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Como criar Textura Animada


OMGzOMG

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Eai gurizada, tinha um membro com essa duvida, então resolvi fazer o post caso mais alguém procure por isso.

Link do UnrealEditor

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Vídeo Tutorial

 

 

 

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A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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Cara parabéns pelo tutorial, ficou muito bom! tenho certeza que vai ajudar muito Newbie hahaha

pD5PSQp.png

" Você nunca sabe que resultados virão de suas ações, mas se você não fizer nada, não existirão resultados"

 

 

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  • 1 month later...
Em 14/04/2021 at 08:30, OMGzOMG disse:

Valeu pessoal, qualquer duvida que alguém tenha, é só perguntar aí

 

Mano, não importa como eu faça, nunca da certo, fica sempre travado no primeiro frame, não passa pro icon 2, olha só o spoiler, tem algo haver em seu cliente ser C4 e o meu Interlude?

 

Spoiler

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Talvez o amor seja apenas mais uma das maneiras de morrermos .

http://www.l2korin.com

ABERTURA OFICIAL 15/03/2021

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23 horas atrás, SmithSchuldiner disse:

 

Mano, não importa como eu faça, nunca da certo, fica sempre travado no primeiro frame, não passa pro icon 2, olha só o spoiler, tem algo haver em seu cliente ser C4 e o meu Interlude?

 

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image.thumb.png.e0781de31776f5ff7ff2e6b2296bb074.png

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Tu ta usando o unrealEd errado

(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Tem que ser o da pasta L2Editor.

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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  • 1 month later...
Em 03/06/2021 at 13:06, OMGzOMG disse:

Tu ta usando o unrealEd errado

(Obs: Tem 2 Unreal nessa pasta, um mais simples e leve na pasta system, e o outro mais pesado que usei no vídeo na pasta L2Editor, ele demora um pouco a abrir.)

Tem que ser o da pasta L2Editor.

Sim, eu usei ele depois e consegui! Vlw bro

 

Talvez o amor seja apenas mais uma das maneiras de morrermos .

http://www.l2korin.com

ABERTURA OFICIAL 15/03/2021

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2 horas atrás, DeusDoEgito disse:

onde acho essa texture que vc colocou no tutorial?

Você pode criar Fácil qual quer coisa no photoshop com um plugs adicionado da nividia pra salvar e ver arquivos .dds ao salvar lembre de marca a caixa 
Tamanho da imagem adequado pra uso inicial: 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

Aqui esta uma fonte onde você pode trocar o nome para sua escolha.

Lembra de salvar como esse formato!
Esse ultimo e importante pra que funcione o efeito 

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Feito abra o unrealEd 
Importe o arquivo pra dentro criando um nome um grupo pra imagem a escolha que crio.
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Agora vamos editar ela por completo original vai ficar assim
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esse e o jeito que vai funcionar.

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Agora ele ira ficar com a Imagem com o Fundo errado Refaz o Processo marcando uma caixa a +
Note que vou desmarcar uma e marcar a outra. " Talvez o nome da imagem ao importar de novo esteja o antigo "nao o Banner01""

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Agora e so Salvar que e o mais simples possivel.

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Salve dessa forma em arquivo .u 
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Depois a linha fica assim
<img src="AnimationLogo.GIF.Banner01" width="256" height="128">

pra voce fazer um efeito dela piscar e simples assim

crie uma imagem do mesmo tamanho da sua so que transparente ele vai ficar dificil de clicar dentro do programa eu confesso mais voce consegue faz o processo com um arquivo sem nada escrito do mesmo tamanho importa uma vez depois importa de novo marca a caixa do ALPH novamente na segunda vez.
Depois vamos clicar na primeira imagem e vamos em Propriedades

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Aqui em animations

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Voce edita em clicando na outra imagem e Clicke em Use depois edita e fica assim
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Salve da mesma forma e use a linha do mesmo jeito.

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31 minutos atrás, BAN - L2JDev disse:

Você pode criar Fácil qual quer coisa no photoshop com um plugs adicionado da nividia pra salvar e ver arquivos .dds ao salvar lembre de marca a caixa 
Tamanho da imagem adequado pra uso inicial: 

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Aqui esta uma fonte onde você pode trocar o nome para sua escolha.

Lembra de salvar como esse formato!
Esse ultimo e importante pra que funcione o efeito 

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Feito abra o unrealEd 
Importe o arquivo pra dentro criando um nome um grupo pra imagem a escolha que crio.
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Agora vamos editar ela por completo original vai ficar assim
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esse e o jeito que vai funcionar.

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Agora ele ira ficar com a Imagem com o Fundo errado Refaz o Processo marcando uma caixa a +
Note que vou desmarcar uma e marcar a outra. " Talvez o nome da imagem ao importar de novo esteja o antigo "nao o Banner01""

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Agora e so Salvar que e o mais simples possivel.

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Salve dessa forma em arquivo .u 
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Depois a linha fica assim
<img src="AnimationLogo.GIF.Banner01" width="256" height="128">

pra voce fazer um efeito dela piscar e simples assim

crie uma imagem do mesmo tamanho da sua so que transparente ele vai ficar dificil de clicar dentro do programa eu confesso mais voce consegue faz o processo com um arquivo sem nada escrito do mesmo tamanho importa uma vez depois importa de novo marca a caixa do ALPH novamente na segunda vez.
Depois vamos clicar na primeira imagem e vamos em Propriedades

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Aqui em animations

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Voce edita em clicando na outra imagem e Clicke em Use depois edita e fica assim
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Salve da mesma forma e use a linha do mesmo jeito.

belo tuto, só prefiro salvar as texturas em .tga invés de .dds

 

3 horas atrás, DeusDoEgito disse:

onde acho essa texture que vc colocou no tutorial?

foram retiradas do cliente oficial

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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3 minutos atrás, DeusDoEgito disse:

ja morre de procura e nada

Ficam no arquivo L2UI_CT1.utx

 

texshot.rar

A imaginação é mais importante que o conhecimento. O conhecimento é limitado. A imaginação envolve o mundo.

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  • 2 years later...
En 14/4/2021 a las 9:30, OMGzOMG dijo:

Gracias chicos, si alguien tiene alguna pregunta, solo pregunte.

 

En 13/4/2021 a las 12:25, OMGzOMG dijo:

Hola chicos, había un miembro con esta pregunta, así que decidí hacer la publicación en caso de que alguien más esté buscando esto.

Enlace a UnrealEditor

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(Nota: Hay 2 Unreal en esta carpeta, uno más simple y liviano en la carpeta del sistema, y el otro más pesado que usé en el video en la carpeta L2Editor, tarda un poco en abrirse).

Vídeotutorial 

Você pode fazer um tutorial sobre como extrair as texturas para importar para o Unreal Engine 5?

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