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Como criar Textura Animada


OMGzOMG

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Eai gurizada, tinha um membro com essa duvida, então resolvi fazer o post caso mais alguém procure por isso.

Link do UnrealEditor

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(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Vídeo Tutorial

 

 

 

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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Cara parabéns pelo tutorial, ficou muito bom! tenho certeza que vai ajudar muito Newbie hahaha

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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  • 1 month later...
Em 14/04/2021 at 08:30, OMGzOMG disse:

Valeu pessoal, qualquer duvida que alguém tenha, é só perguntar aí

 

Mano, não importa como eu faça, nunca da certo, fica sempre travado no primeiro frame, não passa pro icon 2, olha só o spoiler, tem algo haver em seu cliente ser C4 e o meu Interlude?

 

Spoiler

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Talvez o amor seja apenas mais uma das maneiras de morrermos .

http://www.l2korin.com

ABERTURA OFICIAL 15/03/2021

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23 horas atrás, SmithSchuldiner disse:

 

Mano, não importa como eu faça, nunca da certo, fica sempre travado no primeiro frame, não passa pro icon 2, olha só o spoiler, tem algo haver em seu cliente ser C4 e o meu Interlude?

 

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image.thumb.png.e0781de31776f5ff7ff2e6b2296bb074.png

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Tu ta usando o unrealEd errado

(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Tem que ser o da pasta L2Editor.

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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  • 1 month later...
Em 03/06/2021 at 13:06, OMGzOMG disse:

Tu ta usando o unrealEd errado

(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Tem que ser o da pasta L2Editor.

Sim, eu usei ele depois e consegui! Vlw bro

 

Talvez o amor seja apenas mais uma das maneiras de morrermos .

http://www.l2korin.com

ABERTURA OFICIAL 15/03/2021

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2 horas atrás, DeusDoEgito disse:

onde acho essa texture que vc colocou no tutorial?

Você pode criar Fácil qual quer coisa no photoshop com um plugs adicionado da nividia pra salvar e ver arquivos .dds ao salvar lembre de marca a caixa 
Tamanho da imagem adequado pra uso inicial: 

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Aqui esta uma fonte onde você pode trocar o nome para sua escolha.

Lembra de salvar como esse formato!
Esse ultimo e importante pra que funcione o efeito 

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Feito abra o unrealEd 
Importe o arquivo pra dentro criando um nome um grupo pra imagem a escolha que crio.
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Agora vamos editar ela por completo original vai ficar assim
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esse e o jeito que vai funcionar.

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Agora ele ira ficar com a Imagem com o Fundo errado Refaz o Processo marcando uma caixa a +
Note que vou desmarcar uma e marcar a outra. " Talvez o nome da imagem ao importar de novo esteja o antigo "nao o Banner01""

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Agora e so Salvar que e o mais simples possivel.

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Salve dessa forma em arquivo .u 
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Depois a linha fica assim
<img src="AnimationLogo.GIF.Banner01" width="256" height="128">

pra voce fazer um efeito dela piscar e simples assim

crie uma imagem do mesmo tamanho da sua so que transparente ele vai ficar dificil de clicar dentro do programa eu confesso mais voce consegue faz o processo com um arquivo sem nada escrito do mesmo tamanho importa uma vez depois importa de novo marca a caixa do ALPH novamente na segunda vez.
Depois vamos clicar na primeira imagem e vamos em Propriedades

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Aqui em animations

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Voce edita em clicando na outra imagem e Clicke em Use depois edita e fica assim
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Salve da mesma forma e use a linha do mesmo jeito.

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31 minutos atrás, BAN - L2JDev disse:

Você pode criar Fácil qual quer coisa no photoshop com um plugs adicionado da nividia pra salvar e ver arquivos .dds ao salvar lembre de marca a caixa 
Tamanho da imagem adequado pra uso inicial: 

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Aqui esta uma fonte onde você pode trocar o nome para sua escolha.

Lembra de salvar como esse formato!
Esse ultimo e importante pra que funcione o efeito 

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Importe o arquivo pra dentro criando um nome um grupo pra imagem a escolha que crio.
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Agora vamos editar ela por completo original vai ficar assim
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esse e o jeito que vai funcionar.

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Agora ele ira ficar com a Imagem com o Fundo errado Refaz o Processo marcando uma caixa a +
Note que vou desmarcar uma e marcar a outra. " Talvez o nome da imagem ao importar de novo esteja o antigo "nao o Banner01""

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Agora e so Salvar que e o mais simples possivel.

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Salve dessa forma em arquivo .u 
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Depois a linha fica assim
<img src="AnimationLogo.GIF.Banner01" width="256" height="128">

pra voce fazer um efeito dela piscar e simples assim

crie uma imagem do mesmo tamanho da sua so que transparente ele vai ficar dificil de clicar dentro do programa eu confesso mais voce consegue faz o processo com um arquivo sem nada escrito do mesmo tamanho importa uma vez depois importa de novo marca a caixa do ALPH novamente na segunda vez.
Depois vamos clicar na primeira imagem e vamos em Propriedades

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Aqui em animations

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Voce edita em clicando na outra imagem e Clicke em Use depois edita e fica assim
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Salve da mesma forma e use a linha do mesmo jeito.

belo tuto, só prefiro salvar as texturas em .tga invés de .dds

 

3 horas atrás, DeusDoEgito disse:

onde acho essa texture que vc colocou no tutorial?

foram retiradas do cliente oficial

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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3 minutos atrás, DeusDoEgito disse:

ja morre de procura e nada

Ficam no arquivo L2UI_CT1.utx

 

texshot.rar

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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