.0.0.0" subnet="10.0.0.0/8"/> <define address="172.16.0.0" subnet="172.16.0.0/19"/> <define address="192.168.0.0" subnet="192.168.0.0/16"/> </gameserver>

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Galera to quase com server pronto ta faltando detalhs somente.

 

tipo ta faltando a multisell das tatoss que o king nao postou ainda e preciso saber onde fica elas ou no navicat ou nas files e as weapons tb. aguardo ai por ajuda.

Fica na pasta data.

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  • 0

IPCONFIG.XML

 

 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

 

<!-- Externalhost here (Internet IP) or Localhost IP for local test -->

-<gameserver xsi:noNamespaceSchemaLocation="../data/xsd/ipconfig.xsd" xmlns:xsi="

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
address="127.0.0.1">

<!-- Localhost here -->

<define address="seu ip ou no-ip" subnet="127.0.0.0/8"/>

<!-- Internalhosts here (LANs IPs) -->

<define address="10.0.0.0" subnet="10.0.0.0/8"/>

<define address="172.16.0.0" subnet="172.16.0.0/19"/>

<define address="192.168.0.0" subnet="192.168.0.0/16"/>

</gameserver>

Se estiver tentando colocar on-line, modifique o que está em vermelho, apenas.

Se estiver tentando rodar em rede modifique o que está em vermelho, se não funcionar apague o que está em azul.

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