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L2JDream Interlude


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Boa sorte ai aos testadores.

 

mais se liguem q a rev é privada e tem gente q vai ganhar em sima do trabalho de vocês. fiquem com deus ai,,

 

Bela rev.

 

axo que nao é os devs que quer ganha em cima nao, bom deixa pra lá :wink:

 

e Bian a quest de SubClasse esta correta sim blz... testei agora pouco ta perfeita !!!!

Editado por Wolgan
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axo que nao é os devs que quer ganha em cima nao, o que vcs me diz de um cara desse :wink:

 

e Bian a quest de SubClasse esta correta sim blz... testei agora pouco ta perfeita !!!!

 

Obrigado por testar Wolgan ignora isso...

Eu descobri porque eles estavam com erro estão pulando a primeira parte da quest fates whisper rsrs

Pra solucionar revolvi add uma config que pode ou não fazer sem essa quest

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NFUR3.png

 

Informações do Projeto

 

:excl:No Spoiler Abaixo !

 

 

 

Proteções :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Skills :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Summons :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Clan System :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Siege System :

 

 

 

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Clan hall System :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Olympiad System :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Noblesse System :

 

 

 

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Grand Bosses :

 

 

 

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

 

 

 

Mod's :

 

 

 

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  • Olá a todos, estou aqui para pedir um favor aos "testers" L2jbrasil, essa rev foi feita nos minimos detalhes, pela primeira vez esta sendo postada a algum forum, essa é uma rev privada de autoria exclusiva.
  • Os desenvolvedores estão postando ela para trazer o melhor do interlude até voce, 98% das funcionalidades do Interlude ja foram feitas, essa revisão tem como base uma revisão bem antiga C5 e reformulada totalmente ao interlude. Os desenvolvedores não estavam mais animados a continuar a revisao mais conversa vai... conversa vem conseguimos que eles voltassem a ativa, e entao eu peço POR FAVOR que todos vocês pudessem nos ajudar a testar essa rev e deixar ela realmente perfeita, para eles poderem liberarem todas as atualizações da mesma.
  • Como eu estou dizendo, 98% esta corrigindo, mais querem levar ela uma certa "perfeição", vou postar ela compilada a todos que quizerem realmente uma revisão sensacional, se voçê esta duvidando;
  • Baixe, faça o download, teste e surpreenda-se.
  • As informaçoes você encontra nas pastas todas organizadas e todas infos bem clean para você entender melhor.
  • Qualquer Duvida sobre a mesma, bugs ou erro postar neste topico estarei repassando aos desenvolvedores, e eles garantem os bugs são corrigidos em pouquissimo tempo.

:excl: Fixes e Updates: ( apartir do projeto ser postado no forum ). Importante para ficar por dentro das informaçoes.

 

Correção temporaria para Quest 408_PathToElvenwizard

Sincronizando com o Core (Confusion Skills).

Fixado Confusion Skills (L2OFF)

Fixado Summon Skills Flag e dano no Owner.

Fixado Baium Angels hit Baium.

Reformulamento Total dos Summons.

Reformulamento Das Formulas das Skills.

Reformulamento Dos efeitos das skills.

Fixado Erro no

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
.

Reformulamento das AI.

Fixado checkIfPvP()

Fixado getEnemyClan()

Fixado canAttackCharacte()

Fixado TARGET_FRONT_AREA, TARGET_BEHIND_AREA.

Fixado TARGET_AREA_CORPSE_MOB, TARGET_CORPSE_MOB.

Fixado checkForAreaOffensiveSkills().

Fixado addDamage(L2Character attacker).

Fixado

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!

Fixado

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
,
O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
, EffectSignetMDam,
O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
.

Adicionado Nova ai Data L2NpcAIData().

Adicionado metodo onEvtEvaded para Summons e Characters.

Fixado método isInsideRadius para os summons checando

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
.

Fixado avoidAttack para summons.

Adicionado método canInteract para checar os status do char.

Adicionado método isInFrontOf para frontstab skills.

Adicionado método canTarget(player) para Summons & Pet.

Adicionado nova Zone L2NoStoreZone.

Fixado recarregamento do SS ao trocar de arma( Agora apenas as armas).

Fixado frontstab

Adicionado todos os @Override

Clean up source

Fixado caso sensitivo nas Admin Html

Corrigido NPE setEnchant

Organizado admin_command_access_rights.xml

Deletado Pasta Faenor

Fixado

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(L2OFF)

Fixado Recharge SS (L2OFF)

Fixado Entregar Skill Shadow Sense (L2OFF)

Adicionado Todas as restrições de inObserverMode()

Fixado

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Olly, Pet

Removido Double Menssagem ao ativar SS

Adicionado Msg ao consumo de Scroll (L2OFF)

Fixado o Refuncionamento das AI (L2OFF)

Fixado Potion interromper o Cast (L2OFF)

Adicionado Faenor ao Diretorio automatico

Fixado

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do Valakas

Build Otimizado

Fixado Atack Speed Bug

Corrigindo bug Faenor e arrumando Account Manager

Adicionando 2 novos Build para Linux e 1 para teste rapido do Core

Implementando Sistema Account Manager

Deletando Libraries desnecessarias e Criando o Register.sh para funcionamento em Linux

 

 

 

Revision's seram postadas assim que todos os bugs relatados forem corrigidos. 15minu - 48hrs

 

 

 

 

:excl: L2JDream se encontra estavel, com todas as funcionalidades do Interlude funcionando, BOSS/Quest/Skill's/Olly/Siege e etc.

 

 

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:excl: Senha: l2jbrasil

 

 

System 100%.

 

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Brother to vendo aqui seu post desta rev, me interesou , pq eu acredito que haverá uma rev boa o suficiente para ser comparada a um projeto official, (L2OFF), bom eu vou a partir de agora cooperar com o projeto e ver no que dá, desejo sorte a todos q tem o mesmo pensamento,

Para começar eu vou pedir uma ajuda, vi que o projeto utiliza java 7 e tais atualizações e etc. seria d mta ajuda a quem quer ajudar tmbm no projeto q vc postasse no inicio do tópico programas atualizados para q todos possam se atualizar ao projeto, Java MySQL Navicat e links de utilitarios como Geodata pathnodes e etc. BOM chega de ladainhas e até breve com noticias.....

CYeAxaZ.png


L2JDREAM PROJECT TEAM

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Brother to vendo aqui seu post desta rev, me interesou , pq eu acredito que haverá uma rev boa o suficiente para ser comparada a um projeto official, (L2OFF), bom eu vou a partir de agora cooperar com o projeto e ver no que dá, desejo sorte a todos q tem o mesmo pensamento,

Para começar eu vou pedir uma ajuda, vi que o projeto utiliza java 7 e tais atualizações e etc. seria d mta ajuda a quem quer ajudar tmbm no projeto q vc postasse no inicio do tópico programas atualizados para q todos possam se atualizar ao projeto, Java MySQL Navicat e links de utilitarios como Geodata pathnodes e etc. BOM chega de ladainhas e até breve com noticias.....

 

Bom, otima ideia, irei sim atualizar o POST principal com algumas atualizaçoes :)

3E4qhrX.gif

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Não tem não irei adicionar é mod de preguiçoso !

 

 

VC realmente testo isso? ou só copio la e colo aqui pq pelo que testei funciona normalmente consome o charge e o item...

 

 

 

Quanto aos mage vo estar verificando e quanto o spawn eles ficam padrão depende do mob e não é 300 sec é 60

os skill foram arrumados? pq no frozzen as skills sonic storm, sonic splash, sonic bluster se não me engano... dão criticos de 4 a 5 k mesmo com power de 1!

 

ta de brincadeira consco né .

eu arrumei isso na xml,

e você vem com asneiras como essa, nos poupe !

Cara nao to falando asneiras, errei sim pq isso e uma coisa da frozen e aqui e L2J Dream, mais tenho certeza que voce nao arrumou isso na Frozen pois mesmo quando se poe Power '1' os hits sao de 4 a 5k, agr por delay e hittime e feio né. Assunto Encerrado!

sobre as skills do gladiador na frozen realmente não dá para arrumar no xml... eu também coloquei power 1... abaixou os hit mais não normalizou!

Gosta de comédia? Veja meu canal no Youtube :D


http://bit.ly/neMON

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Sobre as skill's de gladiador e entre outras, lembrando que na L2jDream elas funcionam.

 

Novo Update saindo do forno.

 

 

eFyQK.png

 

 

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Fixado:

 

 

Gradepenalty bug fixed.

Fixado

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Quest Bug.

Adicionado Config para Adicionar Sub Clas sem a quest Fates Whisper.

Adicionado Checagem para corriger o Pickup.

Adicionado Mod Restart Automatico.

Fixado UpdatePvPStatus para magos.

Fixado Summon

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.

Fixado Rev

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Removendo Console Inutilizavel

Configurando Default Configs

Atualizando o Build

 

 

 

 

Post Principal atualizado,

Titulo do Topico alterado.

Editado por Forever*---*Alone

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Sobre as skill's de gladiador e entre outras, lembrando que na L2jDream elas funcionam.

 

Novo Update saindo do forno.

 

 

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DOWNLOAD REVISION 22 ( Estavel )

Upando

 

Fixado:

 

 

Fixado

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Quest Bug.

Adicionado Config para Adicionar Sub Clas sem a quest Fates Whisper.

Adicionado Checagem para corriger o Pickup.

Adicionado Mod Restart Automatico.

Fixado UpdatePvPStatus para magos.

Fixado Summon

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.

Fixado Rev

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Removendo Console Inutilizavel

Configurando Default Configs

Atualizando o Build

 

 

hunnnnn vou começar a testar o pack rsrsrs ....

 

Post Principal atualizado,

Titulo do Topico alterado.

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Sobre as skill's de gladiador e entre outras, lembrando que na L2jDream elas funcionam.

 

Novo Update saindo do forno.

 

 

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DOWNLOAD REVISION 22 ( Estavel )

Upando

 

Fixado:

 

 

Fixado

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Quest Bug.

Adicionado Config para Adicionar Sub Clas sem a quest Fates Whisper.

Adicionado Checagem para corriger o Pickup.

Adicionado Mod Restart Automatico.

Fixado UpdatePvPStatus para magos.

Fixado Summon

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.

Fixado Rev

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Removendo Console Inutilizavel

Configurando Default Configs

Atualizando o Build

 

 

 

 

Post Principal atualizado,

Titulo do Topico alterado.

 

 

Roendo as unhas aqui ^^ Acabei fazer Update no meu server. Vou inicar os testes agora, estou usando a 2012. Seu eu quiser mudar para 2022 não será necessário modificar nada no DB correto?

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Roendo as unhas aqui ^^ Acabei fazer Update no meu server. Vou inicar os testes agora, estou usando a 2012. Seu eu quiser mudar para 2022 não será necessário modificar nada no DB correto?

 

Correto, nada no DB foi alterado, nao se preocupe quando for alterado ( acho dificil ), sera falado e serao informados sobre como atualizar.

 

Abraços

 

REV Upada.

Editado por Forever*---*Alone

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Correto, nada no DB foi alterado, nao se preocupe quando for alterado ( acho dificil ), sera falado e serao informados sobre como atualizar.

 

Abraços

 

REV Upada.

Geralmente pego a rev nova e começo tdo d novo os testes... bom mas nas atualizações feitas é só pegar os arquivos da pasta lib e por no meu pack é isso ou estou errado???

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L2JDREAM PROJECT TEAM

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Geralmente pego a rev nova e começo tdo d novo os testes... bom mas nas atualizações feitas é só pegar os arquivos da pasta lib e por no meu pack é isso ou estou errado???

Sim, esta correto, MAS essa atualizaçao mexeu em alguns arquivos da Config entao subistitua a pasta lib + a config, geralmente para nao haver duvidas subistitua o pack todo, mais se o pessoal ja estiver interessado em criar servidores , pode ficar tranquilo que eu ajudo a Atualizar sem causar erros.

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Sim, esta correto, MAS essa atualizaçao mexeu em alguns arquivos da Config entao subistitua a pasta lib + a config, geralmente para nao haver duvidas subistitua o pack todo, mais se o pessoal ja estiver interessado em criar servidores , pode ficar tranquilo que eu ajudo a Atualizar sem causar erros.

bom eu utilizei uma rev antiga a 7 baixei a 22 e vou começar nela, mas não agora... to morrendo de sono e amanhan trabalho, pra quem fika abraços e fuiiiiiiiiiiiii prometendo voltar pra continuar

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:excl:No Spoiler Abaixo !

 

 

 

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Summons :

 

 

 

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Clan System :

 

 

 

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Siege System :

 

 

 

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Clan hall System :

 

 

 

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Grand Bosses :

 

 

 

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Mod's :

 

 

 

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  • Olá a todos, estou aqui para pedir um favor aos "testers" L2jbrasil, essa rev foi feita nos minimos detalhes, pela primeira vez esta sendo postada a algum forum, essa é uma rev privada de autoria exclusiva.
  • Os desenvolvedores estão postando ela para trazer o melhor do interlude até voce, 98% das funcionalidades do Interlude ja foram feitas, essa revisão tem como base uma revisão bem antiga C5 e reformulada totalmente ao interlude. Os desenvolvedores não estavam mais animados a continuar a revisao mais conversa vai... conversa vem conseguimos que eles voltassem a ativa, e entao eu peço POR FAVOR que todos vocês pudessem nos ajudar a testar essa rev e deixar ela realmente perfeita, para eles poderem liberarem todas as atualizações da mesma.
  • Como eu estou dizendo, 98% esta corrigindo, mais querem levar ela uma certa "perfeição", vou postar ela compilada a todos que quizerem realmente uma revisão sensacional, se voçê esta duvidando;
  • Baixe, faça o download, teste e surpreenda-se.
  • As informaçoes você encontra nas pastas todas organizadas e todas infos bem clean para você entender melhor.
  • Qualquer Duvida sobre a mesma, bugs ou erro postar neste topico estarei repassando aos desenvolvedores, e eles garantem os bugs são corrigidos em pouquissimo tempo.

:excl: Fixes e Updates: ( apartir do projeto ser postado no forum ). Importante para ficar por dentro das informaçoes.

 

Fixado

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
Quest Bug.

Adicionado Config para Adicionar Sub Clas sem a quest Fates Whisper.

Adicionado Checagem para corriger o Pickup.

Adicionado Mod Restart Automatico.Correção temporaria para Quest 408_PathToElvenwizard

Sincronizando com o Core (Confusion Skills).

Fixado Confusion Skills (L2OFF)

Fixado Summon Skills Flag e dano no Owner.

Fixado Baium Angels hit Baium.

Reformulamento Total dos Summons.

Reformulamento Das Formulas das Skills.

Reformulamento Dos efeitos das skills.

Fixado Erro no

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.

Reformulamento das AI.

Fixado checkIfPvP()

Fixado getEnemyClan()

Fixado canAttackCharacte()

Fixado TARGET_FRONT_AREA, TARGET_BEHIND_AREA.

Fixado TARGET_AREA_CORPSE_MOB, TARGET_CORPSE_MOB.

Fixado checkForAreaOffensiveSkills().

Fixado addDamage(L2Character attacker).

Fixado

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Fixado

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,
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, EffectSignetMDam,
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.

Adicionado Nova ai Data L2NpcAIData().

Adicionado metodo onEvtEvaded para Summons e Characters.

Fixado método isInsideRadius para os summons checando

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.

Fixado avoidAttack para summons.

Adicionado método canInteract para checar os status do char.

Adicionado método isInFrontOf para frontstab skills.

Adicionado método canTarget(player) para Summons & Pet.

Adicionado nova Zone L2NoStoreZone.

Fixado recarregamento do SS ao trocar de arma( Agora apenas as armas).

Fixado frontstab

Adicionado todos os @Override

Clean up source

Fixado caso sensitivo nas Admin Html

Corrigido NPE setEnchant

Organizado admin_command_access_rights.xml

Deletado Pasta Faenor

Fixado

O conteúdo está oculto, favor efetuar login ou se cadastrar!
(L2OFF)

Fixado Recharge SS (L2OFF)

Fixado Entregar Skill Shadow Sense (L2OFF)

Adicionado Todas as restrições de inObserverMode()

Fixado

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Olly, Pet

Removido Double Menssagem ao ativar SS

Adicionado Msg ao consumo de Scroll (L2OFF)

Fixado o Refuncionamento das AI (L2OFF)

Fixado Potion interromper o Cast (L2OFF)

Adicionado Faenor ao Diretorio automatico

Fixado

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do Valakas

Build Otimizado

Fixado Atack Speed Bug

Corrigindo bug Faenor e arrumando Account Manager

Adicionando 2 novos Build para Linux e 1 para teste rapido do Core

Implementando Sistema Account Manager

Deletando Libraries desnecessarias e Criando o Register.sh para funcionamento em Linux

 

 

 

Revision's seram postadas assim que todos os bugs relatados forem corrigidos. 15minu - 48hrs

 

 

 

 

 

 

 

 

:excl: L2JDream se encontra estavel, com todas as funcionalidades do Interlude funcionando, BOSS/Quest/Skill's/Olly/Siege e etc.

 

 

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:excl: Senha: l2jbrasil

 

 

System 100%.

 

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DOWNLOAD Utilitarios.

 

 

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Vocês podem disponibilizar Geodata? Todas que testo da fail aqui. :( OBG

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É o melhor projeto L2j Interlude que eu já vi :)...

pode-se abrir server low rate sossegadamente, jamais passou pela minha cabeça um projeto desses free

única coisa que temos que fazer é agradecer imensamente aos donos do projeto.

 

PARABÉNS :biggrin:

 

estou continuando com testes, qualquer coisa eu reporto abraços.

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semttulo3ay.png

 

Estou tento esse pequeno erro no navicat, pois a tabela 'armorsets' não existe, então eu tento criar uma, só que da esse erro, alguém sabe o porque disso ? É um problema do backup l2jdream ou não?

 

Na Dream não existe a table armorsets... não tente criar uma tambem... Como eu disse em alguns post atraz tudo que for adicionar custom existe a tabela custom_ intão adicione nela !

Não existe porque ela é uma xml...

É o melhor projeto L2j Interlude que eu já vi :)...

pode-se abrir server low rate sossegadamente, jamais passou pela minha cabeça um projeto desses free

única coisa que temos que fazer é agradecer imensamente aos donos do projeto.

 

PARABÉNS :biggrin:

 

estou continuando com testes, qualquer coisa eu reporto abraços.

 

Fico feliz que esteja gostando e Obrigado por ajudar a testar

to com esse problema quando vo liga o loguin server

 

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Atualize seu java para JDK 7

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Na Dream não existe a table armorsets... não tente criar uma tambem... Como eu disse em alguns post atraz tudo que for adicionar custom existe a tabela custom_ intão adicione nela !

Não existe porque ela é uma xml...

 

 

Fico feliz que esteja gostando e Obrigado por ajudar a testar

 

 

Atualize seu java para JDK 7

 

Tranquilo, achei que alguém fosse reclamar por flood e mandar eu postar isso em dúvidas ^^ mas tá beleza então, vou por em 'custom_' e outra coisa tbm, na system que colocaram no post principal, eu usei o file edit, e vi que ela está com itens adicionados,

como dynasty armors e dynasty weapons. É normal isso? Não né ? Porque se a system é limpa não teria que ter nada adicionado certo ? E outra coisa, a revisão usa a linha de material ou não?

Editado por raaulmendes
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então como funciona o sistema de bonus "quando enchantado +6"

existe nela ?

e quanto ao bonus ao usar 1 set completo ?

é na table armorsets também ?

 

Existe sim porem... voce tera que adicionar na tabela CUSTOM_AMORSET nao na tabela ARMORSET entendeu?

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NFUR3.png

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então como funciona o sistema de bonus "quando enchantado +6"

existe nela ?

e quanto ao bonus ao usar 1 set completo ?

é na table armorsets também ?

 

Sim o bonus funciona completo a table armorsets eu transformei ela em Xml

Tranquilo, achei que alguém fosse reclamar por flood e mandar eu postar isso em dúvidas ^^ mas tá beleza então, vou por em 'custom_' e outra coisa tbm, na system que colocaram no post principal, eu usei o file edit, e vi que ela está com itens adicionados,

como dynasty armors e dynasty weapons. É normal isso? Não né ? Porque se a system é limpa não teria que ter nada adicionado certo ? E outra coisa, a revisão usa a linha de material ou não?

 

A system tem os dat alterado pq eu tava fuçando rsrs só jogar os originais em cima se alguem tiver min avise que arrumo la e quanto a linha material existe ela sim

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